uma winner.jpg
Orta Seviye

Umamusume Pretty Derby Yetenekleri Sıralaması

Umamusume: Pretty Derby'de en iyi yetenekleri keşfedin. Yarışları kazandıran SS, S, A ve B seviye yetenekleri öğrenin ve nasıl en iyi şekilde kullanacağınızı anlayın.

Nuwel

Nuwel

Güncellendi Mar 31, 2026

uma winner.jpg

Umamusume: Pretty Derby, gerçekten de ustaca gizlenmiş derin bir yetenek sistemine sahip ve bu sistem, sıradan antrenörleri gerçek yarış kazananlarından ayırıyor. Umamusume'niz için doğru yetenekleri seçmek, burun farkıyla kazanmakla ezici bir zafer arasındaki farkı yaratabilir. Ancak yüzlerce seçenek varken, kaynaklarınızı nereye odaklayacağınızı bilmek hiç de kolay değil. Bu rehber, her bir seviyeyi detaylandırıyor, her yetenek türünü neden değerli kıldığını açıklıyor ve kadronuzdan en iyi şekilde nasıl yararlanacağınızı adım adım anlatıyor.

Umamusume: Pretty Derby'de Bir Yetenek Neden SS Seviye Olur?

SS seviye yetenekler, üzerine bir strateji kuracağınız yeteneklerdir. Tutarlı bir şekilde tetiklenirler, anlamlı etkiler sunarlar (hız artışı, ivme patlaması veya dayanıklılık yenilenmesi) ve ister Kariyer Modu'nda grind yapıyor olun, ister Şampiyonlar Toplantısı PvP'sinde rekabet edin, değerlerini korurlar. İşte şu anda zirvede yer alanlar.

En İyi SS Seviye Benzersiz Yetenekler

Benzersiz yetenekler karaktere özeldir ve oyundaki en güçlü araçlardan bazılarıdır. Aşağıdakiler şu anda SS seviye olarak derecelendirilmiştir:

  • Zafer Coşkusu! (Kitasan Black, Gilded Shrine to Glory) – Pist düzenine bağlı olarak solo hız yeteneği veya hız artı ivme yeteneği olarak işlev görür. Uzun mesafeli yarışlarda Öncü (Front Runner) tarzı için şiddetle tavsiye edilir.
  • Açı Alma ve Hile Yapma (Seiun Sky, Reeling in the Big One) – Yarışın sonlarında liderken bir ivme patlaması tetikler. Öncü (Front Runner) odaklı yapılar için son derece tutarlıdır.
  • Şenlikli Mucize (Oguri Cap, Ashen Miracle) – Yeteneklerle en az 3 kez dayanıklılık yeniledikten sonra ikinci yarıda aktive olur, bu da onu dayanıklılık ağırlıklı yapılar için doğal bir uyum haline getirir.
  • Kutsamaların Barcarolü (T.M. Opera O, New Year Same Radiance!) – Ön tarafa yakın konumdayken 400 metre kaldığında orta düzeyde bir hız artışı sağlar. Eğer en az 7 yetenek zaten tetiklenmişse, etki büyük ölçüde artırılmış bir hız artışına yükselir.
  • Cesaret İçin Bir Öpücük (Maruzensky, Hot Summer Night) – Bir yetenekle dayanıklılık yeniledikten sonra yarışın ikinci yarısında ön tarafa yakın konumdayken ateşlenir, bu da yenilenme odaklı yapılarla güçlü bir etkileşim yaratır.
  • İmparatorun İlahi Kudretine Tanıklık Edin (Symboli Rudolf, Emperor's Path) – Yarışın sonlarında 3 rakibi geçtikten sonra son düzlükte hızı büyük ölçüde artırır.
  • Muzaffer Nabız (Oguri Cap, Starlight Beat) – 200 metre kaldığında gruptan sıyrılma yeteneğini büyük ölçüde geliştirir.
  • Kızıl Kayma/LP1211-M (Maruzensky, Formula R) – Son virajda veya sonrasında ön tarafa yakın konumdayken vites değiştirerek ivmeyi artırır.
  • Zafer İçin Ateş Et! (Taiki Shuttle, Wild Frontier) – Son düzlüğe yaklaşırken iyi konumdayken ivmeyi artırır.

En İyi SS Seviye Nadide ve Normal Yetenekler

Bunlar, en üst düzeyde tutarlı bir şekilde performans gösteren benzersiz olmayan yeteneklerdir:

  • Eğrilik Profesörü (Corner Adept'i yükseltir) – Mevcut en güçlü viraj fazı hız yeteneklerinden biridir.
  • Solunda! (Slick Surge'ü yükseltir) – Sollama senaryoları için mükemmeldir.
  • Yaklaşan Gölge (Straightaway Spurt'ü yükseltir) – Geç Kalan (Late Surger) ve Son Kapatıcı (End Closer) yapılar için güçlü bir düzlük yeteneğidir.
  • Bedende ve Zihinde (Homestretch Haste'i yükseltir) – Güvenilir son düzlük hızı.
  • Liderliği Ele Almak / Erken Liderlik – Konum oluşturmak için erken tetiklenerek Öncü (Front Runner) tarzları için kritik öneme sahiptir.
  • Mil Uzmanı (Productive Plan'ı yükseltir) – Denge ayarlamalarından sonra SS seviyeye yükseltilen, mil mesafesine adanmış bir yetenektir.
  • VIP Geçişi (Passing Pro'yu yükseltir) – Trafikten sıyrılmaya yardımcı olan güçlü bir navigasyon yeteneğidir.
  • Stil Odaklı Düzlükler ve Virajlar (◎ versiyonları) – Öncü (Front Runner), Tempo Kovalayan (Pace Chaser), Geç Kalan (Late Surger), Son Kapatıcı (End Closer), Kısa Mesafe (Sprint), Mil (Mile), Orta Mesafe (Medium) ve Uzun Mesafe (Long) yeteneklerinin yükseltilmiş ◎ versiyonlarının hepsi SS seviyededir ve herhangi bir rekabetçi yapının temelini oluşturur.

En İyi S Seviye Yetenekler Nelerdir?

S seviye yetenekler güçlü, güvenilir seçeneklerdir ve çoğu yapıya tereddüt etmeden uyum sağlarlar. Yarışı her zaman tek başlarına taşıyamazlar, ancak boşlukları doldururlar ve SS seviye seçimlerinizi etkili bir şekilde desteklerler.

Önceliklendirmeye Değer S Seviye Benzersiz Yetenekler

Loading table...

S Seviye Nadide ve Normal Yetenekler

Kasım 2025 denge ayarlamaları ve sonraki güncellemeler sayesinde birkaç genel yetenek S seviye yerini hak etti:

  • İleri AtılımOrta Mesafe Düzlükleri'nin yükseltilmiş bir versiyonu, şimdi S seviye olarak derecelendirildi.
  • Neşeli / Hafif Tüyler Gibi – Şubat 2026'da eklenen güçlü hız pasifleri.
  • Yanan Ruh GÜÇ, CESARET, DAY, HIZ – Unity Cup yetenek seti. GÜÇ, CESARET ve DAY varyantları S seviyede; HIZ da yakından takip ediyor.
  • Keskin Göz / Tetikte Göz – A'dan S'ye yükseltildi, güvenilir konumsal farkındalık sunuyor.
  • Katil Şarkılar / Ritimli – Geniş uygulanabilirliğe sahip sağlam hız yetenekleri.
  • Pusuya Yat / Sakin Kal – S seviyeye yükseltildi, zamanlamaya duyarlı yapılar için değerli.
  • Sağlam Saha Tehdidi – Hem Güç hem de Hız istatistiklerini sağlam saha koşullarında geliştiren yeni bir S seviye yeşil pasif.

Sarı, Mavi, Yeşil ve Kırmızı Yetenekler Nasıl Farklılık Gösterir?

Yetenek renk kategorilerini anlamak, sadece en üst seviye isimleri yığmak yerine daha akıllıca yapılar kurmanıza yardımcı olur.

Sarı Yetenekler (Hız ve İvme)

Sarı yetenekler doğrudan yarış sırasındaki hızı, ivmeyi ve konumu etkiler. Mevcut Hız ve Güç istatistiklerinizin üzerine ham yarış performansı olarak anında yansıdıkları için en etkili kategoridir. Yapı kurarken SS ve S seviye sarı yetenekleriniz her zaman öncelikli olmalıdır.

Mavi Yetenekler (Dayanıklılık Yenilenmesi)

Mavi yetenekler Umamusume'nizin dayanıklılık kaybını ve yenilenmesini yönetir. Yeterli dayanıklılık olmadan, hızlı bir karakter bile son düzlükte yavaşlar. Salınan Maestro (virajlarda tetiklenir, bu da onu çok tutarlı hale getirir) ve Temiz Hava Nefesi gibi yenilenme yetenekleri özellikle değerlidir. Mavi yetenekler ayrıca Kariyer Modu'nda dayanıklılık kontrollerini geçmenize yardımcı olur.

Yeşil Yetenekler (Pasif İstatistik Artışları)

Yeşil yetenekler mevcut istatistiklerinize değer katan yarış pasifleridir. Etkilediği istatistik genellikle yetenek simgesinden tanınabilir. Yeşil yetenekler Kariyer Modu'nda ve karakterinizin belirli bir istatistikte eksik kaldığı Takım Denemeleri'nde parlar. Erken edinilmeleri daha az acildir ancak her Kariyer koşusunun sonunda anlamlı eklemeler haline gelirler.

Kırmızı Yetenekler (Zayıflatmalar)

Kırmızı yetenekler kendi Umamusume'niz yerine rakipleri etkiler. Rakip koşucuların konumlarını veya dayanıklılıklarını bozarak çalışırlar. Kırmızı yetenekler, güvenilir bir şekilde tetiklenmeleri için yüksek Zeka gerektirir ve değerleri, özellikle de kilit bir rakibi zayıflatmanın asınızın veya bir takım arkadaşının ilerlemesine yardımcı olabileceği PvP odaklı modlarda (Oda Maçları ve Takım Denemeleri) en belirgindir.

Yetenek renk türü genel bakışı

Yetenek renk türü genel bakışı

En İyi A Seviye Yetenekler Nelerdir?

A seviye yetenekler durumsal ama rekabetçidir. Birçoğu belirli yarış türlerinde, koşu stillerinde veya pist koşullarında güçlüdür. Bazı dikkat çekici A seviye seçimler şunlardır:

  • Parlak Yıldız / Işıltılı Yıldız – Hızı, ivmeyi artırır ve yarışın ikinci yarısında rastgele bir noktada dayanıklılık yeniler. Üç etkinin de tamamı kariyer yarışı galibiyetleriyle ölçeklenir. Sürenin kısa olduğunu ve tetiklenme zamanlamasının tahmin edilemez olabileceğini unutmayın, bu da onu S seviyenin dışında tutar.
  • Haydi, Haydi, Mun! / Hazır, Başla! (Matikane Tannhauser) – Yarışın ikinci yarısında orta grupta tetiklenen birleşik dayanıklılık yenilenmesi ve hız yeteneği. Tempo Kovalayan (Pace Chaser) ve Geç Kalan (Late Surger) stillerinde tutarlıdır.
  • Tanrıların İkizlerinin Yıldızı (Admire Vega, Starry Nocturne) – Liderden uzaktayken son düzlükte ateşlenir. Son Kapatıcı (End Closer) Umamusume'ler için en iyisidir. Takım Denemeleri puan kazanımı için tutarlıdır ancak Şampiyonlar Toplantısı'nda genellikle daha iyi seçenekler tarafından geçilir.
  • Kararlı İniş / Düz İniş – Sağlam yokuş aşağı faz hızı yeteneği.
  • Altıncı His / Tehlikeden Kaçınma – B'den A'ya yükseltildi, kullanışlı navigasyon değeri sunuyor.
  • Baştan Çıkarıcı Hile – Hile (Ön) yeteneğinin yükseltilmiş bir versiyonu, şimdi A seviye olarak derecelendirildi.

Benzersiz Yetenekler Nasıl Seviye Atlatılır ve Miras Alınır?

Kariyer Modunda Benzersiz Yetenekleri Seviye Atlatma

Talebenizin Benzersiz Yeteneği, Kıdemli Yıl'daki belirli mevsimsel etkinliklerde hayran sayısı ve Yönetici dostluk gereksinimlerini karşılayarak Kariyerleri sırasında seviye atlatılabilir.

Loading table...

Temel pist yeteneği Toprak olan karakterler (örneğin Haru Urara) daha düşük hayran eşiklerini kullanır. Her iki yüzeyde de eşit yeteneğe sahip karakterler (örneğin Agnes Digital) Çim gereksinimlerini takip eder. Unity Cup senaryosunda, Yönetici dostluk gereksinimi kaldırılır, bu nedenle yalnızca hayran sayısı önemlidir.

Trackblazer'da Seviye Atlatma

Trackblazer senaryosu farklı bir yapı kullanır. Benzersiz Yetenek yükseltmeleri, belirli mevsimsel etkinlikler yerine her yılın sonunda gerçekleşir:

Loading table...

Yönetici Akikawa ile antrenman yapmak en yüksek dostluk artışını sağlar (+7 seans başına), rakip yarışları kazanmak ise galibiyet başına +5 katkıda bulunur. Kedi Maması eşyası da dostluğu artırır ancak faydasına kıyasla yüksek maliyeti nedeniyle önerilmez.

Yıldız Seviyesi ile Yükseltme

Bir karakterin Yıldız seviyesini Geliştir Menüsü aracılığıyla yükseltmek, Benzersiz Yeteneğinin gücünü artırır. Bir karakterin temel Benzersiz Yeteneği daha güçlü versiyonuna yükseltilmeden önce 3 Yıldız'a ulaşması gerekir. 3 Yıldız'dan itibaren, her ek yıldız yeteneğin seviyesini 1 artırır.

Loading table...

Yıldız Parçaları, yinelenen karakterleri keşfetmekten, Tanrıça Heykellerini, Arkadaş Puanlarını, Kulüp Puanlarını, Etkinlik Puanı Ödüllerini ve Ödül Derbisi'ni takas etmekten gelir.

Yıldız seviyesi yükseltme ekranı

Yıldız seviyesi yükseltme ekranı

Kıskançlıklar (Sparks) Yoluyla Benzersiz Yetenekleri Miras Alma

Benzersiz Yetenekler, Legacy sistemi aracılığıyla İlham Kıvılcımları'na dönüştürülebilir. En az 3 Yıldız'a sahip bir karakter Legacy olarak kullanıldığında, Benzersiz Yeteneği, Yakınlığı eşleşirse bir talibin miras alabileceği bir Kıvılcım olma şansına sahip olur. Miras alınan Benzersiz Yetenekler Normal Yetenekler olarak işlev görür ve Kariyer etkinlikleri aracılığıyla daha fazla seviye atlatılamaz.

B Seviye Yetenekler: Ne Zaman Kullanmaya Değer?

B seviye yetenekler durumsal veya niş seçimlerdir. Belirli senaryolarda geçerli olabilirler ancak ciddi PvP içeriğinde genellikle daha üst seviye seçeneklerle rekabet edemezler.

Dikkat çekici B seviye benzersiz yetenekler arasında Yapraklarda Dans Etmek (Gold City, Autumn Cosmos), Bir Prenses Zaferi Ele Geçirmeli! (Kawakami Princess) ve Süper-Duper Zirvesi (Haru Urara) gibi birkaç dayanıklılık odaklı yetenek bulunur.

Nadide/normal tarafta, Seviyeli Başlı'nın nadir yükseltmesi olan Huzur, Son Kapatıcı (End Closer) stili ve sıkışık olma gerektirir, bu da onu tutarsız hale getirir. Yanan Ruh ZEKASI ve Kırılmaz da sınırlı ancak zaman zaman kullanışlı uygulamalara sahip B seviye seçimlerdir.

Çoğu oyuncu için B seviye yetenekler, daha iyi seçenekler mevcut olmadığında Kariyer Modu'nda iyi dolduruculardır, ancak rekabetçi modlara girmeden önce A seviye veya daha üstü seçimlerle değiştirilmelidir.

Yetenek Etkinliğini Etkileyen Ana Faktörler

Temeller yerinde değilse en iyi yetenekler bile size yardımcı olmaz:

  • Zeka istatistiği – Yetenek aktivasyon oranının birincil itici gücüdür. Güvenilir tetiklemeler için Kariyer'de 250-300 Zeka hedefleyin; rekabetçi PvP oyunu için hedef 400+'tür.
  • Koşu Stili eşleşmesi – Birçok yetenek yalnızca belirli stiller (Öncü, Tempo Kovalayan, Geç Kalan, Son Kapatıcı) için tetiklenir. Koşullu yetenekleri yerleştirmeden önce karakterinizin stilini her zaman doğrulayın.
  • Yarış mesafesi – Kısa Mesafe (Sprint), Mil (Mile), Orta Mesafe (Medium) veya Uzun Mesafe (Long) için etiketlenmiş yetenekler yalnızca belirlenen yarış türünde tetiklenir. Bir yeteneği yanlış mesafeyle eşleştirmek en yaygın yapı hatalarından biridir.
  • Pist koşullarıSağlam Saha Tehdidi ve Islak Koşullar ◎ pasifi gibi yetenekler yalnızca belirli hava veya zemin durumlarında ateşlenir. Bunlar, koşulların önceden bilindiği Şampiyonlar Toplantısı formatlarında güçlüdür.
  • Yetenek tetiklenme zamanlaması – Bazı yetenekler (Parlak Yıldız gibi) kağıt üzerinde güçlü etkileri olmasına rağmen anlamlı bir fark yaratmak için yarışta çok geç tetiklenebilir. Bir yeteneğin ne yaptığını değil, ne zaman ateşlendiğini her zaman göz önünde bulundurun.
Rehberler

güncellendi

Mart 31. 2026

yayınlandı

Mart 31. 2026