007 First Light شروع سے آخر تک ایک سولو مشن ہے۔ کوئی کو-آپ نہیں، کوئی آن لائن میچ میکنگ نہیں، کوئی اسپلٹ-اسکرین نہیں۔ اگر آپ کسی دوست کے ساتھ ٹیم بنانا اور دشمن کے اڈوں میں گھسنا چاہتے تھے، تو یہ یہاں نہیں ہو رہا۔ IO Interactive نے ڈویلپمنٹ کے اوائل میں یہ فیصلہ کیا، اور وہ اس کے بارے میں واضح رہے ہیں۔
کیا 007 First Light میں ملٹی پلیئر ہے؟
مختصر جواب: نہیں۔ ایڈونچر گیمرز کے حوالے سے ایک ڈویلپر انٹرویو کے مطابق، ڈویلپمنٹ کے دوران ملٹی پلیئر "بالکل بھی بات چیت میں شامل نہیں تھا"۔ IO Interactive اپنے اسٹوڈیو کی طاقتوں پر توجہ مرکوز کرنا چاہتا تھا، اور وہ طاقتیں سنگل پلیئر، کہانی پر مبنی ڈیزائن کے گرد بنائی گئی ہیں۔
جب آپ اسٹوڈیو کی تاریخ پر غور کرتے ہیں تو یہ بالکل درست ہے۔ Hitman فرنچائز، جس پر IO Interactive نے اپنی ساکھ بنائی ہے، ہمیشہ ایک سنگل پلیئر تجربہ رہا ہے۔ 007 First Light اسی DNA کو شیئر کرتا ہے، اس کے تھرڈ پرسن پرسپیکٹو اور مشن پر مبنی ڈھانچے تک۔ اس قسم کے گیم پر competitive multiplayer کو ریٹروفٹ کرنے کی کوشش کرنا بہترین صورت میں ایک کھینچاؤ ہوتا۔

Bond اکیلا کام کرتا ہے
ان کھلاڑیوں کے لیے جو N64 پر GoldenEye کی لیجنڈری اسپلٹ-اسکرین پر پلے بڑھے ہیں، یہ تھوڑا تکلیف دہ ہو سکتا ہے۔ مناسب ملٹی پلیئر والے بانڈ گیمز نادر ہیں، اور GoldenEye نے ایک ایسا معیار قائم کیا ہے جسے تقریباً کچھ بھی اس کے بعد کلیئر نہیں کر سکا۔ لیکن 007 First Light وہ گیم بننے کی کوشش نہیں کر رہا ہے۔
کیا 007 First Light میں کو-آپ ہے؟
کوئی کو-آپ بھی نہیں۔ جیسا کہ Insider Gaming نے تصدیق کی ہے، بانڈ کے علاوہ کوئی قابلِ کھیل کردار نہیں ہیں، جس کا مطلب ہے کہ دوسرے کھلاڑی کے لیے کوئی فریم ورک نہیں ہے۔ کاؤچ کو-آپ دستیاب نہیں ہے، اور دوست کے ساتھ مشن مکمل کرنے کے لیے کوئی آن لائن کو-آپ آپشن نہیں ہے۔
یہ گیم بانڈ کے ایک اکیلے ہیرو کے طور پر بنائی گئی ہے، جو جاسوسی اسکول سے نکلا ہے اور اپنے مشن خود انجام دے رہا ہے۔ اس سیٹ اپ میں دوسرے ایجنٹ کو شامل کرنے سے IO Interactive کے مطلوبہ ٹون میں بنیادی تبدیلی آئے گی۔
اگر آپ کمرے میں کسی اور کے ساتھ 007 First Light کا لطف اٹھانا چاہتے ہیں، تو یہ ایک spectator experience کے طور پر حیرت انگیز طور پر اچھا کام کرتا ہے۔ ایکشن سیٹ پیسز اتنے سینیمیٹک ہیں کہ کسی اور کو اسے کھیلتے ہوئے دیکھنا واقعی دلکش ہے۔
007 First Light میں اصل میں کون سی آن لائن خصوصیات ہیں؟
یہاں یہ تھوڑا زیادہ دلچسپ ہو جاتا ہے۔ Insider Gaming کے مطابق، 007 First Light میں TacSim چیلنجز شامل ہیں، جو گیم کے مشن پر مبنی دوبارہ کھیلے جانے والے منظرنامے ہیں۔ ان میں آن لائن لیڈر بورڈز شامل ہیں، لہذا آپ دوسرے کھلاڑیوں کے خلاف high scores کے لیے مقابلہ کر سکتے ہیں اور دیکھ سکتے ہیں کہ کون کسی دیے گئے مشن کو سب سے مؤثر طریقے سے مکمل کر سکتا ہے۔
یہ روایتی معنوں میں ملٹی پلیئر نہیں ہے، لیکن یہ گیم کو ایک competitive edge دیتا ہے بغیر سنگل پلیئر فوکس کو سمجھوتہ کیے۔ اگر آپ اس قسم کے کھلاڑی ہیں جو runs کو optimize کرنے کے جنون میں مبتلا ہیں، تو یہ وہ جگہ ہے جہاں 007 First Light آپ کو کچھ حاصل کرنے کے لیے دیتا ہے۔

تھرڈ پرسن بانڈ گیم پلے
IO Interactive نے مکمل طور پر ملٹی پلیئر کو کیوں چھوڑ دیا؟
اسٹوڈیو کی دلیل شناخت پر مبنی ہے۔ جیسا کہ Adventure Gamers نے رپورٹ کیا ہے، IO Interactive نے واضح طور پر کہا کہ وہ "اپنی طاقتوں پر توجہ مرکوز" کرنا چاہتے تھے، اور وہ طاقتیں مضبوط کہانی اور مشن ڈیزائن کے ساتھ سنگل پلیئر تجربات بنانے میں ہیں۔ Hitman سیریز اس انداز کے کام کرنے کا سب سے واضح ثبوت ہے۔
تھرڈ پرسن stealth-action گیم کے لیے ملٹی پلیئر بنانا ایک اہم تکنیکی اور ڈیزائن کا کام ہے۔ اس کے لیے الگ سے balancing، dedicated server infrastructure، اور بنیادی طور پر ایک مختلف ڈیزائن فلسفہ کی ضرورت ہوتی ہے۔ ایک ایسے اسٹوڈیو کے لیے جس نے کبھی ملٹی پلیئر گیم شپ نہیں کیا، اپنے پہلے بانڈ ٹائٹل کے لیے اسے آزمانا ایک بڑی risk ہوتا۔
اسے مکمل طور پر چھوڑنے اور اس پر توجہ مرکوز کرنے کا فیصلہ جو IO Interactive اچھی طرح سے کرتا ہے، ایک معقول فیصلہ ہے، یہاں تک کہ اگر یہ وہ نہیں ہے جو ہر بانڈ فین سننا چاہتا تھا۔
تمام پلیٹ فارمز پر مزید گیمنگ گائیڈز اور کوریج کے لیے، GAMES.GG پر تازہ ترین گائیڈز براؤز کریں تاکہ آپ جو تلاش کر رہے ہیں اسے تلاش کر سکیں۔

