007 First Light میں کل 23 MI6 Intel فائلیں چھپی ہوئی ہیں، اور ان سب کو تلاش کرنے پر آپ کو For Your Eyes Only ٹرافی یا اچیومنٹ ملتی ہے۔ یہ فائلیں گیم میں موجود دیگر تمام collectibles سے مختلف ہیں: جب آپ کسی ایک کے ساتھ interact کرتے ہیں، تو یہ آپ کے collectibles مینو میں تو درج ہو جاتی ہے لیکن اپنی جگہ پر ہی رہتی ہے۔ اس کا مطلب ہے کہ آپ Chapter Select کے ذریعے کسی بھی checkpoint پر واپس جا کر اپنی چھوٹی ہوئی چیزیں مکمل کر سکتے ہیں، اور جیسے ہی آپ interact کرتے ہیں، گیم اسے save کر لیتی ہے، اس لیے اگلے checkpoint تک جانے کی ضرورت نہیں ہے۔
ان کو تلاش کرنے کا مشکل ترین حصہ یہ ہے کہ MI6 Intel کی کوئی ایک جیسی شکل نہیں ہے۔ ایک انٹری کمپیوٹر ٹرمینل ہے، تو دوسری لکڑی کا چمچ۔ چونکہ گیم میں کوئی chapter-by-chapter ٹریکر موجود نہیں ہے (صرف Touchpad مینو کھولنے پر ٹائپ کے لحاظ سے تعداد نظر آتی ہے)، اس لیے یہ گائیڈ ہر فائل کو ترتیب وار، درست checkpoint ریفرنسز اور واضح ہدایات کے ساتھ پیش کرتی ہے۔
Chapter 4 میں Q کا ٹیوٹوریل مکمل کرنے کے بعد، آپ Q-Watch اسکین کی صلاحیت انلاک کر لیتے ہیں۔ متعلقہ بٹن کو ہولڈ کریں تاکہ قریبی interactable اشیاء پیلے رنگ میں نمایاں ہو جائیں، جس سے بکھرے ہوئے کمروں میں Intel کو تلاش کرنا کافی آسان ہو جاتا ہے۔

Q-Watch اسکین چھپی ہوئی Intel تلاش کرتا ہے
MI6 Intel فائلیں کیا انلاک کرتی ہیں؟
تمام 23 MI6 Intel فائلیں جمع کرنے پر For Your Eyes Only ٹرافی اور اچیومنٹ انلاک ہوتی ہے۔ ہر فائل کہانی میں نظر آنے والے کسی کردار کا ڈوزیئر (dossier) ہے، جس میں Selina Tan اور Moneypenny جیسے معاون ایجنٹس سے لے کر Damian Webb اور Caliban جیسے ولن شامل ہیں۔ یہ بیانیہ (narrative) میں مزید سیاق و سباق کا اضافہ کرتی ہیں، حالانکہ انہیں پڑھنا لازمی نہیں ہے، لیکن completionists اور Bond lore کے مداح ہر ایک فائل حاصل کرنا چاہیں گے۔
007 First Light میں کوئی بھی چیز مستقل طور پر miss نہیں ہوتی۔ Chapter Select آپ کو براہ راست کسی بھی checkpoint پر جانے کی سہولت دیتا ہے، اور Intel اٹھاتے ہی فوری طور پر save ہو جاتی ہے۔ آپ فائل اٹھانے کے فوراً بعد گیم سے باہر نکل سکتے ہیں، اگلے checkpoint تک پہنچنے کی ضرورت نہیں ہے۔
تمام 23 MI6 Intel مقامات
Chapter 4: The Heart of the Matter
Intel #1: Workshop Notice (Selina Tan) Checkpoint: Q-Lab۔ جب آپ Q اور Selina Tan سے ملنے کے لیے Q-Lab میں داخل ہوں، تو کمرے کے دائیں کونے کی طرف جائیں۔ یہ فائل دو سائنسدانوں کے قریب ایک الماری پر رکھی ہے۔
Intel #2: Recruit Stats (00 Recruits) Checkpoint: Q-Lab۔ Q سے بات کرنے اور Q-Watch ٹیوٹوریل مکمل کرنے کے بعد، اس ڈیسک پر لیپ ٹاپ تلاش کریں جہاں آپ نے پہلی بار Q سے رابطہ کیا تھا۔ آپ اسے صرف Q کے ساتھ گفتگو مکمل کرنے کے بعد ہی استعمال کر سکتے ہیں، پہلے نہیں۔ یہ سبز Land Rover والی ٹیسٹ چیمبر کے ساتھ پڑا ہے۔
Chapter 5: A New Home
Intel #3: Family Photo (Lennox Monroe) Checkpoint: Home۔ پینٹ ہاؤس میں پہنچتے ہی سیدھے لیونگ روم میں جائیں۔ تصویر دائیں کونے میں موجود الماری پر، دو آئینے والے ڈریسر پر رکھی ہے۔ فائل کو لاگ کرنے کے لیے اسے پلٹائیں۔
Intel #4: Dress Box (Cressida Bright) Checkpoint: Home۔ مرکزی ہال وے کے ابجیکٹو پر عمل کرتے ہوئے Cressida کے بیڈروم میں جائیں۔ Intel اس کے بیڈ پر رکھا ہوا گفٹ باکس ہے۔
Chapter 7: A Matter of Considerable Delicacy
Intel #5: Arrowhead Report (Arrowhead) Checkpoint: Operations۔ Moneypenny سے ملنے کے لیے لفٹ اوپر لے جانے کے بعد، مڑیں اور ابجیکٹو مارکر کی مخالف سمت میں چلیں۔ فلور کے آخری سرے پر آپ کو ایک بڑی TV اسکرین کے نیچے ڈیسک پر ایک سرخ فائل ملے گی جس پر MI6 کا لوگو ہے۔
Intel #6: 009 Profile (009) Checkpoint: Master Manipulator۔ Moneypenny کے دفتر میں کٹ سین شروع کریں، پھر گفتگو جاری رکھنے سے پہلے اس کی ڈیسک پر موجود منیلا فولڈر اٹھا لیں۔
Chapter 9: Out of the Ashes
Intel #7: Facial Composite (Niko and Tero Murto) Checkpoint: Talk to Moneypenny۔ Operations کے لیے لفٹ اوپر لے جانے کے بعد، باہر نکلتے وقت دائیں مڑیں۔ Murto جڑواں بھائیوں کی فائل کونے میں پچھلی دیوار کے ساتھ ایک ڈیسک پر موجود ہے۔

Operations فلور پر Intel پک اپ
Chapter 10: The Past Never Dies
Intel #8: Delivery Box (Bawma) Checkpoint: Black Market۔ مارکیٹ کے ہتھیاروں کے ڈیلرز اور شوٹنگ رینج والے حصے کی طرف جائیں۔ بندوقوں سے لدے پک اپ ٹرک پر، بائیں اور پھر دائیں مڑیں جہاں سنہری مجسمے اور نوادرات فروخت ہو رہے ہیں۔ اس میز پر موجود چھوٹا باکس ہی فائل ہے۔
Intel #9: Photo of Greenway (John Greenway) Checkpoint: Examine the crime scene۔ 009 کی کشتی پر سوار ہوں اور کٹ سین شروع کریں۔ اس کے بعد، بیک روم میں داخل ہوں اور بائیں مڑیں۔ John Greenway کی تصویر دیوار کے ساتھ میز پر موجود ہے۔
Chapter 11: Uninvited
Intel #10: Bond Family Photo (James Bond) Checkpoint: Back home۔ Bond کے بیڈروم میں داخل ہوں اور بیڈ کے دائیں جانب نائٹ اسٹینڈ پر موجود تصویر کے ساتھ interact کریں۔
Intel #11: Webb Industries Press Pack (Webb Industries) Checkpoint: Get upstairs۔ چوری شدہ دعوت نامے کا استعمال کرتے ہوئے گالا میں داخل ہونے کے بعد، خالی کرسیوں اور اسٹیج والے کمرے میں بائیں طرف جائیں۔ بائیں جانب ایک گارڈ والا پریس فوٹوگرافر سیکشن ہے۔ دائیں کونے میں موجود فیوز باکس کا استعمال کرتے ہوئے داخلے پر موجود گارڈ کا دھیان ہٹائیں، پھر اندر موجود شخص پر Bluff میکینک استعمال کریں۔ میز پر موجود پروموشنل فلائر اٹھا لیں۔
Intel #12: Security Notice (Stephen Bright) Checkpoint: Security Office۔ دوسری منزل پر سیکیورٹی ہب کے اندر، دائیں طرف دوسرے دروازے سے بڑے کانفرنس روم میں جائیں۔ Stephen Bright کی فائل مرکزی میز پر ہے۔ Bond خود بخود کمرے میں موجود دو گارڈز کو سنبھال لے گا۔
Chapter 12: Knightfall
Intel #13: Wooden Spoon (Roger Finch) Checkpoint: Executive 1st Floor۔ Greenway کے آپ کو مجسمے تک پہنچانے کے بعد، اگلی بالکونی پر چھلانگ لگائیں، اسے بائیں طرف فالو کریں، اور ریلنگ سے کود جائیں۔ لیج (ledge) کے ساتھ ساتھ چلیں اور کھڑکی سے اندر چڑھیں۔ باتھ روم کی طرف نیچے جائیں اور بائیں اسٹال کو لات مار کر کھولیں تاکہ دفتر کی چابی مل سکے۔ اپنے مرکزی راستے پر موجود مقفل دروازے پر واپس جائیں، اندر جائیں، اور بائیں جانب R. Finch والے دفتر میں داخل ہوں۔ دیوار کے ساتھ نمائش کے لیے رکھا گیا لکڑی کا بڑا چمچ ہی collectible ہے۔
Intel #14: Employment Contract (Isola Vale) Checkpoint: Executive 1st Floor۔ جب آپ لیزر سینسرز والے کوریڈور تک پہنچیں جو ایک دروازے کو بلاک کر رہے ہیں، تو رکاوٹ کو ہٹا کر وینٹ (vent) تک رسائی حاصل کریں۔ وینٹ کے ذریعے سیدھا راستہ اختیار کریں (بائیں ایگزٹ نہیں) اور ایک دفتر میں نکل آئیں۔ معاہدہ ڈیسک پر موجود ہے۔
Intel #15: Psych Profile (Damian Webb) Checkpoint: The Penthouse۔ Webb کے پینٹ ہاؤس تک پہنچیں اور پیچھے دائیں کونے کو چیک کریں۔ فائل مجسموں کے نیچے شیلف پر رکھی ہے۔
Knightfall میں Intel #13 کے لیے، آپ کو مقفل دروازہ کھلنے سے پہلے باتھ روم میں دفتر کی چابی تلاش کرنی ہوگی۔ جو کھلاڑی باتھ روم کا چکر چھوڑ دیتے ہیں وہ اکثر یہ سوچ کر پھنس جاتے ہیں کہ دروازہ کیوں نہیں کھل رہا۔
Chapter 13: Going Old School
Intel #16: Driving Gloves (Q) Checkpoint: In the zone۔ جب آپ Q-Branch کے پچھلے کمرے میں Q سے ملیں، تو اس کار کے دائیں طرف دیکھیں جس پر کام ہو رہا ہے۔ ڈیسک پر موجود ڈرائیونگ گلوز کا جوڑا ہی Intel فائل ہے۔
Chapter 14: Time to Die
Intel #17: Keynote Presentation (Theresa Lorca) Checkpoint: The three targets۔ Serenity Space پول ایریا میں Lorca سے ملنے والے کٹ سین کے بعد، فائل زمین پر لاؤنچرز کے سامنے آپ کے پیروں کے پاس ہے۔ اگر آپ نیچے دیکھیں تو اسے مس کرنا مشکل ہے۔
Intel #18: Caliban Profile (Caliban) Checkpoint: Suit up۔ بو ٹائی (bowtie) QTE سیکونس مکمل کریں، پھر لیونگ روم میں جائیں اور ڈیسک پر موجود فائل کے ساتھ interact کریں۔
Intel #19: Gun Case (Riptide) Checkpoint: Tracking Damian۔ ہتھکڑیوں سے آزاد ہونے کے بعد، اپنی دائیں طرف دیکھیں جہاں کیبلز کے بنڈل (لکڑی کی کوائل) پر ایک کالا کیس رکھا ہے۔ آگے بڑھنے سے پہلے اس کے ساتھ interact کریں۔

Riptide Intel کیس کا مقام
Chapter 15: Man of the Hour
Intel #20: Q's Photo (Rhys Beckett) Checkpoint: The betrayal۔ ڈور اسکینر کے اوپر موجود فائر ایکسٹنگوشر پر گیجٹ کا استعمال کرتے ہوئے Q-03 اسٹریس ٹیسٹنگ روم میں داخل ہوں (یہاں Laser Strap کام کرتا ہے)۔ اندر، 4397 کوڈ کا استعمال کرتے ہوئے مقفل الماری کھولیں۔ یہ نمبر آپ کے بالکل ساتھ ٹیسٹ چیمبر میں موجود بکتر بند کار کی لائسنس پلیٹ سے آتا ہے۔ فائل جمع کرنے کے لیے اندر موجود تصویر کا معائنہ کریں۔
Intel #20 کے لیے الماری کا کوڈ ہمیشہ 4397 ہے، جو گیم کی کار کی لائسنس پلیٹ سے منسلک ہے۔ اگر آپ ان-گیم پہیلی کو چھوڑنا چاہتے ہیں، تو براہ راست اس نمبر کا استعمال کریں۔
Chapter 16: Wave of the Future
Intel #21: M Profile (M) Checkpoint: Operations Department۔ اس سیکیورٹی روم تک پہنچیں جہاں آپ مرکزی کہانی کے حصے کے طور پر اپنا ID بریسلیٹ اپ گریڈ کرتے ہیں۔ M کی پروفائل اس کمرے کے اندر وینٹ ایگزٹ کے قریب ایک ڈیسک پر رکھی ہے۔
Intel #22: Webb's Manuscript (Sir Nicholas Webb) Checkpoint: Operations Department۔ ID بریسلیٹ اپ گریڈ کرنے کے فوراً بعد، Isola کا پیچھا کریں جب تک کہ آپ ایسے علاقے میں نہ پہنچ جائیں جہاں ایک بڑی چٹان پر کرسی اور بلی کا مجسمہ رکھا ہے۔ مسودہ (manuscript) کرسی پر ہے۔
Chapter 17: For England
Intel #23: Wallet (Eve Moneypenny) Checkpoint: Utility tunnels I۔ دو سنائپرز کو شکست دینے کے بعد، سروس ٹنل میں داخل ہوں اور پنکھے کو بند کرنے کے لیے وال پینل کا استعمال کریں۔ پنکھے سے گزریں اور سیڑھیوں سے نیچے اترنے سے پہلے، بٹوا (wallet) بالکل سامنے لیج پر موجود ہے۔
فوری ریفرنس ٹیبل: تمام 23 MI6 Intel فائلیں
چیپٹر کاؤنٹر کے بغیر مسنگ Intel کو کیسے ٹریک کریں؟
گیم کا collectible مینو چیپٹر کے بجائے ٹائپ کے لحاظ سے ترتیب دیتا ہے، لہذا آپ اپنی کل Intel کی تعداد تو دیکھ سکتے ہیں لیکن یہ نہیں کہ آپ کس مخصوص چیپٹر سے ایک مس کر رہے ہیں۔ سب سے تیز حل یہ ہے کہ اپنی تعداد کو اس گائیڈ کے ٹیبل کے ساتھ کراس ریفرنس کریں۔ مثال کے طور پر، اگر آپ کے پاس 23 میں سے 19 ہیں، تو چیک کریں کہ آپ نے کون سے چیپٹر رینجز دوبارہ نہیں دیکھے اور Chapter Select میں متعلقہ checkpoint پر براہ راست جائیں۔ چونکہ سیو پک اپ پر ٹرگر ہوتا ہے، آپ فائل اٹھا کر فوراً کوئٹ کر سکتے ہیں۔
کل 92-collectible ہال کا پیچھا کرنے والے کھلاڑیوں کے لیے، 007 First Light تمام 92 collectible مقامات کی گائیڈ ایک ہی جگہ پر Cards، Mementos، Postcards، اور Legacy Items سمیت ہر قسم کا احاطہ کرتی ہے۔ اگر آپ خاص طور پر ان سیف اور ڈور کوڈز کی تلاش میں ہیں جو ان میں سے کچھ collectible رنز کے ساتھ ظاہر ہوتے ہیں، تو 007 First Light سیف کوڈز اور ڈور کوڈز کی گائیڈ میں Chapter 15 کے 4397 کیبنٹ کوڈ سمیت ہر کمبی نیشن موجود ہے۔
Intel فائلیں گیم میں کہانی کے لحاظ سے سب سے امیر collectibles میں سے ہیں کیونکہ ہر ایک کسی نامزد کردار کا ڈوزیئر ہے۔ تمام 23 جمع کرنے سے آپ کو ایک مکمل تصویر ملتی ہے کہ Bond پوری مہم کے دوران کن لوگوں سے نمٹ رہا ہے، جو 007 First Light گائیڈز کلیکشن کو بک مارک کرنے کے قابل بناتا ہے اگر آپ تمام collectible اقسام میں مکمل تکمیل کے لیے جانا چاہتے ہیں۔


