007 First Light' Review: James Bond ...
intermediate

007 First Light گائیڈ: تمام Playing Card مقامات

007 First Light کے تمام ابواب میں 36 Playing Cards تلاش کریں، Casino Royale ٹرافی ان لاک کریں اور کوئی کارڈ مت چھوڑیں۔

Larc

Larc

اپ ڈیٹ کیا گیا May 27, 2026

007 First Light' Review: James Bond ...

007 First Light اپنے chapters میں 36 playing cards چھپائے ہوئے ہے، اور ان سب کو تلاش کرنے سے آپ کو Casino Royale trophy یا achievement ملتی ہے۔ یہ آپ کے عام چمکنے والے collectibles نہیں ہیں جو سامنے نظر آئیں۔ کئی کے لیے gadgets، safe codes، اور ان علاقوں میں واپس جانے (backtrack) کی ضرورت ہوتی ہے جہاں سے آپ عام طور پر تیزی سے گزر جاتے ہیں۔ اچھی خبر یہ ہے کہ: کچھ بھی missable نہیں ہے۔ Chapter Select آپ کو کسی بھی checkpoint پر واپس جانے کی اجازت دیتا ہے، اور cards اسی لمحے save ہو جاتے ہیں جب آپ انہیں اٹھاتے ہیں، لہذا آپ کسی ایک کو پکڑنے کے فوراً بعد بغیر progress کھوئے quit کر سکتے ہیں۔

007 First Light میں collectibles کو کیسے ٹریک کریں؟

اس میں کوئی per-chapter collectible counter نہیں ہے، صرف ایک type-based tracker ہے جسے Touchpad دبا کر دیکھا جا سکتا ہے۔ اس کا مطلب ہے کہ آپ دیکھ سکتے ہیں کہ آپ نے کل کتنے cards تلاش کیے ہیں، لیکن آپ کو یہ معلوم نہیں ہوگا کہ کن مخصوص chapters میں ابھی بھی اس طرح کی گائیڈ کے بغیر کمی باقی ہے۔ نیچے ہر card کے لیے درج checkpoint پر براہ راست جانے کے لیے Chapter Select کا استعمال کریں، اسے اٹھائیں، اور quit کر دیں۔ بس یہی طریقہ دہرائیں۔

ہر قسم کے تمام 92 collectibles پر نظر ڈالنے کے لیے، 007 First Light all collectibles locations guide ایک ہی جگہ پر Cards، Intel، Mementos، Postcards، اور Legacy Items کا احاطہ کرتی ہے۔

Equip Laser Strap in Chapter 9

Chapter 9 میں Laser Strap لیس کریں

تمام 36 card کے مقامات بلحاظ چیپٹر

Chapter 1: Against the Odds

Card 1: 7 of Acorns Checkpoint 04 (Deployment Camp) | Objective: Move the BT-65 اس cutscene کے بعد جہاں دو لوگ گاڑی کریش کرتے ہیں اور آپ سے اسے ہٹانے کا کہتے ہیں، remote کے دائیں جانب شیلفوں کو دیکھیں۔ کارڈ وہیں رکھا ہوا ہے۔

Chapter 5: A New Home

Card 2: Under of Acorns Checkpoint 02 (Advanced Training) | Objective: Enter the training grounds ٹریننگ ایریا میں آگے بڑھیں جب تک کہ آپ پہلا گیٹ hack کر کے نہ کھول لیں۔ ایک بار جب یہ کھل جائے تو مڑیں اور ایریا کے آغاز کی طرف backtrack کریں۔ ان سیڑھیوں پر چڑھیں جو اس پلیٹ فارم کی طرف جاتی ہیں جہاں Greenway نے پہلے رولز سمجھائے تھے۔ کارڈ بالکل سامنے منڈیر (ledge) پر ہے۔ آپ گیٹ کھولنے سے پہلے سیڑھیوں تک رسائی حاصل نہیں کر سکتے۔

Card 3: 7 of Roses Checkpoint 10 (Search the compound) | Objective: Steal the flag پیئر (pier) ایریا کی طرف جائیں اور سیڑھیوں کے پاس بڑا ڈبل ڈور تلاش کریں۔ اسے ٹھوکر مار کر کھولیں (جس سے قریبی دشمن الرٹ ہو جائیں گے) یا سیڑھیوں پر موجود دشمن سے چابی حاصل کریں۔ دروازے کے اندر، کارڈ اس کمرے میں pallets کے ایک سیٹ پر ہے جہاں 3 دشمن موجود ہیں۔

Chapter 6: A Night Out

Card 4: Ober of Bells Checkpoint 05 (Get upstairs) | Objective: Get to the upstairs lounge ڈسکو روم میں، اسٹیج کے پیچھے جائیں اور بیک اسٹیج scaffolding پر چڑھیں۔ پائپوں کو عبور کریں اور کارڈ دوسری منزل پر چھلانگ لگانے سے ٹھیک پہلے زمین پر موجود ہے۔ اگر آپ کو اشارے کی ضرورت ہو تو Touchpad کے ذریعے "Above and beyond" آبجیکٹو کو ٹریک کریں۔

Chapter 8: All the Time in the World

Card 5: Ace of Acorns Checkpoint 02 (In Position) | Objective: Investigate the blond man گاڑی پارک کرنے اور پیدل جاری رکھنے کے بعد، سیڑھیوں سے اوپر جائیں، پھر بائیں مڑیں اور اگلی سیڑھیوں سے نیچے جائیں۔ کارڈ ریلنگ پر ہے۔

Card 6: Ober of Shields Checkpoint 03 (The game is on) | Objective: Search the hotel بہت سے مہمانوں والے بڑے کمرے میں داخل ہوں، بائیں طرف جائیں، اور سیڑھیوں سے نیچے اتریں۔ نیچے دوبارہ بائیں مڑیں، راہداری میں چلیں، اور بائیں طرف "Dining Room" لیبل والے کمرے میں داخل ہوں۔ پیچھے بائیں کونے میں میز چیک کریں۔ کارڈ سفید کپڑے والی ڈائننگ ٹیبل پر رکھا ہے اور آسانی سے نظروں سے اوجھل ہو سکتا ہے۔

Card 7: 6 of Roses Checkpoint 03 (The game is on) | Objective: Search the hotel نیچے reception پر جائیں اور ڈیسک کے بالکل پیچھے سفید دروازے سے گزریں۔ گارڈ کی توجہ ہٹا کر یا دو ملازماؤں والے Staff Only روم سے گزر کر restricted area کے پیچھے دائیں کونے میں Manager's Office تک پہنچیں۔ ڈیسک کے نیچے موجود safe کو کوڈ 1952 (کمرے میں شراب کی درمیانی بوتل پر موجود سال) استعمال کر کے کھولیں۔ کارڈ اندر ہے۔

Card 8: 6 of Acorns Checkpoint 08 (Delivery Area) | Objective: Pursue the blond man کہانی کے آپ کو روم 206 سے گزارنے کے بعد، بڑی نیلی پاور کیبل والی سروس کوریڈور میں داخل ہوں۔ آخر میں دروازے سے گزریں اور بائیں طرف چھت (terrace) پر مڑیں۔ کارڈ ایک میز پر ہے۔ یہ علاقہ اس وقت تک لاک رہتا ہے جب تک کہ یہ مخصوص آبجیکٹو ٹرگر نہ ہو جائے۔

Card 9: 7 of Bells Checkpoint 10 (The vanishing) | Objective: Pursue the blond man ڈائننگ روم پہیلی (پہلے Lion، پھر Snake، پھر Goat) حل کرنے کے بعد، آپ ایک تاریک تہہ خانے (cellar) میں گریں گے۔ پہلی میز پر سے چھلانگ لگائیں، پھر بائیں طرف جیل کی سلاخوں والے کمرے میں مڑیں۔ کارڈ اس کریٹ پر ہے اس سے پہلے کہ آپ خلا (gap) سے گزریں۔

Safe code 1952 in Manager's Office

Manager's Office میں Safe code 1952

Chapter 10: The Past Never Dies

Card 10: 6 of Bells Checkpoint 02 (Arriving at Aleph) | Objective: Follow Greenway گاڑی سے باہر نکلنے کے بعد، شپ ریک مارکیٹ میں جائیں اور بائیں راستہ اختیار کریں۔ کارڈ باتھ روم میں ہے۔

Card 11: 9 of Acorns Checkpoint 03 (Black Market) | Objective: Obtain auction fee مارکیٹ میں نیچے جائیں اور اس علاقے کی طرف دائیں مڑیں جہاں دو گارڈز اور eavesdrop کا موقع ہے۔ کارڈ گارڈز کے قریب مچھلی کے ٹینک (fish tank) کے اندر ہے۔ اسے حاصل کرنے کے لیے اپنی Q-Watch پر Laser gadget کا استعمال کرتے ہوئے ٹینک کو تباہ کریں۔

Card 12: Ober of Acorns Checkpoint 03 (Black Market) | Objective: Obtain auction fee مارکیٹ کے داخلی ریمپ سے، زمین میں دھنسے ہوئے ایک بڑے سرخ لنگر (anchor) اور باڑ والے علاقے کو تلاش کرنے کے لیے بائیں طرف جائیں۔ باڑ کے پیچھے ایک کھڑا ٹرک ہے۔ ٹرک کے پیچھے دیوار کا پینل ہے۔ اسے Laser gadget سے توڑ کر اندر کارڈ تلاش کریں۔

Card 13: Ace of Roses Checkpoint 03 (Black Market) | Objective: Obtain auction fee مارکیٹ کے داخلی ریمپ پر واپس جائیں، پھر مارکیٹ سے سیدھے گزریں اور سرنگ کے ذریعے Fight Club تک پہنچیں۔ اوپر والی منزل پر، ٹریننگ کے سامان والی چھت تک پہنچنے کے لیے بار کے بائیں جانب والے ایگزٹ کو لیں۔ کارڈ کونے کے چھوٹے کمرے میں، ایک باکس پر ہے۔

Card 14: Banner of Shields Checkpoint 07 (Find 009) | Objective: Find 009 اس حصے کے دوران جہاں آپ جہاز پر tripwires کو ناکارہ بناتے ہیں، دائیں سیڑھیوں سے اوپر جائیں اور فوراً مڑیں۔ کارڈ اوپری ڈیک کے سامنے والے حصے میں ہے۔

Card 15: 6 of Shields Checkpoint 10 (Find a way inside the shipwreck) | Objective: Follow the clues شپ ریک کے اندر، زنجیر کو اوپر کھینچنے اور دوسری طرف جانے کے لیے zipline استعمال کرنے کے بعد، آگے بڑھیں۔ کارڈ اس نیلے پائپ کے سامنے ایک بیرل پر ہے جس پر آپ کو ڈرابرج نیچے کرنے کے لیے چڑھنا ہے۔

Chapter 11: Uninvited

Card 16: 8 of Acorns Checkpoint 04 (Gala Entrance) | Objective: Enter the Webb gala گالا کے پہلے ہال میں، استقبالیہ ڈیسک کے دائیں جانب پیچھے والا کونا چیک کریں۔ کارڈ پتھر کے بنچ پر ہے۔

Card 17: Ober of Roses Checkpoint 05 (Get upstairs) | Objective: Find the assassin گالا روم میں داخل ہونے کے لیے دعوت نامہ استعمال کرنے کے بعد، فوراً بائیں مڑیں اور سائیڈ ہال وے میں داخل ہوں۔ آخر میں دوبارہ بائیں مڑیں تاکہ ایک سفید قمیض والے گارڈ کو تلاش کریں جو ایک restricted Cloakroom کو بلاک کر رہا ہے۔ Dartphone یا Laser سے اس کی توجہ ہٹائیں، چپکے سے Cloakroom میں داخل ہوں، خلا سے گزرنے کے لیے دائیں مڑیں، دروازہ توڑیں، اور اوپر جائیں۔ کمرے میں موجود دشمنوں کو شکست دیں۔ کارڈ کمرے کے بیچ میں ایک سفید باکس پر ہے۔

Card 18: King of Shields Checkpoint 09 (Storage room) | Objective: Escape with Isola (Check the doors) کرسی سے آزاد ہونے کے بعد، پیچھے مڑیں۔ کارڈ آپ کے پیچھے میز کے اوپر ہے۔

Card 19: 8 of Roses Checkpoint 09 (Storage room) | Objective: Reach the adjacent balcony لائٹ رگ کے ذریعے دوسری بالکونی میں چھلانگ لگانے کے بعد، دائیں جائیں۔ کارڈ ایک میز پر ہے۔

Card 20: 9 of Shields Checkpoint 10 (The courtyard) | Objective: Escape the courtyard صحن (courtyard) میں اتریں اور ابتدائی علاقے کے پیچھے دائیں کونے میں گراؤنڈ فلور ڈائننگ ہال کی طرف جائیں۔ پیانو کے قریب vent تلاش کریں اور اس میں سے رینگ کر گزریں۔ مینٹیننس روم کے دروازے پر لگے تالے کو توڑنے کے لیے Laser gadget کا استعمال کریں، یا کوڈ 3256 (جو لائبریری میں لیپ ٹاپ پر ملا تھا) درج کریں۔ کارڈ اندر ایک باکس پر ہے۔

Vent route to maintenance room

مینٹیننس روم تک Vent کا راستہ

Chapter 12: Knightfall

Card 21: Banner of Roses Checkpoint 02 (Executive 1st Floor) | Objective: Reach the Perch / Find a way inside ایک بار جب آپ Level 2 پر پہنچ جائیں، راہداری کے آخر تک جائیں اور دائیں طرف "Maintenance" روم میں داخل ہوں۔ Laser Strap کے ساتھ چھت کا vent کھولیں اور اندر چڑھ جائیں۔ کارڈ vent کے اندر فرش پر ہے۔

Card 22: Banner of Bells Checkpoint 02 (Executive 1st Floor) | Objective: Reach the east wing دو آبشاروں کے سامنے ریلنگ پر Greenway سے بات کرنے کے بعد، ریلنگ کے اوپر سے چڑھیں اور ان کے درمیان منڈیر کے ساتھ دوسری طرف جائیں۔ اوپر چڑھنے کے فوراً بعد، بائیں مڑیں اور لاک روم کے اندر موجود ڈور سینسر کو ہیک کریں۔ Greenway کے دوسری طرف سے اسے کھولنے کا انتظار کریں۔ کارڈ بلیئرڈ ٹیبل پر ہے۔

Card 23: 7 of Shields Checkpoint 02 (Executive 1st Floor) | Objective: Get to the Penthouse Greenway کے ساتھ Level 3 پر جانے کے بعد، راہداری کے آخر میں بائیں طرف "Bohr" لیبل والا دفتر تلاش کریں۔ بائیں مڑیں اور ملحقہ "Einstein" دفتر کا دروازہ ہیک کریں۔ کارڈ اندر ڈیسک پر ہے۔

Card 24: King of Acorns Checkpoint 02 (Executive 1st Floor) | Objective: Get to the Penthouse Security Access Key حاصل کرنے کے بعد، Einstein آفس ایریا میں واپس جائیں اور Level 3 راہداری کے آغاز کی طرف backtrack کریں۔ بالکونی کے سائیڈ دروازے کھولنے کے لیے Security Access Key استعمال کریں۔ کارڈ باہر میز پر ہے۔

Card 25: Under of Shields Checkpoint 09 (Cargo floor) | Objective: Locate the helicopter جب آپ فلائٹ ڈیک کی طرف جانے والی سیڑھیوں پر پہنچیں، تو اوپر جانے کے بجائے نیچے جائیں۔ کارڈ نیچے ایک کریٹ پر ہے۔

Chapter 14: Time to Die

Card 26: Banner of Acorns Checkpoint 03 (A Package from Q) | Objective: Open package from Q ولا کے اندر داخل ہونے کے بعد، اوپر جائیں اور بائیں طرف راہداری سے باتھ روم میں جائیں۔ کارڈ سنک کاؤنٹر پر ہے۔

Card 27: 8 of Shields Checkpoint 05 (The three targets) | Objective: Plant Q-Traks Ocean View Bar کے ساتھ Tranquility پلیٹ فارم کے نشانات پر عمل کریں۔ کارڈ کنارے کے قریب ایک لالٹین کے اوپر ہے۔

Card 28: 9 of Roses Checkpoint 05 (The three targets) | Objective: Plant Q-Traks Tranquility پلیٹ فارم سے، سیڑھیوں سے نیچے Tranquility Cave میں جائیں۔ آخر کے قریب، فون پر موجود شخص کو تلاش کریں اور اس کی باتیں سنیں۔ Storage Key چرانے کے لیے Dart Phone استعمال کریں، پھر قریبی دروازہ کھولیں۔ کارڈ اندر بائیں طرف شیلف پر ہے۔

Card 29: Under of Bells Checkpoint 05 (The three targets) | Objective: Reach Ramon Hernandez Hung Villa کے اندر، اوپر جائیں جہاں آپ Ramon Hernandez سے بات کرتے ہیں۔ سنک کاؤنٹر پر کارڈ تلاش کرنے کے لیے باتھ روم میں داخل ہوں۔

Card 30: King of Roses Checkpoint 05 (The three targets) | Objective: Plant Q-Traks Lotus Bar کے نشانات پر عمل کریں۔ Ramon کے ولا سے باہر نکل کر، سیدھے جائیں اور اگلا بائیں لیں۔ کارڈ بار کے پیچھے کاؤنٹر پر ہے۔

Chapter 16: Wave of the Future

Card 31: Under of Roses Checkpoint 03 (The gantries) | Objective: Reach the gate house دشمنوں کے پہلے سیٹ کو صاف کرنے اور عمارت میں داخل ہونے کے بعد، کارڈ پیلے رنگ کے scaffolding پر چڑھنے سے پہلے راہداری کے آخر میں ہے۔

Card 32: Ace of Bells Checkpoint 04 (The gate house) | Objective: Access the cable car کیبل کار تک پہنچنے کے بعد، دائیں جانب سیڑھیوں سے اوپر جائیں اور اوپر پہنچ کر مڑیں۔ کارڈ بائیں طرف موجود صوفوں میں سے ایک پر ہے۔

Card 33: 9 of Bells Checkpoint 08 (Robotics Department) | Objective: Get into Utility Robotics کے داخلی راستے سے، سیدھے Utility دروازے کی طرف جائیں، پھر دائیں مڑیں۔ کارڈ ایک باکس پر ہے۔

Chapter 17: For England

Card 34: King of Bells Checkpoint 03 (Null Space) | Objective: Reach the red phone زخمی خاتون سے بات کرنے کے بعد، اگلے علاقے کے دروازے سے گزریں۔ بالکل سامنے والے کمرے میں داخل ہوں۔ کارڈ میز پر ہے۔

Card 35: Ace of Shields Checkpoint 08 (Moneypenny's pod) | Objective: Locate Moneypenny ایک بار جب آپ Moneypenny کے آفس ایریا میں پہنچ جائیں، بائیں طرف والے دفتر کا دروازہ توڑ دیں۔ کارڈ اندر میز پر ہے۔

Card 36: 8 of Bells Checkpoint 12 (THEIA) | Objective: Get to THEIA لفٹ سے گرنے اور 3 دشمنوں کو شکست دینے کے بعد، کارڈ دائیں طرف ڈیسک پر ہے۔

Last card near THEIA objective

THEIA آبجیکٹو کے قریب آخری کارڈ

تمام 36 کارڈز کا فوری حوالہ بلحاظ چیپٹر

Loading table...

تمام کارڈز جمع کرنے سے کون سی ٹرافی انلاک ہوتی ہے؟

تمام 36 کارڈز حاصل کرنے پر Casino Royale trophy اور achievement ملتی ہے۔ یہ گیم میں کئی مخصوص قسم کی collectible ٹرافیوں میں سے ایک ہے۔ تمام پانچ اقسام (Cards، Intel، Mementos، Postcards، اور Legacy Items) کے ہر ایک collectible کو جمع کرنا ایک وسیع تر completionist achievement میں بھی حصہ ڈالتا ہے۔

ٹرافی لسٹ کے باقی حصوں میں مدد کے لیے، 007 First Light trophy and achievements guide آسان ترین Bronze سے لے کر Platinum تک ہر انلاک شرط کا احاطہ کرتی ہے۔

کون سے کارڈز سب سے زیادہ مس ہونے کا خدشہ ہے؟

کچھ کارڈز اضافی توجہ کے مستحق ہیں کیونکہ ان کے مقامات واقعی غیر متوقع ہیں:

  • Card 7 (6 of Roses) چیپٹر 8 میں ایک safe code (1952) درج کرنے کی ضرورت ہوتی ہے جو آپ کو اسی کمرے میں شراب کی بوتلوں کا معائنہ کر کے تلاش کرنا پڑتا ہے۔ زیادہ تر کھلاڑی سیف کے پاس سے گزر جاتے ہیں۔
  • Cards 11 اور 12 چیپٹر 10 میں بالترتیب مچھلی کے ٹینک کو تباہ کرنے اور دیوار کے پینل کو توڑنے کے لیے Laser gadget کی ضرورت ہوتی ہے۔ چیپٹر 9 کے Q-Lab اسٹاپ کو چھوڑنے سے آپ ان دونوں سے محروم ہو جائیں گے۔
  • Card 17 (Ober of Roses) چیپٹر 11 میں گارڈ کی توجہ ہٹانا، خلا سے گزرنا، دروازہ توڑنا، اور کارڈ تک رسائی سے پہلے دشمنوں کے کمرے کو صاف کرنا شامل ہے۔ یہ گیم کا سب سے پیچیدہ پک اپ ہے۔
  • Card 20 (9 of Shields) چیپٹر 11 میں دو راستے پیش کرتا ہے: vent اور Laser gadget کا راستہ، یا لائبریری لیپ ٹاپ پر ملنے والا keypad code 3256۔ دونوں کام کرتے ہیں، لیکن دونوں کے لیے یہ جاننا ضروری ہے کہ کمرہ موجود ہے۔

گیم میں باقی ہر چیز کے لیے، مکمل 007 First Light guides collection کامبیٹ ٹائمنگ، سوٹس، ملٹی پلیئر تفصیلات، اور تکمیل کے وقت کے تخمینے کا احاطہ کرتی ہے۔

گائیڈز

اپ ڈیٹ کیا گیا

May 27th 2026

پوسٹ کیا گیا

May 27th 2026