ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE کا آغاز سیریز کی اب تک کی سخت ترین PC ریکوائرمنٹس کے ساتھ ہوا ہے، جس میں ہارڈویئر رے ٹریسنگ (ray tracing)، DirectX 12 Shader Model 6.6، اور صرف SSD اسٹوریج کی لازمی شرط شامل ہے۔ اگر آپ نے سیٹنگز غلط رکھیں تو آپ دشمن کے طیاروں کے ساتھ ساتھ فریم ڈراپس (frame drops) سے بھی لڑتے رہیں گے۔ اگر آپ نے انہیں درست کر لیا تو گیم بالکل ویسے ہی چلے گی جیسا کہ Bandai Namco نے ارادہ کیا تھا: تیز، رواں، اور ہر میزائل ایکسچینج کے دوران بصری طور پر شارپ۔
Ace Combat 8 کے لیے بہترین PC گرافکس سیٹنگز کیا ہیں؟
مختصر جواب یہ ہے: اپنے پری سیٹ (preset) کو اپنے GPU ٹائر کے مطابق رکھیں، اپ اسکیلنگ (upscaling) کو فعال کریں، اور Volumetric Clouds کو Medium پر سیٹ کریں۔ یہ کمبی نیشن آپ کو 80% پرفارمنس گینز (performance gains) فراہم کرے گا، اس سے پہلے کہ آپ کسی اور چیز کو چھیڑیں۔
آفیشل اسپیک شیٹ کم از کم ریکوائرمنٹس (RTX 2060 / RX 6600 XT, 16 GB RAM) کے لیے Low سیٹنگز پر 1080p اور 30 fps، اور تجویز کردہ ریکوائرمنٹس (RTX 3070 / RX 6800, 32 GB RAM) کے لیے Medium سیٹنگز پر 1080p اور 60 fps کا ہدف رکھتی ہے۔ دونوں ٹائرز میں یہ فرض کیا گیا ہے کہ اپ اسکیلنگ فعال ہے، لہذا RTX 4070 سے نیچے کسی بھی کارڈ پر نیٹو ریزولوشن (native resolution) پر چلانا مسائل کو دعوت دینے کے مترادف ہے۔
مڈ-ٹائر ہارڈویئر کے لیے تجویز کردہ سیٹنگز
کم از کم ریکوائرمنٹس کے قریب ہارڈویئر پر ٹیسٹنگ کے بعد، یہ سیٹنگز تیز رفتار ڈاگ فائٹس (dogfights) کے دوران پرفارمنس اور بصری وضاحت کا بہترین توازن پیدا کرتی ہیں:
- Screen Mode: Borderless
- V-Sync: Off (صرف تب آن کریں اگر آپ کو ملٹی پلیئر لیگ کا سامنا ہو)
- Frame Rate Limit: 60 FPS
- Upscaling Type: آپ کے GPU کے مطابق AMD FSR یا DLSS
- Upscaling Quality: Balanced یا Performance
- Model Quality: Medium
- Shadows: Low
- Textures: Low (پرفارمنس پر اس کا سب سے زیادہ اثر پڑتا ہے)
- Effects: Medium
- Volumetric Clouds: Medium
- Post-Processing: Low (ٹیکسچرز کے بعد پرفارمنس کا دوسرا سب سے بڑا ڈرائیور)
- Reflection Quality: Low
- Global Illumination Quality: Low
- Bloom: Off
- Motion Blur: Off
وہ دو سیٹنگز جو سب سے زیادہ اہمیت رکھتی ہیں وہ Textures اور Post-Processing ہیں۔ اگر باقی سب کچھ اپلائی کرنے کے بعد بھی آپ کا فریم ریٹ ہدف سے کم ہے، تو سب سے پہلے انہیں کم کریں۔
Volumetric Clouds کو الگ توجہ کی ضرورت کیوں ہے؟
Volumetric Clouds کو Ultra سے Medium پر لانے سے تقریباً 19% اوسط FPS کا فائدہ ہوتا ہے، جبکہ ہائی اسپیڈ کمبیٹ کے دوران بصری طور پر کوئی خاص فرق محسوس نہیں ہوتا۔ کلاؤڈ بینک (cloud bank) میں Mach 2 کی رفتار پر، آپ اپنے کینوپی (canopy) پر پانی کے قطروں کی نقالی دیکھنے کے لیے نہیں رکیں گے۔ تاہم، GPU کمپیوٹ اوور ہیڈ (compute overhead) بہت حقیقی ہے۔ یہ گیم میں گرافکس کا سب سے موثر ٹریڈ آف ہے۔
لازمی رے ٹریسنگ کو مینج کرنا
آپ رے ٹریسنگ کو آف نہیں کر سکتے۔ انجن کو ہارڈویئر لیول پر اس کی ضرورت ہوتی ہے، لہذا آپ کے پاس صرف Ray-Traced Reflections کا آپشن ہے۔ اسے Low پر سیٹ کریں۔ یہ ریفلیکشن کیلکولیشنز کو آپ کے طیارے تک محدود کر دیتا ہے، بجائے اس کے کہ آپ کے نیچے موجود سمندر کی سطح پر پورے میدانِ جنگ کی عکاسی کو کمپیوٹ کرے۔ اپ اسکیلنگ کو Quality یا Balanced پر سیٹ کرنے کے ساتھ، یہ کمبی نیشن مڈ-ٹائر ہارڈویئر پر Ultra پر چلانے کے مقابلے میں 35% اوسط فریم ریٹ تک بحال کر دیتا ہے۔
Ace Combat 8 میں سٹرٹرنگ (stuttering) اور فریم ڈراپس کو کیسے ٹھیک کریں؟
Ace Combat 8 میں کھلاڑیوں کو پیش آنے والی زیادہ تر سٹرٹرنگ دو ذرائع سے آتی ہے: DirectX 12 پائپ لائن اسٹیٹ آبجیکٹ (PSO) کمپائلیشن اور ڈائریکٹ اسٹوریج I/O رکاوٹیں۔ گیم لوڈنگ اسکرین پر سب کچھ پہلے سے کمپائل کرنے کے بجائے آن دی فلائی (on the fly) شیڈر ایسٹس (shader assets) کو کمپائل کرتی ہے، جس کا مطلب ہے کہ جب آپ پہلی بار کوئی نیا ہتھیار چلاتے ہیں یا کسی مخصوص بادل کے فارمیشن سے گزرتے ہیں، تو آپ کا CPU اس انسٹرکشن کو ٹرانسلیٹ کرنے کے لیے رک جاتا ہے۔ اگر آپ کا PSO کیشے (cache) کرپٹ ہو یا ڈرائیور ری انسٹال کے بعد دوبارہ تعمیر ہوا ہو، تو وہ وقفے شدید مائیکرو فریزز (micro-freezes) میں بدل جاتے ہیں۔
سٹیپ 1: NVMe SSD پر انسٹال کریں
یہ غیر متنازعہ ہے۔ گیم کو باضابطہ طور پر 150 GB SSD اسپیس درکار ہے، اور اسے SATA ڈرائیو پر چلانے سے کیمپین مشن ٹرانزیشنز کے دوران ہچکیاں (hitching) آتی ہیں۔ Gen4 NVMe ڈرائیو پر منتقل ہونے سے وہ مخصوص لوڈنگ سٹرٹرز مکمل طور پر ختم ہو جاتے ہیں۔ پری آرڈر بونس (Ace Combat Zero: The Belkan War) ایک DLC ایگزیکیوٹیبل کے طور پر آتا ہے جو بیس گیم سے منسلک ہے، لہذا وہ 150 GB کا فگر دونوں کا احاطہ کرتا ہے اور آپ انہیں الگ الگ ڈرائیوز پر تقسیم نہیں کر سکتے۔
سٹیپ 2: اپنا DirectX شیڈر کیشے صاف کریں
یہ کمبیٹ کے دوران اچانک فریم ٹائم اسپائکس (frame time spikes) کے تقریباً 90% کو حل کر دیتا ہے۔ ونڈوز کی (Windows key) دبائیں، "Disk Cleanup" ٹائپ کریں، اور اسے بطور ایڈمنسٹریٹر چلائیں۔ اپنی C: ڈرائیو منتخب کریں، DirectX Shader Cache کے باکس کو چیک کریں، اور OK پر کلک کریں۔ اسے صاف کرنے کے بعد، گیم لانچ کریں اور اسے مین مینو پر تقریباً 5 منٹ کے لیے چھوڑ دیں۔ انجن خاموشی سے Shader Model 6.6 کیشے کو دوبارہ تعمیر کرتا ہے۔ صاف کرنے کے بعد آپ کے پہلے مشن میں معمولی ہچکیاں ہو سکتی ہیں جبکہ کیشے پاپولیٹ ہو رہا ہو، لیکن بعد کی فلائٹس صاف ستھری چلنی چاہئیں۔
ہر بڑے GPU ڈرائیور اپ ڈیٹ کے بعد ایسا کریں۔ Nvidia اور AMD دونوں نے Wings of Theve کے لیے ڈے-ون ڈرائیورز جاری کیے، لیکن پرانے ڈرائیورز کے اوپر انہیں انسٹال کرنے سے اکثر موجودہ PSO کیشے کرپٹ ہو جاتا ہے۔ علامات کو ٹربل شوٹ کرنے سے بہتر ہے کہ ایک کلین ری بلڈ (clean rebuild) کیا جائے۔
سٹیپ 3: آڈیو بفر اوور رنز (audio buffer overruns) کو ٹھیک کریں
گھنی ڈاگ فائٹس کے دوران فریم ڈراپس کی ایک کم واضح وجہ ڈائنامک آڈیو بفر اوور رنز ہے۔ جب آپ متعدد ٹارگٹس کو لاک کرتے ہیں اور میزائلوں کی بوچھاڑ کرتے ہیں، تو گیم بیک وقت درجنوں اوورلیپنگ دھماکوں کی آڈیو فائلز کو پروسیس کرتی ہے۔ اگر آپ کا CPU پہلے ہی رے ٹریسنگ اوور ہیڈ کو ہینڈل کر رہا ہے، تو یہ آڈیو اسپائک فریم ٹائم کو روک دیتا ہے۔ ونڈوز ساؤنڈ کنٹرول پینل کھولیں، اپنی ایکٹو پلے بیک ڈیوائس پر رائٹ کلک کریں، Properties > Advanced پر جائیں، اور ڈیفالٹ فارمیٹ کو 24-bit, 48000 Hz پر سیٹ کریں۔ یہ انتہائی افراتفری والے مقابلوں کے دوران CPU آڈیو پروسیسنگ لوڈ کو کم کرتا ہے۔
سٹیپ 4: کسی بھی چیز سے پہلے اپنا GPU ڈرائیور اپ ڈیٹ کریں
Bandai Namco کا اپنا سپورٹ نوٹس خاص طور پر لانچ کے وقت کریش کے بنیادی عنصر کے طور پر ڈرائیور کی عدم مطابقت (mismatches) کا ذکر کرتا ہے۔ اگر آپ گرافیکل خرابیوں کے بجائے ہارڈ کریشز کا سامنا کر رہے ہیں، تو ان گیم سیٹنگز کو ایڈجسٹ کرنے سے پہلے اپنا ڈرائیور اپ ڈیٹ کریں۔ Nvidia یا AMD سے تازہ ترین تجویز کردہ ڈرائیور انسٹال کریں، ضروری نہیں کہ سب سے نیا دستیاب ورژن ہو۔
آپ کو کون سا کنٹرول اسکیم منتخب کرنا چاہیے: Standard یا Expert؟
کسی بھی مشن کو اڑانے سے پہلے یہ پہلی چیز ہے جسے سیٹ کرنا ہے۔ Standard آپ کے طیارے کو اسی لمحے موڑ دیتا ہے جب آپ اسٹک کو بائیں یا دائیں دھکیلتے ہیں، جو ایک عام تھرڈ-پرسن گیم جیسا محسوس ہوتا ہے اور سیکھنے کے لیے آسان اسکیم ہے۔ Expert کے لیے ضروری ہے کہ آپ پہلے طیارے کو رول (roll) کریں، پھر موڑ مکمل کرنے کے لیے پچ (pitch) کریں۔ اسے سمجھنے میں وقت لگتا ہے لیکن ایک بار کلک ہو جانے کے بعد یہ فضائی کرتبوں (aerial maneuvers) کی ایک وسیع رینج کو کھول دیتا ہے۔
آپ کسی بھی مشن سے پہلے دونوں کے درمیان سوئچ کر سکتے ہیں، لہذا کوئی مستقل وابستگی نہیں ہے۔ اگر آپ نے سیریز کے پچھلے حصے فلائٹ اسٹک پر کھیلے ہیں، تو Expert مانوس محسوس ہوگا۔ اگر آپ پہلی بار کاک پٹ (cockpit) میں ہیں، تو Standard سے شروع کریں اور جب بنیادی ڈاگ فائٹنگ ردھم خودکار محسوس ہونے لگے تو سوئچ کر لیں۔
Ace Combat 8 میں آپ کو کس مشکل (difficulty) سے شروع کرنا چاہیے؟
چار ٹائرز دستیاب ہیں۔ Rookie زمین اور ڈھانچوں سے ٹکراؤ کے نقصان کو کم کرتا ہے تاکہ آپ پیچھا کرنے کے دوران پہاڑی سے ٹکرائے بغیر کہانی پر توجہ مرکوز کر سکیں۔ Pilot ڈیفالٹ سیٹنگ ہے جس کے ارد گرد Bandai Namco نے کیمپین کی رفتار کو ٹیون کیا ہے اور یہ زیادہ تر کھلاڑیوں کے لیے شروع کرنے کا صحیح مقام ہے۔ Veteran دشمنوں کو زیادہ ہیلتھ دیتا ہے اور میزائل لاکس کو توڑنا مشکل بنا دیتا ہے۔ Elite کم سے کم غلطی کی گنجائش کے ساتھ سیکنڈ کے حصوں میں ٹارگٹ ترجیح (target prioritization) کے گرد بنایا گیا ہے۔
Pilot سے شروع کریں۔ مشکل اور کنٹرول اسکیم آزاد سیٹنگز ہیں، لہذا آپ Pilot مشکل پر Expert کنٹرولز یا Elite مشکل پر Standard کنٹرولز چلا سکتے ہیں۔ کوئی غلط کمبی نیشن نہیں ہے، لیکن Pilot کے ساتھ Standard کنٹرولز وہ کنفیگریشن ہے جس کے ارد گرد کیمپین کو نئے آنے والوں کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے۔
ایڈوانسڈ کمبیٹ ٹپس جو آپ کے اڑنے کے انداز کو بدل دیتی ہیں
کیا آپ کو ہر طیارے کی دو کاپیاں خریدنی چاہئیں؟
جی ہاں۔ کیمپین میں آپ جہاں ہیں اس کے لحاظ سے طیارے کی پہلی کاپی مہنگی ہے۔ دوسری کاپی کافی سستی پڑتی ہے۔ ہینگر (hangar) میں طیارے کے ساتھ موجود نمبر (جیسے بیس ماڈل پر x4) دکھاتا ہے کہ آپ اور آپ کے ونگ مین (wingmen) کے پاس کتنے طیارے ہیں۔ اگر آپ کے پاس کسی طیارے کی صرف ایک کاپی ہے، تو آپ کے ونگ مین کم اسٹیٹس اور کمزور SP ہتھیاروں کے ساتھ بیس ورژن اڑاتے ہیں۔ ہر ایک کی دو خریدیں اور آپ کے ونگ مین خود بخود اپ گریڈ ہو جائیں گے جیسے جیسے آپ بہتر طیارے ان لاک کریں گے۔
SP ہتھیار اور لوڈ آؤٹس کیسے کام کرتے ہیں؟
ہر طیارہ ایک ڈیفالٹ SP ہتھیار کے ساتھ آتا ہے۔ مثال کے طور پر، F-15 Strike Eagle، ایڈوانسڈ اسمال ڈائمیٹر بموں کے ساتھ آتا ہے۔ کوئی بھی دوسرا SP ہتھیار، جیسے ہائی-کپیسٹی ایئر-ٹو-ایئر میزائل، ہر اس طیارے کے لیے الگ سے خریدا جانا چاہیے جس پر آپ اسے استعمال کرنا چاہتے ہیں۔ Strike Eagle کو ان لاک کرنے کے لیے 350,000 MRP درکار ہوتے ہیں، لہذا کمٹ کرنے سے پہلے طیارے اور اس کے SP ہتھیاروں دونوں کے لیے بجٹ بنائیں۔
زیادہ تر کھلاڑی جو غلطی کرتے ہیں وہ دو SP ہتھیاروں کو لیس کرنا ہے جبکہ ایک ان کے لیے بہتر کام کر سکتا ہے۔ Extended Drop Rack لیس ہونے اور دوسرے SP ہتھیار کا سلاٹ خالی چھوڑنے کے ساتھ، ایک لوڈ آؤٹ 44 ان گائیڈڈ بم لے جاتا ہے۔ دوسرا SP ہتھیار شامل کریں تو یہ 30 تک گر جاتا ہے، ہائی-پرفارمنس ایئر-ٹو-ایئر میزائل 14 اور ہائی-کپیسٹی ایئر-ٹو-ایئر میزائل 16 لے جاتا ہے۔ مشن کی قسم کی بنیاد پر انتخاب کریں، عادت کی بنیاد پر نہیں۔
آپ گراؤنڈ ٹارگٹس اور ریڈار کو مؤثر طریقے سے کیسے پڑھتے ہیں؟
گراؤنڈ ٹارگٹس ہیکساگونل مارکرز دکھاتے ہیں۔ ٹھوس لائنوں کا مطلب ہے کہ آپ کے پاس واضح شاٹ ہے۔ ڈاٹڈ یا ہیش-مارکڈ لائنوں کا مطلب ہے کہ کوئی چیز آپ کے اینگل کو بلاک کر رہی ہے، عام طور پر کوئی عمارت یا زمینی خصوصیت۔ میزائل فائر کرنے سے پہلے واضح لائن حاصل کرنے کے لیے بلندی پر جائیں۔ بم ایک علاقے کو نشانہ بناتے ہیں، لہذا آپ کا اپروچ اینگل آپ کی اونچائی سے زیادہ اہمیت رکھتا ہے۔
ریڈار پر، سرخ دائرے والے آئیکنز مشن کے لیے اہم ٹارگٹس ہیں۔ سفید تیر اور آئیکنز اختیاری ٹارگٹس جیسے SAM سائٹس اور AA گنز کو نشانہ بناتے ہیں۔ وقت کی حد کے اندر اختیاری ٹارگٹس کو تباہ کرنے سے آپ کا اسکور اور MRP بڑھتا ہے جبکہ آپ پر آنے والی فائرنگ کا حجم کم ہوتا ہے۔ چھوٹے اور درمیانے ریڈار آنے والے میزائلوں کو مختصر سفید لائنوں کے طور پر دکھاتے ہیں۔
آپ کو کن پارٹس کو ترجیح دینی چاہیے؟
شروع میں، پچ اور رول کے لیے مینووریبلٹی (maneuverability) پارٹس لیں، اور ساتھ ایکسیلریشن (acceleration)۔ اس مرحلے پر یاؤ (yaw) کم اہمیت رکھتا ہے۔ Stability+ اسٹال ریزسٹنس (stall resistance) کو بڑھاتا ہے اور اس دورانیے کو بڑھاتا ہے کہ آپ کا ہائی-جی ٹرن (High-G Turn) کتنی دیر تک رہتا ہے۔ یہ تیزی سے ان لاک ہوتا ہے اور اینڈ گیم تک مفید رہتا ہے، لہذا زیادہ تر بلڈز میں اسے شامل ہونا چاہیے۔
آپ مختلف پارٹس کو اسٹیک (stack) کر سکتے ہیں جو ایک ہی اسٹیٹ کو بڑھاتے ہیں، لیکن آپ ایک ہی پارٹ کو دو بار استعمال نہیں کر سکتے۔ لیس کرنے سے پہلے پارٹ کی تفصیلات پڑھیں: Extended Drop Rack صرف بم-ٹائپ SP ہتھیاروں کے لیے پے لوڈ بڑھاتا ہے، ایئر-ٹو-گراؤنڈ میزائلوں کے لیے نہیں۔ راکٹس کو بھی میزائلوں سے الگ زمرہ دیا گیا ہے۔
لانچ کے وقت HOTAS اور فلائٹ اسٹک کے مسائل
Bandai Namco نے باضابطہ طور پر تصدیق کی ہے کہ Ace Combat 7 میں دستیاب کچھ فلائٹ اسٹک کنفیگریشن آپشنز Ace Combat 8 میں لانچ کے وقت موجود نہیں ہیں، اور ٹیم اصلاحات کا جائزہ لے رہی ہے۔ اگر آپ کا HOTAS ویسے ایکسز (axes) کو میپ نہیں کر رہا جیسا کہ پچھلی گیم میں تھا، تو یہ ایک معلوم خلا ہے، صارف کی غلطی نہیں۔ کنٹرول سیٹنگز میں ایکسز کو دستی طور پر ری بائنڈ کریں، بجائے اس کے کہ آٹو-ڈیٹیکشن پر انحصار کریں جب تک کہ کوئی اپ ڈیٹ اسے حل نہ کر دے۔
آن لائن ملٹی پلیئر کے بارے میں بھی SteamOS/Linux کمپیٹیبلٹی لیئرز پر غیر فعال ہونے کی اطلاع ملی ہے۔ اگر ACE COMBAT ONLINE آپ کی ترجیح ہے تو نیٹو ونڈوز (native Windows) پر قائم رہیں۔
گیم کے ہر سسٹم کا احاطہ کرنے والی مزید گائیڈز کے لیے، مکمل ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE اسٹریٹجی گائیڈز کلیکشن براؤز کریں۔
FAQ
کیا Ace Combat 8 کو PC پر رے ٹریسنگ GPU کی ضرورت ہے؟
جی ہاں۔ ہارڈویئر-ایکسلریٹڈ رے ٹریسنگ انجن لیول پر لازمی ہے، ساتھ ہی DirectX 12 Shader Model 6.6 اور 150 GB فری اسپیس والی SSD۔ کم از کم GPU ایک RTX 2060 (6 GB) یا RX 6600 XT (8 GB) ہے۔ رے ٹریسنگ ہارڈویئر سپورٹ کے بغیر گیم چلانے کا کوئی طریقہ نہیں ہے۔
گیم تجویز کردہ ہارڈویئر پر بھی سٹرٹر کیوں کرتی ہے؟
سب سے عام وجہ کرپٹ DirectX شیڈر کیشے ہے، خاص طور پر GPU ڈرائیور اپ ڈیٹ کے بعد۔ اسے ونڈوز ڈسک کلین اپ کے ذریعے صاف کریں، گیم کو مین مینو پر 5 منٹ کے لیے اسے دوبارہ تعمیر کرنے دیں، اور سٹرٹرنگ عام طور پر حل ہو جاتی ہے۔ اگر یہ برقرار رہے، تو چیک کریں کہ گیم SATA ڈرائیو کے بجائے NVMe SSD پر انسٹال ہے۔
کیا آپ MRP کمانے کے لیے کیمپین ٹریننگ استعمال کر سکتے ہیں؟
جی ہاں۔ کیمپین ٹریننگ مین مینو سے قابل رسائی ہے اور اس میں Standard اور Expert موڈز میں فلائٹ ٹریننگ، بنیادی اور ایڈوانسڈ ڈاگ فائٹ اسباق، اور ہر ہتھیار کے زمرے کے لیے SP ہتھیاروں کی ٹریننگ شامل ہے۔ ہر مکمل سبق MRP کی ایک چھوٹی مقدار دیتا ہے جسے آپ کیمپین میں خرچ کر سکتے ہیں۔
Ace Combat 8 کو کتنی اسٹوریج کی ضرورت ہے؟
آفیشل ضرورت SSD پر 150 GB ہے۔ Ace Combat Zero: The Belkan War پری آرڈر بونس ایک DLC ایگزیکیوٹیبل کے طور پر آتا ہے جو بیس گیم سے منسلک ہے، لہذا جگہ بچانے کے لیے بیس گیم کو ہٹانے سے بونس مواد تک رسائی بھی ختم ہو جاتی ہے۔
اگر آپ انسٹال کرنے سے پہلے یہ طے کر رہے ہیں کہ کون سا ایڈیشن لینا ہے، تو ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE ریلیز کی تاریخ اور ایڈیشنز گائیڈ ارلی ایکسس ٹائمنگ، چاروں ایڈیشنز کا موازنہ، اور پری آرڈر بونس کی تفصیلات کا احاطہ کرتی ہے۔
Ace Combat 8 اس وقت PC پر بہترین شوٹر گیمز کے ساتھ کھڑی ہے، لیکن یہ پوزیشن تب ہی حاصل کرتی ہے جب سیٹنگز درست ہوں۔ ہارڈویئر ریکوائرمنٹس کی تصدیق کریں، اپنا شیڈر کیشے صاف کریں، اور اپنی پہلی سورٹی (sortie) سے پہلے Volumetric Clouds کو Medium پر سیٹ کریں۔


