BLACKWOOD آپ کو حالیہ action adventure games کے کچھ مشکل ترین سیٹ اپس میں ڈال دیتا ہے: آپ Anton Blackwood کا کردار ادا کرتے ہیں، جو 2012 کے نیویارک میں DVD اسٹور کا مالک ہے اور ساتھ ہی ایک contract killer بھی ہے۔ مسئلہ یہ ہے کہ اس زندگی کے دونوں پہلوؤں کو یکساں توجہ درکار ہے۔ اگر آپ دکان کو نظر انداز کریں گے تو آپ 11,000 سے 13,000 کی ماہانہ ادائیگی نہیں کر پائیں گے۔ اگر آپ اپنے loadout کو نظر انداز کریں گے تو رات کے مشنز آپ کو اس کی سزا دیں گے۔ Act 1 میں چار مین اسٹوری مشنز، اختیاری contracts کا ایک ڈھیر، اور ایک دہرایا جانے والا day loop شامل ہے جو سب کچھ آپس میں جوڑتا ہے۔
BLACKWOOD میں day loop کیسے کام کرتا ہے؟
ہر دن ایک ہی ڈھانچے کی پیروی کرتا ہے۔ Anton گھر پر بیدار ہوتا ہے، صبح کے کام نمٹاتا ہے، DVD اسٹور کھولتا ہے، اس دن کے لیے shop prompts مکمل کرتا ہے، اور پھر مشن پر جانے سے پہلے تہہ خانے (basement) کا رخ کرتا ہے۔ سات دن مل کر ایک ہفتہ بناتے ہیں اور چار ہفتے مل کر ایک مہینہ۔ ہر مہینے کے آخر میں، کرایہ اور hush money کی ادائیگی 11,000 سے 13,000 کے درمیان واجب الادا ہوتی ہے۔ اگر ایک بار ادائیگی چھوٹ جائے تو دباؤ بڑھنا شروع ہو جاتا ہے۔ اگر دوسری بار چھوٹ جائے تو run ختم ہو جاتی ہے۔
تہہ خانہ وہ جگہ ہے جہاں Anton کی زندگی کے دو پہلو آپس میں جڑتے ہیں۔ وہاں موجود DarkMail کمپیوٹر پر تمام جاب آفرز موصول ہوتی ہیں، اور weapon bench آپ کو باہر نکلنے سے پہلے firearms کو modify کرنے کی سہولت دیتا ہے۔ اپنا پہلا contract لینے سے پہلے دونوں کے ساتھ آرام دہ ہو جائیں۔

BLACKWOOD Act 1 Walkthrough
سیورز سے فرار: Gate 6 واٹر پزل کو کیسے حل کریں
Act 1 کا آغاز زیر زمین ہوتا ہے۔ جب گیم شروع ہوتی ہے تو Anton پہلے ہی سرنگوں میں ہوتا ہے، اور یہ سیکونس ایک movement tutorial کے طور پر بھی کام کرتا ہے۔ راستے پر چلیں، جب آپ اسٹیل گیٹ تک پہنچیں تو اسے vault کریں، اور دیوار کو بلاک کرنے والی شیلف کو ہٹا کر گہرے حصے میں جانے کے لیے رینگیں۔
پانی کا تیز بہاؤ آپ کی پیشرفت کو روک دے گا۔ دائیں جانب مڑیں اور اونچے پلیٹ فارم پر چڑھیں، پھر دروازے سے گزر کر کنٹرول روم میں داخل ہوں۔ کسی بھی چیز کو چھونے سے پہلے، میز پر موجود فولڈر اٹھا لیں۔ اس میں متعدد گیٹس کے لیے لیور سیکونس درج ہیں۔ آپ کو Gate 6 کے لیے تفویض کردہ قطار کی ضرورت ہے۔
کنٹرول پینل پر، پانچ سوئچز کو اس ترتیب میں سیٹ کریں:
- Down
- Up
- Up
- Down
- Down
یہ کمبی نیشن بہاؤ کو بند کر دیتا ہے اور بلاک شدہ سرنگ کو کھول دیتا ہے۔ کنٹرول روم سے نکلیں، دائیں جانب نئے قابل رسائی راستے میں مڑیں، پانی میں مگرمچھ نما مخلوق کے پاس سے بائیں راستے پر جائیں، سیڑھیوں سے اوپر جائیں، اور اسٹریٹ لیول تک پہنچنے کے لیے سیڑھی (ladder) پر چڑھیں

BLACKWOOD Act 1 Walkthrough
پلازہ فائر فائٹ اور Anton کی کار تک پہنچنا
سرنگوں سے نکلنے کے بعد کا کٹ سین Anton کو زیادہ سانس لینے کا موقع نہیں دیتا۔ اس کے بعد ہونے والی پلازہ فائٹ ایک ساتھ کئی combat mechanics متعارف کراتی ہے۔
آگے بڑھنے کے بجائے فوری طور پر دائیں جانب گاڑی کے پیچھے کور لیں۔ Contextual takedowns کنیکٹ ہونے پر کچھ ہیلتھ بحال کرتے ہیں، جو گروپ کے کمزور ہونے پر جارحانہ پوزیشننگ کا صلہ دیتے ہیں۔ Diving مختصر سلو موشن کو ٹرگر کرتی ہے جو آپ کو ہوا میں ہی نشانہ لینے کی اجازت دیتی ہے، لہذا کور پوائنٹس کے درمیان کھلی جگہ سے گزرتے وقت اس کا استعمال کریں۔
پہلے گروپ کو صاف کرنے کے بعد، آرچ وے کی طرف شمال کی جانب بڑھیں۔ وہاں ایک دوسرا گھات (ambush) انتظار کر رہا ہے۔ آگے بڑھیں، کلوز کوارٹرز ٹیوٹوریل فائٹ مکمل کریں، اور Anton کی کار تک پہنچیں۔ اس تک پہنچنا ابتدائی سیکونس کو ختم کرتا ہے اور تقریباً 20 منٹ کے نشان پر ٹائٹل کارڈ کو ٹرگر کرتا ہے۔

BLACKWOOD Act 1 Walkthrough
ہفتہ 1، پیر: DVD اسٹور اور Ernesto کی درخواست
جب کہانی اسٹور پر منتقل ہوتی ہے تو رفتار تیزی سے کم ہو جاتی ہے۔ پیر کی صبح Anton کے معمول سے شروع ہوتی ہے: الماری میں کپڑے بدلنا، باتھ روم کا استعمال، اور چولہے پر ناشتہ تیار کرنا۔ اپارٹمنٹ میں موجود کمپیوٹر DVDs اور آلات دونوں کی آن لائن شاپنگ کو ہینڈل کرتا ہے۔
نیچے جانے سے پہلے، Ernesto نامی پڑوسی کا بچہ Anton سے Fist and Flames نامی فلم کی کاپی مانگے گا۔ اسے اپارٹمنٹ کمپیوٹر پر DVD Planet اسٹور سے آرڈر کریں، پھر دکان کھولنے کے لیے نیچے جائیں۔ Tom کے ساتھ ابتدائی اسٹوری سین کے بعد، اسٹور مینجمنٹ ٹیوٹوریل شروع ہوتا ہے۔
اسٹور کی Popularity اس بات کا تعین کرتی ہے کہ کاروبار ہر روز کتنی کلین منی کماتا ہے۔ فرش کو صاف رکھیں، DVDs کو صحیح ریک پر صنف (genre) کے لحاظ سے ترتیب دیں، اور موقع ملنے پر Emily کے ساتھ بات چیت کریں۔ Anton کے ساتھ اس کا تعلق بعد میں گیم میں اضافی آپشنز کھولتا ہے۔

BLACKWOOD Act 1 Walkthrough
لازمی کاموں کا پہلا سیٹ بنیادی باتوں کا احاطہ کرتا ہے:
- کاؤنٹر کے ساتھ موجود فوڈ باؤل کا استعمال کرتے ہوئے اسٹور کی بلی کو کھانا کھلائیں
- دکان کے سامنے والے حصے کے قریب پوسٹر صاف کریں
- قریب ہی موجود کامک بکس کو ترتیب دیں
- موپ اٹھائیں اور دکان کے فرش پر گندی جگہوں کو صاف کریں، بشمول ٹی شرٹ ریک کے سامنے موجود گندگی
- سامنے موجود شیلف سے دھول جھاڑیں
ایک بار جب Fist and Flames DVD تیار ہو جائے، تو اسے تہہ خانے کے کمپیوٹر کے DVD Planet سیکشن سے کلیکٹ کریں اور اوپر Ernesto کے دروازے پر ڈیلیور کریں۔
Act 1 میں چار مین اسٹوری مشنز کیا ہیں؟
تمام چار مین مشنز DarkMail کے ذریعے [MAIN] کے لیبل کے ساتھ آتے ہیں۔ نیچے دی گئی ٹیبل ہر ایک کا خلاصہ اور اس دن کے بارے میں بتاتی ہے جب وہ دستیاب ہوتا ہے۔
پہلی اسٹوری جاب، Discreet Retrieval Required، ریکارڈ شدہ اوپننگ شروع ہونے پر پہلے ہی جاری ہوتی ہے۔ Good Work. Next Step. پیر کو اس کے بعد آتی ہے۔ Cars all patched up منگل کو چلتی ہے۔ Lantern میسج جمعرات کو Act 1 کو بند کرتا ہے۔
پیر: Good Work. Next Step.
Littleboy42 Anton کو Chambers Street اسٹیشن پر 20:15 پر ہدایت دیتا ہے اور اسے پیچھا کرنے والوں سے بچنے کا انتباہ دیتا ہے۔ مشن اسٹیشن پلیٹ فارمز، ایک ٹرین، ایک اور اسٹیشن سیکشن، اور واپس اسٹریٹ لیول تک جاتا ہے۔ ایک مڈ-مشن پرامپٹ دن ختم ہونے سے پہلے Anton کو پیکیج کلیکٹ کرنے کے لیے واپس اسٹور بھیجتا ہے۔ WEEK 01 MONDAY کا اوورویو اسکرین واضح تکمیل کا نشان ہے۔
منگل کو نظر آنے والا MetroStation نوٹس تصدیق کرتا ہے کہ پیر کے واقعے کے بعد Chambers Street عارضی طور پر بند ہے۔ یہ تسلسل ہے، دوسرا مقصد نہیں۔
منگل: Cars all patched up
Eddie تصدیق کرتا ہے کہ کار کی مرمت ہو گئی ہے اور Anton سے اسے ٹیسٹ کرنے میں مدد مانگتا ہے۔ منگل کا مشن ایک توسیعی گاڑی کا سیکونس ہے جس میں پورے وقت پیچھا کرنا اور شوٹنگ شامل ہے۔ اس حصے کے دوران کوئی آن-فُٹ ڈیٹور یا الگ بلڈنگ سیکشن نہیں ہے۔ گاڑی کے مقصد کے ساتھ رہیں جب تک کہ ڈرائیونگ سیکشن ختم ہونے کے بعد دن کا اوورویو ظاہر نہ ہو جائے۔
بدھ: Stunt Work I (اختیاری)
بدھ کو، I got the info on Lantern پہلے ہی DarkMail کے اوپر نظر آتا ہے۔ ریکارڈ شدہ روٹ اس کے بجائے [CONTRACT] Stunt Work I ($1,250) [WIP] کو منتخب کرتا ہے۔ چونکہ اس پر کنٹریکٹ کا لیبل ہے، صرف مین اسٹوری کو فالو کرنے والے کھلاڑی اسے مکمل طور پر چھوڑ سکتے ہیں۔
Stunt Work I Scene: Take 1 – The Toilet Fight لوڈ کرتا ہے، جس میں مقاصد کے لیے آئینے کا استعمال کرتے ہوئے اور دوسرے کے لیے ماحول کا استعمال کرتے ہوئے takedown کی ضرورت ہوتی ہے۔ اسے مکمل کرنے سے مین-مشن کی ترتیب تبدیل نہیں ہوتی۔ Lantern بہرحال اگلی اسٹوری انٹری رہتی ہے۔
جمعرات: I got the info on Lantern
فائنل مین مشن مزید اپارٹمنٹ میل اور اسٹور ورک کے بعد کھلتا ہے۔ Lantern نیون کلب اور سروس اسپیسز میں شروع ہوتا ہے اور پھر پہرے دار اندرونی حصوں میں منتقل ہوتا ہے۔ روٹ اونچائی تبدیل کرتا ہے، Anton کو فرار کا ایک مختصر مقصد دیتا ہے، پھر اسے ایک اور اندرونی سیکشن میں بھیجتا ہے۔ آخر کے قریب، Anton ایک ایسے کمرے میں پہنچتا ہے جہاں کئی پڑھنے کے قابل ریکارڈز ہیں: Blackwood کے بارے میں ایک تشخیص، ہسپتال کے مریض کی معلومات، اور ڈیتھ سرٹیفکیٹ۔ اگلے مقصد کی پیروی کرنے سے پہلے تمام نشان زد دستاویزات کے ساتھ بات چیت کریں۔
اختتام ایک طویل عرصے تک لڑائیوں اور سنیماٹکس کے درمیان بدلتا رہتا ہے۔ Act One Complete اسٹیم اچیومنٹ اور ڈویلپر کریڈٹس تصدیق کرتے ہیں کہ رن مکمل ہو گئی ہے۔
ویپن سیٹ اپ: Clean Cash بمقابلہ Dirty Cash لوڈ آؤٹس
BLACKWOOD میں ہتھیار ماڈیولر ہیں اور منفرد مثالوں کے طور پر موجود ہیں۔ آپ مختلف کرداروں کے لیے تیار کردہ ایک ہی firearm کی متعدد کاپیاں رکھ سکتے ہیں، اور مطابقت رکھنے والے پرزے ان کے درمیان منتقل ہو سکتے ہیں۔ Lantern مشن سے پہلے، ریکارڈ شدہ روٹ ایک موڈیفائیڈ Spectre 34 لیس کرتا ہے۔ یہ ایک آزمائشی نقطہ نظر کی عکاسی کرتا ہے نہ کہ لازمی لوڈ آؤٹ کی۔
دو معیشتوں کے درمیان تقسیم گیئر پر بھی لاگو ہوتی ہے:
- Clean Cash سویلین بندوقوں، معیاری لباس، اور جائز اسٹور اسٹاک کا احاطہ کرتی ہے
- Dirty Cash بلیک مارکیٹ ہتھیاروں، غیر قانونی ترمیمات، اور ناقابل سراغ ایمونیشن کا احاطہ کرتی ہے
Choreography مینو آپ کو مشن سے پہلے takedown سلاٹس کو کسٹمائز کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ کم مشکلات (difficulties) پیریز اور ڈاجز کے لیے ٹائمنگ کیوز دکھاتی ہیں۔ زیادہ مشکلات ان کیوز کو مکمل طور پر ہٹا دیتی ہیں، اور مشکل ترین سیٹنگ پر HUD سے ایمو کاؤنٹ غائب ہو جاتا ہے، جس کے لیے Anton کو جسمانی طور پر ہتھیار چیک کرنے کی ضرورت ہوتی ہے۔
Act 1 کی خریداری میں اصل میں کیا شامل ہے؟
BLACKWOOD کو $24.99 لانچ پرائس پر خریدنا پوری گیم کو لاک کر دیتا ہے۔ Act 2 (مارچ 2027) اور Act 3 (ستمبر 2027) دونوں موجودہ مالکان کے لیے مفت اپڈیٹس کے طور پر آتے ہیں۔ قیمت نئے خریداروں کے لیے Act 2 پر $29.99 اور Act 3 پر $34.99 تک بڑھ جاتی ہے، لہذا لانچ پر خریداری کرنا سب سے زیادہ لاگت سے موثر آپشن ہے۔
Act 1 میں 4 مین اسٹوری مشنز، ایڈجسٹ ایبل چیلنج سیٹنگز کے ساتھ متعدد سائیڈ مشنز، DVD اسٹور مینجمنٹ، 29 اچیومنٹس، اور 4 لیڈر بورڈز شامل ہیں۔ بڑے ایکٹس کے درمیان مفت سائیڈ مشن اپڈیٹس کا بھی منصوبہ ہے۔
یہاں سے آگے کہاں جائیں
Act 1 ایک مرکوز، لکیری کہانی ہے جسے مین پاتھ پر مکمل کرنے میں تقریباً چھ یا اس سے زیادہ گھنٹے لگتے ہیں۔ سائیڈ کنٹریکٹس، اختیاری دعوت نامے، اور اسٹور مینجمنٹ اس سے زیادہ وقت کا اضافہ کرتے ہیں، اور ماہانہ بل کا مطلب ہے کہ آپ اسٹور کو نظر انداز نہیں کر سکتے چاہے رات کی جابز زیادہ ضروری محسوس ہوں۔
ہر سسٹم کی گہری کوریج کے لیے، BLACKWOOD guides کلیکشن اسٹور مینجمنٹ، دوہری معیشت، کامبیٹ میکینکس، کنٹرولز، اسٹیلتھ، اور ویپن بلڈز کا احاطہ کرتی ہے۔ جب کریڈٹس رول ہو جائیں اور آپ دوسرے پاس کو بہتر بنانا چاہیں یا مارچ 2027 میں Act 2 کے لیے تیاری کرنا چاہیں تو وہاں سے شروع کریں۔


