• ہوم
  • گیمز
  • گائیڈز
  • خبریں
  • ریویوز
  • کوسٹ
  • پی سی ایپ
  • مسٹری باکس
  • گیمز خریدیں
  • فہرستیں
  • GAMES+
  • ڈیلز اور چھوٹ
  • گیمنگ کیلنڈر (GAMES+ کے ساتھ ان لاک کریں)
10 سیکشنز0%
  1. ہوم
  2. CONTROL Resonant
  3. رہنما
  4. Control Resonant گائیڈ: تمام Bosses کے مقامات اور Combat Ability انعامات
درمیانی

Control Resonant گائیڈ: تمام Bosses کے مقامات اور Combat Ability انعامات

Control Resonant میں تمام Bosses کے مقامات، انہیں تلاش کرنے کا طریقہ اور حاصل ہونے والی Combat Abilities کے بارے میں جانیں۔

Larc

Larc

•

اپ ڈیٹ کیا گیا Sep 24, 2026

Control Resonant Guide: All Bosses Locations & Combat Ability Rewards
اشتہار

CONTROL Resonant کی مین اسٹوری کو مکمل کرنے کے لیے آپ کو ہر Resonant کا شکار کرنے کی ضرورت نہیں ہے، لیکن انہیں چھوڑنے کا مطلب ہے کہ آپ Dylan کی کچھ طاقتور ترین Combat Abilities سے محروم رہ جائیں گے۔ Manhattan کے زونز میں کل چھ نامزد Resonants پھیلے ہوئے ہیں، اس کے علاوہ Hedron آخری اسٹوری باس ہے، اور ہر جیت آپ کو ایک بامعنی build choice فراہم کرتی ہے۔ یہاں آپ جو بھی ایبلٹیز منتخب کرتے ہیں وہ براہ راست Talent Tree میں شامل ہو جاتی ہیں اور یہ طے کرتی ہیں کہ آپ بعد میں آنے والے تمام چیلنجز کو کیسے ہینڈل کریں گے۔

warning
نیچے دیے گئے سیکشنز میں اسٹوری کے spoilers شامل ہیں، جن میں لیٹ گیم باسز کے نام اور فائنل باس کی شناخت بھی شامل ہے۔

تمام Resonant باسز اور انعامات ایک نظر میں

Loading table...

ہر Resonant سے کیوں لڑیں؟

Resonant فتوحات ہی وہ بنیادی طریقہ ہیں جن سے Dylan اپنا Combat Ability پول بڑھاتی ہے۔ وہ ایبلٹیز Talent Tree میں نوڈز کو ان لاک کرتی ہیں، اور انہیں مختلف Aberrant Forms اور Artifacts کے ساتھ ملانا ہی وہ جگہ ہے جہاں builds دلچسپ ہونا شروع ہوتی ہیں۔ کئی Resonants تک پہنچنے کے لیے ٹریورسنگ (traversal) کی شرائط پوری کرنا ضروری ہے، لہذا اگر آپ کسی باس مارکر پر پھنس جائیں، تو اس کا حل عام طور پر یہ ہوتا ہے کہ کسی اور questline پر آگے بڑھیں اور Shift یا کوئی دوسری ضروری ایبلٹی حاصل کرنے کے بعد واپس آئیں۔

Resonant کویسٹ لائن مین اسٹوری کے ساتھ ساتھ چلتی ہے، جس کا مطلب ہے کہ آپ اپنی پیشرفت کو متاثر کیے بغیر اسٹوری کے دوران ان لڑائیوں کو مکمل کر سکتے ہیں۔

The Artist — Downtown (Prologue)

The Artist وہ واحد Resonant ہے جسے آپ چھوڑ نہیں سکتے۔ یہ انکاؤنٹر گیم کے ابتدائی حصے میں ہوتا ہے اور اسٹوری کو آگے بڑھانے کے لیے اسے کلیئر کرنا ضروری ہے، جو Dylan کو یہ سکھاتا ہے کہ Resonant لڑائیاں اصل میں کیسے کام کرتی ہیں۔

ایک جگہ کھڑے نہ رہیں۔ The Artist ایسے پروجیکٹائلز اور دھماکہ خیز حملے کرتا ہے جو ان کھلاڑیوں کو سزا دیتے ہیں جو کنٹرولز سیکھنے کے دوران ایک ہی جگہ کھڑے رہتے ہیں۔ جیتنے کے بعد، آپ تین Combat Abilities میں سے ایک کا انتخاب کرتے ہیں: Barrage، Volatile Anomaly، یا Shield۔ یہ آپ کا پہلا حقیقی build فیصلہ ہے، لہذا انتخاب کرنے سے پہلے سوچ لیں کہ آپ کون سا پلے اسٹائل تیار کرنا چاہتے ہیں۔

tip
The Artist کی لڑائی Resonant کومبیٹ پیٹرنز کے لیے ایک ٹیوٹوریل کا کام بھی کرتی ہے۔ اس بات پر توجہ دیں کہ یہ حملوں کا اشارہ کیسے دیتا ہے، کیونکہ بعد کے Resonants زیادہ شدت کے ساتھ اسی منطق کی پیروی کرتے ہیں۔
image.png

Control Resonant گائیڈ: تمام Bosses کے مقامات اور Combat Ability انعامات

The Deserter — Central

ایک بار جب آپ Central میں Field Office پہنچ جائیں، تو اپنے میپ پر نشان زد Factory کی طرف شمال کی جانب بڑھیں۔ Dylan اس علاقے میں پیٹرن والی پائپوں کو دیکھے گی، جو Resonant آبجیکٹو کو ٹرگر کرے گا اور اسے آپ کے لاگ میں شامل کر دے گا۔ Patterned Factory میں داخل ہوں اور The Deserter تک پہنچنے کے لیے آگے بڑھیں۔

فتح آپ کو Ignite اور Inferno کے درمیان انتخاب کرنے کا موقع دیتی ہے۔ Ignite Dylan کے جارحانہ آپشنز میں براہ راست آگ کا نقصان شامل کرتا ہے، جبکہ Inferno وقت کے ساتھ ساتھ جلنے والے نقصان (burning damage) کو اسٹیک کرنے پر مبنی ہے۔ دونوں آپشنز گیم میں بعد میں Mold-heavy انکاؤنٹرز کو ہینڈل کرنے کا طریقہ بدل دیتے ہیں، لہذا فیصلہ کرنے سے پہلے اپنی ترجیحی کومبیٹ رفتار کے بارے میں سوچیں۔

The Dancer — West Incursion Zone

The Dancer کا مارکر میپ پر جلد ہی ظاہر ہو جاتا ہے، لیکن راستہ تب تک بند رہتا ہے جب تک آپ The Incursion Fault کویسٹ مکمل کر کے Shift کو ان لاک نہیں کر لیتے۔ ایک بار Shift دستیاب ہو جائے، تو West Incursion Zone واپس جائیں اور Patterned Theater کی طرف جانے والی مسخ شدہ سطحوں (distorted surfaces) پر نیویگیٹ کرنے کے لیے اس کا استعمال کریں۔ باس انکاؤنٹر اس راستے کے آخر میں ہے۔

The Dancer کو شکست دینے پر آپ کو Push یا Ground Slam ملتا ہے، یہ دونوں ہی کراؤڈ کنٹرول کے آپشنز ہیں جو گروپس کو سنبھالنے اور قریبی لڑائیوں میں موقع پیدا کرنے کے لیے مفید ہیں۔

image.png

Control Resonant گائیڈ: تمام Bosses کے مقامات اور Combat Ability انعامات

The Collective — The Park

The Collective The Park کے مرکزی حصے کے ارد گرد موجود ہے، لیکن اس تک جانے کا راستہ تب تک بند رہتا ہے جب تک آپ زون میں بکھرے ہوئے مطلوبہ Mold strains کو استعمال نہ کر لیں۔ ایک بار جب وہ علاقائی مقاصد پورے ہو جائیں، تو پہلے سے بند راستہ کھل جاتا ہے۔ یہاں بھی Shift کی ضرورت ہوتی ہے، لہذا یہ باس اس وقت قابل رسائی نہیں ہے جب آپ پہلی بار The Park پہنچتے ہیں۔

انعام کا انتخاب Spore Burst یا Growth ہے۔ Spore Burst تیزی سے Mold پروجیکٹائلز فائر کرتا ہے، جبکہ Growth ایک Mold پر مبنی ساتھی بناتا ہے جو دشمنوں پر حملہ کرتا ہے اور ان پر Infected اسٹیٹس کو بڑھاتا ہے۔ خاص طور پر Growth انکاؤنٹرز کے احساس کو نمایاں طور پر بدل سکتا ہے اگر آپ کو دباؤ سنبھالنے کے لیے کوئی ساتھی رکھنا پسند ہے۔

tip
دونوں Collective انعامات Mold-تھیم والی ایبلٹیز ہیں۔ اگر آپ پہلے ہی The Deserter سے حاصل کردہ فائر-فوکسڈ build استعمال کر رہے ہیں، تو یہ ایک ثانوی نقصان کی تہہ (secondary damage layer) کا اضافہ کرتے ہیں جس پر غور کرنا چاہیے۔

تکمیل کے خواہشمند کھلاڑیوں کے لیے، ہماری Control Resonant ٹرافی لسٹ گائیڈ باس انکاؤنٹرز اور زون ایکسپلوریشن سے منسلک ہر اچیومنٹ کا احاطہ کرتی ہے۔

The Physicist — Underpass

The Physicist Underpass زون میں The Spire کے قریب پایا جاتا ہے۔ ارینا تک پہنچنے کا مطلب ہے Astral Plane میں داخل ہونا اور بند دروازوں کی ایک ترتیب سے گزرنا۔ ہر دروازے کے لیے ایک Astral Key کی ضرورت ہوتی ہے، اور وہ چابیاں مرکزی راستے سے ہٹ کر سائیڈ کے راستوں پر چھپی ہوئی ہیں۔ آپشنل سیکشنز کو چیک کیے بغیر ہر بند دروازے کی طرف جلدی نہ کریں۔

تیسرا بند دروازہ کھولنے کے بعد، The Physicist تک پہنچنے کے لیے آگے بڑھیں۔ انعام Spike یا Astral Rebuke ہے، یہ دونوں ہی Dylan کے رینجڈ ڈیمیج آپشنز کو بڑھاتے ہیں۔

image.png

Control Resonant گائیڈ: تمام Bosses کے مقامات اور Combat Ability انعامات

The Co-Director — Unknown

The Co-Director ایک لیٹ گیم انکاؤنٹر ہے۔ Unknown کے بدلتے ہوئے ماحول کو ایکسپلور کرتے ہوئے، Zoe، Dylan سے Field Office کے قریب Rangers کی طرف سے آنے والے ڈسٹریس سگنل کے بارے میں رابطہ کرتی ہے، جو ایک اور Resonant کی طرف اشارہ کرتا ہے۔ آبجیکٹو کی طرف نیویگیٹ کرنے کے لیے Gravity Wells کا استعمال کریں۔

راستے میں ماحولیاتی پہیلیاں شامل ہیں: Pattern میں خلل ڈالنا اور چارج کو Power Core تک لے جانا۔ ایک بار جب آپ Field Office پہنچ جائیں، تو باس فائٹ کو ٹرگر کرنے کے لیے لفٹ لیں۔ زیادہ تر دوسرے Resonants کے برعکس، The Co-Director دو طرفہ ایبلٹی کا انتخاب پیش نہیں کرتا۔ جیتنے پر Command براہ راست ان لاک ہو جاتا ہے۔

warning
Unknown کا مسلسل بدلتا ہوا لے آؤٹ نیویگیشن کو الجھا سکتا ہے۔ Gravity Wells پر قائم رہیں اور کویسٹ کو ٹرگر کرنے سے پہلے آزادانہ طور پر ایکسپلور کرنے کے بجائے Zoe کے رابطے کے اشاروں پر عمل کریں۔

Hedron — فائنل باس (Unknown)

Hedron گیم کا فائنل باس ہے، جو Unknown میں ہی واقع ہے۔ ارینا تک جانے کا راستہ صرف تب کھلتا ہے جب آپ تمام Hedron Links کو کاٹ دیں اور ان سے منسلک بڑی اسٹوری سیکونس مکمل کر لیں۔ زون کے مغربی حصے کی طرف بڑھیں اور نیچے اترنا شروع کریں۔ نیچے جاتے وقت ارد گرد کی سطحوں سے ٹکرانے سے بچیں، اور تب تک نیچے جاتے رہیں جب تک آپ ارینا تک نہ پہنچ جائیں۔

Resonants کے برعکس، Hedron اسی طرح Combat Ability کا انتخاب انعام میں نہیں دیتا۔ یہ کہانی کا اختتام ہے۔

ایبلٹی کے انتخاب آپ کی build کو کیسے متاثر کرتے ہیں؟

ہر Combat Ability جو آپ Resonant سے حاصل کرتے ہیں اسے Talent Tree کے ذریعے تیار کیا جا سکتا ہے، اور ایبلٹیز آپ کی منتخب کردہ Aberrant Forms اور Artifacts کے ساتھ اسٹیک ہوتی ہیں۔ The Artist اور The Deserter کے ابتدائی انتخاب کا فائدہ طویل عرصے تک رہتا ہے کیونکہ آپ انہیں گیم کے زیادہ تر حصے میں استعمال کریں گے۔ The Physicist اور The Co-Director کے بعد کے انتخاب ایسی build میں فٹ ہوتے ہیں جو پہلے سے ہی شکل اختیار کر رہی ہوتی ہے۔

کوئی غلط انتخاب نہیں ہے، لیکن جو کھلاڑی جارحانہ اور ہائی-موبیلٹی پلے کو ترجیح دیتے ہیں وہ Barrage، Push، اور Spike سے زیادہ فائدہ اٹھاتے ہیں، جبکہ جو لوگ مسلسل دباؤ کو ترجیح دیتے ہیں وہ Inferno اور Growth کو لمبی لڑائیوں میں زیادہ مستقل پاتے ہیں۔

گیم میں آنے والی ہر دوسری چیز کے لیے، مکمل CONTROL Resonant اسٹریٹجی گائیڈز کلیکشن ہر زون میں پہیلیوں، سائیڈ کویسٹس، اور کلیکٹیبلز کا احاطہ کرتی ہے۔

گائیڈز

اپ ڈیٹ کیا گیا

September 24th 2026

پوسٹ کیا گیا

September 24th 2026

اشتہار