Deadlock gets a massive map overhaul ...
ابتدائی

Deadlock Mid Game Mastery: Rotations, Objectives & Builds

Deadlock mid-game mastery: rotations, objectives, soul farming, and beginner builds.

Mostafa Salem

Mostafa Salem

اپ ڈیٹ کیا گیا Mar 31, 2026

Deadlock gets a massive map overhaul ...

Deadlock میں مڈ گیم وہ مرحلہ ہے جہاں میچز دراصل جیتے یا ہارے جاتے ہیں۔ آپ نے لیننگ فیز سے بچ لیا ہے، کچھ آئٹمز بنا لیے ہیں، اور اب نقشہ روٹیشنز، سول فارمنگ، اور آبجیکٹو کنٹرول کی ایک افراتفری والی کھینچا تانی میں بدل جاتا ہے۔ وہ کھلاڑی جو بغیر کسی پلان کے اس فیز سے گزرتے ہیں وہ تیزی سے پیچھے رہ جاتے ہیں، جبکہ وہ جو ترجیحات کو سمجھتے ہیں وہ اپنی ٹیم کو فتح کی طرف لے جاتے ہیں۔ یہاں وہ سب کچھ ہے جو آپ کو منٹ 10 سے 25 تک غالب آنے کے لیے درکار ہے۔

Mid game rotation planning

مڈ گیم روٹیشن پلاننگ

مڈ گیم میں اصل میں کیا ہوتا ہے؟

لیننگ فیز کے اختتام پر، Deadlock 2v2 لین مقابلے سے ایک فلوئڈ ٹیم پر مبنی فیز میں منتقل ہو جاتا ہے۔ وہ کھلاڑی جنہوں نے اپنی لین میں سول ایڈوانٹیج حاصل کیا ہے انہیں ساتھیوں کی مدد کے لیے روaming شروع کر دینا چاہیے، جبکہ ہر کوئی ٹیم کی پوزیشن کو مضبوط کرنے کے لیے آبجیکٹوز کو فارم کرتا رہے۔ تین لینز (York, Broadway, اور Park) فعال رہتی ہیں، لیکن آپ کی توجہ ویو مینجمنٹ، جنگل کیمپس، اور سیکنڈری آبجیکٹوز کے درمیان تقسیم ہونی چاہیے۔

اس مقام پر کھلاڑیوں کی سب سے بڑی غلطی یہ ہے کہ وہ دباؤ کے بغیر ایک مردہ لین میں رہ جاتے ہیں بجائے اس کے کہ جہاں اثر ممکن ہو وہاں روٹیٹ کریں۔ بیکار میں گزارا ہوا وقت دشمن ٹیم کے لیے سنو بال کرنے کا وقت ہے۔

مڈ گیم میں آبجیکٹوز کو کیسے ترجیح دینی چاہیے؟

واکرز اور ایکسٹرا سلاٹز

واکرز ہر لین میں دفاع کی دوسری لائن ہیں، اور ایک کو تباہ کرنے سے آپ کی پوری ٹیم کو ایک ایکسٹرا سلاٹ ملتا ہے، جو زیادہ پیچیدہ آئٹم بلڈز کو ان لاک کرتا ہے۔ جلد از جلد ایکسٹرا سلاٹ حاصل کرنا ایک بہت بڑا پاور اسپائک ہے۔ جب ایک لین پہلے ہی کھلی ہوئی ہو (گارڈین تباہ ہو چکا ہو)، تو اس لین کو مکمل طور پر چھوڑنے کے بجائے ٹروپرز کو واکر رینج میں دھکیلنے کے لیے اپنی ٹیم کے ساتھ کوآرڈینیٹ کریں۔

واکر پر حملہ کرنے سے پہلے لین کا راستہ صاف کیے بغیر بیک ڈور پروٹیکشن شروع ہو جاتا ہے، جس کی وجہ سے ڈھانچہ نمایاں طور پر کم نقصان اٹھاتا ہے اور صحت کو ریجنریٹ کرتا ہے۔ واکر حملے کے لیے جانے سے پہلے ہمیشہ ویو کو پش کریں۔

سول ارن

سول ارن 10 منٹ کے مارک پر اور اس کے بعد ہر 5 منٹ بعد سپون ہوتا ہے۔ اسے جمع کرانے سے آپ کی ٹیم کو ایک بڑا سول بونس، سب کے لیے ایک گولڈن سٹیچو بفی، اور اسے پہنچانے والے کھلاڑی کو 1 سکل پوائنٹ ملتا ہے۔ سول ارن کے لیے مقابلہ کرنا کوشش کے قابل ہے، لیکن زیادہ کمٹ کرنے سے ہوشیار رہیں۔ اسے حاصل کرنے کی کوشش میں ٹیم فائٹ ہارنے سے ارن سے زیادہ نقصان ہو سکتا ہے۔

مڈ باس

مڈ باس ہر 10 منٹ میں نقشے کے مرکز میں سپون ہوتا ہے۔ اسے اکیلے مارنا مشکل ہے اور اس کے لیے کوآرڈینیشن کی ضرورت ہوتی ہے، لیکن انعام نمایاں ہے: ایک بفی جو +15% فائر ریٹ، بڑھا ہوا HP، سپرٹ ڈیمج، اور 3-4 ری وائز دیتا ہے۔ یہ بفی آپ کی ٹیم کو موتوں کا زیادہ سازگار طریقے سے تبادلہ کرنے اور اس کی مدت کے دوران متعدد آبجیکٹوز کو پش کرنے دیتا ہے۔ مڈ باس فائٹ جیتنا اکثر ڈھانچے کے قتل کی ایک سیریز میں بدل جاتا ہے۔

Mid-Boss teamfight positioning

مڈ باس ٹیم فائٹ پوزیشننگ

مڈ گیم کے لیے بہترین سول فارمنگ سٹریٹجی کیا ہے؟

سولز Deadlock کی لائف بلڈ ہیں۔ 10 منٹ کے مارک کے بعد ایک موثر فارمر اور ایک غیر موثر فارمر کے درمیان فرق تیزی سے بڑھتا ہے، کیونکہ گیم کے آگے بڑھنے کے ساتھ سول ویلیوز بڑھتی ہیں۔

ویو کلیئرنگ بمقابلہ جنگل کیمپس

ٹروپر ویو کو کلیئر کرنا عام طور پر تیز ہوتا ہے اور ڈینزن کیمپ سے زیادہ سول دیتا ہے، لہذا جنگل فارمنگ ویوز کے درمیان ہونی چاہیے، نہ کہ ان کی جگہ۔ زیادہ تر صورتوں میں جنگل فارم کرنے کے لیے لین ویو کو چھوڑنا خالص نقصان ہے۔

چھوٹے ڈینزنز کے لیے، سول ویلیوز وقت کے ساتھ تھوڑی بڑھتی ہیں:

Loading table...

10 منٹ کے مارک سے پہلے چھوٹے ڈینزنز کو مسلسل فارم کرنے سے 732 سول تک پیدا ہو سکتے ہیں، جو لین فارم کے علاوہ ایک بامعنی ابتدائی حصہ ہے۔

باکس رننگ

باکس رننگ سے مراد نقشے پر سفر کرتے ہوئے کرائٹس اور گولڈن سٹیچوز سے سول جمع کرنا ہے۔ دشمن ٹاور میں ویو پش کرنے کے بعد، آپ کے پاس اگلی ویو آنے سے پہلے قریبی باکسز جمع کرنے کا موقع ہوتا ہے۔ یہ عادت ایک مکمل میچ میں نمایاں طور پر بڑھ جاتی ہے۔

دشمن کے سول سے انکار کرنا

لیننگ فیز کے بعد، سول ڈینائل ایک طاقتور ٹول بنا رہتا ہے۔ اپنے مرتے ہوئے ٹروپرز کے گرائے ہوئے سول اوربس کو شوٹ کرنے سے دشمن انہیں جمع نہیں کر پاتا، اور لیننگ کے بعد آپ جو بھی سول ڈینائی کرتے ہیں وہ مکمل طور پر آپ کو ملتا ہے۔ ایک فیڈڈ دشمن کیری کے خلاف، فعال ڈینائل ان کے سکینگ کو سست کرنے کے چند طریقوں میں سے ایک ہے۔

Deadlock میں روٹیشنز کیسے کام کرتی ہیں؟

روٹیشن دباؤ پیدا کرنے، ساتھی کی مدد کرنے، یا کسی آبجیکٹو پر مقابلہ کرنے کے لیے نقشے کے ایک حصے سے دوسرے حصے میں جانے کا عمل ہے۔ اچھے روٹیشن وہ ہیں جو ری ایکٹو کھلاڑیوں کو پرو ایکٹو کھلاڑیوں سے الگ کرتے ہیں۔

زپ لائنز تیز روٹیشن کے لیے آپ کا بنیادی ٹول ہیں۔ نقشے پر تیزی سے سفر کرنے کی رینج کو بڑھانے کے لیے اپنے فرینڈلی زپ لائنز کو ٹروپرز کو آگے بڑھا کر بڑھائیں۔ طویل فاصلے تک روٹیٹ کرتے وقت پیدل چلنے کے بجائے ہمیشہ زپ لائنز کا استعمال کریں۔

رونز ہر 5 منٹ میں نقشے کے ارد گرد سپون ہوتے ہیں اور عارضی جنگی بفس فراہم کرتے ہیں جن میں ڈیمج بوسٹ، موومنٹ سپیڈ، اور ہیلنگ شامل ہیں۔ ہائی موبیلٹی ہیروز کو اہم ٹیم فائٹس سے پہلے رون کلیکشن کو ترجیح دینی چاہیے، اور دشمن سے رونز سے انکار کرنے سے مفت ایڈوانٹجز ختم ہو جاتے ہیں۔

مڈ گیم فائٹس کے دوران پوزیشننگ

اس فیز کے دوران اچھی پوزیشننگ ایک واضح ڈھانچے کی پیروی کرتی ہے:

  • فرنٹ لائن اور ٹینک ہیروز پہلے شروع کرتے ہیں، جگہ بناتے ہیں اور دباؤ کو جذب کرتے ہیں۔
  • ڈیمج فوکسڈ ہیروز فرنٹ لائن کے پیچھے رہتے ہیں اور محفوظ طریقے سے آؤٹ پٹ کرتے ہیں۔
  • سپورٹ ہیروز ساتھیوں کے قریب رہتے ہیں، ضرورت کے مطابق یوٹیلیٹی اور ہیلنگ فراہم کرتے ہیں۔

خراب پوزیشننگ سے آسان پک اپ ہوتے ہیں جو ٹیم فائٹس شروع ہونے سے پہلے ہی انہیں پلٹ دیتے ہیں۔ فعال رہیں لیکن محفوظ رہیں۔

Team positioning breakdown

ٹیم پوزیشننگ بریک ڈاؤن

مڈ گیم کے لیے بہترین بگنر بلڈز کیا ہیں؟

مڈ گیم کے ذریعے صحیح آئٹمز بنانا آپ کے ہیرو کے پاور کرو کو متعین کرتا ہے۔ یہاں تین بگنر فرینڈلی بلڈز ہیں جن میں واضح مڈ گیم آئٹم ترجیحات ہیں۔

ڈرفٹر لائف سٹیل بلڈ (بلڈ ID: 428172)

یہ بلڈ ابتدائی گیم پر مبنی میلے سے ہتھیاروں کے ڈیمج پاور ہاؤس میں منتقل ہوتا ہے۔ مڈ گیم کے دوران، کلز کے ذریعے ویپن ڈیمج کو اسٹیک کرنے اور اپنی ایبلٹی ڈیوریشن کو بڑھانے کے لیے الگ تھلگ ٹارگٹس پر توجہ مرکوز کریں۔

Loading table...

ٹاکسک بلٹس دشمنوں پر بلیڈ بناتی ہے، جو ہیلنگ ریڈکشن کے ساتھ وقت کے ساتھ ان کی زیادہ سے زیادہ صحت کا ایک فیصد نقصان پہنچاتی ہے۔ پوائنٹ بلینک قریبی رینج میں لڑتے وقت ویپن ڈیمج اور موومنٹ سلو شامل کرتا ہے، جو قدرتی طور پر میلے فارورڈ پلے اسٹائل کے ساتھ جوڑتا ہے۔

انفرنس ڈیش بلڈ (بلڈ ID: 388223)

انفرنس اپنے فلیم ڈیش اور کنکوسیو کمبسشن ایبلٹیز کے ذریعے AoE ڈیمج میں بہترین ہے۔ اس بلڈ کے لیے مڈ گیم فیز ایبلٹی رینج اور ری چارج سپیڈ کو بڑھانے پر مرکوز ہے تاکہ گروپس میں ڈیش کرتے رہیں اور مسلسل سپرٹ ڈیمج پہنچاتے رہیں۔

Loading table...

مسٹک ولبلیٹی سپرٹ ڈیمج لینے والے دشمنوں کی سپرٹ ریزسٹ کو کم کرتی ہے، ہر اگلے ہٹ کو بڑھاتی ہے۔ ٹورمنٹ پلس وقتاً فوقتاً قریب ترین دو دشمنوں کو نقصان پہنچاتا ہے، جب آپ دوبارہ پوزیشن کرتے ہیں تو غیر فعال دباؤ شامل کرتا ہے۔

وارڈن اموبلائز بلڈ (بلڈ ID: 428170)

وارڈن ایک ٹینکی ہیرو ہے جو اپنی الکیمیکل فلاس اور بائنڈنگ ورلڈ ایبلٹیز سے دشمنوں کو پھنسانے پر مبنی ہے۔ مڈ گیم دشمن کی اسٹیمنا کو دور کرنے، ٹارگٹس کو اموبلائز کرنے، اور پھر انہیں مسلسل ہتھیاروں سے سزا دینے کے بارے میں ہے۔

Loading table...

گلاس کینن ہر ہیرو کل کے لیے مستقل فائر ریٹ اسٹیکس (8 تک) دیتا ہے، جس سے وارڈن مڈ گیم کے آگے بڑھنے کے ساتھ ساتھ تیزی سے خطرناک ہوتا جاتا ہے۔ ڈیبف ریمورور کراؤڈ کنٹرول ہیوی دشمنوں کے خلاف ایک اہم فرار کا راستہ فراہم کرتا ہے۔

Item shop build selection

آئٹم شاپ بلڈ سلیکشن

کاؤنٹر آئٹمز کو مؤثر طریقے سے کیسے استعمال کیا جائے؟

مڈ گیم وہ وقت ہے جب آپ کو دشمن ٹیم کے مخصوص خطرات کے مطابق اپنے بلڈ کو ایڈاپٹ کرنا شروع کر دینا چاہیے۔ کاؤنٹر آئٹمز کو پرو ایکٹو خریدنا آپ کے کیے جانے والے سب سے زیادہ اثر انگیز فیصلوں میں سے ایک ہے۔

Loading table...

ایکٹو آئٹمز خاص طور پر مضبوط کاؤنٹر انتخاب ہیں کیونکہ وہ غیر فعال اعدادوشمار کے بجائے آن ڈیمانڈ اثرات فراہم کرتے ہیں۔ ہمیشہ اپنے ایکٹو آئٹم کول ڈاؤنز کو ٹریک کریں اور انہیں ری ایکٹو کے بجائے اسٹریٹجک طریقے سے استعمال کریں۔

کلیدی عادات جو مڈ گیم جیتنے والوں کو الگ کرتی ہیں

مخصوص بلڈز اور آبجیکٹوز سے ہٹ کر، چند مستقل عادات مضبوط مڈ گیم پلے کو متعین کرتی ہیں:

  • اپ ٹائم کو زیادہ سے زیادہ کریں۔ بیکار بیٹھنے، کسی آبجیکٹو کے سپون ہونے کا انتظار کرنے، یا بے مقصد گھومنے میں گزارا ہوا ہر سیکنڈ ایک ایسا سیکنڈ ہے جو دشمن ٹیم پیداواری طور پر استعمال کرتی ہے۔ ہر وقت فارم کریں، پش کریں، یا روٹیٹ کریں۔
  • روٹیٹ کرنے سے پہلے پش کریں۔ کسی لین کو چھوڑنے سے پہلے ہمیشہ اپنی ویو کو کلیئر یا پش کریں۔ ویو کو لاوارث چھوڑنے سے دشمن کو مفت دباؤ اور نقشے کا کنٹرول ملتا ہے۔
  • آبجیکٹو ٹائمرز کو ٹریک کریں۔ سول ارن 10 منٹ پر اور اس کے بعد ہر 5 منٹ بعد سپون ہوتا ہے۔ مڈ باس ہر 10 منٹ بعد سپون ہوتا ہے۔ ان ٹائمرز کو جاننے سے آپ کے ٹیم کو ان کے آنے سے پہلے پوزیشن کرنے کا موقع ملتا ہے بجائے اس کے کہ ان کے آنے کے بعد رد عمل ظاہر کریں۔
  • کور کا دانشمندی سے استعمال کریں۔ تھرڈ پرسن کیمرا ہر ہیرو کے دائیں کندھے سے بند ہوتا ہے، جس کا مطلب ہے کہ کور کے دائیں جانب سے جھانکنا بائیں جانب سے جھانکنے سے کم ظاہر کرتا ہے۔ اسے جھڑپوں کے دوران مستقل طور پر استعمال کریں۔
  • لڑنے سے پہلے کوآرڈینیٹ کریں۔ ایک 6v6 فائٹ جہاں آپ کی ٹیم کا کمپوزیشن بہتر ہے وہ اس سے زیادہ جیتتی ہے جہاں انفرادی طور پر الگ الگ مشغول ہوتے ہیں۔ اگر آپ کی ٹیم کا کمپوزیشن براہ راست لڑائیوں میں کمزور ہے، تو انہیں مجبور کرنے سے گریز کریں اور اس کے بجائے آبجیکٹوز اور ریسورس ڈینائل پر توجہ مرکوز کریں۔

Deadlock میں مڈ گیم ان کھلاڑیوں کو انعام دیتا ہے جو مصروف رہتے ہیں، ہوشیار رہتے ہیں، اور اپنے بلڈز کو دشمن ٹیم جو کر رہی ہے اس کے مطابق ڈھالتے ہیں۔ ان عادات کو لاک ان کریں اور لیٹ گیم خود سنبھل جائے گا۔

گائیڈز

اپ ڈیٹ کیا گیا

March 31st 2026

پوسٹ کیا گیا

March 31st 2026