Deer & Boy: مکمل اچیومنٹ گائیڈ — تمام 28 ٹرافیز
Deer & Boy ایک ڈائیلاگ فری cinematic platformer ہے جو ایک لڑکے، ایک ہرن، اور اس رشتے کے بارے میں ہے جو وہ ایک ایسے سفر کے دوران بناتے ہیں جس کی خواہش ان میں سے کسی نے نہیں کی تھی۔ کہانی خود بخود آگے بڑھتی ہے — زیادہ تر ٹرافیز صرف گیم کھیلنے سے ہی مل جاتی ہیں۔ مشکل حصہ وہ چند 90-پوائنٹ اچیومنٹس ہیں جن کے لیے گیم کے کچھ انتہائی tense سیکونسز میں flawless run کی ضرورت ہوتی ہے۔ یہ گائیڈ تمام 28 اچیومنٹس کا احاطہ کرتی ہے، اور ان پر خصوصی توجہ دیتی ہے جو آپ کے لیے درحقیقت مشکل ثابت ہوں گی۔
Deer & Boy میں کتنی اچیومنٹس ہیں؟
Deer & Boy میں کل 28 اچیومنٹس ہیں جن کی مجموعی مالیت 1000 Gamerscore (یا PlayStation ٹرافیز کے مساوی) ہے۔ زیادہ تر اچیومنٹس کہانی میں آگے بڑھنے کے ساتھ خود بخود ان لاک ہو جاتی ہیں۔ سات اچیومنٹس کے لیے مخصوص ایکشنز یا flawless پرفارمنس کی ضرورت ہوتی ہے، اور وہیں زیادہ تر پلیئرز کا وقت ضائع ہوتا ہے۔
اسٹوری اچیومنٹس: جو خود بخود ان لاک ہوتی ہیں
یہ 14 اچیومنٹس نارمل اسٹوری پروگریشن کے دوران ٹرگر ہوتی ہیں۔ آپ انہیں ایک اسٹینڈرڈ پلے تھرو میں مس نہیں کر سکتے۔
اضافی ایکشن اچیومنٹس: آسان پک اپس جو آپ مس کر سکتے ہیں
تین اچیومنٹس اختیاری تعاملات (optional interactions) کا انعام دیتی ہیں جنہیں مس کرنا آسان ہے اگر آپ توجہ نہ دیں۔
Free hug (15 پوائنٹس) — PC پر C دبائیں یا کنسول پر cuddle بٹن دبائیں تاکہ پہلی بار ہرن کو گلے لگا سکیں۔ یہ تب کریں جیسے ہی ہرن آپ کے ساتھ ہو۔
Best friend forever (55 پوائنٹس) — ہرن کے چھوٹے fawn ہونے سے لے کر مکمل بڑا ہونے تک ہر مرحلے پر اسے cuddle کریں۔ ایک بھی گروتھ اسٹیج مس کرنے کا مطلب ہے دوبارہ لوڈ کرنا۔ ہر اہم اسٹوری بیٹ کے بعد cuddle کرنے کی عادت بنائیں۔
Give me five! (15 پوائنٹس) — جب The Mine میں dark matter دوست ظاہر ہو، تو ان کے قریب کھڑے ہو کر interact بٹن دبائیں تاکہ high-five کر سکیں۔ آسان ہے، لیکن صرف اسی مخصوص چیپٹر میں دستیاب ہے۔
You got what you asked for... (15 پوائنٹس) — یہ بھی The Mine میں ہے، dark matter دوست کو آپ کو براہ راست کسی رکاوٹ (obstacle) میں لانچ کرنے دیں۔ یہ ایک سزا کی طرح لگتا ہے لیکن یہ جان بوجھ کر ہے۔ اسے ایک بار ہونے دیں۔
90-پوائنٹ چیلنج اچیومنٹس کو کیسے ان لاک کریں
یہ پانچ اچیومنٹس وہ ہیں جو ایک کیژول پلے تھرو کو مکمل تکمیل (full completion) سے الگ کرتی ہیں۔ ہر ایک کے لیے کسی مخصوص سیکونس میں flawless run کی ضرورت ہوتی ہے۔ اگر آپ ایک بار بھی پکڑے گئے یا ہٹ ہوئے، تو آپ کو اس چیپٹر کے شروع سے دوبارہ اسٹارٹ کرنا ہوگا۔
Keep a Low Profile (boar stealth, Chapter 11) کو کیسے ان لاک کریں؟
Keep a Low Profile (90 پوائنٹس) کے لیے The Dark Matter Boar چیپٹر میں boar سیکونس کو ایک بار بھی دیکھے بغیر مکمل کرنا ضروری ہے۔ boar اپنی توجہ کا اشارہ جامنی روشنی اور ہلکی synth گڑگڑاہٹ سے دیتا ہے۔ صرف تب حرکت کریں جب ان میں سے کوئی بھی آپ کی طرف نہ ہو۔
- چھوٹی عمارت کے بیرونی پورچ پر، نیچے لیج پر اتریں اور پانی میں چھپے رہنے کے لیے سرکنڈوں (reeds) کے پیچھے چلیں۔
- جیسے ہی boar دوسری طرف دیکھے، جیٹیز (jetties) کے درمیان سے گزریں۔ پانی میں حرکت سست ہوتی ہے، اس لیے آپ کو زیادہ وقت درکار ہوگا۔
- آخری جیٹی پر، ساحل پر موجود کشتی کی سفید رسی پکڑیں اور اسے اپنے ساتھ پانی میں کھینچیں۔ کشتی boar کی نظر کو بلاک کرتی ہے اور boar کشتی کے حرکت کرنے پر کوئی ردعمل نہیں دیتا۔
- بعد میں، جب آپ عمارت کے نیچے ہوں اور boar واپس آئے، تو اسے متوجہ کرنے کے لیے تختوں (planks) کو نیچے کھینچیں، پھر حرکت کرنے سے پہلے اس کے مڑنے اور دور جانے کا انتظار کریں۔
- دوسری عمارت پر، تختوں کے اوپر لیج پر چھلانگ لگائیں۔ ان تختوں کو باہر سے مت کھینچیں۔ فرش کے سوراخ سے نیچے اتریں اور انہیں اندر سے کھینچیں۔ باہر سے کھینچنے سے boar متوجہ ہو جاتا ہے اور آپ کی کوشش ختم ہو جاتی ہے۔
- جب لڑکے کو بائیک ملتی ہے تو کٹ سین کے بعد اچیومنٹ پاپ ہو جاتی ہے۔
Do Not Disturb (factory stealth) کو کیسے ان لاک کریں؟
Do Not Disturb (30 پوائنٹس) کے لیے The Factory چیپٹر میں فیکٹری کو ایک بار بھی دیکھے بغیر عبور کرنا ضروری ہے۔ فیکٹری کا اسٹیلتھ سیکشن boar سیکونس سے چھوٹا ہے لیکن پیٹرول پیٹرنز میں مارجن کم ہے۔ پیٹرول کے دوران کور پوائنٹس کے درمیان حرکت کریں اور جلدی نہ کریں۔
Forbidden Fruit (factory rescue) کو کیسے ان لاک کریں؟
Forbidden Fruit (90 پوائنٹس) کے لیے ضروری ہے کہ آپ The Factory میں اپنی پہلی کوشش میں ہرن کو ایپل کریٹ سے بچانے کے لیے درست بٹن دبائیں۔ دھیان دیں کہ آپ کے عمل کرنے سے پہلے کون سا بٹن ہائی لائٹ ہوا ہے۔
Running Man (underground creature escape) کو کیسے ان لاک کریں؟
Running Man (90 پوائنٹس) کے لیے The Underground میں dark matter مخلوق سے ایک بار بھی پکڑے بغیر فرار ہونا ضروری ہے۔ یہ سیکونس رکاوٹوں کے ساتھ ایک سیدھی دوڑ ہے۔ حرکت جاری رکھیں، پیچھے مڑ کر دیکھنے کے لیے نہ رکیں، اور کسی بھی چیز سے زیادہ خلا (gaps) کو کلیئر کرنے کو ترجیح دیں۔
Close Call! (wolf chase, Chapters 35–36) کو کیسے ان لاک کریں؟
Close Call! (90 پوائنٹس) آخری بڑا چیلنج ہے۔ بھیڑیوں کا پیچھا Chapter 35 میں شروع ہوتا ہے — آپ کو اس سیکونس کو Chapter 36 میں ٹرگر کرنے کے لیے اس چیپٹر کو رن کرنا ہوگا، لہذا ناکامی کا مطلب ہے دونوں کو دوبارہ کھیلنا۔
یہ رہا درست روٹ:
- لڑکے اور ہرن کو گھیرے ہوئے کرپٹ بھیڑیوں کو دکھانے والے کٹ سین کے بعد، فوراً دائیں بھاگیں اور برف پر سلائیڈ کریں۔
- دائیں بھاگنا جاری رکھیں، لکڑی کے ٹکڑوں (logs) پر چڑھتے ہوئے اور دراڑوں (crevices) کو پھلانگتے ہوئے۔
- اگلی سلائیڈ پر، نیچے موجود بھیڑیے سے بچنے کے لیے لکڑی کے پلیٹ فارم پر چھلانگ لگائیں، پھر ڈبوں کے پاس سے گزریں۔
- خلا کو پھلانگیں، نارنجی نشان والی لیج سے نیچے اتریں، اور دائیں جانب لکڑی کے تختوں کے نیچے جائیں۔
- لیور کے ساتھ interact کریں تاکہ بیرل پہاڑی سے نیچے لڑھک جائے — یہ آپ کے پیچھے موجود بھیڑیے کو روک دے گا۔
- جلدی سے دوبارہ لکڑی کے پلیٹ فارم پر چھلانگ لگائیں، پھر دوسرے بھیڑیے سے بچنے کے لیے دائیں چھلانگ لگائیں۔
- برفانی پلیٹ فارمز کو کلیئر کریں اور ڈرامائی چھلانگ کا کٹ سین ٹرگر ہو جائے گا۔
- ایک بار جب آپ دوسری طرف لینڈ کریں اور برفانی طوفان کے خلاف چلنا شروع کریں، تو Close Call! پاپ ہو جائے گی۔
Flawless Derby (deer riding sequence) کو کیسے ان لاک کریں؟
Flawless Derby (90 پوائنٹس) کے لیے The Final Ride میں ہرن سواری کے سیکونس کو کسی بھی رکاوٹ سے ٹکرائے بغیر یا کسی چھلانگ کو مس کیے بغیر مکمل کرنا ضروری ہے۔ یہ گیم کا آخری بڑا سیکونس ہے۔ ہر چھلانگ سے پہلے رکاوٹ کی ٹائمنگ کو پڑھنے کے لیے اپنا وقت لیں۔

Clear the wolf chase clean
Hidden Room اچیومنٹ کو کیسے ان لاک کریں؟
Hidden Room (90 پوائنٹس) گیم کی سب سے غیر واضح اچیومنٹ ہے۔ یہ کمرہ The Underground میں واقع ہے، اس علاقے میں جہاں آپ ایک وینٹ میں چڑھتے ہیں اور پاور آن کرنے کے لیے لیور استعمال کرتے ہیں۔ اس لیور کے دائیں جانب، تین لائٹس والے دروازے کو تلاش کریں۔
اسے کھولنے کے لیے، آپ کو تین لیور سیکونسز کو درست ترتیب میں مکمل کرنا ہوگا:
- پیٹرن 1: نیچے، نیچے، نیچے، اوپر
- پیٹرن 2: اوپر، نیچے، نیچے، اوپر
- پیٹرن 3: اوپر، اوپر، نیچے، اوپر
گیم میں ایک اشارہ (hint) دستیاب ہے۔ چیک پوائنٹ 25 کے بعد، وینٹ سے تھیٹر روم میں گریں اور بائیں جانب کا دروازہ کھولیں (interact بٹن کو ہولڈ کریں اور دھکیلیں)۔ پیٹرن کا اشارہ اندر اسکرین پر نظر آتا ہے۔
اچیومنٹ پوائنٹ بریک ڈاؤن ایک نظر میں
چھ 90-پوائنٹ اچیومنٹس کل 1000 Gamerscore کا 540 بناتی ہیں۔ ان چھ کو درست کرنا ہی اصل تکمیل (completion run) ہے۔
Deer & Boy کے بارے میں مزید جاننے کے لیے، مکمل اسٹریٹجی گائیڈز کلیکشن دیکھیں جو ہر چیپٹر اور ٹرافی کا تفصیل سے احاطہ کرتی ہے۔ اگر آپ اس انداز کے نیریٹو ایڈونچر گیمز سے لطف اندوز ہوتے ہیں، تو گائیڈز ہب میں آپ کو مصروف رکھنے کے لیے بہت کچھ موجود ہے۔


