آپ رگنار کی بادشاہی کے ساحلوں پر آ گرے ہیں، اور اس کے قلعے کا راستہ سنہری گیئرز، مہلک باسز، اور ہر کونے میں چھپے رازوں سے بھرے تین وسیع سمندروں پر پھیلا ہوا ہے۔ Demon Tides آپ کو ایک اوپن ورلڈ پلیٹ فارمنگ ایڈونچر میں پھینکتا ہے جہاں چیک پوائنٹ فلیگ کا ہوشیار استعمال اور اسٹریٹجک گیئر کا حصول ہموار سفر کو مایوس کن دوبارہ شروع کرنے سے الگ کرتا ہے۔ یہ واک تھرو لوکیٹانا، شیوربییکس، اور اس سے آگے فتح کرنے کے لیے آپ کو درکار ہر چیز کی تفصیل بتاتا ہے۔
شروع میں جہاز کے ٹوٹنے سے کیسے بچیں؟
بیبز ایک سرخ چٹان سے ٹکرانے کے بعد بہتے ہوئے ملبے پر جاگتی ہے، اور آپ کا پہلا کام بکھرے ہوئے عملے کے ارکان کو بچانا ہے جبکہ حرکت کے بنیادی اصول سیکھتے ہیں۔ آگے کا راستہ یہاں لکیری رہتا ہے، لہذا بنیادی باتوں میں مہارت حاصل کرنے پر توجہ دیں۔
اپنی starting پوزیشن سے سیدھے لکڑی کے پلیٹ فارمز پر چلیں، پھر دائیں مڑیں اور تختوں کی قطار پر چھلانگ لگائیں۔ آپ سب سے پہلے DK سے ملیں گے، جو بتاتا ہے کہ بچائے گئے عملے کے ارکان خود بخود محفوظ مقام پر "فیز" ہو جاتے ہیں۔ یہاں کوئی ایسکارٹ مشن نہیں ہیں، بس انہیں چھوئیں اور آگے بڑھیں۔
معلومات
جہاز کے ٹوٹنے کا سیکشن ہر بنیادی حرکت کی میکینک سکھاتا ہے۔ جلد بازی کرنے سے پہلے چھلانگیں اور بوسٹ کی مشق کرنے میں وقت نکالیں۔
جب تک آپ کو ایک پرچم کے ساتھ کھڑی Luci نہ مل جائے، پلیٹ فارمز پر چلتے رہیں۔ یہ چیک پوائنٹ سسٹم متعارف کراتا ہے جو آپ کے بہت سے گھنٹے بچائے گا۔

Demon Tides Early Game Walkthrough
چیک پوائنٹ فلیگ اتنے طاقتور کیوں ہیں؟
دستی چیک پوائنٹ فلیگ آپ کو ٹھوس زمین پر تقریباً کہیں بھی ریسپان پوائنٹ چھوڑنے دیتا ہے۔ جب آپ مر جاتے ہیں یا دستی طور پر وارپ کرتے ہیں، تو آپ کسی دور کے آٹو-چیک پوائنٹ کے بجائے اس فلیگ پر واپس آجاتے ہیں۔ اسے سیو پوائنٹ کے طور پر سوچنا بند کریں اور اسے ذاتی ری وائنڈ بٹن کے طور پر استعمال کرنا شروع کریں۔
ہوشیار فلیگ پلیسمنٹ کی حکمت عملی:
- کسی بھی خطرناک پلیٹ فارم کی سیریز سے پہلے لگائیں
- لمبی چڑھائی مکمل کرنے کے فوراً بعد ایک چھوڑ دیں
- بغیر کسی جرمانے کے مشق کرنے کے لیے مشکل شارٹ کٹس کے آغاز میں فلیگ لگائیں
- آپ کا سب سے حالیہ فلیگ فعال ریسپان پوائنٹ بن جاتا ہے
Luci سے ملنے کے بعد، Midgi کو بیرل میں تبدیل پانے کے لیے آگے بڑھتے رہیں۔ منظر کو چلنے دیں، پھر اپنے بوسٹ موو کا استعمال کرتے ہوئے قریب کے ٹوٹے ہوئے رکاوٹ کو توڑیں۔ گیم آپ کے سیٹ اپ کے لیے صحیح بٹن کا اشارہ دیتا ہے، چاہے وہ کنٹرولر پر B ہو یا آپ کے کی بورڈ کا مساوی۔
Makeshift Camp میں جہاز کی مرمت کیسے کریں؟
ایک بار جب آپ ٹیوٹوریل سیکشن سے باہر نکلتے ہیں، تو آپ makeshift camp، اپنے پہلے محفوظ مرکز پر پہنچیں گے۔ Midgi سے بات کریں، اور وہ آپ سے قریبی پلیٹ فارمنگ راستوں پر بکھرے ہوئے چار جہاز کے پرزے جمع کرنے کو کہے گا۔
خطرہ
اپنے اگلے مقصد کی سمت کو پنگ کرنے کے لیے کنٹرولر پر B یا کی بورڈ پر 2 دبائے رکھیں۔ Beebz لفظی طور پر اس چیز کی طرف اشارہ کرتا ہے جس کی آپ کو ضرورت ہے، گھومنے پھرنے کا بہت وقت بچاتا ہے۔کیمپ سے چار راستے نکلتے ہیں، ہر ایک جہاز کے پرزے پر ختم ہوتا ہے۔ پلیٹ فارمنگ بنیادی چھلانگوں کے ساتھ نرم رہتی ہے، تھوڑی لمبی خلاؤں کے لیے بوسٹ کی ضرورت ہوتی ہے، اور کچھ عمودی چڑھائی۔ اصل چال یہ ہے کہ جب آپ غلطی کریں تو بار بار دوڑنے کو کم سے کم کیا جائے۔
ہر راستے پر جانے سے پہلے کیمپ کے بالکل باہر ایک چیک پوائنٹ فلیگ چھوڑیں۔ اگر آپ آدھے راستے میں گر جاتے ہیں، تو آپ کیمپ کے مرکز میں واپس جانے کے بجائے اس راستے کے داخلی راستے کے قریب دوبارہ شروع کریں گے۔
ایک بار جب آپ تمام چار پرزے جمع کر لیتے ہیں اور Midgi کے پاس واپس آجاتے ہیں، تو وہ جہاز کی مرمت کرتا ہے اور آپ کو اپنا پہلا ورلڈ میپ دیتا ہے۔ وہ ایک ایسے علاقے کو دائرہ بناتا ہے جہاں Runa چھپی ہو سکتی ہے، لیکن Beebz پہلے ریڈیو ٹاورز پر جانے پر اصرار کرتا ہے۔
ریڈیو ٹاورز کے لیے بہترین حکمت عملی کیا ہے؟
ریڈیو ٹاورز آپ کی پہلی حقیقی سطح کے طور پر کام کرتا ہے، جو ایک ہی بار میں ایکسپلوریشن کی ساخت، سائیڈ کے مقاصد، اور انعام والے سینوں کو سکھاتا ہے۔ جب آپ پہنچتے ہیں، تو آپ کو ایک لیڈر بورڈ بوٹ، ایک سینہ، اور آگے ایک لوکیان NPC نظر آئے گا۔
سب سے پہلے لوکیان سے بات کریں۔ وہ بتاتا ہے کہ ریڈیو اسٹیشن کو پاور کی ضرورت ہے اور جب تک آپ چیزوں کو ٹھیک نہیں کرتے اس وقت تک کچھ انعامات کی حفاظت کرتا ہے۔ اس کے قریب ایک اور سینہ ہے جو آپ کے کھولنے کی کوشش کرنے پر ٹاورز میں سے ایک پر ایک چمکتی ہوئی انگوٹھی ظاہر کرتا ہے۔

Demon Tides Early Game Walkthrough
انتباہ
انگوٹھی کے لیے سیدھے نہ جائیں اور ریڈیو کے سامان کو نظر انداز نہ کریں۔ آپ اوپر تک چڑھ جائیں گے، چیلنج مکمل کریں گے، اور محسوس کریں گے کہ ٹاور پاور نہیں تھا، لہذا سینہ اب بھی نہیں کھلے گا۔
اس کے بجائے اس ترتیب پر عمل کریں:
- ہائی لائٹڈ انگوٹھی والے ٹاور کی طرف سطح پر کام کریں
- ٹاور کے اڈے پر یا آدھے راستے میں ایک چیک پوائنٹ فلیگ لگائیں
- سب سے اوپر پہنچیں اور سب سے پہلے ریڈیو بینک سے بات کریں
- اس بات کی تصدیق کا انتظار کریں کہ ٹاور اب لائیو ہے
- تب ہی چیلنج شروع کرنے کے لیے انگوٹھی سے بات کریں
انگوٹھی کا چیلنج کیسے مکمل کریں؟
ایک بار جب آپ شروع کی انگوٹھی کو چھوتے ہیں، تو انگوٹھیوں کا ایک راستہ ظاہر ہوتا ہے جو ٹاور کے ارد گرد اور اس سے باہر جاتا ہے۔ کسی کو بھی چھوٹا کیے بغیر انہیں ترتیب سے فالو کریں۔ اگر آپ غلطی کرتے ہیں، تو ترتیب دوبارہ شروع ہو جاتی ہے۔
شروع کی انگوٹھی کو ٹریگر کرنے سے پہلے، اس کے بالکل ساتھ ایک فلیگ چھوڑیں۔ ناکام کوششیں آپ کو پورے ٹاور کو دوبارہ چڑھنے کے بجائے فوری طور پر واپس وارپ کرنے دیتی ہیں۔
رنگ چیلنج ٹپس:
- بوسٹ جمپ کی دوری سیکھتے وقت پہلی چند انگوٹھیوں میں جلد بازی نہ کریں
- ایک تال پر عمل کریں کیونکہ بہت زیادہ رکنے سے وقت خراب ہوتا ہے
- اگر ایک انگوٹھی بمشکل پہنچنے کے قابل محسوس ہوتی ہے، تو اس حصے سے پہلے ایک فلیگ لگائیں
چیلنج مکمل کرنے اور ٹاور کو پاور کرنے سے دونوں سینے کھل جاتے ہیں۔ آپ کو اپنا پہلا سنہری گیئر اور پہلا تعویذ ملے گا، جو آپ کی ابتدائی ترقی کو اچھی طرح سے ترتیب دے گا۔
Runa کا گاؤں کہاں ہے اور یہ کیوں اہم ہے؟
ریڈیو ٹاورز مکمل ہونے کے بعد، اپنے جہاز پر واپس جائیں اور اس نشان کا پیچھا کریں جو Midgi نے آپ کے نقشے پر بنایا ہے۔ Runa کا گاؤں لوکیٹانا میں اس دائرہ والے علاقے کے مشرقی حصے پر واقع ہے۔ ڈاکوں اور اس کے پیچھے چٹانوں والی ایک چھوٹی بستی کی تلاش کریں۔
اپنی دائیں جانب چٹان پر چڑھنے والے راستے پر چڑھ جائیں، اور آپ Runa کو علاقے کا جائزہ لیتے ہوئے پائیں گے۔ وہ بتاتی ہے کہ سنہری گیئرز ترقی میں کس طرح شامل ہوتے ہیں اور آپ کے نقشے پر Jester کا مقام نشان زد کرتی ہے۔

Demon Tides Early Game Walkthrough
لوکیٹانا چھوڑنے کے لیے، آپ کو 10 سنہری گیئرز اور Jester کو شکست دینا دونوں کی ضرورت ہے۔ باس فائٹ اس کے تمام تین سہولیات کو تباہ کرنے کے بعد دستیاب ہو جاتی ہے۔
Jester باس کو کیسے شکست دیں؟
Jester لوکیٹانا میں تین سہولیات چلاتا ہے: Minery، Juicery، اور Hatchery۔ باس جنگ کو انلاک کرنے کے لیے سب کو تباہ کر دیں۔
Jester's Minery
Jester تین کرینوں کے ذریعے کان کنی کیے جانے والے کرسٹل کی حفاظت کرتا ہے۔ قریبی چیلنجوں کو مکمل کرنے سے پہنچنے والے لیورز کا استعمال کرتے ہوئے ہر کرین کو غیر فعال کریں۔ جب تینوں کرینیں رک جائیں گی، تو لیڈر بورڈ کے قریب ایک سینہ ایک سنہری گیئر کے ساتھ کھل جائے گا۔
Jester's Juicery
جنوب مشرقی علاقے میں واقع ہے، جو جزیرے کے ارد گرد جامنی رنگ سے پہچانا جاتا ہے۔ کرسٹل کے ساتھ ایسکلیٹر کا استعمال کرتے ہوئے اوپر تک جائیں، پھر بلند پلیٹ فارم پر لیور کھینچ کر آپریشن بند کریں۔
ایک Gearserker اس جگہ کی حفاظت کرتا ہے۔ اس کے ہاتھوں کے زمین پر مارنے کا انتظار کریں، پھر اس کے ہاتھوں کے پیچھے موجود اسپائکس پر بوسٹ اٹیک استعمال کریں۔ اسے کمزور بنانے کے لیے دونوں ہاتھوں کو ماریں، پھر اسے مارنے اور ایک اور سنہری گیئر حاصل کرنے کے لیے تین بار حملہ کریں۔
Jester's Hatchery
انڈے کے خول تلاش کریں جن میں گُو ڈالا جا رہا ہے۔ بم کے نشانات والے قریبی بکسوں سے بم اٹھائیں اور انہیں دو انڈے کے خول پر پھینک کر تباہ کر دیں۔ پہلا سینے کے قریب ہے جس میں دو تالے ہیں، جبکہ دوسرا اس علاقے میں گہری ٹاور کی ساخت کے اندر چھپا ہوا ہے۔
معلومات
بم کے ڈبوں پر بوسٹ اٹیک استعمال کریں تاکہ وہ خودکار ریسپان کا انتظار کرنے کے بجائے تیزی سے بم پیدا کریں۔

Demon Tides Early Game Walkthrough
Jester باس فائٹ
جنگ کے دوران، Jester ایک پرائز وہیل گھماتا ہے جو اس کے حملوں کا تعین کرتا ہے۔ آپ صرف دو مخصوص حملوں کے دوران نقصان پہنچا سکتے ہیں۔
پرائز وہیل کے حملے:
بم کا حملہ اور ماسک کلون کا حملہ آپ کے نقصان کے ونڈوز ہیں۔ چار کامیاب حملوں کے بعد، Jester لیزر شوٹنگ والے ایک دیوہیکل کلاؤڈ میں بدل جاتا ہے۔ بیمز کو ڈاج کریں، بم حملے کا انتظار کریں، راکٹ کو کک کریں، اور اسے ختم کریں۔
فتح ایک اضافی تعویذ سلاٹ فراہم کرتی ہے، جو آپ کے لوڈ آؤٹ کو سخت چیلنجوں کے لیے بڑھاتی ہے۔
معلومات
آپ اپنے عملے سے دوبارہ ملنے تک تیزی سے سفر نہیں کر سکتے، لہذا فوری طور پر اس دھوئیں کا پیچھا کریں۔
Runa آ کر بتاتی ہے کہ Tridentarius، ایک بدکار سائنسدان جس نے Gearserkers بنائے، شیوربییکس پر راج کرتا ہے۔ اسے شکست دینا اختیاری ہے لیکن ایک اور تعویذ سلاٹ فراہم کرتا ہے۔ آپ کا بنیادی مقصد تھوئنطیر کو انلاک کرنے کے لیے 20 سنہری گیئرز جمع کرنا ہے۔
Gearserkium کے اندر
پریس، وال رن، اور ٹاپ-ڈاؤن کیمرے والے بھولبلییا سیکشن سے گزریں۔ ہر گیٹ کو تلاش کرنے کے لیے بھولبلییا کے ذریعے پیلے رنگ کے راستوں پر عمل کریں۔ تیسرے گیٹ کے بعد، آپ کو ایک Treaded Snake Bomber Gearserker کا سامنا کرنا پڑے گا۔
اس Gearserker کے بازوؤں میں توپیں ہیں اور یہ ایک تنگ میدان میں زہر پھینکتا ہے۔ بم کے شاٹس کا انتظار کریں، ان سے بچیں، پھر پھٹے ہوئے بم اٹھائیں یا انہیں دشمن کی طرف بوسٹ اٹیک کریں۔ جب اس کا سینہ کھلتا ہے جس میں اندر گیئر ظاہر ہوتا ہے، تو حقیقی نقصان کے لیے بوسٹ اٹیک کریں۔ تین حملے اسے شکست دیتے ہیں اور ایک سنہری گیئر گراتے ہیں۔
Tridentarius باس کے مراحل
مرحلہ ایک: وہ ایک میکا میں آپ کا پیچھا کرتی ہے۔ حملوں سے بچتے ہوئے بھاگیں۔ دیواروں سے وقتاً فوقتاً شیشے کے ٹیوب نکلتے ہیں۔ میکا کو خراب کرنے کے لیے دونوں ٹیوبوں پر بوسٹ اٹیک کریں، پھر اس کا پیچھا کریں جب تک کہ وہ ٹھوکر نہ کھائے اور اس کے سر پر بوسٹ اٹیک کریں۔
مرحلہ دو: میکا اڑتی ہے اور آگ پھینکتی ہے۔ شیشے کے ٹیوبوں کے ساتھ وہی حکمت عملی، لیکن اب وہ ہوا میں ہے۔ دونوں ٹیوبوں کو توڑیں، پیچھا کریں، اور جب وہ ٹھوکر کھائے تو حملہ کریں۔
مرحلہ تین: راکٹوں سے بچتے ہوئے پلیٹ فارمز پر چھلانگ لگائیں۔ اس کی پوزیشن تک پہنچیں، اور Beebz خود بخود جنگ ختم کر دیتا ہے۔
فتح ایک اور تعویذ سلاٹ فراہم کرتی ہے۔ اب شیوربییکس کو تھوئنطیر تک پہنچنے کے لیے درکار باقی سنہری گیئرز کے لیے دریافت کریں۔
آپ کے سفر کے لیے اہم نکات
Demon Tides ایک بار جب آپ اس کے بنیادی نظاموں کو سمجھ جاتے ہیں تو یہ ڈرامائی طور پر کھل جاتا ہے۔ ہوشیار چیک پوائنٹ فلیگ کا استعمال چھوٹ جانے والی چھلانگوں سے مایوسی کو ختم کرتا ہے۔ اسٹریٹجک سنہری گیئر کا حصول ترقی کی دیواروں سے بچاتا ہے۔ باس فائٹ قابل پیشین گوئی پیٹرن کی پیروی کرتی ہے جب آپ نقصان کے ونڈوز کی شناخت کر لیتے ہیں۔
رگنار کے قلعے کا راستہ 35 سنہری گیئرز اور تین شکست خوردہ جرنیلوں سے گزرتا ہے۔ ہر سمندر کو دریافت کرنے میں وقت نکالیں، اس گائیڈ پر عمل کریں، شخصیت سے بھرے کویسٹ کے لیے ہر NPC سے بات کریں، اور یاد رکھیں کہ اپنے طریقے سے رکاوٹوں سے نمٹنے کی آزادی اس ایڈونچر کو منفرد طور پر فائدہ مند بناتی ہے۔
```
