Directive 8020 Guide: Carter's PC Code Location
درمیانی

Directive 8020: Carter's PC Code Location Guide

Directive 8020 میں Carter's PC کوڈ تلاش کریں۔ جواب 2808 یا 0828 ہے، اور یہاں وہ جگہ ہے جہاں آپ کو سراغ ملے گا۔

Larc

Larc

اپ ڈیٹ کیا گیا May 12, 2026

Directive 8020 Guide: Carter's PC Code Location

پاس ورڈز اور لاک شدہ ٹرمینلز Directive 8020 میں ایک بار بار آنے والی رکاوٹ ہیں، اور Carter's PC ایپیسوڈ 2 میں کھلاڑیوں کو سب سے پہلے الجھاتا ہے۔ گیم آپ کو ایک اشارہ دیتا ہے، لیکن اگر آپ Crew Quarters سے تیزی سے گزر رہے ہیں اور جو کچھ بھی قریب ہی چھپا ہوا ہے اس سے بچنے کی کوشش کر رہے ہیں تو اسے یاد کرنا آسان ہے۔ اچھی خبر یہ ہے: جب آپ کو معلوم ہو جائے کہ کہاں دیکھنا ہے، تو اسے حل کرنے میں ایک منٹ سے بھی کم وقت لگتا ہے۔

Carter's PC کا کوڈ کیا ہے؟

Carter's PC کا کوڈ 2808 ہے۔ گیم 0828 کو بھی ایک درست ان پٹ کے طور پر قبول کرتا ہے، کیونکہ پاس ورڈ ایک ایسی تاریخ پر مبنی ہے جو دونوں طرح سے کام کرتی ہے (دن-مہینہ یا مہینہ-دن)۔ دونوں ٹرمینل کو ان لاک کرتے ہیں اور ایک ہی کٹ سین کو ٹرگر کرتے ہیں۔

Post-it note clue on monitor

مانیٹر پر پوسٹ-اِٹ نوٹ کا اشارہ

Carter's PC پاس ورڈ کا اشارہ کہاں سے ملے؟

گیم آپ کو کوڈ براہ راست نہیں دیتا ہے۔ آپ کو اسے ماحول میں دو چیزوں سے جوڑنا ہوگا، دونوں Carter کے کمرے کے قریب ہیں۔

مرحلہ 1: Carter کے مانیٹر پر پوسٹ-اِٹ نوٹ

Carter کے مانیٹر کے سامنے دیکھیں۔ ایک پوسٹ-اِٹ نوٹ ہے جس پر "Luna's" لکھا ہوا ہے اور ایک تیر اسکرین کی طرف اشارہ کر رہا ہے۔ یہ پہیلی کا پہلا حصہ ہے: آپ لونا نامی کسی شخص سے منسلک کسی چیز کی تلاش کر رہے ہیں۔

مرحلہ 2: Crew Quarters میں کیلنڈر

Carter کے کمرے سے نکلیں اور Crew Quarters میں جائیں۔ دائیں مڑیں اور آپ کو دیوار پر ایک کیلنڈر نظر آئے گا۔ اس کے پاس چلیں اور اسے دیکھنے کے لیے بائیں ماؤس بٹن دبائیں۔ کیلنڈر اگست کا مہینہ دکھاتا ہے۔ 28 تاریخ کو دیکھیں، اور آپ کو وہاں موٹے حروف میں "Luna's Birthday" لکھا ہوا ملے گا۔

یہی آپ کا کوڈ ہے۔ اگست مہینہ 8 ہے، اور 28 تاریخ دن ہے: 2808 (دن پھر مہینہ) یا 0828 (مہینہ پھر دن)۔

کوڈ درج کرنے کے بعد کیا ہوتا ہے؟

ایک بار جب آپ صحیح کوڈ کے ساتھ ٹرمینل کے ساتھ بات چیت کرتے ہیں، تو ایک کٹ سین چلتا ہے جس میں Simms کو Crew Quarters میں داخل ہوتے ہوئے دکھایا جاتا ہے۔ ایک نیا مقصد ظاہر ہوتا ہے جو آپ کو اس کی پیروی کرنے کی ہدایت کرتا ہے۔ Crew Quarters سے گزریں اور Lounge میں جائیں، جہاں آپ کو Simms ایک مانیٹر کے سامنے کھڑی ملے گی جس پر اس اور Carter کے درمیان گفتگو کا لاگ دکھایا جا رہا ہے۔ اسے دیکھنے سے کہانی آگے بڑھتی ہے اور Eisele کے جہاز پر کیا ہو رہا ہے اس کے بارے میں شکوک و شبہات کو گہرا کرتی ہے۔

PC خود ایک بیانیہ مقصد پورا کرتا ہے: وہ Simms کا سامنا ٹرگر کرتا ہے۔ اس سے پڑھنے کے لیے کوئی اضافی فائلیں یا جمع کرنے کے لیے کوئی آئٹم نہیں ہیں۔

گیم کوڈ کو اس طرح کیوں چھپاتا ہے؟

Directive 8020 زیادہ تر پہیلیاں کے لیے ماحولیاتی کہانی سنانے کا استعمال کرتا ہے بجائے اس کے کہ مینو یا جرنل میں حل لکھے۔ پوسٹ-اِٹ نوٹ اور کیلنڈر دونوں منطقی طور پر رکھے گئے ہیں: Carter نے خود کو ایک سالگرہ کے بارے میں یاد دہانی لکھی، اور نوٹ پر تیر آپ کو بتاتا ہے کہ کنکشن کہاں تلاش کرنا ہے۔ یہ ایک صاف ڈیزائن ہے جو ان کھلاڑیوں کو انعام دیتا ہے جو درحقیقت ماحول کو پڑھتے ہیں بجائے اس کے کہ ہر تعامل کرنے والی چیز کو بٹن میش کریں۔

ان کھلاڑیوں کے لیے جو اس قسم کے پہیلی سے چلنے والے ہارر سے لطف اندوز ہوتے ہیں، گیم میں دیگر لاک شدہ ٹرمینلز، کوڈز اور کہانی کے فیصلوں میں مدد کے لیے مکمل Directive 8020 strategy guides کو دیکھیں۔

Directive 8020 ترقی کو روکنے کے لیے ماحولیاتی سراغ استعمال کرنے کے adventure games کی روایت میں مضبوطی سے بیٹھا ہے، اور یہ خاص پہیلی گیم میں اس انداز کے زیادہ اطمینان بخش مثالوں میں سے ایک ہے۔

گائیڈز

اپ ڈیٹ کیا گیا

May 12th 2026

پوسٹ کیا گیا

May 12th 2026