Dragonkin_Landscape.webp
beginner

Dragonkin: The Banished - بہترین کلاس اور ہیرو گائیڈ

Dragonkin: The Banished میں صحیح کلاس کا انتخاب کریں! تمام 4 ہیروز، ان کی خصوصیات، اور لانچ کے لیے بہترین انتخاب کا احاطہ کرنے والی ٹائر لسٹ۔

Hub

Hub

اپ ڈیٹ کیا گیا Mar 31, 2026

Dragonkin_Landscape.webp

چار کلاسز۔ صحیح انتخاب کرنے کا ایک موقع اس سے پہلے کہ آپ غلط بلڈ میں گھنٹوں ضائع کر دیں۔ Dragonkin: The Banished لانچ ہوا The Knight، The Barbarian، The Oracle، اور The Tracker کے ساتھ، اور ہر ایک اتنی مختلف طرح سے کھیلتا ہے کہ آپ کا انتخاب نقشے صاف کرنے سے لے کر Dragon Lords کو زندہ رہنے تک ہر چیز کو تشکیل دیتا ہے۔ تمام چاروں کو اعلیٰ مشکل والے Chaos Maps اور Hunt مقابلوں کے خلاف جانچنے کے بعد، یہاں ایک واضح بریک ڈاؤن ہے کہ ہر کلاس کہاں کھڑی ہے۔

All four classes at a glance

All four classes at a glance

Dragonkin: The Banished میں کون سی کلاسز دستیاب ہیں؟

Dragonkin: The Banished میں ہر کلاس gender-locked ہے اور ایک منفرد ریسورس میکینک کے گرد بنائی گئی ہے۔ ہر ایک کا اپنا Ancestral Grid لے آؤٹ بھی ہے، جس کا مطلب ہے کہ آپ سکل فریگمنٹس کو جس طرح سے سلاٹ کرتے ہیں وہ فی ہیرو مختلف ہوتا ہے۔ یہاں کوئی یونیورسل بلڈ پاتھ نہیں ہے — گرڈ آپ کو شروع سے ہی اپنی کلاس کی مخصوص طاقتوں کے بارے میں سوچنے پر مجبور کرتا ہے۔

Loading table...

ایلیمنٹل تقسیم پہلی نظر میں نظر آنے سے زیادہ اہم ہے۔ Poison کچھ آرمر اقسام کو نظر انداز کرتا ہے، Fire مستقل AoE ڈیل کرتا ہے، Lightning چارج ٹائمنگ کے ساتھ اسکیل کرتا ہے، اور Ice لڑائی میں رہنے کا انعام دیتا ہے۔ اس بنیاد پر انتخاب کریں کہ آپ کس طرح سے مشغول ہونا چاہتے ہیں، نہ صرف اس بنیاد پر کہ کون سا ایلیمنٹ اچھا لگتا ہے۔

Dragonkin: The Banished کلاس ٹائر لسٹ

یہاں 1.0 لانچ پر تمام چار کلاسز کی درجہ بندی ہے، جو ڈیمج آؤٹ پٹ، سروائیویبلٹی، فارمنگ اسپیڈ، اور گیئر ڈیپینڈنسی پر مبنی ہے۔

Loading table...
dragonkin-the-banished-official-hero-reveal-trailer_h976.1200.webp

The Oracle (S tier): وہ میٹا پک کیوں ہے

The Oracle فی الحال شکست دینے والی کلاس ہے۔ اس کا Vision Gauge کاسٹ کرتے وقت چارج ہوتا ہے، اور جب آپ صحیح طریقے سے Ancestral Grid پر duration اور area modifiers کو لیئر کرتے ہیں، تو آپ کو مستقل زونز ملتے ہیں جو لاکھوں ڈیمج دیتے ہیں۔ عملی نتیجہ: وہ اسکرین کے کنارے سے پورے کمروں کو صاف کرتی ہے، جو کہ وہی ہے جو آپ کو تب درکار ہوتا ہے جب اعلیٰ Chaos Maps آپ پر ون-شاٹ میکینکس پھینکنا شروع کر دیں۔

اس کا ڈوج ایک ٹیلی پورٹ ہے، رول نہیں۔ یہ واحد حقیقت باس فائٹس میں پوزیشننگ کو کسی بھی دوسری کلاس کے مقابلے میں ڈرامائی طور پر آسان بناتی ہے۔ ہنر مند کھلاڑی ڈیمج زونز کے کام کرتے ہوئے مکمل طور پر خطرے سے باہر رہنے کے لیے سپیل کاسٹس کے ساتھ ٹیلی پورٹ ڈوجز کو چین کر سکتے ہیں۔

ان کھلاڑیوں کے لیے جو دوسرا کردار فنڈ کرنا چاہتے ہیں، Oracle ابتدائی وسائل پیدا کرنے کے لیے سب سے مضبوط انتخاب کے طور پر کافی مؤثر طریقے سے فارم کرتی ہے۔ اس کے Ancestral Grid آپشنز کا دیگر تینوں سے موازنہ کرنے کے بارے میں مزید جاننے کے لیے تفصیلی کلاس بریک ڈاؤن اور ٹائر رینکنگ کو دیکھیں۔

The Knight (A tier): نئے کھلاڑیوں کے لیے بہترین پہلا کردار

The Knight گیم میں سب سے زیادہ معاف کرنے والی کلاس ہے، اور یہ اس کے خلاف کوئی تنقید نہیں ہے۔ اس کا Fuel Gauge Flamelance کو قابل اعتماد فائر ڈیمج کے لیے فیڈ رکھتا ہے، اور Ancestral Grid پر Shield Spawn فریگمنٹس کو اسٹیک کرنے سے وہ واقعی ناقابلِ مار بن جاتا ہے۔ وہ چاروں کلاسز میں سب سے کم گیئر پر منحصر بھی ہے، جو اسے سب سے ہوشیار انتخاب بناتا ہے اگر آپ نئے شروع کر رہے ہیں اور سرمایہ کاری کرنے کے لیے وسائل کا ذخیرہ نہیں ہے۔

اس کا ڈوج ایکٹیویشن پر دفاعی فروغ دیتا ہے، جو ٹینکی پلے اسٹائل کے ساتھ قدرتی طور پر جوڑتا ہے۔ ٹریڈ آف ڈیمج سیلنگ ہے: The Knight Oracle یا مکمل طور پر ریمپڈ Barbarian کے برابر نمبرز تک نہیں پہنچے گا، لیکن وہ ایسے مواد کو زندہ رہے گا جو دوسروں کو مٹا دے گا اگر وہ پوزیشننگ کی غلطی کرے۔

اگر آپ آخر کار ایک سے زیادہ کردار چلانے کا ارادہ رکھتے ہیں، تو The Knight کے ساتھ شروع کرنا ایک جائز حکمت عملی ہے۔ وہ آپ کے باقی روسٹر کو بغیر کامل گیئر کی ضرورت کے فنڈ کرنے کے لیے کافی مستحکم ہے۔

The Tracker (A tier): بہترین موبیلٹی کے ساتھ Hunt اسپیشلسٹ

The Tracker گیم میں سب سے زیادہ تکنیکی کلاس ہے، اور اسے سیکھنے کا انعام حقیقی ہے۔ اس کا Targeting میکینک مخصوص دشمنوں کو مارک کرتا ہے، اور وہ مارکس خاص طور پر Dragon Lords کے خلاف سخت مارنے والے ہائی-ڈیمج کمبو فنشرز میں فیڈ ہوتے ہیں۔ اس کا Poison ڈیمج ٹائپ مزاحمتوں کو بھی بائی پاس کرتا ہے جو دوسری کلاسز کو روکتے ہیں، جو اسے Hunt مقابلوں کے لیے جانے والا انتخاب بناتا ہے جہاں آپ بھاری بکتر بند اہداف کا سامنا کر رہے ہیں۔

dragonkin-the-banished-official-the-tracker-update-trailer_rhyt.1280.webp

اس کا ڈوج کسی بھی دوسری کلاس سے تیزی سے ریکور ہوتا ہے، جو اسے گیم میں بہترین ریپوزیشننگ ٹولز دیتا ہے۔ ہنر مند کھلاڑی خطرناک ونڈوز کے دوران نقصان سے مکمل طور پر بچنے کے لیے اس کا استعمال کر سکتے ہیں، بنیادی طور پر اپنی شرائط پر لڑائی کھیل رہے ہیں۔

پکڑ سیٹ اپ کا وقت ہے۔ Tracker کے جال، مارکس، اور کمبوز کو ایک ساتھ کام کرنے میں Oracle کے زون سیٹ اپ یا Knight کے سیدھے شیلڈنگ سے زیادہ وقت لگتا ہے۔ جب یہ کلک کرتا ہے، تو وہ اس مواد کے لیے واقعی بہترین ہے جس کے لیے اسے ڈیزائن کیا گیا ہے۔

The Barbarian (B tier): اعلیٰ سیلنگ، تیز لرننگ کرو

The BarbarianRage پر چلتا ہے، جو آپ کے حملہ کرنے پر بنتا ہے اور سکل کی لاگت کو کم کرتا ہے جبکہ اسے اسٹیک کرنے کے بعد ڈیمج کو بڑھاتا ہے۔ کمبیٹ لوپ جب کام کرتا ہے تو تسلی بخش ہوتا ہے: مسلسل جارحیت Rage کو اونچا رکھتی ہے، Rage لاگت کو کم رکھتا ہے، اور آپ ایک مستقل ڈیمج سائیکل میں ختم ہوتے ہیں جو Hunts کو تیزی سے صاف کرتا ہے۔

مسئلہ پوزیشننگ ہے۔ اعلیٰ مشکل والے ARPGs میں Melee کا مطلب ہے خطرے کے اندر کھڑے ہونا، اور Dragonkin: The Banished اسے اعلیٰ Chaos Map ٹائرز پر سختی سے سزا دیتا ہے۔ سب سے مؤثر اینڈگیم Barbarian بلڈ دراصل ایک Thorns سیٹ اپ ہے، جہاں دشمن آپ پر حملہ کر کے خود کو نقصان پہنچاتے ہیں۔ یہ کام کرتا ہے، لیکن یہ Vision Gauge یا Fuel Gauge سسٹمز سے زیادہ مطالبہ کرنے والا پلے اسٹائل ہے۔

اس کا ڈوج جارحانہ ہے اور اسے حرکت کے دوران حملہ کرنے دیتا ہے، جو Rage لوپ کو جاری رکھتا ہے۔ ان کھلاڑیوں کے لیے جو ابتدائی مواد میں خالص اسپیڈ فارم کا تجربہ چاہتے ہیں، Barbarian واقعی مسابقتی ہے۔ اینڈگیم Chaos Maps کے لیے، melee exposure ایک حقیقی ذمہ داری بن جاتا ہے۔

ایٹریبیوٹس ہر کلاس کو کیسے متاثر کرتے ہیں؟

ہر لیول ایٹریبیوٹ پوائنٹس دیتا ہے، اور آپ انہیں کیسے خرچ کرتے ہیں یہ آپ کی کلاس کے لحاظ سے مختلف ہوتا ہے۔ یہاں ایک فوری حوالہ ہے:

  • Courage: max HP اور عمومی سروائیویبلٹی کو بڑھاتا ہے (Knight اور Barbarian پر بہترین)
  • Intellect: ڈیمج سٹیٹس کو اسکیل کرتا ہے، جس میں درست بونس کلاس کے لحاظ سے مختلف ہوتے ہیں
  • Resilience: آرمر اور استحکام کے اثرات کو بہتر بناتا ہے
  • Agility: دفاعی سٹیٹس اور اٹیک بونس کو بڑھاتا ہے (Tracker پر اعلیٰ قدر)

کلیدی نکتہ یہ ہے کہ ایٹریبیوٹس تمام کلاسز میں یکساں طور پر قابل قدر نہیں ہیں۔ Tracker پر Intellect یا Knight پر Agility کو اسٹیک کرنے سے ایسے پوائنٹس ضائع ہوتے ہیں جو کہیں اور بہتر اسکیل ہوتے ہیں۔ اپنے ایٹریبیوٹ انویسٹمنٹ کو اپنی کلاس کے پرائمری میکینکس سے میچ کریں۔

کون سی کلاس چننی چاہیے؟

زیادہ تر کھلاڑیوں کے لیے، The Oracle سب سے مضبوط ابتدائی انتخاب ہے۔ وہ مواد کو مؤثر طریقے سے صاف کرتی ہے، اینڈگیم میں اچھی طرح اسکیل کرتی ہے، اور اس کا ٹیلی پورٹ ڈوج سروائیول کو قابل انتظام بناتا ہے یہاں تک کہ جب آپ ابھی بھی Chaos Map میکینکس سیکھ رہے ہوں۔

اگر آپ کم گیئر پریشر کے ساتھ ابتدائی گیم میں سب سے محفوظ راستہ چاہتے ہیں، تو The Knight صحیح انتخاب ہے۔ وہ سب سے زیادہ فلیشی کلاس نہیں ہے، لیکن وہ کام مکمل کرتی ہے اور غلطیوں کو اتنی سختی سے سزا نہیں دے گی۔

The Tracker ان کھلاڑیوں کے لیے انتخاب ہے جو پہلے سے ہی جانتے ہیں کہ وہ رینجڈ، ٹیکٹیکل کمبیٹ کو ترجیح دیتے ہیں۔ وہ صبر اور پوزیشننگ کا انعام دیتی ہے، اور وہ خاص طور پر Hunt مواد کے لیے گیم میں بہترین کلاس ہے۔

The Barbarian ان کھلاڑیوں کے لیے ہے جو چیلنج چاہتے ہیں اور جارحانہ melee سے لطف اندوز ہوتے ہیں۔ اس کی سیلنگ حقیقی ہے، لیکن وہاں پہنچنے کے لیے دیگر تین کلاسز کے مقابلے میں زیادہ فعال انتظام کی ضرورت ہوتی ہے۔

تمام چار کلاسز صحیح بلڈ اور گیئر کے ساتھ اینڈگیم مواد کو صاف کر سکتی ہیں۔ ٹائر لسٹ اس بات کی عکاسی کرتی ہے کہ ہر کلاس کتنی آسانی سے وہاں پہنچتی ہے، نہ کہ آیا وہ اس کے قابل ہے۔ ہر ہیرو کے لیے بلڈ پاتھس پر گہری نظر کے لیے، games.gg guides section میں آپ کی پروگریشن کی منصوبہ بندی میں مدد کے لیے مزید ARPG مواد موجود ہے۔

گائیڈز

اپ ڈیٹ کیا گیا

March 31st 2026

پوسٹ کیا گیا

March 31st 2026