تعارف: تبدیلی کو اپنائیں
Elden Ring: Nightreign صرف ایک اسپن آف نہیں ہے؛ یہ بالکل مختلف چیز ہے۔ آپ کے پاس سست رفتار سے تلاش کرنے یا آگ سے آزمائش کا عیش نہیں ہے۔ اس کے بجائے، آپ کو ایک ہائی اسٹیکس روگ لائیک میں پھینک دیا جاتا ہے جہاں ہر فیصلہ اہمیت رکھتا ہے، وقت ہمیشہ گزر رہا ہوتا ہے، اور موت اکثر سمجھنے سے پہلے ہی آ جاتی ہے۔
لیکن اس افراتفری کے نیچے ایک خوبصورتی سے منظم نظام ہے، جو ان کھلاڑیوں کو انعام دیتا ہے جو تیاری کرتے ہیں، جو خود کو ڈھالتے ہیں، اور جو دیے گئے اوزاروں کے ساتھ کام کرتے ہیں، نہ کہ ان کے خلاف۔ چاہے سولو کھیل رہے ہوں یا کوآپ، اپنی ابتدائی دوڑیں جیتنے کی کلید لیولز کو بڑھانا یا بے مقصد نقشہ صاف کرنا نہیں ہے۔ یہ رفتار سیکھنا، اپنی بلڈز کو منظم کرنا، اور مقصد کے ساتھ آگے بڑھنا ہے۔
لیمویلڈ کے ذریعے اپنے پہلے چند سفروں میں زندہ رہنے اور ترقی کرنے میں آپ کی مدد کے لیے 8 تجاویز یہ ہیں۔
1. Sparring Grounds اختیاری نہیں ہیں

Sparring Grounds کو چھوڑ کر سیدھے ایک رن میں کودنا پرکشش ہے، خاص طور پر اگر آپ مین گیم سے آ رہے ہیں اور سمجھتے ہیں کہ آپ پہلے ہی جانتے ہیں کہ آپ کی کلاس کیسے چلتی ہے۔ لیکن Nightreign کی بلڈ لچک اور روگ لائیک بے ترتیبی کا مطلب ہے کہ کوئی بھی دو رن کبھی بھی بالکل ایک جیسے نہیں لگیں گے۔ آپ اکثر خود کو ناواقف ہتھیاروں، عجیب و غریب اسپیل کومبوز، یا ایسے پاسیوز کے ساتھ پائیں گے جو آپ کی تال کو مکمل طور پر بدل دیتے ہیں۔
Sparring Grounds آپ کو جو کچھ بھی آپ چاہتے ہیں اسے جانچنے کے لیے ایک صفر-خطرہ کی جگہ فراہم کرتا ہے۔ ہتھیار تبدیل کریں، Ashes of War کو آزمائیں، دیکھیں کہ آپ کی ڈاج ٹائمنگ بھاری کوچ کے ساتھ کیسی محسوس ہوتی ہے، یا پیریز، اسپیلز، یا کومبوز کا احساس حاصل کرنے کے لیے فرضی لڑائیاں چلائیں۔ اس کا کوئی نقصان نہیں اور بہت بڑا فائدہ ہے۔ یہاں گزارے گئے چند منٹ کسی بھی خرابی کو ایک حقیقی رن کو خراب کرنے سے پہلے ٹھیک کر سکتے ہیں۔
نئے کرداروں کو آزمانے والے یا کوآپ ہم آہنگی کی تیاری کرنے والے کھلاڑیوں کے لیے، یہ ضروری ہے۔ یہ وہ جگہ ہے جہاں آپ کو پتہ چلتا ہے کہ آپ کا سیٹ اپ کام کرتا ہے یا نہیں، اس سے پہلے کہ اس کا شمار ہو۔
2. ساتھ رہیں، زیادہ دیر تک زندہ رہیں

Nightreign کا تین کھلاڑیوں والا کوآپ صرف ایک خصوصیت نہیں ہے، اگر آپ ہوشیاری سے کھیلنا چاہتے ہیں تو یہ ایک ضرورت ہے۔ گیم اکیلے بھیڑیے کے رویے کو اس سے زیادہ سختی سے سزا دیتی ہے جتنا آپ توقع کر سکتے ہیں۔ دشمن تیزی سے بڑھتے ہیں، اطراف مہلک ہوتے ہیں، اور دوبارہ زندہ کرنا صرف اس صورت میں ممکن ہے جب کوئی آپ کو بچانے کے لیے کافی قریب ہو۔ الگ ہو جائیں، اور آپ ٹیم میں آہستہ آہستہ خون بہنے کی دعوت دے رہے ہیں۔
اس کا مطلب یہ نہیں ہے کہ آپ کو ہر لمحے ایک دوسرے کے ساتھ چپکے رہنا چاہیے۔ لیکن واضح مواصلت اور عمومی قربت بہت آگے جاتی ہے۔ یہ دیکھنے کے لیے اپنے منی میپ کا استعمال کریں کہ ساتھی کھلاڑی کہاں جا رہے ہیں، مقاصد کو جان بوجھ کر پنگ کریں، اور کرداروں کو مربوط کریں۔ کیا آپ کے پاس کاسٹر ہے؟ انہیں پیچھے رہنے دیں جبکہ آپ کا ٹینک پہل کرتا ہے۔ کیا کوئی نیچے ہے؟ ہچکچاہٹ نہ کریں، انہیں جلدی سے اٹھائیں۔
اور اگر کوئی اکیلے باس پر حملہ کرنے پر اصرار کرتا ہے؟ انہیں مشکل طریقے سے سیکھنے دیں۔ پھر دوبارہ گروپ بنائیں اور اسے صحیح طریقے سے کریں۔
3. رفتار ایک وسیلہ ہے

ہر روز، Nightreign میں سائیکل ایک حقیقی ٹائمر پر چلتا ہے، اور ایک بار جب Night’s Tide بند ہو جاتی ہے، تو پورے علاقے ناقابل رسائی ہو جاتے ہیں۔ آپ کو فوری طور پر دباؤ محسوس ہوگا۔ جو کچھ آپ پہلے 10 منٹ میں حاصل کر سکتے ہیں وہ اس کے بعد مکمل طور پر بند ہو سکتا ہے، اور اوپن ورلڈ Elden Ring کے برعکس، آپ کے پاس بعد میں جب چاہیں واپس آنے کی آزادی نہیں ہے۔
اس کا مطلب ہے کہ آپ کو اپنے راستے کی منصوبہ بندی ایک تہھانے کی طرح کرنی ہوگی۔ نقشے کے کنارے پر موجود کھنڈرات اور گرجا گھروں کو ترجیح دیں، خاص طور پر شروع میں۔ پہلے اپنے عنصری ہتھیار حاصل کریں، کچھ فلاسک اپ گریڈ حاصل کریں، اور ایسی کسی بھی چیز کو چھوڑ دیں جو آپ کو اپنے پہلے دن کے اہداف کی طرف نہیں دھکیلتی ہے۔ اگر قریب میں ایک کھنڈر ہے جس میں ایک باس اور گارنٹی شدہ رن ڈراپ ہے تو ایک فضول ہجوم کے سینے کا پیچھا کرنے میں پانچ منٹ ضائع نہ کریں۔
ہر سیکنڈ اہمیت رکھتا ہے۔ وقت کو ایسے سمجھیں جیسے آپ فلاسک یا اسپیلز کو سمجھتے ہیں، ایک محدود استعمال کا وسیلہ۔ اسے دانشمندی سے خرچ کریں۔
4. چرچ رن > کیسل کرال

آپ کی پہلی ترجیح ہمیشہ گرجا گھر ہونے چاہئیں۔ یہ واحد مقامات ہیں جو آپ کے Flask of Crimson Tears کے لیے اضافی چارجز فراہم کرتے ہیں، اور شروع میں زیادہ شفا یابی کا ہونا سب کچھ بدل سکتا ہے۔ اگر آپ جانتے ہیں کہ گرجا گھر کہاں ہیں (بہت سے ایک جیسے مقامات پر پیدا ہوتے ہیں، رن کے بعد رن)، تو پہلے ان کی طرف سیدھے جائیں۔
پہلے دن قلعوں یا محلات سے بچیں جب تک کہ آپ بالکل تیار اور مربوط نہ ہوں۔ یہ علاقے اکثر زیادہ نقصان پہنچانے والے دشمنوں سے بھرے ہوتے ہیں، ان میں مستقل عنصری ڈراپس کی کمی ہوتی ہے، اور عام طور پر قدر سے زیادہ وقت ضائع کرنے والے ہوتے ہیں۔ اگرچہ آپ لڑائی جیت جاتے ہیں، آپ فلاسک جلا رہے ہیں اور مٹانے کا خطرہ مول لے رہے ہیں جب آپ وہ وقت کہیں اور بہتر لوٹ جمع کرنے میں صرف کر سکتے تھے۔
ابتدائی کھیل کی کارکردگی فی منٹ کی قدر کے بارے میں ہے۔ گرجا گھر فراہم کرتے ہیں۔ قلعے، اکثر، صرف آپ کی ترقی میں تاخیر کرتے ہیں۔
5. Scarabs ابتدائی سونا ہیں

اگر آپ کو دور سے وہ ہلکی سی چمکتی ہوئی آواز سنائی دیتی ہے، تو اسے نظر انداز نہ کریں؛ وہ ایک Scarab ہے۔ اور Nightreign میں، Scarabs اکثر ایک اچھے بلڈ کو خطرناک بلڈ میں تبدیل کرنے کی کلید ہوتے ہیں۔
Scarabs کو مارنے سے Talismans گرتے ہیں جو اسٹیمنا ریجن اور نقصان کی اسکیلنگ سے لے کر بیماری کی مزاحمت اور عنصری بونس تک ہر چیز کو غیر فعال فروغ دیتے ہیں۔ یہ اس وقت معمولی لگ سکتے ہیں، لیکن جب آپ انہیں اسٹیک کرتے ہیں، تو وہ تیزی سے بڑھتے ہیں۔ جتنی جلدی آپ جمع کرنا شروع کریں گے، اتنی ہی زیادہ طاقت آپ باس کی لڑائیوں میں لائیں گے۔
Scarabs عام طور پر کھنڈرات، چٹانوں، یا الگ تھلگ کونوں کے قریب رہتے ہیں۔ ہر اس علاقے کو صاف کرنے کی عادت بنائیں جسے آپ تلاش کرتے ہیں۔ اپنی بلڈ میں تاخیر نہ کریں، نقشہ آپ کو جو بھی فائدہ دیتا ہے اس کے ساتھ اسے تیز کریں۔
6. عناصر کو میچ کریں یا محروم رہیں

ہر Nightlord باس کی ایک مقررہ عنصری کمزوری ہوتی ہے، اور اس ایک کمزوری کے گرد اپنی دوڑ بنانا 4 منٹ کی جیت اور 15 منٹ کی جدوجہد کے درمیان فرق ہے۔ عنصری ہم آہنگی گیم کے ڈھانچے، گیئر، کھنڈرات، یہاں تک کہ نقشے کے آئیکنز میں بھی شامل ہے، اور اسے نظر انداز کرنا ایسا ہے جیسے چھڑی کے ساتھ بجلی کی لڑائی میں شامل ہونا۔
جب آپ نقشہ کھولیں، تو عنصری آئیکنز دیکھنے کے لیے کھنڈرات پر زوم ان کریں۔ یہ آپ کو بتاتے ہیں کہ آپ کس قسم کے گیئر یا اسپیل الائنمنٹ کی توقع کر سکتے ہیں۔ اگر آپ کا باس آگ کے لیے کمزور ہے، تو آگ سے منسلک کھنڈرات کو ترجیح دیں۔ مقدس کی ضرورت ہے؟ تباہ شدہ گرجا گھروں یا اوریکل اسپانز کو تلاش کریں جو انہیں گرانے کے لیے جانے جاتے ہیں۔
اور اگر آپ کوآپ میں ہیں، تو یہ نہ سمجھیں کہ ہر کسی کا احاطہ کیا گیا ہے۔ آپ Tricephalos کے لیے تیار ہو سکتے ہیں، لیکن اگر آپ کا جادوگر اب بھی زہر کا اسپیل رکھتا ہے، تو آپ ایک تکلیف دہ باس کی لڑائی میں شامل ہونے والے ہیں۔ اپنی ٹیم کو وہ حاصل کرنے میں مدد کریں جس کی انہیں ضرورت ہے۔
7. Runes کو جمع نہ کریں

بیس گیم کے برعکس، Nightreign بعد کے لیے وسائل بچانے کا انعام نہیں دیتا۔ اگر آپ ہزاروں Runes پر بیٹھے ہیں، تو آپ انہیں اور وہ سب کچھ کھونے سے ایک گھات لگائے ہوئے ہیں۔
اس کا مطلب یہ نہیں کہ لاپرواہی سے خرچ کریں۔ اس کا مطلب ہے حکمت عملی سے خرچ کریں۔ ایسے تھریش ہولڈز تک لیول اپ کو ترجیح دیں جو نئے گیئر یا اسپیلز کو غیر مقفل کرتے ہیں۔ فلاسک مواد، عنصری گریس، یا بیک اپ ہتھیار خریدیں اگر آپ کی بلڈ میں تنوع کی کمی ہے۔ جیسے ہی آپ کے پاس مواد اور رسائی ہو، اپ گریڈ میں سرمایہ کاری کریں۔
آپ کو طاقت حاصل کرنے کے لیے فی رن میں صرف اتنے ہی مواقع ملتے ہیں۔ زیادہ محتاط رہ کر انہیں ضائع نہ کریں۔ جو کچھ آپ کے پاس ہے اسے زندہ رہنے اور آگے بڑھنے کے لیے استعمال کریں۔
8. Evergaols: زیادہ خطرہ، زیادہ انعام

Stonesword Keys Evergaols کو غیر مقفل کرتی ہیں، خود ساختہ باس کی لڑائیاں جو نایاب ہتھیار، پاسیوز، یا Ashes of War گراتی ہیں۔ یہ مقابلے کھنڈرات کے باسز سے تھوڑا زیادہ مشکل ہوتے ہیں، لیکن انعامات اکثر رن کو متعین کرنے والے ہوتے ہیں۔
اگر آپ کے پاس Keys ہیں اور آپ کی ٹیم صحت مند ہے، تو فی رن میں کم از کم ایک بار Evergaol کی طرف جانا فائدہ مند ہے۔ بس اپنے بہترین استعمال کی چیزوں کو نہ جلائیں جب تک کہ آپ پراعتماد نہ ہوں، یا جب تک انعام رن کو تبدیل نہ کر سکے۔
کچھ Evergaol لڑائیاں گیئر کی حدوں کو توڑنے کے لیے بہترین ہیں۔ دیگر، خاص طور پر شروع میں، چھوڑنا بہتر ہے۔ اپنی حدود کو جانیں، اور وقت کی لاگت کو احتیاط سے تولیں۔
مقصد کے ساتھ بنائیں
Nightreign قسمت کا انعام نہیں دیتا، یہ وضاحت کا انعام دیتا ہے۔ بہترین کھلاڑی اسے یوں ہی نہیں کرتے۔ وہ منصوبہ بندی کرتے ہیں، نقشے کو دیکھتے ہیں، اپنے عناصر کو سیدھ میں لاتے ہیں، وقت کو ایک وسیلہ کی طرح منظم کرتے ہیں، اور ایک ٹیم کے طور پر حرکت کرتے ہیں۔
اگر آپ کے پہلے چند رن افراتفری اور خراب گیئر سے بھرے ہوئے ہیں، تو یہ بے ترتیب نہیں ہے، یہ قابل بازیافت ہے۔ ان تجاویز پر عمل کریں، اپنے ابتدائی کھیل پر توجہ دیں، اور آپ کو لوپ اپنے حق میں سخت ہوتا محسوس ہونا شروع ہو جائے گا۔ ہر کھنڈر جسے آپ صاف کرتے ہیں وہ ترقی ہے۔ ہر عنصری ہم آہنگی ایک تیز باس کو مارنے کا ایک شارٹ کٹ ہے۔
Nightreign کی مشکل پیچیدگی سے نہیں آتی۔ یہ عجلت سے آتی ہے۔ اس میں مہارت حاصل کریں، اور جیتیں قدرتی طور پر آئیں گی۔

