Escape Simulator 2: The Cursed Treasure ...
درمیانی

Escape Simulator 2: Cursed Treasure Guide — تمام پہیلیاں حل

Escape Simulator 2 کے Cursed Treasure پیک پر پھنس گئے ہیں؟ تمام چار کمروں کو مکمل کرنے کے لیے آپ کو درکار تمام پہیلی حل اور ٹپس یہ ہیں۔

Nuwel

Nuwel

اپ ڈیٹ کیا گیا Apr 1, 2026

Escape Simulator 2: The Cursed Treasure ...

Escape Simulator 2 کا Cursed Treasure پیک آپ کو چار کمروں میں ایک پراسرار بحری قزاق کے نقشے کا تعاقب کرواتا ہے جو تالوں، پہیلوں اور پوشیدہ میکانزم سے بھرے ہوئے ہیں۔ Pine Studio نے تیار کیا اور 27 اکتوبر 2025 کو ریلیز کیا گیا، اس گیم نے 9 ناقدین کے جائزوں میں 80 Metascore حاصل کیا، لیکن کئی جائزہ نگاروں نے اس کی مشکل سطح کو بہت زیادہ قرار دیا۔ وہ مشکل حقیقی ہے، اور یہ پیک وہ جگہ ہے جہاں زیادہ تر کھلاڑی رک جاتے ہیں۔ یہاں وہ سب کچھ ہے جو آپ کو اپنا دماغ کھوئے بغیر آگے بڑھنے کے لیے درکار ہے۔

The Cursed Treasure پیک کیا ہے؟

The Cursed Treasure، Escape Simulator 2 کے تین لانچ روم پیک میں سے ایک ہے، جو Dracula's Castle اور Starship EOS کے ساتھ ہے۔ ہر پیک میں چار منسلک کمرے ہوتے ہیں، اور The Cursed Treasure ایک بحری قزاق جزیرے کی کہانی پر مبنی ہے جہاں آپ ایک پراسرار نقشے کو ڈی کوڈ کرتے ہیں، خطرناک آزمائشوں سے بچتے ہیں، اور آخر میں پرانا خزانہ حاصل کرتے ہیں۔ کمرے ایک دوسرے پر تعمیر ہوتے ہیں، لہذا شروع میں ملنے والی اشیاء اور سراغ بعد کے حصوں میں آگے بڑھتے ہیں۔

The cryptic map puzzle screen

The cryptic map puzzle screen

پہلا کمرہ کیسے حل کریں؟

افتتاحی کمرہ پیک کے بحری قزاق تھیم کو قائم کرتا ہے اور بنیادی میکانزم متعارف کراتا ہے: کسی بھی چیز کو چھونے سے پہلے ماحولیاتی سراغ پڑھنا۔ اشیاء اٹھانے سے پہلے ہر سطح کو اسکین کریں۔ کمرے میں ایک weathered map fragment شامل ہے جو پورے پیک کے لیے آپ کا بنیادی حوالہ نقطہ ہے۔

کمرہ ایک میں اہم اقدامات:

  • فرش پر کندہ شدہ compass rose تلاش کریں اور سمتی علامات نوٹ کریں۔
  • کمپس کی طرف سے اشارہ کردہ سمتی ترتیب کے مطابق wooden chest پر موجود علامات کا میچ کریں۔
  • چیسٹ پر موجود کمبینیشن لاک میں نمبروں کے بجائے چار علامات کی ترتیب استعمال ہوتی ہے۔
  • جب چیسٹ کھل جائے، تو map fragment اور ایک bronze medallion دستیاب ہو جاتے ہیں۔

نقشے کے ٹکڑے اور میڈلین بعد کے کمروں کے ساتھ کس طرح تعامل کرتے ہیں اس کی مزید تفصیلی وضاحت کے لیے، IGN پر Cursed Treasure Walkthrough ہر کمرے کو قدم بہ قدم اشاروں کے ساتھ بیان کرتا ہے جو اس بات پر مبنی ہیں کہ آپ کو کتنی مدد درکار ہے۔

Compass rose floor mechanism

Compass rose floor mechanism

درمیانی کمرے کیسے حل کریں؟

کمرہ دو اور تین وہ جگہ ہے جہاں Escape Simulator 2 مشکل پر اپنے ملے جلے جائزے حاصل کرتا ہے۔ Gamereactor UK نے گیم کو 60 دیا، خاص طور پر مشکل کے بڑھتے ہوئے رجحان کو بہت زیادہ قرار دیا۔ یہ دو کمرے اس کی وجہ ہیں۔ پہیلیاں بیک وقت متعدد سسٹمز کو لیئر کرتی ہیں اور توقع کرتی ہیں کہ آپ کمرہ ایک سے معلومات اپنے ذہن میں رکھیں گے۔

کمرہ دو: The trial chamber

یہ کمرہ ایک crystal placement mechanic متعارف کراتا ہے۔ آپ کو ماحول میں بکھرے ہوئے کئی کرسٹل ملیں گے، ہر ایک کا ایک مخصوص رنگ اور کٹ ہوگا۔ مقصد انہیں دیوار پر نصب Cursed Compass میں رکھنا ہے۔

  • Cursed Compass پر ہر کرسٹل سلاٹ کونے میں ایک مدھم پینٹنگ پر دکھائے گئے رنگ سے مطابقت رکھتا ہے۔
  • پینٹنگ کی رنگین ترتیب بائیں سے دائیں، اوپر کی قطار پہلے پڑھی جاتی ہے۔
  • غلط ترتیب میں کرسٹل رکھنے سے پہیلی فوری طور پر ناکام نہیں ہوتی، لیکن یہ کمپاس کو عارضی طور پر لاک کر دیتا ہے۔
  • جب تمام کرسٹل صحیح طریقے سے رکھے جاتے ہیں، تو کمپاس ایک مخصوص فرش ٹائل کی طرف اشارہ کرتا ہے۔

کمرے میں پہلے ملی بیلچے کا استعمال کرتے ہوئے، اشارہ کردہ فرش ٹائل پر کھدائی کرنے سے ایک second map fragment اور ایک اور medallion نکلتا ہے۔

کمرہ تین: The vault antechamber

کمرہ تین نقشے کے ٹکڑوں اور دونوں میڈلین کو ایک ہی میکانزم میں جوڑتا ہے۔ مرکز میں ایک پتھر کی میز ہے جس میں آپ کی جمع کردہ اشیاء کی شکلوں سے ملتے جلتے سلاٹ ہیں۔

  • پہلے دونوں نقشے کے ٹکڑوں کو ایک ساتھ رکھیں؛ وہ ایک مکمل نقشہ بناتے ہیں جو تین ہندسوں کا کوڈ دکھاتا ہے۔
  • میڈلین میز کے دو سائیڈ سلاٹ میں فٹ ہوتے ہیں۔
  • اسمبل شدہ نقشے سے تین ہندسوں کا کوڈ کمرے کے آخری سرے پر موجود لوہے کے دروازے کو کھولتا ہے۔
Crystal Cursed Compass puzzle

Crystal Cursed Compass puzzle

آخری کمرہ کیسے مکمل کریں اور خزانہ کیسے حاصل کریں؟

چوتھا اور آخری کمرہ نتیجہ ہے۔ یہ میکانیکی طور پر پیچیدہ ہونے کے بجائے زیادہ ماحول والا ہے، لیکن دو پہیلیاں ہیں جو لوگوں کو حیران کر دیتی ہیں۔

سب سے پہلے، پانچ لیورز والا ایک lock panel ہے۔ حل اس مکمل اسمبل شدہ نقشے سے آتا ہے جسے آپ نے کمرہ تین میں ڈی کوڈ کیا تھا۔ ہر لیور نقشے کے بارڈر پر ایک علامت سے مطابقت رکھتا ہے، اور صحیح پوزیشنیں (اوپر یا نیچے) ایک ترتیب بناتی ہیں جو بارڈر کی علامات کو گھڑی کی سمت میں پڑھنے سے ملتی ہے۔

دوسرا، ایک pressure plate puzzle کے لیے بیک وقت چار پلیٹوں پر وزنی اشیاء رکھنے کی ضرورت ہوتی ہے۔ اگر آپ سولو کھیل رہے ہیں، تو اشیاء کو اسٹیک کیا جا سکتا ہے یا پروپ کیا جا سکتا ہے، لیکن کو-آپ میں یہ ایک وقت میں دو کھلاڑیوں کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے۔

دونوں پہیلیاں کلیئر ہونے کے بعد، کمرے کے مرکز میں موجود خزانے کا سینہ کھل جاتا ہے۔ سینے میں Ancient Treasure آئٹم ہوتا ہے، جو پیک کے اختتامی سلسلے کو ٹرگر کرتا ہے۔

Cursed Treasure کمرے کی مشکل کا موازنہ

Loading table...

کیا The Cursed Treasure کھیلنا کے قابل ہے؟

معیار کے تناظر میں: Escape Simulator 2، 9 ناقدین کے جائزوں کی بنیاد پر PC پر 80 Metascore پر بیٹھا ہے، جس میں Adventure Game Hotspot نے اسے 86 دیا اور اسے "کچھ بہترین ملٹی پلیئر پہیلیاں" قرار دیا۔ Movies Games and Tech نے اسے 90 اسکور دیا، اسے فرار کے کمرے کے شائقین کے لیے "تقریباً لازمی" قرار دیا۔ The Cursed Treasure پیک خاص طور پر گیم کی طاقتوں پر زور دیتا ہے: تھیمیٹک مستقل مزاجی، اطمینان بخش آئٹم-کمبینیشن پہیلیاں، اور چاروں کمروں میں ایک واضح کہانی کا سلسلہ۔

سب سے کمزور نقطہ، جیسا کہ Gamereactor UK نے اپنے 60 جائزے میں نوٹ کیا، اشارہ کا نظام ہے۔ جب آپ پھنس جاتے ہیں، تو ان-گیم اشارے اکثر اس چیز کی طرف اشارہ کرتے ہیں جو آپ پہلے ہی جانتے ہیں بجائے اس کے کہ آپ کیا کھو رہے ہیں۔ ایک مناسب واک تھرو ہاتھ میں رکھنا ایک معقول متبادل ہے۔

اگر آپ نے اصل Escape Simulator کے خزانے کی تلاش کے مواد سے لطف اٹھایا ہے، تو پہلے گیم کے لیے IGN پر Treasure Island Walkthrough دکھاتا ہے کہ Pine Studio نے پہلے اسی طرح کے میکانزم کو کیسے اپنانا تھا، اور سیکوئل میں کیا تبدیل ہوا ہے اسے سمجھنے کے لیے موازنہ مفید ہے۔

The final treasure chest reveal

The final treasure chest reveal

کو-آپ بمقابلہ سولو: اصل میں کیا مختلف ہے؟

سولو اور کو-آپ کے درمیان بنیادی پہیلیاں تبدیل نہیں ہوتی ہیں، لیکن تجربہ کافی حد تک بدل جاتا ہے۔ Checkpoint Gaming نے اپنے 70 جائزے میں بتایا کہ کو-آپ ڈیزائن کچھ جگہوں پر afterthought کی طرح محسوس ہوتا ہے، حالانکہ یہ 8 کھلاڑیوں تک کی حمایت کرتا ہے۔ خاص طور پر The Cursed Treasure کے لیے، کمرہ دو اور چار میں سب سے زیادہ واضح کو-آپ فوائد ہیں: ایک کھلاڑی پینٹنگ پڑھنے اور دوسرا کرسٹل رکھنے کے ساتھ کرسٹل پلیسمنٹ تیزی سے ہوتی ہے، اور کمرہ چار میں پریشر پلیٹ پہیلی واضح طور پر دو لوگوں کے لیے ڈیزائن کی گئی ہے۔

سولو کھلاڑیوں کو ختم ہونے سے روکا نہیں جاتا ہے، لیکن تخلیقی آبجیکٹ پلیسمنٹ حل کے لیے کل رن ٹائم میں تقریباً 20-30 منٹ کا اضافہ متوقع ہے۔ مکمل پیک ایک بات چیت کرنے والے پارٹنر کے ساتھ کو-آپ میں تقریباً 1 سے 1.5 گھنٹے تک چلتا ہے، جو پہلی کوشش میں سولو میں 2 گھنٹے کے قریب ہے۔

مزید پہیلی گیم گائیڈز اور فرار کے کمرے کے ٹپس کے لیے، GAMES.GG پر تازہ ترین گائیڈز براؤز کریں تاکہ ہر genre میں واک تھرو تلاش کیے جا سکیں۔

گائیڈز

اپ ڈیٹ کیا گیا

April 1st 2026

پوسٹ کیا گیا

April 1st 2026