I Am Future: Cozy Apocalypse Survival میں آغاز
دنیا میں سیلاب آ گیا ہے، تہذیب ختم ہو گئی ہے، اور آپ ایک چھت پر رہ رہے ہیں۔ کسی طرح، I Am Future: Cozy Apocalypse Survival اس تصور کو واقعی آرام دہ محسوس کرواتا ہے۔ آپ Max کے طور پر کھیلتے ہیں، ایک اکیلا زندہ بچ جانے والا جو پانی کی سطح سے اوپر زندگی بنا رہا ہے، اوزار بنا رہا ہے، خوراک اگا رہا ہے، اور عجیب و غریب روبوٹس کو بھرتی کر رہا ہے تاکہ چیزوں کو چلانے میں مدد ملے۔ یہ گیم بیس بلڈنگ، ریسورس گیدرنگ، اور ہلکے سروائیول میکینکس کو ایسی چیز میں ضم کرتا ہے جسے اٹھانا آسان ہے لیکن جب سسٹم اسٹیک ہونا شروع ہو جاتے ہیں تو حیرت انگیز طور پر گہرا ہوتا ہے۔
اس سے پہلے کہ آپ اس چھت پر دھوپ سینکنے میں زیادہ آرام دہ ہو جائیں، کچھ چیزیں جاننے کے قابل ہیں۔ ابتدائی گیم بے سمت محسوس ہو سکتا ہے اگر آپ کو ترجیح دینے کا طریقہ معلوم نہ ہو، اور کچھ میکینکس صرف گھنٹوں کے کھیل کے بعد خود کو ظاہر کرتے ہیں۔ یہ گائیڈ پہلے دن سے آپ کو مؤثر طریقے سے چلانے کے لیے سب سے مفید علم کو اکٹھا کرتا ہے۔

آپ کی چھت کا ہوم بیس
I Am Future میں آپ کو سب سے پہلے کیا کرنا چاہیے؟
ابتدائی گھنٹے آپ کے بنیادی انفراسٹرکچر کو قائم کرنے کے بارے میں ہیں۔ آپ کا پہلا مقصد ایک workbench سیٹ اپ کرنا ہے تاکہ آپ اوزار اور تعمیراتی مواد بنانا شروع کر سکیں۔ اس کے بغیر، تقریباً ہر دوسرا سسٹم ایک دیوار کے پیچھے بند ہے۔
اس کے بعد ریسورس گیدرنگ آتی ہے۔ آپ کی چھت کے نیچے سیلاب زدہ شہر قابلِ بحالی مواد سے بھرا ہوا ہے، اور آپ پانی سے ملبہ نکالنے میں بہت وقت گزاریں گے یا اسے جمع کرنے کے لیے اپنے روبوٹس کو نیچے بھیجیں گے۔ ابتدائی طور پر، ان پر توجہ مرکوز کریں:
- لکڑی اور دھات کے اسکرپٹس، جو زیادہ تر ابتدائی کرافٹنگ ریسیپیز کو فیڈ کرتے ہیں
- کھانے کی اشیاء Max کی بھوک کو قابو میں رکھنے کے لیے
- الیکٹرانک اجزاء، جو مڈ-گیم روبوٹ اپ گریڈ کو کھولتے ہیں
ابتدائی طور پر بھوک کے نظام کو نظر انداز نہ کریں۔ آپ کے پہلے بڑے بلڈ پروجیکٹ سے پہلے خوراک کی پیداوار کی ایک چھوٹی سی چین قائم کرنے سے بعد میں بہت زیادہ بیک ٹریکنگ بچ جاتی ہے۔
گیم کا دن کا چکر اس سے زیادہ اہم ہے جتنا کہ یہ لگتا ہے۔ ماہی گیری اور سکینگنگ رن جیسی مخصوص سرگرمیاں مخصوص اوقات میں زیادہ پیداواری ہوتی ہیں، لہذا ان ونڈوز کے ارد گرد اپنے دن کی منصوبہ بندی کرنا جلدی فائدہ دیتا ہے۔
روبوٹس کیسے کام کرتے ہیں، اور وہ کیوں اہم ہیں؟
روبوٹس آپ کے آپریشن کی ریڑھ کی ہڈی ہیں۔ ہر کام دستی طور پر کرنے کے بجائے، آپ robot companions کو وسائل جمع کرنے، کھیتی باڑی کرنے اور کرافٹنگ جیسے کاموں کو خودکار بنانے کے لیے تفویض کر سکتے ہیں۔ ہر روبوٹ کا ایک مخصوص کردار ہوتا ہے، اور ابتدائی طور پر صحیح روبوٹس کو کام پر لگانا گیم کی رفتار کو نمایاں طور پر بدل دیتا ہے۔
گیم کے لیے Steam صفحہ پر پوسٹ کردہ کمیونٹی گائیڈز کی بنیاد پر، سب سے زیادہ بحث شدہ کاموں میں سے ایک مخصوص کویسٹ کے مقصد کے لیے 3 روبوٹس کو اسٹیج پر لانا ہے۔ اس عمل میں روبوٹس کو مخصوص علاقے میں لانا اور ترتیب کو ٹرگر کرنے کے لیے مائیکروفون کے ساتھ بات چیت کرنا شامل ہے۔ اگر آپ اس کویسٹ پر پھنس گئے ہیں، تو یقینی بنائیں کہ بات چیت کی کوشش کرنے سے پہلے تمام 3 روبوٹس اسٹیج کے علاقے میں جسمانی طور پر موجود ہوں۔

کاموں کو روبوٹس تفویض کرنا
روبوٹس خود بخود نہیں جانیں گے کہ کیا کرنا ہے جب تک کہ آپ انہیں مینجمنٹ انٹرفیس کے ذریعے کوئی کام تفویض نہ کریں۔ بیکار بیٹھا روبوٹ ایک ضائع شدہ وسائل ہے۔
آپ کو سب سے پہلے کون سے روبوٹس کھولنے چاہئیں؟
وسائل جمع کرنے والے روبوٹس کو ترجیح دینے سے آپ اپنے بیس کو تیزی سے اسکیل کر سکتے ہیں۔ سکینگنگ کو تفویض کردہ روبوٹ مواد کو بہتا رہتا ہے جب آپ بلڈنگ اور کرافٹنگ پر توجہ مرکوز کرتے ہیں۔ ایک بار جب آپ کی خوراک کی سپلائی مستحکم ہو جاتی ہے، تو ایک فارمنگ روبوٹ شامل کرنے سے آپ کی پلیٹ سے سب سے زیادہ دہرایا جانے والا روزانہ کا کام ہٹ جاتا ہے۔
کرافٹنگ اور بیس بلڈنگ کیسے کام کرتی ہے؟
I Am Future میں کرافٹنگ ایک واقف سروائیول گیم کی ساخت کی پیروی کرتی ہے: مواد جمع کریں، ریسیپیز کھولیں، اشیاء اور ڈھانچے بنائیں۔ جو چیز اسے منفرد محسوس کرواتی ہے وہ چھت کا سیٹنگ ہے۔ آپ کے بیس کا ہر توسیع لفظی طور پر apocalypse کے اوپر فلور اسپیس شامل کر رہا ہے، اور گیم کچھ تسلی بخش بصری ترقی کے ساتھ اس میں جھک جاتا ہے۔
آپ کے crafting stations ٹائروں میں کھلتے ہیں۔ بنیادی workbench آپ کو ابتدائی سروائیول کی ضروریات پوری کرنے میں مدد دیتا ہے، لیکن آپ جیسے ہی آپ کی مٹیریل انکم مستقل ہو جائے تو advanced fabricator کی طرف بڑھنا چاہیں گے۔ وہیں زیادہ مفید آٹومیشن پارٹس اور روبوٹ اپ گریڈ رہتے ہیں۔
بلڈنگ لے آؤٹ زیادہ تر کھلاڑیوں کے سوچنے سے زیادہ اہم ہے۔ اپنے کرافٹنگ اسٹیشنوں کو اپنے اسٹوریج کنٹینرز کے قریب رکھنا آنے جانے میں لگنے والے وقت کو کم کرتا ہے۔ یہ معمولی لگتا ہے، لیکن درجنوں ان-گیم دنوں میں یہ بڑھ جاتا ہے۔
گیم میں ایک فائل ایڈیٹنگ آپشن شامل ہے جسے کمیونٹی کے ممبران نے دستاویزی کیا ہے جو آپ کو ہیلتھ، ہنگر، اور کرنسی جیسی ویلیوز کو براہ راست ترمیم کرنے دیتا ہے۔ یہ مکمل طور پر اختیاری اور غیر تعاون یافتہ ہے، لیکن اگر آپ گرائنڈنگ کے بغیر زیادہ آرام دہ تجربہ چاہتے ہیں تو یہ موجود ہے۔
گرائنڈ کے بغیر بھوک اور صحت کا انتظام
Max کو کام کرنے کے لیے خوراک کی ضرورت ہے، اور بھوک کا نظام ہمیشہ پس منظر میں چل رہا ہوتا ہے۔ اچھی خبر یہ ہے کہ ایک بار جب آپ کے پاس ایک چھوٹی سی فارم چل رہی ہو، تو خوراک بحران بننا بند ہو جاتی ہے اور پس منظر کی دیکھ بھال بن جاتی ہے۔
ابتدائی خوراک کے ذرائع میں ماہی گیری اور پانی سے چننا شامل ہے۔ دونوں ابتدائی طور پر دستی ہیں، لیکن ماہی گیری خاص طور پر باقاعدگی سے کرنے کے قابل ہے کیونکہ یہ خوراک کے ساتھ ساتھ کرافٹنگ مواد بھی لاتا ہے۔ ایک بار جب آپ کو ایک فارمنگ روبوٹ تفویض کر دیا جاتا ہے، تو آپ اپنی توجہ کہیں اور منتقل کر سکتے ہیں اور سپلائی چین پر بھروسہ کر سکتے ہیں۔
صحت کا انتظام آسان ہے۔ فال ڈیمج سے بچیں، بھوک کو مطمئن رکھیں، اور Max اچھی حالت میں رہتا ہے۔ فکر کرنے کے لیے کوئی جنگی نظام نہیں ہے، جو اس کا حصہ ہے جو گیم کو تناؤ کے بجائے واقعی آرام دہ بناتا ہے۔
تیزی سے ترقی کرنے کے لیے تجاویز
گیم کے سسٹمز کے ساتھ وقت گزارنے کے بعد، کچھ عادات موثر کھلاڑیوں کو ان لوگوں سے الگ کرتی ہیں جو پھنسے ہوئے محسوس کرتے ہیں:
- ہر صبح اپنے روبوٹ کے اسائنمنٹس کی منصوبہ بندی کریں۔ دن کا چکر اتنا مختصر ہے کہ بیکار روبوٹس حقیقی کھوئے ہوئے ترقی کی نمائندگی کرتے ہیں۔
- ابتدائی طور پر اسٹوریج کو بڑھائیں۔ مڈ-سکینگ کے دوران انوینٹری کی جگہ ختم ہونے کا مطلب ہے مواد پیچھے چھوڑنا۔
- اسٹیج کویسٹ میں جلدی نہ کریں۔ اس کے لیے 3 مخصوص روبوٹس اور کچھ سیٹ اپ وقت درکار ہے۔ روبوٹس تیار ہونے سے پہلے اسے زبردستی کرنے کی کوشش کرنے سے صرف ایک دن ضائع ہوتا ہے۔
- کرافٹنگ ٹری کو باقاعدگی سے چیک کریں۔ جیسے جیسے آپ زیادہ اسٹیشن بناتے ہیں نئی ریسیپیز کھلتی ہیں، اور کچھ بہترین آٹومیشن ٹولز آسانی سے چھوٹ جاتے ہیں اگر آپ نہیں دیکھتے ہیں۔
- ڈاؤن ٹائم کے دوران مچھلی پکڑیں۔ ماہی گیری کھانے اور مواد دونوں کو غیر فعال طور پر پیدا کرتی ہے جب آپ دوسرے کاموں کا انتظام کرتے ہیں، جو اسے ابتدائی گیم کی بہترین سرگرمیوں میں سے ایک بناتی ہے۔
I Am Future کے لیے Steam کمیونٹی میں مخصوص کویسٹس اور فائل موڈیفیکیشن آپشنز کو کور کرنے والے فعال گائیڈز موجود ہیں۔ اگر آپ کسی خاص مقصد پر پھنس جاتے ہیں، تو کمیونٹی صفحات دیکھنے کے قابل ہیں۔
مختلف ٹائٹلز میں مزید سروائیول گیم ٹپس اور گائیڈز کے لیے، GAMES.GG پر مزید گائیڈز براؤز کریں تاکہ ایسی حکمت عملی تلاش کی جا سکے جو آپ کے پلے اسٹائل کے مطابق ہو۔
لیٹ گیم کی طرف تعمیر
I Am Future میں ابتدائی اور مڈ-گیم سسٹمز اچھی طرح سے چل رہے ہیں، لیکن لیٹ گیم وہ جگہ ہے جہاں آپ کا بیس ایک حقیقی بستی کی طرح نظر آنا شروع ہو جاتا ہے بجائے اس کے کہ ایک مایوس کیمپ۔ وہاں پہنچنے کے لیے مسلسل روبوٹ مینجمنٹ، خوراک کی مستحکم سپلائی، اور آپ کے سکینگنگ نیٹ ورک سے مسلسل مٹیریل انکم کی ضرورت ہوتی ہے۔
سب سے بڑی تبدیلی اس وقت ہوتی ہے جب آپ کے آٹومیشن چینز اتنی آسانی سے چل رہی ہوتی ہیں کہ آپ جمع کرنے کے بجائے ایک پورا ان-گیم دن تعمیر کرنے میں گزار سکتے ہیں۔ وہ ہدف کی حالت ہے۔ اس سے پہلے سب کچھ سیٹ اپ ہے۔
Max کی چھت کی زندگی واقعی اس صنف میں سب سے زیادہ اصل سروائیول سیٹ اپ میں سے ایک ہے، اور آرام دہ لہجہ درجنوں گھنٹوں تک برقرار رہتا ہے۔ اپنے روبوٹس کو کام پر لگائیں، workbench کو مصروف رکھیں، اور apocalypse حیرت انگیز طور پر قابل انتظام محسوس ہونے لگتا ہے۔

