• ہوم
  • گیمز
  • گائیڈز
  • خبریں
  • ریویوز
  • کوسٹ
  • مسٹری باکس
  • Buy Games
  • فہرستیں
  • GAMES+
  • ڈیلز اور چھوٹ (GAMES+ کے ساتھ ان لاک کریں)
  • گیمنگ کیلنڈر (GAMES+ کے ساتھ ان لاک کریں)
LoL Patch 26.14 Breakdown: Every Buff, Nerf, and Meta Shift
20 سیکشنز0%
  1. ہوم
  2. League of Legends
  3. رہنما
  4. LoL Patch 26.14 Breakdown: تمام Buffs، Nerfs اور Meta تبدیلیاں
ابتدائی

LoL Patch 26.14 Breakdown: تمام Buffs، Nerfs اور Meta تبدیلیاں

Patch 26.14 میں طاقتور کرداروں کو متوازن کیا گیا ہے اور نئے مواقع پیدا کیے گئے ہیں۔ تمام تبدیلیوں اور Meta پر ان کے اثرات جانیں۔

Rafael Silva

Rafael Silva

•

اپ ڈیٹ کیا گیا Jul 25, 2026

LoL Patch 26.14 Breakdown: Every Buff, Nerf, and Meta Shift

Patch 26.14 نے dominant picks کو کمزور کیا ہے اور کمزور champions کو واپسی کا موقع دیا ہے۔ یہاں ہر تبدیلی اور meta کے لیے اس کے معنی دیے گئے ہیں۔

Patch 26.14 جولائی 14, 2026 کو آیا، جو MSI 2026 کے بعد Riot کی پہلی balance update ہے۔ یہ موجودہ meta کو بہتر بنانے پر مرکوز ہے جس میں ٹارگٹڈ champion تبدیلیاں، item adjustments، اور سسٹم اپ ڈیٹس شامل ہیں جو گیم پلے پر اثر انداز ہو سکتی ہیں۔ کچھ مضبوط ترین picks کو کم کرنے اور دیگر کو بہتر ہونے کا موقع دینے کے ساتھ، یہ تبدیلیاں ٹیموں اور کھلاڑیوں کے موجودہ meta کو اپروچ کرنے کے انداز کو بدل سکتی ہیں۔

Patch 26.14 کا مجموعی جائزہ کیا ہے؟

Azir، Patch 26.14 کی دلچسپ ترین اپ ڈیٹس میں سے ایک ہے۔ The Emperor of Shurima اپنی مکمل صلاحیت تک پہنچنے کے لیے جدوجہد کر رہا تھا، اس لیے Riot ان بگز اور interactions کو ٹارگٹ کر رہا ہے جنہوں نے اسے روکے رکھا تھا۔ ان تبدیلیوں کے ساتھ، کئی جانے پہچانے چہروں میں ایڈجسٹمنٹس کی گئی ہیں، جن میں Locke، Jayce، Senna، Seraphine، اور Garen کو nerfs کا سامنا ہے جبکہ Mordekaiser، Corki، Yunara، اور Nami کو buffs ملے ہیں۔

image.png

Champion Adjustments

Azir

Azir کو طویل عرصے سے چلنے والے بگز اور غیر مستقل interactions نے روکے رکھا تھا، اس لیے یہ پیچ تقریباً مکمل طور پر اس کے کٹ کو ٹھیک کرنے پر مرکوز ہے۔ ان میں سے زیادہ تر تبدیلیاں Arise! (W) کو ٹارگٹ کرتی ہیں، جس سے اس کے سپاہیوں کا items اور runes کے ساتھ interaction بہتر ہوتا ہے۔ Liandry's Torment، Blackfire Torch، Hextech Alternator، اور rune Scorch اب 100% damage آن ہٹ دیتے ہیں بجائے 50% کے، جس سے damage-over-time بلڈز زیادہ قابل اعتماد ہو گئے ہیں۔

دو ماہ تک بغیر کسی بہترین rune سیٹ اپ کے، Azir پلیئرز اب دوبارہ Conqueror استعمال کر سکتے ہیں، کیونکہ یہ اب ایک کے بجائے دو stacks آن ہٹ دیتا ہے، یا پھر Press the Attack، جو اب پرائمری ٹارگٹ پر ٹرگر ہوتا ہے۔ یہ تبدیلیاں Azir کو اس کے روایتی Precision پرائمری پاتھ اور Sorcery سیکنڈری rune پیجز کے قریب لائیں گی۔

آخر میں، Emperor's Divide کو بھی ایک فکس ملا ہے جو اسے جنگل کے مونسٹرز کو صحیح طریقے سے knock back کرنے کی اجازت دیتا ہے، جس سے Azir پلیئرز کے لیے مقاصد اور جنگل کیمپوں کے ارد گرد تخلیقی مواقع کھلتے ہیں۔ Azir کی ون ریٹ 45.61% تھی۔

Buffed Champions

Mordekaiser

Mordekaiser نے Patch 26.10 میں Riftmaker بگ فکس کے بعد اپنی کچھ طاقت کھو دی تھی، اس لیے اسے اب دو buffs ملے ہیں جو اس کی اسکیلنگ اور ٹارگٹس کو الگ کرنے پر ملنے والے انعام کو بہتر بنانے پر مرکوز ہیں۔ Death's Grasp (E) کا ڈیمیج 60–120 سے بڑھ کر 60–140 ہو گیا ہے، اور AP ریشو بھی 40% سے 45% ہو گیا ہے۔ ڈیمیج میں اضافہ ایبیلیٹی رینک کے ساتھ اسکیل ہوتا ہے، جس سے ابتدائی لیولز برقرار رہتے ہیں جبکہ گیم کے بعد کے حصے میں اسے زیادہ ڈیمیج ملتا ہے۔ اس کے ساتھ، Realm of Death (R) پر اسٹیٹ اسٹیل 10% سے بڑھ کر 13% ہو گیا ہے۔ Patch 26.13 کے دوران، Mordekaiser کی ون ریٹ 50.26% تھی۔

Corki

اس پیچ میں، Riot فلائنگ یورڈل (Flying Yordle) کو اس کی لیٹ گیم پاور میں اضافہ دے رہا ہے۔ اس کی Attack Damage گروتھ 2 سے بڑھ کر 2.5 ہو گئی ہے، جبکہ Missile Barrage (R) کا آٹو اٹیکس سے ریفنڈ 2–4 سیکنڈز سے بڑھ کر 2–6 سیکنڈز ہو گیا ہے، جس سے وہ طویل لڑائیوں میں زیادہ کثرت سے میزائل فائر کر سکتا ہے۔ 26.13 میں Corki کی ون ریٹ 47.52% تھی۔

Nami

Imperial Mandate کی تبدیلیوں کے بعد سے، Nami میٹا میں طویل عرصے سے موجود ہونے کے باوجود دیگر enchanters کے ساتھ مقابلہ کرنے میں جدوجہد کر رہی تھی۔ Tidecaller's Blessing (E) کے ڈیمیج کو 20–60 سے بڑھا کر 20–80 کر کے، جو ایبیلیٹی رینک کے ساتھ اسکیل ہوتا ہے، Riot اسے لین اور ٹیم فائٹس میں ایک بڑا خطرہ بنانا چاہتا ہے۔ Nami کی ون ریٹ Patch 26.13 میں 50.21% تھی۔

Yunara

Yunara کی Attack Damage گروتھ 2.5 سے 3 ہو گئی ہے۔ یہ بنیادی طور پر مڈ ٹو لیٹ گیم بَف ہے جس کا مقصد بوٹ لین میٹا میں کئی تبدیلیوں کے بعد اسے برقرار رکھنے میں مدد کرنا ہے۔ 26.13 میں Yunara کی ون ریٹ 47.4% تھی۔

Loading table...

Nerfed Champions

Locke

چونکہ کھلاڑیوں کو Locke کو سیکھنے کے لیے زیادہ وقت ملا ہے، Riot اب اس کی ریلیز کے بعد کچھ خامیاں دور کر رہا ہے۔ Ritual Nails (Q) دباؤ کا ایک بڑا ذریعہ رہا ہے، خاص طور پر طویل ٹریڈز کے دوران، اس لیے اس کا ڈیمیج 50–90 سے کم ہو کر 50–82 ہو گیا ہے، مارک بونس ڈیمیج 20–60 سے کم ہو کر 18–50 ہو گیا ہے، اور ریکاسٹ ہولڈ ٹائم 5 سیکنڈز سے کم ہو کر 4 سیکنڈز ہو گیا ہے۔ مزید برآں، Soul Ignition (W) کا ڈیمیج ٹیکن گرے ہیلتھ کیپ 40–200 سے کم ہو کر 40–160 ہو گیا ہے تاکہ اس کی سسٹین کو کم کیا جا سکے۔ Patch 26.13 میں، Locke کی ون ریٹ 49.74% تھی۔

Seraphine

ایک ایسا enchanter ہونا جو زیادہ ڈیمیج بھی دے سکے، Seraphine کو موجودہ بوٹ لین میٹا میں بیلنس کرنا مشکل بنا دیتا ہے۔ اگرچہ وہ اپنے کردار کے مطابق یوٹیلیٹی فراہم کرتی ہے، لیکن اس کی رینج اور ڈیمیج آؤٹ پٹ اس کے خلاف لیننگ کو مایوس کن بنا سکتے ہیں، خاص طور پر دیگر میج کیریز کے ساتھ۔ اسے کم کرنے کے لیے، اس کی High Note (Q) ایبیلیٹی پاور ریشو 50% AP سے کم ہو کر 40% AP ہو گئی ہے۔ Seraphine کی ون ریٹ Patch 26.13 میں 51.89% تھی۔

Jayce

بہت کم چیمپئنز نے Jayce جتنی مختلف شناختیں بدلی ہیں، ٹینک بلڈز سے لے کر موجودہ برسٹ پر مرکوز پلے اسٹائل تک۔ Patch 26.03 میں اپنی ایڈجسٹمنٹس کے بعد، اس نے اس ڈیمیج کو مضبوط سروائیویبلٹی کے ساتھ ملانے کا طریقہ ڈھونڈ لیا، جس سے وہ سولو کیو اور پروفیشنل پلے دونوں میں ایک ڈومیننٹ پک بن گیا۔ Riot اب اس کی کچھ سیفٹی کو کم کر رہا ہے، جس میں Hextech Capacitor (Passive) کی بونس موومنٹ اسپیڈ 40 سے کم ہو کر 30 ہو گئی ہے اور Mercury Hammer (R) کی بونس آرمر اور میجک ریزسٹنس 5–35 سے کم ہو کر 5–26 ہو گئی ہے۔ 26.13 میں، Jayce کی ون ریٹ 48.04% تھی۔

Senna

Senna ہمیشہ Riot کے سب سے مشکل بیلنس کیے جانے والے چیمپئنز میں سے ایک رہی ہے۔ اس کی منفرد سول اسکیلنگ اور ADC اور سپورٹ کے درمیان سوئچ کرنے کی صلاحیت کے درمیان، ہر سسٹم کی تبدیلی اسے مختلف طریقے سے متاثر کر سکتی ہے۔ اس کی کچھ اسکیلنگ کو کم کرنے کے لیے، Absolution (Passive) کا کریٹیکل اسٹرائیک ڈیمیج موڈیفائر 85% سے کم ہو کر 80% ہو گیا ہے، جبکہ Piercing Darkness (Q) کا AP سلو ریشو 10% فی 100 AP سے کم ہو کر 7% فی 100 AP اور AP ہیلنگ ریشو 50% AP سے کم ہو کر 35% AP ہو گیا ہے۔ 26.13 میں Senna کی ون ریٹ ADC رول میں 53.49% اور سپورٹ میں 51.62% تھی۔

Garen

ہر اسکل بریکٹ میں، Garen لیگ کے سب سے قابل اعتماد چیمپئنز میں سے ایک ہے۔ اس کا سیدھا سادہ کٹ اور مستقل گیم پلان اسے ایک مقبول انتخاب بناتا ہے، اس لیے جب Riot مداخلت کرتا ہے، تو یہ عام طور پر اس کے کٹ میں بڑی تبدیلیوں کے بجائے چھوٹے نمبروں کی ایڈجسٹمنٹ ہوتی ہے۔ اس بار، Demacian Justice (R) کا ٹرو ڈیمیج 150–350 سے کم ہو کر 125–275 ہو گیا ہے، جس میں ہر رینک پر کمی زیادہ ہوتی جاتی ہے۔ Garen کی ون ریٹ 26.13 میں 52.17% تھی۔

Loading table...

Item and System Changes

Loading table...

Immortal Path

Immortal Path کو nerf کرنے کا مطلب یہ ہے کہ Sylas، Irelia، Zed، اور Naafiri جیسے چیمپئنز، جو دونوں اثرات کا مکمل استعمال کرنے میں ماہر ہیں، انہیں ایک ضروری کمی ملی ہے۔ یہ Gluttonous Greaves کی خریداری کو بھی کم خودکار انتخاب بناتا ہے، خاص طور پر ان چیمپئنز کے لیے جو انہیں بنیادی طور پر اس لیے خریدتے ہیں کیونکہ اپ گریڈ شدہ ورژن بہت کچھ پیش کرتا ہے۔

Protoplasm Harness

Protoplasm Harness ایک ایسا آئٹم بن گیا تھا کہ اگر کوئی چیمپئن اسے بنا سکتا تھا، تو اسے نہ بنانے کی بہت کم وجہ تھی۔ اس کی قیمت بڑھا کر اور ابتدائی گیم میں اس کی ہیلتھ اور ہیلنگ کم کر کے، Riot اس آئٹم کی ابتدائی پاور اسپائک کو ٹارگٹ کر رہا ہے بغیر اس کی شناخت کو ختم کیے۔ ان جنگلرز کے لیے جو ابتدائی گیم ٹاور ڈائیوز کے لیے Protoplasm Harness پر انحصار کرتے تھے، یہ تبدیلی انہیں کمٹ کرنے سے پہلے دو بار سوچنے پر مجبور کر سکتی ہے۔ ADCs کے لیے، اس کا مطلب ایک کم خطرہ ہو سکتا ہے۔

Hextech Rocketbelt

جو Kennen، Lissandra، اور Neeko جیسے چیمپئنز کے لیے ایک قابل اعتماد انگیج ٹول کے طور پر شروع ہوا تھا، وہ آہستہ آہستہ اتنا لاگت مؤثر آئٹم بن گیا کہ یہ تقریباً ہر میج کے لیے ایک لازمی موبلٹی آپشن بن گیا۔ اسے اس کے اصل مقصد کی طرف واپس لانے کے لیے، یہ پیچ اسے طویل کول ڈاؤن، کم ایبیلیٹی پاور، اور سب سے اہم بات، ایک مختلف بلڈ پاتھ دیتا ہے جو ورسٹائل Fiendish Codex کو زیادہ مخصوص Kindlegem کے ساتھ تبدیل کرتا ہے۔

Blue Buff

Blue Buff کی ایبیلیٹی ہیسٹ کو 10 سے بڑھا کر لیول کے لحاظ سے 10/15/20 کرنے سے بَف کے اس حصے کو زیادہ ویلیو ملتی ہے جو آج کے میٹا میں سب سے زیادہ اہمیت رکھتا ہے۔ میجز اس تبدیلی سے سب سے زیادہ فائدہ اٹھائیں گے، لیکن Ezreal، Varus، اور Kai'Sa جیسے ADCs سے توقع رکھیں کہ وہ اسے حاصل کرنے کے موقع کے لیے اپنے مڈ لینرز کے ساتھ مقابلہ کرنا شروع کر دیں گے۔

ٹپ
Blue Buff کی ایبیلیٹی ہیسٹ کے اب لیول 11 پر 20 تک اسکیل ہونے کے ساتھ، ایبیلیٹی سے بھرپور ADCs کے پاس لیٹ گیم میں مڈ لینرز سے بَف کا مقابلہ کرنے کی ایک حقیقی وجہ ہے۔

Patch 26.14 میں اور کیا ہو رہا ہے؟

image.png

ایک اور Clash ٹورنامنٹ، جسے MSI Cup کہا جاتا ہے، آ رہا ہے، جس کی رجسٹریشن 13 جولائی سے شروع ہو رہی ہے اور گیمز 18 اور 19 جولائی کو ہوں گے۔ Arena کو نئے Augments اور بیلنس ایڈجسٹمنٹس کی شکل میں مزید اپ ڈیٹس مل رہی ہیں، جبکہ ARAM: Mayhem کو اپنے Augment RNG سسٹم میں کچھ تبدیلیاں مل رہی ہیں۔

رینکڈ سیزن 2 کا اختتام 28 جولائی کو ہوگا، اور سیزن 3 اس کے فوراً بعد شروع ہوگا۔ آپ سال کے آغاز میں ہونے والی تبدیلیوں پر ایک نظر ڈالنے کے لیے ہمارا سیزن 2026 Patch 26.1 بریک ڈاؤن بھی دیکھ سکتے ہیں۔

Riot اختیاری پیرنٹ پرمیشنز متعارف کروا رہا ہے، جس سے والدین کو لیگ میں اپنے بچے کی سماجی بات چیت پر زیادہ کنٹرول حاصل ہوگا۔

آخر میں، Riot T1 کی تاریخی تین بار ورلڈ چیمپئن شپ جیتنے کی خوشی کو Worlds Winner skins کے ایک خصوصی سیٹ کے ساتھ منا رہا ہے۔ ریلیز میں معمول کے Signature Bundles شامل ہوں گے، لیکن اس بار پروز سے متاثر خصوصی ایموٹس اور ان اسکنز کے ساتھ جنہیں ڈیزائن کرنے میں انہوں نے مدد کی۔ اس سال کی MVP اسکن MVP T1 Miss Fortune ہے۔

گائیڈز

اپ ڈیٹ کیا گیا

July 25th 2026

پوسٹ کیا گیا

July 25th 2026