Patch 26.15 29 جولائی 2026 کو ریلیز ہوا، جس کے ساتھ Season 3 کا آغاز ہو گیا ہے۔ یہ پیچ ضرورت سے زیادہ مضبوط پکس (picks) کے لیے nerfs، جدوجہد کرنے والے چیمپئنز کے لیے buffs، اور کئی آئٹمز، runes اور سسٹمز میں تبدیلیاں لایا ہے۔
Patch 26.15 کا مجموعی منظرنامہ کیا ہے؟

Bel'Veth بلاشبہ Patch 26.15 کا سب سے دلچسپ حصہ ہے۔ Riot اس کی ابتدائی گیم (early-game) کی طاقت کو اس کی اسکیلنگ (scaling) میں منتقل کر رہا ہے، تاکہ اسے لیٹ-گیم (late-game) کے خطرے کے طور پر مزید مستحکم کیا جا سکے۔ اس کے ساتھ ساتھ، حالیہ پیچز میں شاندار کارکردگی کے بعد Locke، Naafiri، Riven، Sylas، اور Mordekaiser کو nerfs کا نشانہ بنایا گیا ہے، جبکہ Alistar، Kai'Sa، Maokai، Volibear، اور Zac کو buffs ملے ہیں تاکہ انہیں دوبارہ میٹا (meta) میں لایا جا سکے۔
چیمپئن ایڈجسٹمنٹس
Bel'Veth
Bel'Veth کو ایک ایسے چیمپئن کے طور پر ڈیزائن کیا گیا ہے جسے لیٹ-گیم کا بڑا خطرہ بننے کے لیے وقت، آئٹمز، اور پیسو اسٹیکس (passive stacks) کی ضرورت ہوتی ہے۔ تاہم، اس کے ٹھوس بیس اسٹیٹس (base stats) اور کم Q کول ڈاؤن (cooldown) نے Empress of the Void کو ایک غالب ارلی انویڈر (early invader) بنا دیا تھا۔ اس مسئلے کو حل کرنے کے لیے، Armor Growth، Health Growth، اور Basic Attack Damage Modifier کے علاوہ تقریباً تمام بیس اسٹیٹس کو nerf کیا جا رہا ہے۔ اس کی ایبیلیٹیز (abilities) میں بھی کئی تبدیلیاں کی جا رہی ہیں۔
کون سے چیمپئنز کو Buff کیا گیا ہے
Kai'Sa
کچھ عرصہ قبل چند buffs ملنے کے بعد، اس ADC کو اس کی ہائپر اسکیلنگ (hyperscaling) شناخت کی طرف مزید دھکیلا جا رہا ہے۔ اس کے پیسو، Second Skin، کا بیس ڈیمیج بڑھا دیا گیا ہے، جو لیول کے لحاظ سے 4–24 سے بڑھ کر 4–30 ہو گیا ہے، اور ہر پچھلے Plasma اسٹیک سے ملنے والا بیس ایڈیشنل ڈیمیج 1–6 سے بڑھ کر 1–8 ہو گیا ہے۔ Patch 26.14 میں اس کی ون ریٹ (win rate) 50.63% تھی۔
Maokai
Maokai آہستہ آہستہ جنگل میٹا (jungle meta) سے غائب ہو گیا ہے، اس لیے یہ پیچ اسے اس کردار میں مزید ٹولز دینے پر مرکوز ہے۔ Bramble Smash (Q) کے مونسٹر ڈیمیج موڈیفائر (Monster Damage Modifier) کو بَف ملا ہے، جو 140–180% سے بڑھ کر 150–190% ہو گیا ہے، اور اس کا Ability Power تناسب 40% سے بڑھ کر 50% ہو گیا ہے۔ Patch 26.14 میں Maokai کی ون ریٹ 51.85% تھی۔
Volibear
Volibear طویل لڑائیوں میں اپنی طاقت کے باوجود میٹا میں مستقل جگہ بنانے کے لیے جدوجہد کر رہا ہے۔ اس پیچ میں، اس الیکٹرک ریچھ کے Thundering Smash (Q) کا کول ڈاؤن کم کیا جا رہا ہے، خاص طور پر ابتدائی لیولز پر، جو ایبیلیٹی رینک کے لحاظ سے 14–10 سیکنڈ سے کم ہو کر 12–10 سیکنڈ ہو گیا ہے۔ Patch 26.14 میں Volibear کی ون ریٹ 49.35% تھی۔
Zac
Zac کی سب سے بڑی طاقت ہمیشہ غیر متوقع زاویوں سے لڑائیوں میں خلل ڈالنا رہی ہے، لیکن موجودہ جنگل میٹا میں وہ مستقل اثر ڈالنے کے لیے جدوجہد کر رہا ہے۔ اس مسئلے کو حل کرنے کے لیے، اس کی Armor Growth 4.7 سے بڑھ کر 5.2 ہو گئی ہے، جبکہ Elastic Slingshot (E) کا کول ڈاؤن کم ہو کر 22–10 سیکنڈ سے 21–9 سیکنڈ ہو گیا ہے۔ پچھلے پیچ میں اس کی ون ریٹ 51.69% تھی۔
Alistar
Season کے آغاز میں Symbiotic Soles کے خاتمے کے بعد سے، Alistar رومنگ (roaming) پر مرکوز سپورٹ میٹا کے ساتھ چلنے میں مشکل کا شکار ہے۔ اسے دوبارہ اپنی پوزیشن مضبوط کرنے میں مدد کے لیے، اس کی بیس موو اسپیڈ (Base Move Speed) 330 سے بڑھ کر 335 ہو گئی ہے۔ Patch 26.14 میں Alistar کی ون ریٹ 51.96% تھی۔
کون سے چیمپئنز کو Nerf کیا گیا ہے
Locke
پچھلے پیچ میں کچھ nerfs ملنے کے باوجود، Locke موجودہ میٹا میں سب سے زیادہ غالب پکس میں سے ایک ہے۔ اس کا مقابلہ کرنے کے لیے، اس کی بیس ہیلتھ 655 سے کم ہو کر 620 ہو گئی ہے، Ritual Nails (Q) کے ہر کیل (nail) کا بیس ڈیمیج 50–82 سے کم ہو کر 40–72 ہو گیا ہے، اور Soul Ignition (W) کو بھی کمزور کیا گیا ہے، جس کی بونس موو اسپیڈ اب 40% پر فکس ہے، اس کی گرے ہیلتھ (Grey Health) 40–160 سے کم ہو کر 40–120 ہو گئی ہے، اور اس کا Ability Power تناسب 120% سے کم ہو کر 100% ہو گیا ہے۔ Patch 26.14 میں Locke کی ون ریٹ 54.40% تھی۔
Mordekaiser
پچھلے پیچ میں، Mordekaiser کو اس کے Realm of Death کے لیے بَف ملا تھا۔ تاہم، بڑھتی ہوئی طاقت بہت زیادہ ثابت ہوئی، اس لیے اس تبدیلی کو مکمل طور پر واپس لے لیا گیا ہے، اور اس کے الٹی میٹ (Ultimate) سے چرائے گئے اسٹیٹس کو واپس 10% کر دیا گیا ہے۔ اس کی تلافی کے لیے، Death's Grasp (E) کے کول ڈاؤن کو 18–10 سیکنڈ سے کم کر کے 16–8 سیکنڈ کر دیا گیا ہے۔ Patch 26.14 کے دوران Mordekaiser کی ون ریٹ 53.08% تھی۔
Riven
موجودہ میٹا میں، Endless Hunger مجموعی طور پر ایک مضبوط آئٹم ہے، لیکن Riven اس کے ساتھ بہت اچھی طرح ہم آہنگ (synergize) ہوتی ہے۔ آئٹم کو تبدیل کرنے کے بجائے، Riot Riven کی کچھ ایبیلیٹیز میں تبدیلی کر رہا ہے۔ اس کی Blade of the Exile (R) کی بونس اٹیک ڈیمیج اسکیلنگ 25% سے کم ہو کر 20% ہو گئی ہے، اور Wind Slash کا بونس اٹیک ڈیمیج تناسب 60–180% سے گر کر 55–165% ہو گیا ہے۔ پچھلے پیچ میں اس کی ون ریٹ 54% تھی۔
Naafiri
Naafiri کی بار بار الٹی میٹ کاسٹس کے ذریعے اسنو بال (snowball) کرنے کی صلاحیت بہت مؤثر ہو گئی ہے، اس لیے Call of the Pack (R) کے ڈیمیج کو 150–300 سے کم کر کے 125–275 کر دیا گیا ہے، جبکہ ہر Packmate کا ڈیمیج 15–30 سے گر کر 12.5–27.5 ہو گیا ہے۔ Patch 26.14 میں Naafiri کی ون ریٹ 52% تھی۔
Sylas
Sylas لیننگ فیز (laning phase) کے دوران مخالفین پر بہت زیادہ دباؤ ڈال رہا ہے، جس میں Chain Lash (Q) اس طاقت کا ایک اہم حصہ ہے۔ اس پیچ میں، پہلی لیش (lash) کا بیس ڈیمیج 40–140 سے کم ہو کر 40–120 ہو گیا ہے، اور اس کا Ability Power تناسب 45% سے گر کر 40% ہو گیا ہے۔ پچھلے پیچ میں اس کی ون ریٹ 51.79% تھی۔
آئٹم اور سسٹم کی تبدیلیاں
Bastionbreaker
Bastionbreaker نے کبھی بھی چند مخصوص صارفین کے علاوہ اپنی جگہ نہیں بنائی۔ اسے خریدنے والے زیادہ تر چیمپئنز بروسرز (bruisers) کے قریب ہوتے ہیں جو اضافی اسٹرکچر ڈیمیج کو اہمیت دیتے ہیں، نہ کہ Lethality چیمپئنز جو ڈیمیج کا کوئی اور آپشن تلاش کر رہے ہوں۔ یہ تبدیلی اسیسنز (Assassins) کو اس آئٹم پر غور کرنے کی مزید وجہ دیتی ہے۔
Terminus
Terminus کا مقصد ان چیمپئنز کے لیے لیٹ-گیم کا انعام ہونا تھا جو On-Hit بلڈز کے لیے پرعزم ہیں، لیکن اس کا Shadow پیسو کبھی بھی اس کردار میں اسکیل نہیں کر سکا۔ اس کے بجائے، یہ آئٹم اکثر مڈ-گیم اسپائک کے طور پر زیادہ مضبوط محسوس ہوتا تھا، جہاں فلیٹ ڈیمیج اس کی اسکیلنگ سے زیادہ اہمیت رکھتا تھا۔ یہ پیچ پیسو کو اس لیٹ-گیم شناخت سے بہتر مطابقت دینے کے لیے ایڈجسٹ کرتا ہے۔
Yun Tal Wildarrows
دیگر ارلی کریٹ آپشنز کے مقابلے میں، Yun Tal Wildarrows کا جواز پیش کرنا مشکل ہو گیا تھا کیونکہ یہ فراہم کردہ اسٹیٹس کے لیے زیادہ مہنگا تھا۔ قیمت کم کرنا اور اس کی اٹیک اسپیڈ بڑھانا اسے ان چیمپئنز کے لیے زیادہ پرکشش آپشن بناتا ہے جو اپنے کریٹ اسپائک تک جلد پہنچنا چاہتے ہیں۔
Jack of All Trades
Jack of All Trades ان کھلاڑیوں کو انعام دیتا ہے جو متعدد اسٹیٹس کے ارد گرد بلڈ بناتے ہیں، لیکن موجودہ آئٹم سسٹم اس کے بریک پوائنٹس کو فعال کرنا ارادے سے کہیں زیادہ آسان بنا دیتا ہے۔ یہ ایڈجسٹمنٹ رن (rune) کو اس کی اصل جگہ کے قریب لاتی ہے۔
Patch 26.15 میں اور کیا ہو رہا ہے؟

Aegis of Valor میں ایسی تبدیلیاں کی جا رہی ہیں جو اس کے انعامات کو مکمل طور پر جیتنے کی طرف منتقل کرتی ہیں۔ گیم ہارنے پر اب LP نقصانات کم نہیں ہوں گے، جبکہ فتوحات پر کم از کم Mastery اسکور کی ضرورت کے بغیر دوگنا LP ملے گا۔
Arena کے لیے، کچھ Augments کے لیول کیپ (Level Cap) کو کم کیا جا رہا ہے تاکہ ان کے خلاف کھیلنا کم مایوس کن ہو۔ ARAM: Mayhem میں، چیمپئن ڈیمیج موڈیفائرز اب اسپیل، اٹیک، آئٹم، اور Augment ڈیمیج پر لاگو ہوتے ہیں۔
Duo queue ماسٹر ٹیر (Master tier) میں واپس آ گئی ہے، حالانکہ صرف ان کھلاڑیوں کے درمیان جو رینک میں قریب ہیں۔ گرینڈ ماسٹر، چیلنجر، اور GM یا چیلنجر MMR والے کھلاڑی ڈیو (duo) نہیں کر سکیں گے۔
انتہائی متوقع League Classic بالآخر لائیو سرورز پر آ رہا ہے، جو کھلاڑیوں کو پرانی حکمت عملیوں اور زیادہ نتائج پر مبنی League کے ورژن کا تجربہ کرنے کا موقع فراہم کرتا ہے۔
آخر میں، Prestige Magma Chamber Jax اور Prestige Magma Chamber Veigar اس پیچ کے دوران آ رہے ہیں، جبکہ Divine God-King Darius اور Fallen God-King Garen The Sanctum میں واپس آ رہے ہیں اور Patch 26.19 تک رہیں گے۔


