Mina the Hollower Battery Buster Guide: Location & Upgrades
intermediate

Mina the Hollower: Astral Orrery مکمل واک تھرو

Mina the Hollower کے Astral Orrery کے لیے مکمل گائیڈ، جس میں پانچوں سب ایریاز، Congealed باس اور Starry Generator شامل ہیں۔

Nuwel

Nuwel

اپ ڈیٹ کیا گیا Jun 21, 2026

Mina the Hollower Battery Buster Guide: Location & Upgrades

Astral Orrery، Mina the Hollower میں وہ مقام ہے جہاں گیم مشکل کی تمام حدیں پار کر دیتی ہے۔ یہ ایک وسیع، ملٹی لیئرڈ ڈنجن ہے جو پانچ الگ الگ سب-ایریاز (sub-areas) میں تقسیم ہے، اور یہ سب ایک مرکزی حب (hub) میں جڑتے ہیں جسے Stellarium کہا جاتا ہے۔ یہاں راستہ بھول جانا ایک عام بات ہے، لیکن ایک واضح پلان کے ساتھ آپ ہر سیکشن کو کلیئر کر سکتے ہیں، Congealed کو شکست دے سکتے ہیں، اور اپنا دماغ خراب کیے بغیر Starry Generator تک پہنچ سکتے ہیں۔

Astral Orrery میں کیسے داخل ہوں؟

یہاں تک رسائی کے لیے آئینے (mirrors) درکار ہیں، اور Tenebrous Isle میں ایسے پانچ آئینے بکھرے ہوئے ہیں۔ داخلہ کھولنے کے لیے آپ کو صرف تین کو ایکٹیویٹ کرنے کی ضرورت ہے، لیکن ان سب کو ڈھونڈنا فائدہ مند ہے۔ اگر آپ ابھی بھی کسی آئینے کی تلاش میں ہیں تو ہماری مکمل مرر لوکیشنز گائیڈ دیکھیں۔

ہر آئینے کی لوکیشن یہ ہے:

Loading table...

ایک بار جب تین سوئچ ہٹ ہو جائیں، تو Ossex میں Radiant Manor کی طرف جائیں اور داخلی راستے کے سامنے والے بڑے آئینے میں سے گزریں۔ ابتدائی کمروں سے لڑتے ہوئے آگے بڑھیں، سیڑھیوں پر جانے سے پہلے بائیں جانب شارٹ کٹ رسی گرائیں، اور آپ Stellarium میں پہنچ جائیں گے۔

Stellarium hub connects all zones

Stellarium حب تمام زونز کو جوڑتا ہے

Stellarium کیا ہے اور یہ کیسے کام کرتا ہے؟

Stellarium، Astral Orrery کا مرکزی کمرہ ہے۔ ہر کونے میں چار پائپ موجود ہیں، جن میں سے ہر ایک الگ سب-ایریا کی طرف جاتا ہے۔ ہر سب-ایریا کے آخر میں سوئچ کو ہٹ کریں، Stellarium واپس آئیں، اور ایک رکاوٹ (barrier) ہٹ جائے گی۔ باس کی طرف شمال کا راستہ کھولنے کے لیے چاروں کو مکمل کریں۔ آپ ان چاروں ایریاز کو کسی بھی ترتیب میں مکمل کر سکتے ہیں۔

Gravity Zone

ہلکے نیلے ایریا تک پہنچنے کے لیے اوپر دائیں جانب والا پائپ لیں۔ یہاں بنیادی مکینک جامنی ٹائلز (purple tiles) اور بلیک ہول ٹائلز (black hole tiles) کا تعلق ہے۔ سوئچز کو ہٹ کرنے سے جامنی ٹائلز ختم ہو جاتی ہیں اور بلیک ہولز ایکٹیویٹ ہو جاتے ہیں۔ یہ بلیک ہولز دیواروں والے حصوں کے خلاف پوزیشن لے کر خلا کو پُر کرتے ہیں، جس سے آپ ان میں سے چھلانگ لگا سکتے ہیں۔ اصول سادہ ہے: کبھی بھی ان میں نہ گریں۔

ابتدائی دو کمروں کو ہر ایک کے اوپر دائیں کونے تک پہنچ کر مکمل کریں۔ دوسرے ایریا کے دائیں جانب ایک خفیہ کمرے میں Bones اور ایک Kear موجود ہے، لہذا جنوب کی طرف جانے سے پہلے انہیں اٹھا لیں۔ نچلے حصے میں ایک بڑا پیلا گڑھا ہے جس کے ارد گرد پروجیکٹائل چلانے والے دشمن ہیں۔ بلیک ہول ٹائلز کا استعمال کرتے ہوئے انہیں کلیئر کریں، پھر سبز ٹائلز کو ایکٹیویٹ کرنے کے لیے بٹن دبائیں اور اوپر دائیں جانب زنجیروں کے نیچے سے گزر جائیں۔

Stellarium میں واپس، سبز ٹائلز شمال کا راستہ کھولتی ہیں۔ وہاں سے، سوئچز کی ایک ترتیب کو ہٹ کریں اور ہر نئے کھلے راستے پر سیڑھیوں کے ساتھ اوپر جائیں۔ سوئچز کے درمیان چلتے ہوئے پلیٹ فارمز کے لیے آپ کو مومینٹم (momentum) بنانے اور اگلے پلیٹ فارم تک کا فاصلہ طے کرنے کے لیے ان پر آگے پیچھے بھاگنا ہوگا۔ Gravity Zone کے شمالی پوائنٹ پر موجود آئینہ اس ایریا کو ختم کرتا ہے۔

Mutant Lab

Stellarium کے نیچے بائیں کونے میں سبز ایریا پورے ڈنجن کا سب سے مشکل سب-ایریا ہے۔ مرکزی مکینک شیشے کا فرش ہے: آپ اس کے نیچے سے گزرتے ہیں، راستوں پر نیویگیٹ کرتے ہیں، اور جب آپ ڈیڈ اینڈ پر پہنچتے ہیں تو اوپر کی طرف واپس آنے کے لیے X-marked ایگزٹ فلیپس کا استعمال کرتے ہیں۔

لیب سیکشن میں بڑی ٹیسٹ ٹیوبز ہیں جن میں دشمن موجود ہیں جو آپ کے قریب آتے ہی باہر نکل آتے ہیں۔ بھیڑ سے بچنے کے لیے انہیں ایک ایک کر کے نمٹائیں۔ مزید آگے، کراس نما لانچ ٹائلز آپ کو کمروں کے پار پھینک دیتی ہیں۔ یہ تین ٹائل کی چھلانگیں ہیں، لہذا Keri the Wisp ٹرنکٹ کو لیس کرنے سے لینڈنگ آسان ہو جاتی ہے۔ اگر آپ کے پاس Wallower's Gauntlets ٹرنکٹ ہے، تو اس ایریا کا پزل روم بہت آسان ہو جاتا ہے کیونکہ آپ براہ راست دیواروں کے اندر سے گزر سکتے ہیں۔

Wallower's Gauntlets کے بغیر، لانچرز کا استعمال کرتے ہوئے شمال اور بائیں طرف جائیں تاکہ پھنسے ہوئے مینڈک تک پہنچ سکیں اور Bridge Weaver Trinket حاصل کر سکیں، جو آپ کو خلا عبور کرنے کے لیے ویب-ویونگ مکڑی بلانے کی سہولت دیتا ہے۔

جنوبی سیکشن میں نیلے کیوب دشمن متعارف کرائے گئے ہیں۔ کیوب کے ساتھ انٹریکٹ کرنے سے ایک پاکٹ ڈائمینشن کھلتی ہے جہاں آپ کو وقت کی حد کے اندر تمام دشمنوں کو شکست دینی ہوتی ہے جبکہ رکاوٹوں سے بچنا ہوتا ہے۔ ایک بار کلیئر ہونے کے بعد، کیوب ایک پھینکنے والا ہتھیار بن جاتا ہے۔ اسے کمرے کے ارد گرد چیسٹس کو روکنے والے کانٹوں (spikes) کو تباہ کرنے کے لیے استعمال کریں، پھر اسے پچھلے کمروں میں لے جائیں تاکہ آئینے تک جانے والے باقی کانٹوں کے بیریئرز کو صاف کیا جا سکے۔

مرر سوئچ کو ہٹ کرنے کے بعد، مرکزی ایریا کی طرف نیچے بائیں راستہ لیں۔ راستے میں ایک ٹیسٹ ٹیوب میں موجود عجیب و غریب شکل ایک دکان کے طور پر کام کرتی ہے، جو Kears اور دیگر اشیاء فروخت کرتی ہے۔

Hall of Scholars

Mutant Lab کے ایگزٹ سے جنوب کی طرف جائیں اور رسی گرا کر Hall of Scholars تک پہنچیں۔ یہ چار سب-ایریاز میں سب سے چھوٹا ہے، لیکن Lumenarks کا مقابلہ ڈنجن کی سب سے زیادہ دباؤ والی لڑائیوں میں سے ایک ہے۔

Lumenarks وہ نقاب پوش شخصیات ہیں جو دائیں سے بائیں مارچ کرتی ہیں، اور بائیں دیوار پر موجود پیڈسٹلز پر اپنے اوربس (orbs) رکھنے کی کوشش کرتی ہیں۔ اسکرین کے نچلے حصے میں ایک گیج ان کی پیشرفت کو ٹریک کرتا ہے۔ جب ان کے ہڈز (hoods) اوپر ہوتے ہیں تو وہ مکمل طور پر ناقابل شکست ہوتے ہیں۔ نقصان پہنچانے کا واحد موقع تب ہوتا ہے جب وہ اپنے ہڈز نیچے کرتے ہیں اور اپنے اوربس کو آگے بڑھاتے ہیں۔ فوراً ان کی طرف بھاگیں اور حملہ کریں۔

کبھی کبھار، Lumenarks اپنے اوربس اٹھائے ہوئے بھاگنا شروع کر دیتے ہیں۔ یہ سب سے خطرناک لمحہ ہے۔ فاصلہ کم کرنے کے لیے Burrowing سب سے تیز طریقہ ہے، لہذا جب بھی کوئی Lumenark سپرنٹ کرنا شروع کرے تو اسے استعمال کریں۔ ایک بار گیج ختم ہو جائے، تو Bones جمع کریں اور آئینے کی طرف بڑھیں۔

Cog Chamber

Stellarium کا نیچے دائیں کونا Cog Chamber کی طرف جاتا ہے۔ بڑے گھومنے والے پلیٹ فارمز ابتدائی کمروں پر حاوی ہیں، اور ان کے اوپر زنجیریں اور دشمن موجود ہیں۔ حکمت عملی صبر ہے: جلدی کرنے کے بجائے ایک وقت میں ایک خطرے سے نمٹیں۔

لیزر بیمز بعد کے سیکشنز میں ظاہر ہوتی ہیں۔ انہیں عام طور پر تباہ نہیں کیا جا سکتا، لہذا ان کی ٹائمنگ کو یاد رکھیں۔ جب ایک کیوب دشمن ظاہر ہو، تو اس کا پاکٹ ڈائمینشن چیلنج مکمل کریں اور اس کے خول (husk) کو کمرے کے ارد گرد لیزر پیدا کرنے والی مشینوں کو تباہ کرنے کے لیے استعمال کریں۔ یہ ان راستوں کو صاف کرتا ہے جن تک آپ پہلے رسائی حاصل نہیں کر سکتے تھے۔

ایک تیرتا ہوا شیشے کا پلیٹ فارم آپ کو ایک سیکشن کے پار خود بخود لے جاتا ہے۔ آپ اسے روک نہیں سکتے، لیکن اس پر آگے پیچھے یا اوپر نیچے بھاگنے سے آپ کی پوزیشن تھوڑی تبدیل ہوتی ہے، جس سے آپ کو رکاوٹوں سے بچنے اور راستے میں اشیاء جمع کرنے میں مدد ملتی ہے۔ پلیٹ فارم کی سواری کے بعد، ایک بڑا نائٹ دشمن آخری سیکشن کی حفاظت کرتا ہے۔ آئینے کو روکنے والے کانٹوں کو نیچے کرنے کے لیے اسے شکست دیں۔

Cog Chamber laser timing is key

Cog Chamber میں لیزر ٹائمنگ کلیدی ہے

Sealed Archive

Sealed Archive ایک ٹائمڈ پلیٹ فارم گانٹلیٹ ہے۔ پیلے پلیٹ فارمز تب ظاہر ہوتے ہیں جب آپ سوئچ ہٹ کرتے ہیں اور چند سیکنڈ بعد غائب ہو جاتے ہیں۔ کسی ایک سے گرنے کا مطلب ہے کہ آپ گہرائی میں گر جائیں گے، لہذا حرکت کرنے سے پہلے ہمیشہ اپنے اگلے سوئچ کی نشاندہی کریں۔

بلیک ہول ٹائلز یہاں واپس آتی ہیں تاکہ آپ کو لیجز (ledges) کے اوپر چھلانگ لگانے میں مدد ملے۔ چلتے ہوئے پلیٹ فارمز کے لیے Gravity Zone والی بیک-اینڈ-فورتھ مومینٹم تکنیک کی ضرورت ہوتی ہے۔ ٹائمنگ کا سب سے مشکل سیکشن یہ ہے کہ آگے چھلانگ لگانے سے پہلے بلیک ہولز کے رکاوٹوں کے اوپر سیدھ میں آنے کا انتظار کیا جائے۔

اس کے بعد لانچ ٹائلز والا ایک شیشے کا سیکشن آتا ہے۔ براہ راست لانچ ٹائل پر چھلانگ نہ لگائیں کیونکہ نیچے کوئی زمین نہیں ہے۔ مرکز کی ٹائلز کے ٹھوس شیشے میں تبدیل ہونے کا انتظار کریں، سائیڈ پر جائیں، اور دیوار کی ٹائلز کو توڑ دیں۔ بائیں دیوار پر ایک دشمن ہے؛ دائیں دیوار پر Bones ہیں۔ مزید دشمنوں اور توڑنے والی دیواروں کے ذریعے شمال کی طرف بڑھیں جب تک کہ آپ باس روم تک نہ پہنچ جائیں۔

Congealed کو کیسے شکست دیں؟

Congealed اس پوائنٹ تک گیم کا سب سے مشکل باس ہے۔ لیول 11 یا 12 اٹیک اور ڈیفنس پر پہنچنا لڑائی کو کافی آسان بنا دیتا ہے، حالانکہ کلین ایگزیکیوشن کے ساتھ نچلے لیولز پر بھی یہ ممکن ہے۔

پہلا مرحلہ

Congealed اتپریورتی (mutant) مخلوقات کا ایک بہت بڑا مجموعہ ہے۔ اس کا بنیادی حملہ سلیش (slash) ہے۔ کاؤنٹر سیدھا ہے: جب آپ ونڈ-اپ دیکھیں، تو باس کے نیچے سے گزریں (burrow)، اس کے پیچھے سطح پر آئیں، اور حملہ کریں۔ یہ بنیادی لوپ لڑائی کے زیادہ تر حصے میں آپ کے کام آئے گا۔

دوسرا مرحلہ

پہلی ہیلتھ بار گرنے کے بعد، Congealed کو آگ مل جاتی ہے اور اس کے سلیش کا ایک نیا ورژن جو باس کے پیچھے ایکو سٹرائیکس (echo strikes) پیدا کرتا ہے، بالکل وہیں جہاں آپ عام طور پر سطح پر آتے ہیں۔ اس اقدام سے پہلے جامنی چمک (purple flash) پر نظر رکھیں اور براہ راست پیچھے جانے کے بجائے سائیڈ پر burrow کریں۔

باس کو ایک فضائی سمیش (aerial smash) بھی ملتا ہے جو لیزر انرجی سے جڑے چار اوربس پیدا کرتا ہے، جو چار بار تک پلس کرتے ہیں۔ تال مستقل ہے، لہذا ایک بار جب آپ بیٹ کی شناخت کر لیں تو لیزرز کے اوپر سے چھلانگ لگائیں۔

جب دوسری ہیلتھ بار کافی کم ہو جاتی ہے، تو Congealed انفرادی اتپریورتیوں میں پھٹ جاتا ہے جو ایرینا کے ارد گرد بکھر جاتے ہیں اس سے پہلے کہ وہ دو الگ الگ Congealed باسز میں دوبارہ تشکیل پا جائیں۔ بکھرے ہوئے اتپریورتیوں پر حملہ کریں جب وہ بھاگ رہے ہوں۔ اس ونڈو کے دوران ہر ہٹ مشترکہ HP بار کو کم کرتی ہے، اور بیک وقت ان میں سے دو سے لڑنا ایک سے لڑنے کے مقابلے میں کافی زیادہ مشکل ہے۔

تیسرا مرحلہ

دونوں باسز کو تباہ کرنے سے لڑائی ختم نہیں ہوتی۔ کھوپڑی الگ ہو جاتی ہے اور ایک فضائی خطرہ بن جاتی ہے، ایک ایسے ایرینا کے ارد گرد اڑتی ہے جہاں فرش کو لامحدود خلا اور تیر والے پلیٹ فارمز سے بدل دیا گیا ہے۔ تیر والے پلیٹ فارمز کو کنٹرول کرنا مشکل ہے، لہذا یا تو کسی ایک پر خود کو اینکر کریں اور کھوپڑی پر سلیش کریں جیسے ہی یہ گزرے، یا ایرینا کے ارد گرد جارحانہ انداز میں اس کا پیچھا کریں۔

اس مرحلے میں اہم خطرات فائر بالز اور چارج موو ہیں۔ موبائل رہتے ہوئے ان سے بچیں۔ Congealed کے آخر کار نیچے گرنے کے بعد Health Rose جمع کریں اور شمال کی طرف Starry Generator کی طرف بڑھیں۔

Burrow sideways in phase two

دوسرے مرحلے میں سائیڈ پر burrow کریں

Starry Generator

Starry Generator ایک عمودی ٹاور کلائمب ہے جو Astral Orrery کی مکمل ٹول کٹ کا استعمال کرتا ہے: بلیک ہول ٹائلز، لیزرز، کیوب دشمن، اور ایریا کا معیاری دشمن روسٹر۔ بلیک ہول ٹائلز اوپر جاتے ہوئے رکاوٹوں کو صاف کرنے کا بنیادی ٹول ہیں، لہذا انہیں ترجیح دیں۔

میپ پر نظر آنے والے ہر burrow ہول میں چھلانگ لگائیں۔ یہ قریبی دشمنوں کو ہٹاتا ہے اور پلازما وال کو پیچھے دھکیلتا ہے جو آپ کے پیچھے چڑھ رہی ہے، جس سے اضافی وقت ملتا ہے۔ Lionel اور Thorne پر مشتمل کٹ سین کو ٹرگر کرنے کے لیے اوپر پہنچیں۔ یہ مقابلہ Astral Orrery کو ختم کرتا ہے اور براہ راست گیم کے آخری ایریا میں منتقل ہوتا ہے۔

Tenebrous Isle سے گزرنے کے لیے آپ کو جو کچھ بھی چاہیے، مکمل Mina the Hollower گائیڈ کلیکشن گیم کے ہر ایریا، باس، اور کلیکٹیبل کا احاطہ کرتی ہے۔

گائیڈز

اپ ڈیٹ کیا گیا

June 21st 2026

پوسٹ کیا گیا

June 21st 2026