Ati، MIO: Memories in Orbit کا آخری باس ہے، اور یہ کھیل کی سب سے مشکل لڑائی ہے۔ جب کھلاڑی اس تک پہنچتے ہیں، تو کھیل حرکت، Hairpin کے استعمال، اور پیٹرن کی شناخت پر مکمل کنٹرول کی توقع رکھتا ہے۔ Ati آپ کی بہت سی صلاحیتوں کی نقل کرتی ہے، بار بار ٹیلی پورٹ کرتی ہے، اور میدان کو تیز رفتار پروجیکٹائل حملوں سے بھر دیتی ہے۔ لڑائی جیتنا نظم و ضبط، پوزیشننگ، اور یہ جاننے پر منحصر ہے کہ نقصان کب پہنچانا ہے۔
Ati کو کہاں تلاش کریں
تمام اہم کہانی کے مقاصد مکمل ہونے کے بعد ہی Ati دستیاب ہوتی ہے۔ کھلاڑیوں کو ویسل میں چاروں آوازیں جمع کرنی ہوں گی، آخری آواز ہینڈ ریجن میں Dr. Hayln کو شکست دینے سے حاصل ہوتی ہے۔ آخری آواز محفوظ کرنے کے بعد، Shii پر واپس جائیں۔
Shii آپ کو Spine’s husk میں منتقل کرے گی، جو کھیل کے آغاز سے ہی نظر آ رہا ہے لیکن اس وقت تک بند رہتا ہے۔ Ati اندر انتظار کر رہی ہے۔ لڑائی شروع ہونے سے پہلے تمام مکالمے مکمل کرنا یقینی بنائیں، کیونکہ یہ آپ کے بلڈ کو ایڈجسٹ کرنے کا آخری موقع ہے۔
ٹپ
Ati سے بات کرنے سے پہلے اپنا کھیل محفوظ کریں۔ اگر آپ کو وسائل جمع کرنے یا اپنے بلڈ کو ایڈجسٹ کرنے کی ضرورت ہو تو آپ اس مقابلے سے فوراً پہلے دوبارہ لوڈ کر سکتے ہیں۔

MIO: Memories in Orbit Boss Guide: Ati کو شکست دینے کا طریقہ
لڑائی سے پہلے تجویز کردہ بلڈ
Ati غیر مرکوز یا تجرباتی بلڈز کو سختی سے سزا دیتی ہے۔ لڑائی اعلیٰ خطرے والے برسٹ سیٹ اپ کے بجائے مستقل مزاجی، نقل و حرکت، اور غیر فعال نقصان کو ترجیح دیتی ہے۔
جارحانہ ترمیم کنندگان
Glitch Trail - Hairpin استعمال کرتے وقت نقصان والے زون چھوڑتا ہے۔ Ati کے جامد حملے کے اینیمیشن کے خلاف مؤثر ہے۔
Afterimage - ایک ڈیکوئی بناتا ہے جو ایگرو کو اپنی طرف متوجہ کرتا ہے اور دھماکہ خیز نقصان پہنچاتا ہے۔ اسپیسنگ اور ریکوری کے لیے مفید ہے۔
Kinetic Thrust - حرکت کی رفتار کو بہتر بناتا ہے، جس سے ڈاجنگ اور دوبارہ پوزیشننگ زیادہ قابل اعتماد ہوتی ہے۔
دفاعی ترمیم کنندگان
Enhanced Dodge - بے ضرر فریموں کو بڑھاتا ہے۔ اورب بیرج کے خلاف ضروری ہے۔
Protective Overlay - فوری اموات کو روکنے کے لیے نقصان کا بفر فراہم کرتا ہے۔
Self-Awareness - ٹیلی پورٹ سے بھری ہوئی ترتیب کے دوران Ati کو ٹریک کرنے میں مدد کرتا ہے۔
آپ اپنے بلڈ کی صلاحیت کو زیادہ سے زیادہ کرنے کے لیے کم از کم تین ترمیم کنندہ ایکسٹینشن انسٹال کرنا چاہیں گے۔ ان کے ساتھ بقا کے لیے کوٹنگ اجزاء کے تین ہٹ پوائنٹس کی جوڑی بنائیں۔
اہم
اگر آپ اس سیٹ اپ کے ساتھ بھی جدوجہد کر رہے ہیں، تو امدادی اختیارات کو فعال کرنے میں ہچکچاہٹ محسوس نہ کریں۔ اپنی مہارت کی سطح سے ملنے کے لیے مشکل کو ایڈجسٹ کرنے میں کوئی شرم نہیں ہے۔
پہلا مرحلہ کی حکمت عملی
Ati رد عمل کے وقت کو جانچنے کے لیے ڈیزائن کیے گئے چھوٹے موو سیٹ کے ساتھ لڑائی کا آغاز کرتی ہے۔ وہ تیز رفتار حرکت، ٹیلی پورٹنگ، اور بنیادی پروجیکٹائل دباؤ پر انحصار کرتی ہے۔
اس کے زیادہ تر حملوں میں ایکٹیویٹ ہونے سے پہلے مختصر توقف ہوتا ہے۔ یہ لمحات وہ ہیں جہاں نقصان پہنچایا جانا چاہیے۔ پہلے ڈاج کریں، Hairpin میں جائیں، کچھ ہٹ لگائیں، پھر فوراً پیچھے ہٹ جائیں۔ لالچی ہوئے بغیر جارحانہ رہنا مقصد ہے۔

MIO: Memories in Orbit Boss Guide: Ati کو شکست دینے کا طریقہ
اس کا Tendril Grab اس مرحلے میں سب سے خطرناک حرکت ہے۔ جب Ati میدان کے مرکز میں جاتی ہے، تو فوراً فاصلہ بنا لیں۔ اگرچہ اسے ڈاج کیا جا سکتا ہے، اسپیسنگ زیادہ محفوظ آپشن ہے۔ Ground Blast اس کا سب سے بڑا موقع ہے، جو اسے ٹھوس نقصان کے لیے کافی دیر تک جامد چھوڑ دیتا ہے۔
پہلا مرحلہ لڑائی کو جلدی کرنے کے بجائے ٹائمنگ سیکھنے کے بارے میں ہے۔ ابتدائی نقصان کو آگے بڑھانے سے زیادہ زندہ رہنا زیادہ اہم ہے۔
دوسرا مرحلہ کی حکمت عملی
نصف صحت پر، میدان برقی ہو جاتا ہے اور Hairpin نوڈز ظاہر ہوتے ہیں۔ Ati زیادہ پیچیدہ اورب پیٹرن شامل کرتی ہے، اور لڑائی کم رد عمل والی اور یادداشت پر مبنی ہو جاتی ہے۔
Modified Five Orb Barrage سب سے اہم حملہ ہے جسے سیکھنا ہے۔ مرکز کا اورب پہلے فائر کرتا ہے، جس سے وال رن اور فوری دوبارہ پوزیشننگ کی ضرورت ہوتی ہے۔ اگر اسے سمجھا نہ جائے تو یہ حملہ کسی بھی دوسری حرکت سے زیادہ کوششوں کا خاتمہ کرتا ہے۔
اس کے وال باؤنسنگ حملے کے دوران، دیوار کے قریب رہنا مرکز سے گزرنے سے زیادہ محفوظ ہے۔ صرف اس وقت چھلانگ لگائیں جب وہ قریب آئے بجائے اس کے کہ اسٹیمنا ختم ہو۔ ٹرپل اورب پیٹرن کے لیے، یا تو خلاء کے ذریعے چھلانگ لگائیں یا زمین پر رہیں اور مستقل طور پر ڈاج کریں۔ ایک طریقہ چنیں اور اس پر قائم رہیں۔
نقصان زیادہ تر اس مرحلے کے دوران Glitch Trail اور Afterimage سے آنا چاہیے۔ بقا پر توجہ دیں، غیر فعال نقصان کو کام کرنے دیں، اور صرف واضح مواقع کے دوران حملہ کریں۔
آخری لمحہ
جب Ati کی صحت صفر تک پہنچ جاتی ہے، تو وہ میدان کے مرکز میں ٹیلی پورٹ کرے گی اور ایک بہت بڑا حملہ چارج کرنا شروع کر دے گی جو اسپرٹ بمب کی طرح لگتا ہے۔ حملہ ناکام ہو جاتا ہے، دونوں کو عارضی طور پر سٹَن کر دیتا ہے۔
ٹھیک ہونے کے بعد، Ati کے پاس جائیں اور آخری وار کریں۔ اس مقام پر کوئی رحم کا اختیار یا متبادل نتیجہ نہیں ہے۔ آگے بڑھنے کے لیے آپ کو لڑائی مکمل کرنی ہوگی۔
ایک بار شکست کے بعد، آپ MIO: Memories in Orbit کے اختتام میں سے ایک کو ٹرگر کریں گے۔ کھیل آخری وار سے فوراً پہلے محفوظ ہو جاتا ہے، لہذا آپ دوسرے مواد کو دریافت کرنے یا پورے مقابلے کو دوبارہ کھیلے بغیر جمع کرنے والی اشیاء کا شکار کرنے کے لیے دوبارہ لوڈ کر سکتے ہیں۔
مزید MIO: Memories in Orbit گائیڈز کے لیے، بنیادی میکینکس سیکھنے کے لیے ہمارے بگینرز گائیڈ کو دیکھیں، اور کھیل کے ابتدائی حصوں کی مرحلہ وار تفصیل کے لیے واک تھرو پارٹ 1 کو فالو کریں۔

