MLB The Show 26 نے Diamond Dynasty میں برسوں بعد سب سے بڑی تبدیلی متعارف کرائی ہے، جس کا نام Parallel Mods ہے۔ یہ ایک ایسا سسٹم ہے جو آخر کار آپ کو یہ کنٹرول کرنے کی سہولت دیتا ہے کہ آپ کے کارڈز کیسے گرو (grow) کریں گے۔ ہر ایٹریبیوٹ (attribute) پر پرانے فلیٹ +1 بوسٹ کے بجائے، اب آپ کارڈز کو ان کی طاقتوں کے مطابق اسپیشلائز کر سکتے ہیں، کمزوریوں کو دور کر سکتے ہیں، یا ایسے ہائبرڈ پروفائلز بنا سکتے ہیں جو آپ کے پلے اسٹائل (playstyle) کے مطابق ہوں۔ اس کے ساتھ ری ورک شدہ Parallel XP (PXP) ارن ریٹ کو شامل کریں، تو آپ کے پاس کارڈ پروگریشن کا ایک ایسا سسٹم ہے جس میں انویسٹ کرنا واقعی فائدہ مند ہے۔
MLB The Show 26 میں PXP کیسے کام کرتا ہے؟
PXP گیمز کھیلنے اور Diamond Dynasty کے اندر ان-گیم اسٹیٹسٹکس جمع کرنے سے حاصل ہوتا ہے۔ ہر پلیٹ اپیئرنس (plate appearance)، ہٹ، اسٹولن بیس، اور اننگ پچڈ کارڈ کے انفرادی PXP ٹوٹل میں شامل ہوتی ہے۔ جب کوئی کارڈ مخصوص تھریش ہولڈز (thresholds) کو عبور کر لیتا ہے، تو وہ اگلے Parallel level پر پہنچ جاتا ہے، جس سے کارڈ کے ہر ایٹریبیوٹ پر +1 بوسٹ ملتا ہے، بالکل پچھلے سالوں کی طرح۔
2026 میں جو تبدیلی آئی ہے وہ یہ ہے کہ یہ تھریش ہولڈز کتنی تیزی سے آتے ہیں اور ہر اسٹیٹ ایکشن کی کتنی PXP ویلیو ہے۔ MLB The Show 26 Diamond Dynasty Features breakdown ظاہر کرتا ہے کہ PXP کو اس طرح ٹیون کیا گیا ہے کہ ہٹرز (hitters) پچرز کے قریب کی رفتار سے لیول اپ کر سکیں، جس سے وہ دیرینہ عدم توازن ختم ہو گیا ہے جہاں پچرز کہیں زیادہ مؤثر طریقے سے PXP حاصل کر سکتے تھے۔
Parallel لیول کے لحاظ سے PXP تھریش ہولڈز
یہ تھریش ہولڈز MLB The Show 25 کے مقابلے میں زیادہ ہیں، لیکن بڑھا ہوا PXP ارن ریٹ اور مشکل کے ملٹی پلائرز (multipliers) اسے پورا کرنے کے لیے ڈیزائن کیے گئے ہیں۔
PXP ارن ریٹس: ہٹنگ اسٹیٹس
- 40 PXP: ہوم رن، پلیٹ اپیئرنس
- 30 PXP: ٹرپل
- 20 PXP: اسٹولن بیس
- 15 PXP: ڈبل
- 10 PXP: RBI، واک، سنگل، رن اسکورڈ
PXP ارن ریٹس: پچنگ اسٹیٹس
- 50 PXP: ہولڈ، سیو
- 40 PXP: اننگ پچڈ
- 25 PXP: مکمل گیم، شٹ آؤٹ
- 20 PXP: ون
- 10 PXP: کوالٹی اسٹارٹ، اسٹرائیک آؤٹ

PXP parallel level tracker
PXP مشکل اور موڈ ملٹی پلائرز کیا ہیں؟
تمام PXP برابر نہیں ہوتے۔ زیادہ مشکل (difficulty) پر کھیلنے یا آن لائن موڈز میں کھیلنے سے آپ کے حاصل کردہ ہر پوائنٹ کو ملٹی پلائی کیا جاتا ہے۔ موجودہ ملٹی پلائرز یہ ہیں:
سونی نے The Show 25 میں ڈبل PXP ایونٹس بھی چلائے تھے، اور New Baseball Media پر تفصیلی PXP اور Mods بریک ڈاؤن بتاتا ہے کہ ان ایونٹس کے 2026 میں واپس آنے کی توقع ہے۔ آفیشل اعلانات پر نظر رکھیں تاکہ آپ اپنے گرائنڈنگ سیشنز کا وقت اس کے مطابق طے کر سکیں۔
Parallel Mods کیا ہیں اور یہ کیسے کام کرتے ہیں؟
Parallel Mods اس سال Diamond Dynasty میں سب سے اہم اضافہ ہیں۔ ہر Parallel لیول پر تمام ایٹریبیوٹس میں فلیٹ +1 حاصل کرنے کے بجائے، اب آپ ایک ایسا موڈ ایکوِپ (equip) کر سکتے ہیں جو ان بوسٹس کو مخصوص ایٹریبیوٹس کی طرف ری-ایلوکیٹ (reallocate) کرتا ہے۔ مثال کے طور پر، ایک Power mod آپ کے سلیگر (slugger) کو ڈائمنڈ ٹائر پر Power vs. L اور vs. R میں +9 دے سکتا ہے، جبکہ ایک Contact mod اس کے بجائے Contact vs. L اور vs. R کو +9 تک بڑھا دیتا ہے۔
یہ سسٹم اس لیے لچکدار ہے:
- موڈز کو ہر گیم کے درمیان تبدیل کیا جا سکتا ہے۔ اگر آپ کو ایک رات کانٹیکٹ کی ضرورت ہے اور اگلی رات پاور کی، تو میچ شروع ہونے سے پہلے اسے تبدیل کر لیں۔
- اگر آپ کوئی موڈ ایکوِپ نہیں کرتے، تو کارڈ واپس روایتی +1 بوسٹ پر آ جاتا ہے جو ہر Parallel لیول پر ملتا ہے۔
- موڈ بوسٹس آپ کے Parallel لیول کے اوپر اضافی ہوتے ہیں۔ Parallel III پر موجود کارڈ کے پاس پہلے ہی ہر ایٹریبیوٹ میں +3 ہوتا ہے؛ گولڈ موڈ شامل کرنے سے اس کے مخصوص بونسز اس کے اوپر اسٹیک (stack) ہو جاتے ہیں۔
- کسی بھی وقت ایک کارڈ پر صرف ایک موڈ ایکوِپ کیا جا سکتا ہے۔

Parallel Mod selection screen
Silver موڈز: Parallel I پر کیا ان لاک ہوتا ہے؟
Silver موڈز 500 PXP (Parallel I) پر ان لاک ہوتے ہیں اور ان کے لیے کسی اسٹیٹ مشن کی ضرورت نہیں ہوتی۔ یہ ایک معمولی لیکن ٹارگٹڈ بوسٹ فراہم کرتے ہیں۔
ہٹر Silver موڈز
پچر Silver موڈز
Gold موڈز: Parallel III پر کیا ان لاک ہوتا ہے؟
Gold موڈز کے لیے 3,000 PXP اور کارڈ کے لیے ایک مکمل اسٹیٹ مشن درکار ہوتا ہے۔ اچھی بات یہ ہے کہ Parallel III تک پہنچنے سے پہلے جو اسٹیٹس آپ نے جمع کیے ہیں، وہ ان مشن کی ضروریات میں شمار ہوتے ہیں۔ Gold موڈز پرائمری اور سیکنڈری ایٹریبیوٹ کمبی نیشنز متعارف کراتے ہیں، جو آپ کو بہت زیادہ گرینولر (granular) کنٹرول دیتے ہیں۔
چند Gold ہٹر مثالیں:
- Contact mod: 10 ہٹس درکار ہیں۔ +5 CON vs. L, +5 CON vs. R, +1 PWR vs. L, +1 PWR vs. R, +5 VIS, +5 CLT, +1 SPD, +1 STL کا ریوارڈ۔
- Power mod: 5 HR درکار ہیں۔ +1 CON vs. L, +1 CON vs. R, +5 PWR vs. L, +5 PWR vs. R, +1 VIS, +5 CLT, +1 SPD, +1 STL کا ریوارڈ۔
- Speed mod: 8 SB درکار ہیں۔ +2 CON vs. L, +2 CON vs. R, +1 PWR vs. L, +1 PWR vs. R, +2 VIS, +4 CLT, +10 SPD, +10 STL کا ریوارڈ۔
- Contact-Speed ہائبرڈ: 6 SB اور 7 H درکار ہیں۔ +3 CON vs. L, +3 CON vs. R, +1 PWR vs. L, +1 PWR vs. R, +2 VIS, +4 CLT, +8 SPD, +8 STL کا ریوارڈ۔
پچرز کے لیے، Gold موڈز کو قسم کے لحاظ سے تقریباً 24-30 IP اور/یا 25-30 اسٹرائیک آؤٹس کی ضرورت ہوتی ہے، اور وہ ٹارگٹڈ اسٹیٹس جیسے K/9 کو +6 تک یا Control کو +6 تک بڑھا سکتے ہیں۔

Gold mod mission requirements
Diamond موڈز: Parallel V پر کیا ان لاک ہوتا ہے؟
Diamond موڈز اس سسٹم کی انتہا ہیں اور ان کے لیے 10,000 PXP کے ساتھ ایک زیادہ مشکل اسٹیٹ مشن درکار ہوتا ہے۔ اس ٹائر پر ایٹریبیوٹ بوسٹس کافی نمایاں ہوتے ہیں۔
منتخب کردہ Diamond ہٹر مثالیں:
- Pure Power mod: 20 HR درکار ہیں۔ +9 PWR vs. L, +9 PWR vs. R, +2 CON vs. L, +2 CON vs. R, +8 CLT, +2 SPD, +2 STL کا ریوارڈ۔
- Pure Speed mod: 30 SB درکار ہیں۔ +20 SPD, +20 STL, +3 CON vs. L, +3 CON vs. R, +2 PWR vs. L, +2 PWR vs. R, +7 CLT کا ریوارڈ۔
- Contact-Speed ہائبرڈ: 25 SB اور 25 H درکار ہیں۔ +15 SPD, +15 STL, +5 CON vs. L, +5 CON vs. R, +2 PWR vs. L, +2 PWR vs. R, +5 VIS, +7 CLT کا ریوارڈ۔
پچرز کے لیے، Diamond موڈز اتنے ہی متاثر کن ہیں۔ ایک Pure K/9 Diamond mod کے لیے 120 اسٹرائیک آؤٹس درکار ہوتے ہیں اور یہ لیفٹیز اور رائٹیز دونوں کے خلاف +10 K/9، اس کے علاوہ +2 H/9، +2 CONTROL، اور +5 STA فراہم کرتا ہے۔

Diamond mod max attribute boosts
ہر پلیئر ٹائپ کے لیے آپ کو کون سا موڈ منتخب کرنا چاہیے؟
صحیح موڈ کا انتخاب اس بات پر منحصر ہے کہ کارڈ پہلے سے کیا اچھا کرتا ہے اور آپ کی اسکواڈ (squad) میں اس کا کیا کردار ہے۔
ہٹرز
- Pure Contact یا Contact-hybrid موڈز ٹیبل-سیٹرز اور لیڈ آف ہٹرز کے لیے بہترین کام کرتے ہیں جہاں بیس پر پہنچنا خام طاقت (raw power) سے زیادہ اہم ہوتا ہے۔
- Power یا Power-Contact موڈز کلین اپ ہٹرز اور کارنر آؤٹ فیلڈرز کے لیے موزوں ہیں۔ Diamond Power موڈ جو دونوں اطراف +9 PWR دیتا ہے، سلیگرز کے لیے بہترین ہے۔
- Speed یا Speed-Contact موڈز آرڈر کے ٹاپ پر موجود اسپیڈسٹرز (speedsters) کے لیے آئیڈیل ہیں۔ Diamond Speed موڈ کا +20 SPD اور +20 STL گیم میں سب سے بڑے سنگل-ایٹریبیوٹ بوسٹس میں سے ایک ہے۔
- Fielding موڈز شارٹ اسٹاپ یا سینٹر فیلڈ پر دفاعی اینکرز (defensive anchors) کے لیے سمجھ میں آتے ہیں جہاں آپ کو بلے بازی کے ساتھ ساتھ گلو ورک (glove work) کی بھی ضرورت ہوتی ہے۔
پچرز
- H/9 موڈز حریف کے PCI کو سکڑ دیتے ہیں، جس سے ٹھوس کانٹیکٹ کرنا مشکل ہو جاتا ہے۔ یہ ہیڈ-ٹو-ہیڈ پلے میں سب سے زیادہ اثر انگیز پچنگ موڈ ہے۔
- K/9 موڈز ہائی-ویلاسٹی اسٹرائیک آؤٹ آرٹسٹس کے ساتھ قدرتی طور پر جڑتے ہیں۔
- Control موڈز آپ کے Perfect Accuracy Region (PAR) کو پھیلاتے ہیں، جو پچ لوکیشن میں مدد کرتا ہے اور مشکل حالات میں واکس (walks) کو کم کرتا ہے۔
PXP کو مؤثر طریقے سے کیسے گرائنڈ کریں؟
کسی کارڈ کو Parallel V تک پہنچانے کے لیے 10,000 PXP درکار ہوتے ہیں، جو ملٹی پلائرز کو شامل کرنے تک مشکل لگتے ہیں۔ یہاں سب سے مؤثر طریقے ہیں:
- آن لائن سب سے زیادہ مشکل پر کھیلیں جو آپ سنبھال سکیں۔ x1.5 آن لائن ملٹی پلائر مشکل ملٹی پلائر کے ساتھ اسٹیک ہوتا ہے۔ G.O.A.T. مشکل پر آن لائن کھیلنا آپ کو سنگل پلیئر Rookie گیم کے مقابلے میں مؤثر طریقے سے 3.5x PXP دیتا ہے۔
- اپنے ٹارگٹ کارڈز کو ہر موڈ میں استعمال کریں۔ PXP کارڈ-اسپیسیفک ہوتا ہے، لہذا ہر وہ گیم جو آپ اپنے لائن اپ یا روٹیشن میں کارڈ کے ساتھ کھیلتے ہیں، وہ شمار ہوتا ہے۔
- ڈبل PXP ایونٹس پر نظر رکھیں۔ سونی نے The Show 25 میں یہ چلائے تھے، اور ان کے دوبارہ آنے کی توقع ہے۔ ایک ڈبل PXP ویک اینڈ آپ کے گرائنڈ کو تقریباً آدھا کر سکتا ہے۔
- Mini-Seasons اور ڈیڈیکیٹڈ چیلنجز اضافی PXP-فوکسڈ مشنز پیش کرتے ہیں جو آپ کے Parallel V تک کے راستے کو معیاری گیم موڈز سے زیادہ تیزی سے تیز کر سکتے ہیں۔
- ہٹرز پر پلیٹ اپیئرنس اسٹیک کریں۔ 40 PXP فی پلیٹ اپیئرنس کے ساتھ، زیادہ مشکل پر نو-اننگز کی مکمل گیم آپ کے لائن اپ کارڈز کے لیے سینکڑوں PXP حاصل کر سکتی ہے۔
اس بات کے مکمل بریک ڈاؤن کے لیے کہ اسٹیٹ مشنز ہر ٹائر پر PXP ضروریات کے ساتھ کیسے تعامل کرتے ہیں، New Baseball Media پر تفصیلی PXP اور Mods بریک ڈاؤن کو بطور حوالہ بک مارک کرنا فائدہ مند ہے۔
گیم پلے تبدیلیاں جو موڈ سسٹم کے ساتھ آئیں
Sony San Diego نے موڈ ریویل (reveal) کے ساتھ ساتھ دو قابل ذکر گیم پلے ایڈجسٹمنٹس کا اعلان کیا، دونوں کمیونٹی فیڈبیک کے جواب میں:
- سیم-سائیڈڈ میچ اپس کے لیے بریکنگ بالز پر PCI سکڑنے کو ہٹا دیا گیا ہے۔ یہ مسابقتی کمیونٹی کی طرف سے سب سے زیادہ درخواست کردہ اصلاحات میں سے ایک تھی، اور یہ سیم-ہینڈڈ ایٹ-بیٹس کو زیادہ منصفانہ بناتی ہے۔
- پچرز اب آن لائن موڈز میں اسٹریچ (stretch) سے پچ کرنے پر مجبور نہیں ہیں۔ یہ پچرز کو ہٹرز تک پہنچنے کے طریقے میں زیادہ لچک دیتا ہے۔
یہ تبدیلیاں براہ راست اس بات پر اثر انداز نہیں ہوتیں کہ موڈز کیسے کام کرتے ہیں، لیکن یہ اس بات پر اثر انداز ہوتی ہیں کہ کون سے موڈز زیادہ اثر انگیز محسوس ہوں گے۔ سیم-سائیڈڈ بریکنگ بالز سے PCI سکڑنے کے خاتمے کے ساتھ، Contact موڈز آن لائن پلے میں زیادہ ویلیو دیکھ سکتے ہیں کیونکہ ان میچ اپس کے خلاف بیس پر پہنچنا زیادہ قابل حصول ہو جاتا ہے۔
مزید ٹپس، حکمت عملیوں، اور MLB The Show 26 پر تازہ ترین معلومات کے لیے، GAMES.GG پر مزید گائیڈز براؤز کریں تاکہ جیسے جیسے سیزن آگے بڑھے آپ میٹا (meta) سے آگے رہیں۔


