Motorslice آپ کو 8 دیوہیکل مشینوں کے خلاف کھڑا کرتا ہے، ہر چیپٹر میں ایک، اور ہر ایک دراصل ایک climbable لیول ہے جسے آپ کو اندر سے باہر کی طرف dismantle کرنا ہے۔ یہاں کوئی health bars نہیں ہیں جنہیں کم کرنا پڑے۔ آپ کو بس weak points ڈھونڈنے ہیں، انہیں chainsaw کرنا ہے، اور آگے بڑھنا ہے۔ اصل ٹرک وہاں تک پہنچنا ہے۔ یہ گائیڈ ہر باس کو کہانی کی ترتیب سے کور کرتی ہے، جس میں وہ درست راستے، parry windows، اور climbing sequences شامل ہیں جن کی آپ کو ہر weak point تک پہنچنے کے لیے ضرورت ہے تاکہ آپ کسی crusher میں نہ گریں۔
اس گائیڈ میں تمام معلومات Motorslice ورژن 1.0 پر مبنی ہیں، جو مئی 2026 کا لانچ بلڈ ہے۔ مستقبل کے patches میں mechanics تبدیل ہو سکتے ہیں۔
Motorslice باس فائٹس کیسے کام کرتی ہیں؟
Motorslice میں ہر باس ایک ہی کور لوپ کو فالو کرتا ہے: نارنجی رنگ کے weak points تلاش کریں، مشین کی باڈی پر climb کر کے ان تک پہنچیں، اور chainsaw سے انہیں تباہ کریں۔ یہ فائٹس combat encounters کے ساتھ ساتھ vertical platforming چیلنجز بھی ہیں۔ آپ کے دو اہم ٹولز chainsaw (weak points کو تباہ کرنے اور سطحوں پر anchor کرنے کے لیے) اور parry (پروجیکٹائلز کو deflect کرنے اور کچھ باسز کو اتنا stun کرنے کے لیے کہ آپ ان پر سوار ہو سکیں) ہیں۔
جیسے جیسے گیم آگے بڑھتی ہے، weak points کی تعداد بڑھتی جاتی ہے۔ Dump Truck میں 4، آخری Flying Train میں 5، اور Bucket Wheel Excavator 7 کے ساتھ سب سے اوپر ہے۔ فائٹ شروع ہونے سے پہلے یہ جاننا کہ آپ کو کتنے پوائنٹس تباہ کرنے ہیں، آپ کو اپنی climbing کی رفتار برقرار رکھنے اور غلط پوزیشنز میں جانے سے بچنے میں مدد کرتا ہے۔

آگے بڑھنے کے لیے weak point کو chainsaw کریں
چیپٹر بائی چیپٹر باس بریک ڈاؤن
#1 Dump Truck (چیپٹر 1، City) — 4 weak points
Dump Truck چار پہیوں والا ریت ڈھونے والا ٹرک ہے اور یہ آپ کا تعارف ہے کہ Motorslice کے باسز کیسے کام کرتے ہیں۔ اس کا فرنٹ پر لگا crusher فوری موت کا باعث بنتا ہے، اس لیے پہلا اصول سادہ ہے: کبھی بھی سامنے سے اپروچ نہ کریں۔
سائیڈ سے اپروچ کریں، ٹرک کے نیچے بھاگیں، اور سب سے نچلے نارنجی بیم کو پکڑیں۔ باڈی میں climb کرنے کے لیے بیمز کے درمیان چھلانگ لگائیں، پھر دائیں جانب کے تنگ راستے سے گزریں اور نارنجی پول تک پہنچنے کے لیے wall-jump کریں۔ وہاں سے، پہلے weak point تک پہنچیں اور اسے chainsaw کریں۔ فرنٹ crusher کے اوپر والی جگہ تک پہنچنے کے لیے ریمپ سے نیچے سلائیڈ کریں (weak point 2 کے لیے)، پھر سائیڈ پینل پر chainsaw استعمال کریں، نیچے گریں، اور پچھلے حصے تک پہنچنے کے لیے پہیے کے نیچے دوبارہ anchor کریں۔ چھت پر climb کریں، آگے بھاگ کر tilting bed پر سواری کریں، فرنٹ weak point پر چھلانگ لگائیں، اور آخری chainsaw کے ساتھ ختم کریں۔ ٹرک ریت میں فولڈ ہو جائے گا۔
فرنٹ crusher ایک ہی ہٹ میں مار دیتا ہے۔ ہمیشہ Dump Truck کو سائیڈ سے اپروچ کریں، کبھی بھی سیدھے سامنے سے نہیں۔
#2 Helicopter (چیپٹر 2، Skyway) — 3 weak points
Helicopter چھوٹا ہے لیکن مسلسل حرکت میں رہتا ہے، جو اس پر سوار ہونا سب سے بڑا چیلنج بناتا ہے۔ ایک بار جب آپ اس پر پہنچ جائیں تو تقریباً پورا ڈھانچہ ہی weak point شمار ہوتا ہے، لیکن وہاں تک پہنچنے کے لیے صبر کی ضرورت ہے۔
فیز 1: Helicopter آپ پر گول آری (circular saws) پھینکتا ہے۔ انہیں parry کریں۔ ایک کامیاب parry مشین کو stun کر کے عارضی طور پر زمین پر گرا دیتا ہے۔ جب یہ گرا ہوا ہو تو سائیڈ ہال پر چھلانگ لگائیں اور پہلے weak point کو chainsaw کریں۔ فیز 2 میں آری کے حملے مکمل طور پر ختم ہو جاتے ہیں۔ اس کے فلائٹ پاتھ کو ٹریک کرنے کے لیے ایرینا پلیٹ فارمز کا استعمال کریں اور چھلانگ کا وقت درست رکھیں۔ تب تک دہرائیں جب تک تمام weak points تباہ نہ ہو جائیں اور یہ چھت پر گر نہ جائے۔
#3 Fur, the Giant Mech (چیپٹر 3، Sand Pit) — 4 weak points
Fur دو ٹانگوں والا میک ہے جس کا ایک بازو ڈرل والا اور سر فلیٹ ہے۔ ایرینا کا فرش گڑھوں سے بھرا ہوا ہے، اس لیے آدھی فائٹ اس دوران اپنے قدموں کا خیال رکھنے میں گزرتی ہے جب آپ climb کر رہے ہوتے ہیں۔
ٹانگ کے زمین پر ٹکنے کا انتظار کریں، اسے پکڑیں، اور پہلے weak point کو تباہ کرنے کے لیے chainsaw کریں۔ ٹانگ کے جوڑ پر چلیں اور مرکزی گول weak point تک پہنچنے کے لیے سامنے کی سیڑھیوں پر climb کریں، جسے تباہ کرنے کے لیے پورا چکر لگانا پڑتا ہے۔ پیچھے والے نارنجی بیم کو پکڑیں، افقی بار پر چھلانگ لگائیں، اور دیوار کی طرف جھولیں۔ اگلی سطح تک پہنچنے کے لیے متعدد wall-runs کریں، پھر سیڑھیوں پر climb کریں اور weak point 3 کے لیے نارنجی سطح پر chainsaw کریں۔ بند ہونے والے hatches کے ساتھ چلیں، نارنجی پول پر جھولیں، سر پر چھلانگ لگائیں، اور آخری کمزور قطاروں تک پہنچنے کے لیے اوپر موجود سوراخوں میں سے کسی ایک میں گر جائیں۔
#4 Crane Train (چیپٹر 4، Ring Track) — 5 weak points
Crane Train ایک پہیوں والا پلیٹ فارم ہے جو سرکلر ٹریک پر تین کرینیں اٹھائے ہوئے ہے۔ ٹریک کے ارد گرد بارود (mines) گھسیٹنے والے ہکس سب سے بڑا خطرہ ہیں۔ یہ ایکٹ 1 کی سب سے مشکل فائٹ ہے۔
ہک اور مائن پیٹرن سے بچنے کے لیے ٹریک کی مخالف سمت میں رہ کر شروع کریں۔ پچھلے کرین بوم تک پہنچیں اور پہلے weak point کے لیے نارنجی سطح کے ساتھ chainsaw کریں۔ پلیٹ فارم پر climb کریں اور مزید تین weak points کے لیے تینوں کرینوں کی بنیادوں کو chainsaw کریں۔ آخری دو کے لیے، ٹرین پر ہی رہیں جب یہ سست ہو جائے، پھر ہر ایک کو chainsaw کرنے کے لیے سامنے اور پیچھے سے چھلانگ لگائیں۔
آخری weak points کے لیے Crane Train سے جلدی چھلانگ لگانے کے بجائے اس پر ہی رہیں۔ پلیٹ فارم کو بہت جلدی چھوڑنا آپ کو مائن ہکس کے راستے میں لے آئے گا۔
#5 Double Excavator (چیپٹر 5، Quarry) — 6 weak points
Double Excavator اب تک کا سب سے جارحانہ باس ہے، جو اپنی بالٹیاں مارتے ہوئے لہروں میں گول آری (circular saws) فائر کرتا ہے۔ یہ تب تک ایکٹیویٹ نہیں ہوتا جب تک آپ اپروچ نہ کریں، اس لیے کٹ سین شروع کرنے سے پہلے ایک گہرا سانس لیں۔
بالٹی کے مارنے (slam) کا انتظار کریں، پھر فوراً بعد ٹانگ پر موجود پہلے weak point کو chainsaw کریں۔ پچھلے باکس تک ٹانگ پر بھاگیں، دائیں جانب chainsaw کریں، اور تار کی باڑ کو پھلانگیں۔ نارنجی ریمپ کا ٹکڑا تلاش کریں اور آریوں کے اوپر سے chainsaw کرتے ہوئے پیچھے موجود weak point 3 تک پہنچیں۔ باس کے پیچھے wall-run کریں، سائیڈ کے سوراخ سے اندر داخل ہوں، اور اگلے weak points کے لیے اندرونی آریوں کے اوپر اور نیچے chainsaw کریں۔ رینگ کر آگے بڑھیں، فرش کا سوراخ تلاش کریں، اور ٹریکس پر گر جائیں۔ chainsaw کے ساتھ مرکزی ٹریڈ weak point کے گرد چکر لگائیں۔ آخری دو weak points خود ٹریکس پر موجود ہیں، اور باس تیزی سے جھٹکے دیتا ہے، اس لیے یہاں صرف صبر ہی کام کرتا ہے۔
#6 Combine (چیپٹر 6، Fields) — 4 weak points
Combine گیم کی سب سے منفرد مکینیکل فائٹ ہے۔ ایرینا میں فرش پر پنکھے ہیں جو آپ کو اوپر کی طرف اچھالتے ہیں، اور مشین کے اوپر تک پہنچنے کے لیے آپ کو ان کی ضرورت ہے۔
لمبے سینٹر بلیڈ کو parry کریں تاکہ Combine کو الٹا کیا جا سکے، جس سے اس کا نچلا حصہ ظاہر ہو جائے۔ بلیڈ کے ساتھ بھاگیں اور نچلے weak point کو chainsaw کریں۔ اسے واپس کھڑا ہونے دیں، پھر اسے فرش کے پنکھوں کے اوپر لائیں اور اوپر کی ہوا (updraft) پر سواری کر کے اوپر لینڈ کریں۔ وہاں موجود دو سائیڈ weak points کو chainsaw کریں۔ سامنے کی طرف مرکزی راستے پر بھاگیں، ڈھلوان کنارے سے سلائیڈ کریں، اور فائٹ ختم کرنے کے لیے سامنے کی نارنجی سطح پر chainsaw کریں۔
#7 Bucket Wheel Excavator (چیپٹر 7، Megapit) — 7 weak points
Bucket Wheel Excavator گیم کی سب سے لمبی فائٹ ہے۔ باس ہی دراصل لیول ہے۔ 20 منٹ سے زیادہ کی climbing کی توقع رکھیں۔ سات weak points اتنی بڑی مشین پر پھیلے ہوئے ہیں کہ یہ ایک پورے گڑھے کو بھر دیتی ہے۔
شروع میں، جھولتے ہوئے پنجے (paw) کو parry کریں (یہ 'Parry That!' اچیومنٹ بھی ان لاک کرتا ہے)۔ ٹریکس پر climb کریں، افقی پول سے نارنجی دیوار تک جھولیں، اور گرے پلیٹ فارم پر چھلانگ لگائیں۔ خلا تک پہنچنے کے لیے گھومنے والے پلیٹ فارم کا استعمال کریں اور بائیں، اوپر، اور پیچھے کی طرف chainsaw کریں۔ weak point 1 سے weak point 2 تک پیچھے کے گرد wall-run کریں۔ weak point 2 کے بعد، ضرورت پڑنے پر نیچے گریں اور دوبارہ anchor کریں۔ کانٹے (fork) پر نچلا راستہ اختیار کریں، سیڑھی پر climb کریں، wall-run کریں، اور اوپر موجود نارنجی سطح کو chainsaw کریں۔ اگلے weak point تک اوپر جانے کے لیے سائیڈ میکانزم کو ایکٹیویٹ کریں۔ بڑے پہیے پر، بھاگیں اور climb کریں، دیوار پر چھلانگ لگائیں، پھر افقی پول پر، اور پار جھولیں۔ آخری حصے کے لیے، دیوہیکل آری کے سامنے نارنجی بیم تک بازو سے نیچے سلائیڈ کریں، چلتی ہوئی بالٹی پر چھلانگ کا وقت درست رکھیں، اور اس پر اوپر سواری کریں۔ اوپر، تنگ کنارے تک بیمز سے نیچے سلائیڈ کریں اور آخری weak point کو chainsaw کریں۔
Bucket Wheel Excavator فائٹ کے شروع میں جھولتے ہوئے پنجے کو parry کرنا 'Parry That!' اچیومنٹ کو ٹرگر کرتا ہے۔ climb شروع کرنے سے پہلے یہ کریں۔
#8 Flying Train, the final boss (چیپٹر 8، Sky) — 5 weak points
Flying Train آخری باس ہے۔ آپ ایک ایسی ٹرین پر سوار ہوتے ہیں جو اڑتی ہے، اسے آگے سے پیچھے تک بھاگتے ہیں، اور buzzsaw ٹریپس، مائنز، اور گھومتے ہوئے نارنجی بیمز سے بچتے ہوئے 5 weak points کو تباہ کرتے ہیں۔
ٹرین کے نیچے تب تک بھاگیں جب تک ہیک پرامپٹ ظاہر نہ ہو اور اسے ایکٹیویٹ کریں۔ جب ٹرین آپ کو ٹکر مارنے کے لیے نیچے غوطہ لگائے، تو پکڑنے کے لیے سامنے کی طرف چھلانگ لگائیں۔ کاروں کے درمیان buzzsaw ٹریپس سے بچتے ہوئے چھت پر پیچھے کی طرف climb کریں۔ پیچھے، گیٹ کھولنے کے لیے نیچے گریں اور والو کو گھمائیں۔ اندر، مائن کے پاس سے wall-run کریں، اگلی کار پر چھلانگ لگائیں، اور گھومتے ہوئے بیمز کے گرد اپنی چھلانگوں کا وقت درست رکھتے ہوئے weak point 1 کو chainsaw کریں۔ نارنجی پائپ پر wall-run کریں، weak point 2 کے لیے کونے کے گرد اس کا پیچھا کریں۔ پولز پر جھولیں، دیوار پر چھلانگ لگائیں، اور weak point 3 کو chainsaw کریں۔ دیوار کے کریک سے اچھلیں اور weak point 4 تک پنکھوں پر سواری کریں۔ اگلی کار میں crushers کو ہیک کریں اور ری سیٹ ہونے سے پہلے بھاگ کر گزر جائیں۔ آخری کار میں چلنے والا راستہ (walkway) ہے: کبھی بھاگنا نہ روکیں۔ آخری weak point کے بیچ میں آری ہیں، اس لیے سیدھا chainsaw کریں۔

Flying Train کی چھت کا پیچھے کی طرف راستہ
کوئیک ریفرنس: تمام 8 باسز ایک نظر میں
Parry سیکھنے کا بہترین طریقہ کیا ہے؟
Parry زیادہ تر فائٹس کے لیے اختیاری ہے لیکن Helicopter اور Combine کے لیے مؤثر طریقے سے ضروری ہے۔ Helicopter گول آری پھینکتا ہے جنہیں صرف deflect کر کے اسے stun اور گراؤنڈ کیا جا سکتا ہے، اور Combine کا بلیڈ parry ہی اس کے نچلے weak point کو ظاہر کرنے کا واحد طریقہ ہے۔ چیپٹر 2 میں Helicopter پر ٹائمنگ کی پریکٹس کریں، کیونکہ آری باقاعدہ وقفوں سے آتی ہیں اور ایرینا آپ کو پوزیشن تبدیل کرنے کی جگہ دیتا ہے۔ جب تک آپ چیپٹر 6 میں Combine تک پہنچیں گے، مسل میموری بن چکی ہوگی۔
Bucket Wheel Excavator میں بھی بالکل شروع میں ایک parry لمحہ ہے، لیکن یہ اچیومنٹ سے منسلک ہے نہ کہ آگے بڑھنے کے لیے ضروری۔ پھر بھی یہ کرنے کے قابل ہے۔
ہر فائٹ پر لاگو ہونے والی ٹپس
- نارنجی کا مطلب ہے اسے chainsaw کریں۔ Motorslice میں ہر weak point اور climbable سطح نارنجی نشان زد ہے۔ اگر آپ کسی باس پر کھو جائیں، تو نارنجی رنگ تلاش کریں۔
- اکثر Re-anchor کریں۔ chainsaw اینکر آپ کو climb کے دوران سطحوں سے چمٹے رہنے دیتا ہے۔ صاف چھلانگ کا انتظار کرنے کے بجائے اسے جارحانہ انداز میں استعمال کریں۔
- اپنے weak points گنیں۔ یہ جاننا کہ کتنے باقی ہیں، آپ کو باس کے گرد ایسی چیز تلاش کرنے سے روکتا ہے جو پہلے ہی تباہ ہو چکی ہے۔
- باس ہی لیول ہے۔ Motorslice کے باسز وہ دشمن نہیں جن سے آپ زمین سے لڑتے ہیں۔ ہر ایک کو ایک پلیٹ فارمنگ اسٹیج کے طور پر لیں جس کے نیچے ایک مشین ہے۔
تمام فائٹس اور مکمل اسٹوری چیپٹرز کے بارے میں مزید جاننے کے لیے، GAMES.GG پر موجود Motorslice اسٹریٹجی گائیڈز آپ کی مدد کریں گے۔ Motorslice براہ راست ایڈونچر گیمز کی جگہ میں ہے، اور اگر آپ باس-بطور-لیول ڈیزائن کے اس انداز سے لطف اندوز ہوتے ہیں، تو اس صنف میں دریافت کرنے کے لیے اور بھی بہت کچھ ہے۔

