Motorslice [REVIEW] - Chainsaw-Powered Platforming... Need I Say More? -  Use a Potion!
beginner

Motorslice Helicopter Boss ko harane ka tareeqa

Motorslice ke Chapter 2 Helicopter boss ko harane ke liye saw blades ko parry karein, hull par charhein aur 3 kamzor points ko chainsaw se tabah karein.

Nuwel

Nuwel

اپ ڈیٹ کیا گیا May 25, 2026

Motorslice [REVIEW] - Chainsaw-Powered Platforming... Need I Say More? -  Use a Potion!

Chapter 2: Canal (کچھ ذرائع میں اسے Skyway چیپٹر بھی کہا گیا ہے) کے آخر میں آنے والا Helicopter boss، Motorslice میں دوسرا بڑا باس فائٹ ہے اور یہ Dump Truck کے مقابلے میں کافی مشکل ہے۔ جہاں پہلی فائٹ زیادہ تر ایک ساکن ڈھانچے پر چڑھنے کے بارے میں تھی، یہ فائٹ آپ سے فوری ردعمل (react)، صحیح وقت پر parry کرنے، اور جب ہیلی کاپٹر تعاون کرنا چھوڑ دے تو فائٹ میں بنے رہنے کے لیے ایرینا (arena) کو استعمال کرنے کا تقاضا کرتی ہے۔

Helicopter boss، Dump Truck سے مختلف کیوں ہے؟

Dump Truck زمین پر کھڑا رہتا ہے اور آپ کو آرام سے اس پر کام کرنے کا موقع دیتا ہے۔ Helicopter ایسا نہیں کرتا۔ یہ مسلسل ایرینا کے گرد چکر لگاتا رہتا ہے، اور اس پر سوار ہونے کا موقع تب ہی ملتا ہے جب آپ اسے زبردستی نیچے گرائیں۔ اس کی باڈی پر 3 weak points ہیں، اور فائٹ دو الگ الگ فیزز (phases) میں تقسیم ہوتی ہے، جس کا انحصار اس بات پر ہے کہ آیا باس ابھی بھی اپنے saw projectiles پھینک رہا ہے یا نہیں۔

بڑے خطرات saw projectiles اور ramming ہیں۔ اچھی خبر یہ ہے کہ Phase 1 میں باس کو زمین پر لانے کے لیے saw projectiles ہی آپ کا بہترین ٹول ہیں۔

Parry the saw to ground it

Parry the saw to ground it

Helicopter boss کو ہرانے کا طریقہ: مکمل سٹیپ بائی سٹیپ

Phase 1: Saws کو parry کریں اور hull پر سوار ہوں

جب فائٹ شروع ہوتی ہے، تو Helicopter ایرینا کے گرد چکر کاٹتا ہے۔ جیسے ہی یہ آپ کے قریب سے گزرتا ہے، یہ آپ کی سمت میں circular saw blades لانچ کرتا ہے۔ آپ کا کام انہیں واپس parry کرنا ہے۔

ایک کامیاب parry آری کو واپس ہیلی کاپٹر میں بھیج دیتی ہے، جس سے وہ stun ہو جاتا ہے اور زمین پر گر جاتا ہے۔ جیسے ہی یہ کریش ہو، سائیڈ hull پر چھلانگ لگائیں اور chainsawing شروع کر دیں۔ ہیلی کاپٹر کے دوبارہ ہوا میں اڑنے سے پہلے آپ عام طور پر ایک ہی بار میں زیادہ تر باڈی کور کر سکتے ہیں۔

پہلی بار سوار ہونے کے بعد، ہیلی کاپٹر واپس اوپر جاتا ہے اور اپنا پیٹرول پیٹرن دوبارہ شروع کر دیتا ہے۔

Phase 2: باس تک پہنچنے کے لیے ایرینا کے ڈھانچوں کا استعمال کریں

یہاں زیادہ تر کھلاڑی پھنس جاتے ہیں۔ جب آپ کافی ڈیمیج (damage) دے دیتے ہیں، تو Helicopter مکمل طور پر آریز پھینکنا بند کر دیتا ہے۔ اب آپ parry کر کے سوار ہونے کا مفت موقع حاصل نہیں کر سکتے۔

اس پوائنٹ پر، ایرینا کے ارد گرد موجود ڈھانچوں کو دیکھیں۔ وہاں پلیٹ فارمز اور اونچی سطحیں ہیں جن پر آپ چڑھ سکتے ہیں تاکہ اتنی اونچائی حاصل کر سکیں کہ جب ہیلی کاپٹر آپ کے نیچے سے گزرے تو آپ براہ راست اس پر چھلانگ لگا سکیں۔ فلائٹ پاتھ (flight path) کو دیکھیں، اپنی چھلانگ کا وقت طے کریں، اور جو بھی weak points باقی ہیں انہیں chainsaw کریں۔

فائٹ ختم ہونے سے پہلے آپ کو دونوں فیزز کے دوران ہیلی کاپٹر کی باڈی کے گرد چند بار گھومنا ہوگا۔ motorslice.org کا ذریعہ تصدیق کرتا ہے کہ کل 3 weak points ہیں۔

Climb structures to reach the boss

Climb structures to reach the boss

Helicopter boss کے weak points ایک نظر میں

Loading table...

تمام weak points ہیلی کاپٹر کی باڈی پر yellow surfaces کے ساتھ نشان زد ہیں۔ انہیں ہوریزونٹل (horizontal) motorslice کے ساتھ chainsaw کریں۔ ایک بار جب آپ اس پر پہنچ جائیں تو باڈی کافی حد تک قابل رسائی ہوتی ہے، لہذا کسی مخصوص جگہ کو ٹارگٹ کرنے کے بجائے سوار ہونے کو ترجیح دیں۔

فائٹ کے بعد کیا ہوتا ہے؟

جب تمام 3 weak points تباہ ہو جاتے ہیں، تو Helicopter کریش ہو جاتا ہے۔ فائٹ ختم ہو جاتی ہے اور آپ Chapter 3 میں داخل ہوتے ہیں، جو Sand Pit میں Fur (Giant Mech) باس کو متعارف کرواتا ہے۔ اس فائٹ میں 4 weak points اور ایک ڈرل آرم (drill arm) ہے جو ایرینا کی ڈائنامک کو کافی حد تک بدل دیتا ہے۔

saw parry ٹائمنگ کے خلاف دونوں فیزز کو ٹیسٹ کرنے کے بعد، Helicopter فائٹ، Chapter 4 کی Crane Train فائٹ سے کافی زیادہ آسان لگتی ہے، جسے motorslice.org ایکٹ 1 کی سب سے مشکل فائٹ کہتا ہے۔ Chapter 2 کو گیم کے اس سبق کے طور پر دیکھیں کہ parrying صرف دفاعی نہیں ہے۔

Chainsaw every yellow surface

Chainsaw every yellow surface

وہ ٹپس جو اس فائٹ کو بہت آسان بنا دیتی ہیں

  • Phase 1 کے دوران متحرک رہیں۔ ہیلی کاپٹر صرف تب آریز پھینکتا ہے جب آپ قریب ہوں۔ فاصلہ کم کرنے کا مطلب ہے فی لیپ (lap) زیادہ parry کے مواقع۔
  • عمل کرنے سے پہلے فلائٹ پاتھ سیکھیں۔ ہیلی کاپٹر ایک مستقل پیٹرول روٹ پر چلتا ہے۔ Phase 2 میں چھلانگ لگانے سے پہلے ایک لیپ صرف اسے دیکھنے میں گزاریں۔
  • Horizontal motorslice زیادہ جگہ کور کرتا ہے۔ ایک بار سوار ہونے کے بعد، ہوریزونٹل chainsaw رن آپ کو ہر ایک پر رکنے کے بجائے ایک ہی پاس میں متعدد yellow surfaces کو ہٹ کرنے کی اجازت دیتا ہے۔
  • درمیان میں نہ گریں۔ اگر آپ weak point کو تباہ کرنے سے پہلے ہیلی کاپٹر سے گر جاتے ہیں، تو آپ کو اگلے بورڈنگ ونڈو کا انتظار کرنا پڑے گا۔ chainsaw کرنے میں جلدی کرنے کے بجائے اس پر بنے رہنے کو ترجیح دیں۔

 

Helicopter مکمل باس آرڈر میں کہاں فٹ بیٹھتا ہے؟

Motorslice میں کل 8 باسز ہیں، ہر چیپٹر میں ایک۔ Helicopter دوسرے نمبر پر ہے اور گیم میں فضائی باسز اور parry پر مبنی بورڈنگ کے تعارف کے طور پر کام کرتا ہے۔ گیم کا ہر باس ایک ہی کور لوپ (core loop) کی پیروی کرتا ہے: مشین پر چڑھنے کا طریقہ تلاش کریں اور اس کے yellow weak points کو chainsaw کریں۔ Helicopter پہلی فائٹ ہے جہاں ماحول خود ایک ایسا ٹول بن جاتا ہے جسے آپ کو فعال طور پر استعمال کرنے کی ضرورت ہوتی ہے۔

تمام 8 فائٹس کی مکمل تصویر کے لیے، Motorslice strategy guides میں Dump Truck سے لے کر Flying Train فائنل باس تک ہر باس کا احاطہ کیا گیا ہے۔

اگر آپ کو پارکور پر مبنی لڑائی کا یہ انداز پسند ہے جو دیوہیکل مشینوں پر چڑھنے اور chainsaw کرنے کے گرد گھومتا ہے، تو یہ adventure games کی صنف میں بالکل فٹ بیٹھتا ہے، ان دیگر ایکشن-پلیٹفارمرز کے ساتھ جو خام ڈیمیج کے مقابلے میں مقامی آگاہی (spatial awareness) کو زیادہ اہمیت دیتے ہیں۔

گائیڈز

اپ ڈیٹ کیا گیا

May 25th 2026

پوسٹ کیا گیا

May 25th 2026