Motorslice اپنی وسیع و عریض میگا اسٹرکچر میں 250 Orb Drones چھپاتا ہے، جو افتتاحی Arrival سے لے کر Ascend تک ہر چیپٹر کے کونوں میں موجود ہیں۔ اچھی خبر یہ ہے: Orb Drone اچیومنٹ/ٹرافی کو ان لاک کرنے کے لیے آپ کو صرف 30 کی ضرورت ہے۔ اس کا مطلب ہے کہ آپ کے پاس کافی گنجائش موجود ہے، اور آپ ریوارڈ کھوئے بغیر ہنٹ کے پورے سیکشنز کو چھوڑ سکتے ہیں۔ یہ گائیڈ تمام 10 چیپٹرز میں ہر ڈرون لوکیشن کا احاطہ کرتی ہے، لہذا چاہے آپ ٹرافی کے پیچھے ہوں یا مکمل کمپلیشنسٹ (completionist) بننا چاہتے ہوں، یہ آپ کے لیے بہترین ہے۔
Orb Drones کیا ہیں اور آپ کو انہیں کیوں جمع کرنا چاہیے؟
Neoseeker واک تھرو کے مطابق، Orb Drones، Motorslice میں مین کلیکٹیبلز (collectibles) ہیں۔ یہ گیم کے 10 چیپٹرز میں بکھرے ہوئے ہیں، جو Slicer P اور اس کے مکینیکل ساتھی Orbie کو شہری نہروں اور اوور پاسز سے لے کر صحرائی کواریز اور انڈسٹریل رگز تک کے ماحول میں لے جاتے ہیں۔
کلیکٹیبل کی تعداد کل 250 ڈرونز ہے۔ 30 جمع کرنے سے متعلقہ اچیومنٹ/ٹرافی ان لاک ہو جاتی ہے۔ تمام 250 تلاش کرنے پر گیم کے اندر کوئی ریوارڈ نہیں ملتا سوائے مکمل رن کے اطمینان کے، لہذا پوری ہنٹ صرف کمپلیشنسٹس کے لیے ہے۔ چیپٹر 07: Quarry میں تین گھنٹے صرف کرنے سے پہلے اس بات کو ذہن میں رکھیں۔

Chapter select and drone tracker
اچیومنٹ/ٹرافی کے لیے آپ کو 250 میں سے صرف 30 Orb Drones کی ضرورت ہے۔ اگر آپ کمپلیشن کے بجائے ٹرافیز کے لیے کھیل رہے ہیں، تو ابتدائی چیپٹرز میں سب سے آسان ڈرونز پکڑیں اور آگے بڑھیں۔
ہر چیپٹر میں کتنے Orb Drones ہیں؟
Neoseeker گائیڈ سے دستیاب معلومات کی بنیاد پر، گیم 10 چیپٹرز پر محیط ہے۔ فی چیپٹر مکمل بریک ڈاؤن سورس میٹریل میں تفصیل سے نہیں ہے، لیکن چیپٹرز کی تصدیق درج ذیل ہے:
تمام 10 چیپٹرز میں کل تعداد 250 ڈرونز بنتی ہے۔ فی چیپٹر درست تعداد دستیاب ذرائع میں تصدیق شدہ نہیں ہے، لہذا چیپٹر لسٹ کو درست تعداد کے بجائے اپنے روڈ میپ کے طور پر استعمال کریں۔
Motorslice کو انڈی اسٹوڈیو Regular Studio نے تیار کیا ہے اور یہ Mirror's Edge اور Shadow of the Colossus سے موومنٹ کی انسپیریشن لیتا ہے۔ پارکور (parkour) پر مبنی ٹریورس کا مطلب ہے کہ بہت سے ڈرونز ایسی جگہوں پر رکھے گئے ہیں جہاں وال رنز اور درست جمپس میں مہارت حاصل کرنے کا ریوارڈ ملتا ہے۔
سب سے پہلے تلاش کرنے کے لیے آسان ترین Orb Drones کہاں ہیں؟
چونکہ آپ کو کل صرف 30 ڈرونز کی ضرورت ہے، اس لیے سب سے مؤثر طریقہ یہ ہے کہ ابتدائی چیپٹرز کو ترجیح دیں۔ Chapter 00: Arrival اور Chapter 01: City قدرتی نقطہ آغاز ہیں کیونکہ آپ نارمل پلے کے دوران ان سے گزریں گے اور گیم کے موومنٹ سسٹمز ابھی متعارف ہو رہے ہوتے ہیں، جس کا مطلب ہے کہ ڈرون کی پلیسمنٹس زیادہ قابل رسائی ہوتی ہیں۔
جیسے جیسے چیپٹرز Chapter 08: Desert اور Chapter 09: Ascend کی طرف بڑھتے ہیں، ماحول کھل جاتا ہے اور بڑے آؤٹ ڈور بیک ڈراپس کے مقابلے میں ڈرونز کو تلاش کرنا مشکل ہو جاتا ہے۔ کمپلیشنسٹس کو ان چیپٹرز کو آخر کے لیے بچا کر رکھنا چاہیے۔

Wall runs reveal hidden drones
بعد کے چیپٹرز جیسے Quarry اور Desert میں ڈرون لوکیشنز بہت بڑے علاقوں میں پھیلی ہوئی ہیں۔ اگر آپ 30 ڈرونز کے قریب ہیں اور صرف ٹرافی کی ضرورت ہے، تو فوری تلاش کی توقع میں ان چیپٹرز میں نہ جائیں۔
Orb Drone ٹرافی کو مؤثر طریقے سے کیسے ان لاک کریں
Orb Drone اچیومنٹ/ٹرافی تک پہنچنے کا تیز ترین راستہ ابتدائی گیم کا فوکسڈ سویپ ہے۔ یہ طریقہ کار ہے جو کام کرتا ہے:
- Chapter 00 اور Chapter 01 کو بغیر جلدی کیے کھیلیں، اور کہانی کے دوران قدرتی طور پر نظر آنے والا ہر ڈرون اٹھا لیں۔
- ہر چیپٹر کا مین پاتھ مکمل کرنے کے بعد، آگے بڑھنے سے پہلے خاص طور پر ڈرونز کے لیے دوسرا پاس کریں۔
- اپنے رننگ ٹوٹل کو ٹریک کریں۔ ایک بار جب آپ 30 تک پہنچ جائیں، تو اچیومنٹ/ٹرافی ان لاک ہو جائے گی اور آپ فیصلہ کر سکتے ہیں کہ ہنٹ جاری رکھنی ہے یا نہیں۔
- اگر آپ پہلے دو چیپٹرز کے بعد 30 سے کم ہیں، تو Chapter 02: Canal اور Chapter 03: Falls ماحول کے پیچیدہ ہونے سے پہلے اضافی قابل رسائی ڈرونز پیش کرتے ہیں۔
ابتدائی چیپٹرز میں ڈرون کلیکشن کو ٹیسٹ کرنے کے بعد، نہر اور سٹی سیکشنز میں ڈرونز مین ٹریورس روٹس کے قریب ہوتے ہیں، جس سے انہیں کریٹیکل پاتھ سے دور ہوئے بغیر تلاش کرنا بہت آسان ہو جاتا ہے۔
کیا آپ کو 100% کمپلیشن کے لیے تمام 250 Orb Drones کی ضرورت ہے؟
تکنیکی طور پر، ہاں، لیکن مکمل 250 کی تعداد کے ساتھ گیم کے اندر کوئی ریوارڈ نہیں جڑا ہوا ہے سوائے کمپلیشن ٹریکنگ کے۔ Neoseeker گائیڈ واضح طور پر تصدیق کرتی ہے کہ ہر ڈرون جمع کرنا صرف کمپلیشنسٹس کے لیے ہے اور اچیومنٹ/ٹرافی 30 پر ان لاک ہو جاتی ہے۔ 250 تک پہنچنے کے لیے کوئی خفیہ اینڈنگ، بونس ایبلٹی، یا کاسمیٹک ریوارڈ دستاویزی نہیں ہے۔
ایسے کھلاڑیوں کے لیے جو ایکسپلوریشن پر مبنی ایڈونچر گیمز پسند کرتے ہیں، مکمل ڈرون ہنٹ Motorslice کو کافی ری پلے ویلیو دیتی ہے۔ گیم کی پارکور موومنٹ کا مطلب ہے کہ مس ہوئے ڈرونز کو تلاش کرنے کے لیے چیپٹرز کو دوبارہ وزٹ کرنا واقعی پرلطف ہے نہ کہ کوئی بوجھ، خاص طور پر جب آپ نے وال رن اور جمپ میکینکس کو مکمل طور پر سمجھ لیا ہو۔
کون سی موومنٹ ایبلٹیز Orb Drones تلاش کرنے میں مدد کرتی ہیں؟
Motorslice اپنی ٹریورس کو پارکور میکینکس پر مرکوز کرتا ہے جس میں وال رنز، درست جمپس، اور خطرات سے بچنا شامل ہے، جیسا کہ Neoseeker واک تھرو میں بیان کیا گیا ہے۔ مین پاتھ سے ہٹ کر رکھے گئے ڈرونز تک پہنچنے کے لیے اکثر ان موومنٹ ٹولز کی ضرورت ہوتی ہے۔ کچھ عملی نوٹس:
- Wall runs عمودی ڈرون پلیسمنٹس کو کھولتے ہیں جو گراؤنڈ لیول سے نظر نہیں آتے۔
- Pillars اور Falls جیسے چیپٹرز میں پلیٹ فارمز کے درمیان Precise jumps اکثر آپ اور ڈرونز کے کلستر کے درمیان رکاوٹ ہوتے ہیں۔
- Orbie، Slicer P کا مکینیکل ساتھی، پورے ایڈونچر میں موجود ہے اور گیم کے ڈیزائن فلاسفی کی بنیاد پر قریبی کلیکٹیبلز کی نشاندہی کرنے میں مدد کر سکتا ہے، حالانکہ دستیاب ذرائع میں مخصوص Orbie-drone انٹریکشن میکینکس کی تصدیق نہیں ہے۔
وال رن میں جلد مہارت حاصل کرنا ہر چیپٹر میں فائدہ دیتا ہے۔ City اور Overpass میں ڈھانچوں پر اونچے رکھے گئے ڈرونز تب ہی قابل رسائی ہوتے ہیں جب موومنٹ کلک کر جائے۔
باس انکاؤنٹرز اور Orb Drones: کیا تعلق ہے؟
گیم میں 8 باس انکاؤنٹرز شامل ہیں جن میں Dump Truck، Helicopter، Walker، Crane Truck، Excavator، Grader، Bucket Wheel Excavator، اور Train شامل ہیں۔ یہ ڈرون ہنٹ سے الگ ہیں لیکن انہی چیپٹرز میں ہوتے ہیں۔
باس ایریناز میں کبھی کبھی ارد گرد کے علاقوں میں ڈرونز ہوتے ہیں، لہذا کلیکٹیبلز کے لیے مقامی ماحول کو صاف کرنے سے پہلے باس انکاؤنٹر کو کلیئر کرنا زیادہ محفوظ طریقہ ہے۔ باس فائٹ کے دوران ڈرون کلیکشن کی کوشش کرنا غیر ضروری نقصان اٹھانے کا ایک یقینی طریقہ ہے۔
کلیکٹیبلز سے ہٹ کر Motorslice کے بارے میں مزید جاننے کے لیے، مکمل Motorslice اسٹریٹجی گائیڈز باس اسٹریٹجیز، موومنٹ ٹپس، اور چیپٹر بائی چیپٹر بریک ڈاؤن کا تفصیل سے احاطہ کرتی ہیں۔

