سات سال کا انتظار کسی بھی چیز کے لیے بہت طویل ہوتا ہے۔ لائف سم کمیونٹی کے لیے تو یہ وقت اور بھی زیادہ طویل محسوس ہوا، جنہوں نے Alex Massé کو 2019 میں اعلان کردہ ایک سولو پیشن پروجیکٹ سے Paralives کو ایک ایسی چیز میں تبدیل ہوتے دیکھا جسے آپ آج واقعی کھیل سکتے ہیں۔ 25 مئی 2026 تک، یہ گیم Steam پر ارلی ایکسس میں لائیو ہے۔
The Sims کے ساتھ موازنہ ناگزیر ہے، اور Paralives Studio کی ٹیم نے کبھی اس سے گریز نہیں کیا۔ جو چیز ایک Patreon اور ویژن رکھنے والے ایک ڈویلپر سے شروع ہوئی تھی، وہ اب ایک چھوٹے اسٹوڈیو کی شکل اختیار کر چکی ہے جو EA کی طویل عرصے سے غالب لائف سم فرنچائز کو براہ راست ٹکر دے رہا ہے۔ یہاں اس بارے میں تفصیلات ہیں کہ ارلی ایکسس دراصل کیا فراہم کرتا ہے۔

Paramaker character creation
پہلے دن آپ کو کیا ملتا ہے
کریکٹر کریشن سسٹم، جسے Paramaker کہا جاتا ہے، لانچ کے حوالے سے سب سے زیادہ زیر بحث فیچرز میں سے ایک ہے۔ پلیئرز اپنے Paras میں مائیکرو لیول کی تبدیلیاں کر سکتے ہیں جو روایتی طور پر The Sims کی پیشکش سے کہیں زیادہ ہیں، باڈی پروپورشنز اور آؤٹ فٹ پیٹرنز کو کنٹرول کی ایسی سطح کے ساتھ ایڈجسٹ کرنا جس نے پہلے ہی کمیونٹی کی توجہ حاصل کر لی ہے۔
کریکٹر کریشن کے علاوہ، اس میں گھر بنانے اور سجانے کا مکمل سسٹم موجود ہے، اور آپ کے Paras کے رہنے کے لیے ایک سنگل اوپن ورلڈ ہے۔ کور لائف سم لوپ برقرار ہے: جابز، ریلیشن شپس، کڈز، سب کچھ۔ ایک ارلی ایکسس لانچ کے لیے، یہ ایک مضبوط بنیاد ہے۔
یہ ارلی ایکسس ہے، کوئی مکمل پروڈکٹ نہیں۔ تجربہ مکمل طور پر ریلیز ہونے والے ٹائٹل کے مقابلے میں نمایاں طور پر رف (rough) ہو سکتا ہے، اور کچھ متوقع فیچرز ابھی شامل نہیں کیے گئے ہیں۔
وہ خامیاں جو کچھ پلیئرز کے لیے اہمیت رکھتی ہیں
موجودہ بلڈ میں موسم اور سیزنز موجود نہیں ہیں۔ اسی طرح جانور بھی نہیں۔ اسٹوڈیو کے شائع کردہ روڈ میپ کے مطابق، یہ دونوں چیزیں ارلی ایکسس کے پہلے دو سالوں کے اندر شامل کر دی جائیں گی۔ اس روڈ میپ میں گاڑیاں، فیملی ٹریز، کیلنڈر سسٹم، ٹاؤن کریشن اور ایڈیٹنگ ٹولز، اور NPC اسٹوری کنٹینٹ کو بھی منصوبہ بند اضافے کے طور پر درج کیا گیا ہے۔
یہاں اہم تفصیل یہ ہے: یہ سب کچھ مفت ہے۔ کوئی پیڈ ایکسپینشن پیکس نہیں، کوئی DLC پے والز نہیں۔ ان لوگوں کے لیے جنہوں نے برسوں تک The Sims کو $40 کے پیکس کے پیچھے فیچرز کو محدود کرتے دیکھا ہے، Paralives Studio کا یہ عزم بہت اہمیت رکھتا ہے۔

Paralives open world neighborhood
Patreon سے Steam تک
Massé نے ڈویلپمنٹ کو فنڈ دینے کے لیے برسوں تک Patreon چلایا، اور اسٹوڈیو نے اس پلیٹ فارم کا استعمال کرتے ہوئے پورے عمل کے دوران سپورٹرز کو باخبر رکھا۔ لانچ کے ساتھ ہی، وہ سبسکرپشنز بند کی جا رہی ہیں، لیکن ہر پہلے سے پے والڈ پوسٹ اب براؤز کرنے کے لیے مفت ہے۔ ٹیم نے لانچ کے موقع پر Patreon پر ایک مختصر بیان پوسٹ کیا: "ان تمام سالوں میں ہم پر یقین رکھنے کے لیے آپ کا شکریہ، اور جیسے ہی ہم Paralives ریلیز کر رہے ہیں، ہم آپ کی سپورٹ پر انحصار کرنے پر بے حد خوش ہیں اور جو کچھ ہم نے تخلیق کیا ہے اس پر ہمیں فخر ہے۔"
اس طرح کی براہ راست اور کمیونٹی فرسٹ کمیونیکیشن نے شروع سے ہی اس پروجیکٹ کی تعریف کی ہے۔ یہی ایک بڑی وجہ ہے کہ ایک دہائی کے بیشتر حصے میں indie games کمیونٹیز میں گیم کے لیے دلچسپی برقرار رہی ہے۔
Paralives اب Steam پر ڈسکاؤنٹڈ لانچ پرائس پر دستیاب ہے۔ اگر آپ اسے شروع کر رہے ہیں اور سسٹمز پر ہیڈ اسٹارٹ چاہتے ہیں، تو Paralives guide collection وہ جگہ ہوگی جسے آپ بک مارک کر سکتے ہیں کیونکہ کمیونٹی یہ سمجھ رہی ہے کہ اس ارلی بلڈ میں کیا کچھ پیشکش موجود ہے۔







