تصور کریں: ایک ڈویلپر، AI ٹولز کا ایک سیٹ، اور گیمنگ کی تاریخ کی سب سے زیادہ متوقع ریلیز سے پہلے GTA اسٹائل کی اوپن ورلڈ گیم تیار کرنے کا ایک جرات مندانہ ہدف۔ بالکل یہی کچھ اس وقت ہو رہا ہے، اور یہ سننے میں جتنا عجیب ہے، حقیقت میں بھی اتنا ہی دلچسپ ہے۔
ایک سولو ڈویلپر نے Grand Theft Auto 6 کا اپنا AI-generated ورژن Rockstar Games کی جانب سے 19 نومبر، 2026 کو اصل گیم ریلیز کرنے سے پہلے بنانے اور لانچ کرنے کے منصوبوں کا اعلان کیا ہے۔ یہ پروجیکٹ تقریباً مکمل طور پر AI-assisted ٹولز کے ساتھ تیار کیا جا رہا ہے، جس میں ورلڈ جنریشن سے لے کر NPC بیہیویئر تک سب کچھ شامل ہے، اور ڈویلپر نے اس بات کا برملا اظہار کیا ہے کہ ٹائم لائن کا دباؤ ہی اس پروجیکٹ کا اصل مقصد ہے۔
پچ: ایک ڈویلپر، AI ٹولز، اور ایک سخت ڈیڈ لائن
ڈویلپر اس پروجیکٹ کو ایک AI-fueled اوپن ورلڈ گیم کے طور پر بیان کرتا ہے جو Vice City جیسے ماحول پر مبنی ہے، جس میں ایسٹ کریشن، مشن اسکرپٹنگ، اور انوائرمنٹ ڈیزائن کے لیے جنریٹو AI کا بھرپور استعمال کیا گیا ہے۔ واضح مقصد Rockstar سے پہلے لانچ کرنا ہے، جو یا تو انڈی گیم کی تاریخ کا سب سے پُر اعتماد اقدام ہے یا انٹرنیٹ پر دیکھی جانے والی سب سے بڑی ٹرولنگ۔ شاید دونوں ہی۔
بات یہ ہے کہ: اس کے پیچھے کی منطق مکمل طور پر بے بنیاد نہیں ہے۔ AI ٹولنگ اتنی تیزی سے میچور ہوئی ہے کہ اب ایک پرعزم ڈویلپر اتنی تیزی سے کنٹینٹ پروڈیوس کر سکتا ہے جس کے لیے صرف دو یا تین سال پہلے ایک چھوٹی ٹیم کی ضرورت ہوتی تھی۔ پروسیجرل جنریشن، AI-written ڈائیلاگز، اور آٹومیٹڈ ایسٹ پائپ لائنز ایسی حقیقی ٹیکنالوجیز ہیں جو آج کمرشل گیمز میں استعمال ہو رہی ہیں۔ سوال یہ ہے کہ کیا وہ نومبر تک باقی رہ جانے والے مہینوں میں ایک پالشڈ اوپن ورلڈ تجربہ جیسا کچھ تخلیق کر سکتے ہیں؟
ڈویلپر عوامی طور پر پیش رفت شیئر کر رہا ہے، اور اس پروجیکٹ کو GTA 6 کے براہ راست حریف کے بجائے، اس بات کے پروف-آف-کانسیپٹ کے طور پر پیش کر رہا ہے کہ دباؤ میں AI-assisted سولو ڈویلپمنٹ کیا کچھ حاصل کر سکتی ہے۔








