• ہوم
  • گیمز
  • گائیڈز
  • خبریں
  • ریویوز
  • کوسٹ
  • مسٹری باکس
  • گیمز خریدیں
  • فہرستیں
  • GAMES+
  • ڈیلز اور چھوٹ
  • گیمنگ کیلنڈر (GAMES+ کے ساتھ ان لاک کریں)
zelda-majoras-mask-3d-happy-mask ...
reader.outline.sectionCountreader.outline.progress
  1. ہوم
  2. خبریں
  3. 10 Zelda ke Raaz jo Aaj bhi Fans ko Pareshan Karte Hain

10 Zelda ke Raaz jo Aaj bhi Fans ko Pareshan Karte Hain

Romani Ranch سے لے کر پراسرار گانوں تک، The Legend of Zelda سیریز کے وہ 10 راز جنہیں Nintendo نے آج تک واضح نہیں کیا۔

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel Jun 9, 2026

zelda-majoras-mask-3d-happy-mask ...

The Legend of Zelda کے چالیس سال، 30 سے زائد گیمز، اور Nintendo نے اب تک یہ وضاحت نہیں کی کہ Termina میں گائے کو اغوا کرنے کی کوشش کرنے والے خلائی مخلوق (aliens) کیوں موجود ہیں۔ یہ تو بس شروعات ہے۔

The Legend of Zelda فرنچائز نے ہمیشہ پریوں کی کہانیوں کی سادگی اور حقیقی معنوں میں پریشان کن لور (lore) کے درمیان ایک باریک لکیر برقرار رکھی ہے۔ آپ Nintendo کی آفیشل سائٹ پر تازہ ترین Zelda نیوز کو فالو کر سکتے ہیں تاکہ یہ جان سکیں کہ Nintendo کیا ظاہر کرنے کا انتخاب کرتا ہے، لیکن فرنچائز کے بہت سے دلچسپ سوالات کا کبھی کوئی آفیشل جواب نہیں ملا۔ یہاں دس سب سے زیادہ پریشان کن سوالات ہیں۔

خصوصی پیشکش

کوڈ ختم ہونے سے پہلے اس پیشکش سے فائدہ اٹھانے کے لیے چیک آؤٹ پر GGWP67 کوڈ استعمال کریں۔

GAMES+ سبسکرپشن پر 67% کی چھوٹ حاصل کریں

آفر ریڈیم کریں

وہ سوالات جنہوں نے بحث کا آغاز کیا

ReDeads بلاشبہ پوری فرنچائز میں سب سے مشہور ہارر دشمن ہیں، اور پھر بھی کسی نے، بشمول Nintendo، کبھی یہ وضاحت نہیں کی کہ وہ اصل میں کیا ہیں۔ Ocarina of Time میں پہلی بار نظر آنے والے، یہ زومبی نما مخلوق Link کو ایک خوفناک چیخ سے ساکت کر دیتی ہے اور پھر اس پر حملہ آور ہو جاتی ہے۔ وہ Majora's Mask اور The Wind Waker میں مختلف شکلوں میں نظر آتے ہیں، لیکن بنیادی سوال کبھی نہیں بدلتا: اس سے پہلے وہ کیا تھے؟ Hyrule میں مرنے والے زیادہ تر لوگ چلتے پھرتے مردہ مونسٹرز نہیں بن جاتے۔ اس معاملے پر Nintendo کی خاموشی جان بوجھ کر محسوس ہوتی ہے، جو اسے کسی نہ کسی طرح مزید بدتر بنا دیتی ہے۔

پھر Navi ہے۔ وہ Ocarina of Time کے دوران Link کی مستقل ساتھی ہے، وہ پری جس نے Nintendo 64 پر ہر ڈنجن اور باس فائٹ کے دوران کھلاڑیوں کی رہنمائی کی۔ Ganondorf کی شکست کے بعد، وہ بغیر کسی وضاحت کے اڑ جاتی ہے۔ غائب۔ عام طور پر یہ مانا جاتا ہے کہ Majora's Mask میں Link Lost Woods میں اسے تلاش کر رہا ہے، لیکن اس پوری گیم میں اس کا نام تک نہیں لیا جاتا۔ Tatl پری ساتھی کے طور پر جگہ لے لیتی ہے، اور Navi بس... غائب ہے۔ وہ کہاں گئی؟ کوئی نہیں جانتا۔

وہ لور جو سوچنے پر مزید گہرا ہوتا جاتا ہے

Song of Storms Zelda کی تاریخ کے سب سے پسندیدہ ٹریکس میں سے ایک ہے، لیکن یہ ایک مکمل پیراڈوکس بھی ہے۔ Ocarina of Time میں، Adult Link یہ گانا Kakariko Windmill کے اندر Phonogram Man سے سیکھتا ہے، جو کہتا ہے کہ ایک چھوٹے لڑکے نے اسے برسوں پہلے سکھایا تھا۔ پھر Link ماضی میں واپس جاتا ہے اور خود اس آدمی کو یہ سکھاتا ہے، جس کا مطلب ہے کہ Link ہی اصل ذریعہ تھا۔ ٹھیک ہے، یہ ایک دلچسپ ٹائم لوپ ہے۔ لیکن یہاں وہ بات ہے جو زیادہ تر کھلاڑی نظر انداز کر دیتے ہیں: اصل میں یہ گانا کمپوز کس نے کیا؟ یہ ایک ایسے لوپ میں موجود ہے جس کی کوئی ابتدا نہیں، اور موسم کو کنٹرول کرنے کی اس کی طاقت کی کبھی وضاحت نہیں کی گئی۔ یہ گانا کہیں سے نہیں آیا اور ایسے کام کرتا ہے جن سے اس کا کوئی تعلق نہیں ہونا چاہیے۔

Twilight Princess کے Dark Interlopers ایک اور کیس ہیں جہاں Nintendo نے لور کے بڑے اشارے دیے لیکن کبھی اسے مکمل نہیں کیا۔ جو بات کنفرم ہے وہ یہ کہ اس قبیلے کو ڈارک جادو کے ذریعے Sacred Realm پر قبضہ کرنے کی کوشش کے بعد Twilight Realm میں جلاوطن کر دیا گیا تھا، اور بالآخر وہ گیم میں نظر آنے والی شیڈو فورسز میں تبدیل ہو گئے۔ لیکن وہ اصل میں کہاں سے آئے تھے؟ بہت سے فینز کو شک ہے کہ وہ Hylians تھے، حالانکہ اس کی کبھی تصدیق نہیں ہوئی۔ کٹ سین میں ان کی ظاہری شکل Dark Link سے ملتی جلتی ہے، جس نے تھیوریز کا ایک پورا سلسلہ کھول دیا جو انہیں Hero of Time کی کہانی سے جوڑتا ہے۔ اس میں سے کسی چیز پر کبھی بات نہیں کی گئی۔

خطرہ
Happy Mask Salesman واحد کردار ہے جو Link کے علاوہ Majora's Mask میں تین روزہ ٹائم لوپ سے متاثر نہیں ہوتا، یہ ایک ایسی تفصیل ہے جس کی Nintendo نے کبھی آفیشل وضاحت نہیں کی۔

وہ کردار جنہیں کوئی مکمل طور پر بیان نہیں کر سکتا

Happy Mask Salesman کی بات کریں تو: وہ شاید پوری فرنچائز کا سب سے زیادہ پریشان کن کردار ہے۔ کھلاڑی Majora's Mask کا زیادہ تر وقت اس کی Majora's Mask کو دوبارہ حاصل کرنے میں مدد کرتے ہوئے گزارتے ہیں، جبکہ وہ اس بارے میں کچھ نہیں جانتے کہ وہ کون ہے یا کہاں سے آیا ہے۔ جب اسے ماسک واپس ملتا ہے اور اسے پتہ چلتا ہے کہ اس کی شیطانی طاقت ختم ہو چکی ہے تو وہ عجیب طور پر مایوس نظر آتا ہے۔ وہ Link کے علاوہ واحد شخص ہے جو ٹائم لوپ سے آگاہ معلوم ہوتا ہے۔ اور گیم کے آخر میں Moon Children؟ ان کے بالوں کو غور سے دیکھیں۔ وہ Salesman کے بچپن کے ورژن جیسے لگتے ہیں۔ اس کا کیا مطلب ہے؟ کسی کو کوئی اندازہ نہیں۔

Ganon's Trident ایک اور معمہ ہے جو بظاہر سادہ لگتا ہے لیکن تیزی سے پیچیدہ ہو جاتا ہے۔ A Link to the Past کے بعد سے، Ganon نے اپنے ہتھیار کے طور پر ٹرائیڈنٹ کا استعمال کیا ہے۔ Four Swords Adventures میں، کھلاڑی دریافت کرتے ہیں کہ یہ Trident of Power جان بوجھ کر ایک اہرام (Pyramid) کے اندر رکھا گیا تھا تاکہ Ganon اسے تلاش کر سکے، جس پر ایک تحریر تھی جو دنیا کو "تباہ اور کرپٹ" کرنے کی طاقت کا وعدہ کرتی تھی۔ یہاں اہم بات یہ اشارہ ہے: کسی نے اسے جان بوجھ کر سیٹ اپ کیا۔ کوئی چاہتا تھا کہ Ganon، جو Demise کا اوتار ہے، کے پاس یہ ہتھیار ہو۔ کیا Demise کے پیچھے بھی کوئی طاقت کام کر رہی ہے؟ اس سوال کا جواب کبھی نہیں دیا گیا۔

Romani Ranch کے نامعلوم مہمان

Romani Ranch کے نامعلوم مہمان

چھپی ہوئی تفصیلات جو جنونی کھلاڑیوں کو انعام دیتی ہیں

The Minish Cap میں ایک ایسا معمہ ہے جو اتنا چھوٹا ہے کہ اسے نظر انداز کرنا آسان ہے، لیکن جب آپ کو اس کے بارے میں پتہ چل جائے، تو یہ ذہن میں اٹک جاتا ہے۔ جب Link اپنے ساتھی Ezlo کے ساتھ اپنے کمرے میں واپس آتا ہے، تو Ezlo صاف کہتا ہے: "مجھے یہاں کچھ غیر معمولی محسوس ہو رہا ہے... کیا یہ کوئی چھپی ہوئی چیز ہے؟" کھلاڑیوں نے 20 سال اس کمرے کے ہر کونے کے ساتھ تعامل (interact) کرتے ہوئے گزارے ہیں اور کچھ نہیں ملا۔ ڈویلپرز شاذ و نادر ہی اس طرح کے ڈائیلاگ کو فلیور ٹیکسٹ کے طور پر شامل کرتے ہیں۔ یا تو کچھ ایسی جگہ چھپا ہے جسے ابھی تک کسی نے نہیں ڈھونڈا، یا یہ کٹ شدہ مواد ہے جس کے لیے ڈائیلاگ کو کبھی اپ ڈیٹ نہیں کیا گیا۔ دونوں وضاحتیں حقیقی معنوں میں عجیب ہیں۔

Twilight Princess میں Snowpeak Ruins فرنچائز کے سب سے خوفناک ڈنجنز میں سے ایک ہے، لیکن اس کا فن تعمیر ایک ایسی کہانی سناتا ہے جسے کسی نے ڈی کوڈ نہیں کیا۔ یہ کھنڈرات واضح طور پر کبھی ایک مضبوط فوجی قلعہ تھے، جس میں کیٹپلٹس اور مضبوط گیٹس موجود تھے۔ پھر بھی اسی ڈھانچے میں آرام دہ آتش دان اور مخمل سے ڈھکے کمرے بھی ہیں۔ Hyrule کے سب سے الگ تھلگ، برف سے ڈھکے مقامات میں سے ایک میں قلعہ کیوں بنایا گیا تھا؟ یہ کس چیز سے دفاع کر رہا تھا؟ گرمائش اور فوجی ہارڈویئر کے درمیان تضاد کی کبھی وضاحت نہیں کی گئی۔

Wii U پر Twilight Princess کی HD ریلیز نے بصری وضاحت میں اضافہ کیا جس نے نادانستہ طور پر لور کو مزید گہرا کر دیا۔ Hyrule Castle کے داخلی دروازے پر کندہ کاری، جو پہلے صرف دھندلی شکلیں تھیں، ہائی ڈیفینیشن میں مکمل طور پر پڑھنے کے قابل ہو گئیں۔ وہ تین مناظر میں ایک تاریخی کہانی سناتے نظر آتے ہیں: ایک Goron جو ایک عورت، بچے اور ایک آدمی کو Triforce پیش کر رہا ہے؛ عورت اور بچہ Rito جیسی شکلوں میں گھرے ہوئے ہیں؛ اور ایک Zora آدمی اور بچے کا سامنا کر رہا ہے جبکہ ایک Oocca مداخلت کر رہا ہے۔ لکیری ترتیب ایک بیانیہ تسلسل کی تجویز دیتی ہے، لیکن کسی نے یہ نہیں سمجھا کہ اس کا کیا مطلب ہے یا یہ کردار کون ہیں۔

وہ معمہ جسے Nintendo کو کبھی حل نہیں کرنا چاہیے

اوپر کی پوزیشن Majora's Mask میں Romani Ranch کی ہے، اور یہ اس کی حقدار ہے۔ دن کے وقت، یہ رینچ Termina کے چند پرامن کونوں میں سے ایک ہے۔ لیکن نوجوان لڑکی Romani سے بات کریں، تو وہ بتاتی ہے کہ وہ تیر اندازی کی مشق کر رہی ہے کیونکہ "وہ" رات کو آ رہے ہیں۔ پہلی رات 2:00 بجے رینچ پر جائیں تو آپ کو پتہ چل جائے گا کہ "وہ" کون ہیں: خلائی مخلوق جیسی مخلوق جو زمین سے نکلتی ہے اور گائے کو، اور خود Romani کو اغوا کرنے کی کوشش کرتی ہے۔

اگر آپ انہیں روکنے میں ناکام رہتے ہیں، تو Romani اگلے دن بغیر کسی یادداشت کے دوبارہ ظاہر ہوتی ہے، گائے غائب ہو چکی ہوتی ہیں، اور رینچ کا ذریعہ معاش تباہ ہو جاتا ہے۔ ان مخلوقات کا کوئی آفیشل نام نہیں ہے۔ ان کی اصل مکمل طور پر نامعلوم ہے۔ ان کا ڈیزائن 1950 کی دہائی کی امریکی UFO متھولوجی کے ایک کردار، Flatwoods Monster سے ملتا جلتا ہے جو جاپانی پاپ کلچر میں شامل ہو گیا تھا۔ لیکن یہ فینز کا مشاہدہ ہے، لور نہیں۔

بات یہ ہے: جوابات کی کمی ہی Romani Ranch کو اتنا موثر بناتی ہے۔ ایک وضاحت اسے چھوٹا کر دے گی۔ نہ جاننا اسے حقیقی معنوں میں پریشان کن رکھتا ہے، جو ہر عمر کے لیے بنائی گئی فرنچائز کے لیے ایک نایاب خوبی ہے۔

اوپر دیے گئے معمے اگلے 40 سالوں تک حل نہ ہونے کے لیے تیار ہیں، اور شاید یہی وہ طریقہ ہے جس طرح انہیں ہونا چاہیے۔

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

آپریشنز کی سربراہ

رپورٹس, تعلیمی

updated

June 9th 2026

posted

June 9th 2026

relatedNews

سب دیکھیں
2026 کے لیے بہترین The Legend of Zelda گیمز image
4 months ago•readingTime

2026 کے لیے بہترین The Legend of Zelda گیمز

ہر مین لائن The Legend of Zelda گیم کی بصری جمالیات کے لحاظ سے درجہ بندی، ابتدائی 8-bit گرافکس سے لے کر جدید اوپن ورلڈ ڈیزائن تک۔

فہرستیں
+1
The Legend of Zelda 40th Anniversary Leaks image
2 months ago•readingTime

The Legend of Zelda 40th Anniversary Leaks

Patricia Summersett, Breath of the Wild ki voice actor, ne The Legend of Zelda movie, Link aur Zelda ke talluq aur 40th Anniversary par khayalat ka izhar kiya.

اعلان
PickMon: Pokemon اور The Legend of Zelda کا امتزاج image
4 months ago•readingTime

PickMon: Pokemon اور The Legend of Zelda کا امتزاج

PickMon میں Pokemon کی طرح مخلوق جمع کرنے اور Zelda سے متاثر ایڈونچر کا امتزاج ہے، جو فوری توجہ حاصل کر رہا ہے کیونکہ یہ Nintendo کی سب سے زیادہ پسند کی جانے والی فرنچائزز سے بہت مشابہت رکھتا ہے۔

اعلان
PlayStation Store: January 2026's top downloads – PlayStation.Blog
5 hours ago•readingTime

PS5 Most Downloaded Games of July 2026

ایک 2012 کا شوٹر گیم PlayStation 5 کے ڈاؤن لوڈ چارٹس میں سرفہرست ہے۔ جانیں کہ جولائی کے اعداد و شمار PS5 کھلاڑیوں کی ترجیحات کے بارے میں کیا بتاتے ہیں۔

رپورٹس
EA Sports FC 27 image
5 hours ago•readingTime

EA Sports FC 27 The Grounds بیٹا گیم پلے لیک ہو گیا

EA Sports FC 27 The Grounds کے 10 منٹ سے زائد کا گیم پلے لیک، جس میں اوپن ورلڈ سوشل ہب، کک آؤٹس اور ان گیم اسٹور کی جھلک دکھائی گئی ہے۔

رپورٹس
Is Nintendo Losing Its Creative Soul With Safe Remakes?
6 days ago•readingTime

کیا Nintendo محفوظ ریمیکس کے ساتھ اپنی تخلیقی صلاحیت کھو چکا ہے؟

Switch 2 کے ہارڈویئر اور Ocarina of Time اور Star Fox کے ریمیکس جیسے فیصلوں نے Nintendo کی تخلیقی سمت پر سنجیدہ سوالات اٹھا دیے ہیں۔

رپورٹس