2026 میں نو گیمز کے ساتھ، Nintendo نے خاموشی سے اس سال کسی بھی بڑے پلیٹ فارم ہولڈر کے مقابلے میں سب سے مضبوط فرسٹ پارٹی ریکارڈ قائم کیا ہے۔ اس کا Metacritic اوسط 80.33 ہے، جو PlayStation اور Xbox دونوں سے آگے ہے، جو اتفاق سے 77.5 پر برابر ہیں۔
یہ فرق کاغذ پر چھوٹا لگ سکتا ہے، لیکن اس کے پیچھے کی تفصیلات ایک زیادہ دلچسپ کہانی بیان کرتی ہیں۔
اعداد و شمار کا تجزیہ
یہاں میتھڈولوجی اہمیت رکھتی ہے۔ یہ موازنہ صرف فرسٹ پارٹی ٹائٹلز کا احاطہ کرتا ہے: وہ گیمز جنہیں پلیٹ فارم ہولڈر نے پبلش اور فنڈ کیا ہو، یا جسے اس کی ملکیتی اسٹوڈیو نے ڈیولپ کیا ہو۔ پورٹس، ریمسٹرز، اور DLC شامل نہیں ہیں، حالانکہ ریمیکس شمار ہوتے ہیں۔ اس کا مطلب ہے کہ Ghost of Yotei: Complete Edition اور Avowed باہر ہیں، جبکہ Marvel Tōkon: Fighting Souls اور Towerborne شامل ہیں۔
اس فریم ورک کے ساتھ، 2026 کے لیے Nintendo کا نو گیمز کا سلیٹ کچھ یوں ہے:
ان نو میں سے چھ گیمز نے 80 یا اس سے زیادہ اسکور کیا۔ یہاں اصل بات یہی مستقل مزاجی ہے، نہ کہ کوئی ایک نمایاں ریلیز۔
PlayStation اور Xbox کی موجودہ پوزیشن
PlayStation اور Xbox دونوں نے اس سال چھ کوالیفائنگ فرسٹ پارٹی ٹائٹلز ریلیز کیے، اور دونوں کا اوسط بالکل 77.5 رہا۔
سیدھے اوسط کے موازنے میں زیادہ تر پلیئرز جو چیز نظر انداز کر دیتے ہیں وہ یہ ہے کہ دونوں پلیٹ فارمز کے پروفائلز کتنے مختلف ہیں۔ Xbox کے پاس 2026 کی سب سے زیادہ ریٹڈ فرسٹ پارٹی گیم Forza Horizon 6 ہے جس کا اسکور 90 ہے، لیکن اس کی نچلے درجے کی ریلیز اوسط کو نمایاں طور پر نیچے لے آتی ہیں۔ دریں اثنا، PlayStation کے پاس سال کی سب سے کم ریٹڈ فرسٹ پارٹی ٹائٹل God of War: Sons of Sparta ہے جس کا اسکور 64 ہے، یہ نتیجہ فرنچائز کی لیگیسی کو دیکھتے ہوئے کافی مایوس کن ہے۔
کوئی بھی پلیٹ فارم 80 سے اوپر تین گیمز حاصل نہیں کر سکا، جہاں Nintendo نے چھ گیمز کو اس مقام پر پہنچایا۔
2026 کے بارے میں یہ کیا بتاتا ہے
اس سال تینوں پلیٹ فارم ہولڈرز کا مجموعی اوسط 79 ہے، جو Metacritic کی "generally favorable" رینج میں آتا ہے۔ پہلے اور آخری کے درمیان فرق 3 پوائنٹس سے کم ہے۔ یہ کسی ایک پلیٹ فارم کے غلبے اور دوسروں کے گرنے کی کہانی نہیں ہے۔
اصل بات یہ ہے: Nintendo کا فائدہ اس کے والیوم اور مستقل مزاجی سے ہے۔ نو گیمز جن میں سے چھ 80 سے اوپر ہوں، ایک کیلنڈر ایئر میں ایک یا دو پریسٹج ریلیز کے مقابلے میں برقرار رکھنا زیادہ مشکل ہے۔ Fire Emblem: Fortune's Weave اور Pokémon Pokopia دونوں کا 89 اسکور ٹاپ اینڈ کو مضبوط کرتا ہے، لیکن Pokémon Champions کے 67 کے علاوہ، اس کا معیار شاذ و نادر ہی 76 سے نیچے گرتا ہے۔
ان پلیئرز کے لیے جو ایک سے زیادہ پلیٹ فارمز کے مالک ہیں یا فیصلہ کر رہے ہیں کہ کہاں خرچ کریں، ڈیٹا بتاتا ہے کہ Nintendo کی Switch 2 لائن اپ نے اس سال سب سے زیادہ مستقل معیار فراہم کیا ہے، بغیر کسی ایک بلاک بسٹر پر انحصار کیے۔ چاہے آپ Forza Horizon 6 کا اسپیکٹیکل پسند کریں یا Nintendo کے کیٹلاگ کی وسعت، 2026 مجموعی طور پر فرسٹ پارٹی گیمنگ کے لیے ایک بہترین سال رہا ہے۔
Modern Warfare 4 کے 23 اکتوبر کو Xbox پر آنے اور سال کی باقی ریلیزز کے شمار ہونے کے ساتھ، یہ اوسط 2026 کے اختتام سے پہلے تبدیل ہو سکتی ہے۔ نئے ٹائٹلز کے آنے پر جاری کوریج کے لیے ہمارے game reviews چیک کریں، اور اگر آپ ہینڈ ہیلڈ ہارڈویئر پر کھیل رہے ہیں، تو ہماری gaming guides میں Directive 8020 PC settings جیسے ٹائٹلز کے لیے پرفارمنس آپٹیمائزیشن موجود ہے تاکہ آپ جو کچھ بھی کھیل رہے ہیں اس سے بہترین فائدہ اٹھا سکیں۔









