Assassin's Creed Shadows کو وہ اپ ڈیٹ مل گیا ہے جسے Ubisoft نے Assassin's Creed Black Flag Resynced کے آنے والے لانچ سے قبل اس کا حتمی content update قرار دیا ہے۔ مسئلہ یہ ہے کہ یہ حقیقت میں ایک اختتام جیسا محسوس نہیں ہوتا۔
جن فینز نے Black Tides کویسٹ کھیلی ہے، انہوں نے کچھ ایسا نوٹ کیا ہے جسے نظر انداز کرنا مشکل ہے۔ کہانی کے اختتام پر، Yasuke ایک کلیدی آرٹفیکٹ کو Templars کے دشمنوں کے حوالے کرنے کی تجویز دیتا ہے تاکہ وہ اسے ان کے ہاتھوں سے دور رکھ سکیں۔ Naoe براہ راست جواب دیتی ہے: "تمہارا خیال ہے کہ ہمیں Brotherhood of Assassins سے رابطہ کرنا چاہیے،" اور پھر مزید کہتی ہے، "شاید ایک دن ہم انہیں ڈھونڈ نکالیں گے۔"
یہ کوئی اختتام نہیں ہے۔ یہ ایک سیٹ اپ ہے۔

اپنی گیمز کے لیے کم ادائیگی کریں۔
80% تک رعایت حاصل کریں
Black Tides کا اختتام دراصل کیا سیٹ اپ کرتا ہے
اس آخری مکالمے کی ترتیب دو کرداروں کو الوداع کہنے سے زیادہ ایک نئے باب کے آغاز جیسی لگتی ہے۔ Brotherhood of Assassins کا حوالہ کوئی معمولی ڈائیلاگ نہیں ہے۔ Shadows کے اختتام تک Naoe اور Yasuke، Brotherhood کے ممبر نہیں ہیں، جس کا مطلب ہے کہ ایک پورا آرک ہے جو گیم نے کبھی نہیں بتایا۔ ایک براہ راست سیکوئل، یا کوئی اہم سٹوری DLC، وہیں سے شروع ہو سکتا ہے جہاں Black Tides ختم ہوا ہے۔
یہ قیاس آرائیاں بے بنیاد بھی نہیں ہیں۔ ایسوسی ایٹ گیم ڈائریکٹر Simon Lemay-Comtois نے مبینہ طور پر Assassin's Creed Shadows کی سالگرہ کی سٹریم کے دوران اشارہ دیا تھا کہ گیم کے پروٹاگونسٹس کے لیے دروازے بند نہیں ہوئے ہیں۔ اس کا موازنہ Assassin's Creed Mirage سے کیا گیا، جسے اس کے اصل لانچ کے دو سال سے زیادہ عرصے بعد سرپرائز سٹوری DLC ملا تھا۔ اگر Mirage کو دوسری زندگی مل سکتی ہے، تو Shadows کے لیے ایسا ہونا ناممکن نہیں ہے۔
سیریز کی روایت جو اسے ممکن بناتی ہے
بات یہ ہے کہ: Assassin's Creed فرنچائز شاذ و نادر ہی اپنے پروٹاگونسٹس کو دوسری سٹینڈ الون گیم دیتی ہے۔ Ezio کی ٹرائلوجی (Assassin's Creed 2، Brotherhood، اور Revelations) کے علاوہ، سیریز نے ہر مین لائن انٹری کے ساتھ مسلسل نئے کرداروں کو متعارف کرایا ہے۔
لیکن DLC میں کرداروں کی واپسی؟ یہ بالکل الگ کہانی ہے۔ Kassandra (Assassin's Creed Odyssey سے) اپنی گیم ختم ہونے کے برسوں بعد Assassin's Creed Valhalla کے DLC میں دوبارہ نمودار ہوئی۔ فرنچائز میں پروٹاگونسٹس کو سپورٹنگ کرداروں کے طور پر مختلف انٹریز میں شامل کرنے کی روایت رہی ہے، جس سے مستقبل کی کسی ٹائٹل میں Naoe اور Yasuke کا کیمیو مکمل طور پر ممکن ہے، چاہے مکمل سیکوئل کا امکان کم ہی کیوں نہ ہو۔
Black Tides اپ ڈیٹ میں Basim کی طرف اشارہ کرنے والا ایک ہنٹ بھی موجود ہے، جو Assassin's Creed Mirage کا فین فیورٹ پروٹاگونسٹ ہے۔ یہ خاص تھریڈ ایک کراس اوور کا امکان پیدا کرتا ہے، چاہے وہ کسی مخصوص DLC میں ہو یا اس کا حصہ جو Ubisoft فرنچائز میں آگے بنائے گا۔
Ubisoft پہلے ہی تسلیم کر چکا ہے کہ کہانی پر کام کی ضرورت تھی
جو چیز اسے مزید دلچسپ بناتی ہے وہ یہ سیاق و سباق ہے کہ Black Tides کا وجود ہی کیوں ہے۔ Ubisoft نے عوامی طور پر تسلیم کیا کہ Shadows کا بیانیہ اس طرح نہیں پہنچا جس کی اسٹوڈیو کو امید تھی، اور Black Tides اپ ڈیٹ کو اس مسئلے کے حل کے طور پر پیش کیا گیا، تاکہ Yasuke اور Naoe کے آرک کو وہ اہمیت دی جا سکے جس کی کمی تھی۔ حقیقت یہ ہے کہ یہ "مناسب اختتام" ایک حتمی فل سٹاپ کے بجائے ایک کھلے سوال پر ختم ہوتا ہے، جو یا تو ایک سوچی سمجھی نیریٹو ہک ہے یا پھر کہانی کا وہ حصہ جسے Ubisoft واقعی دوبارہ دیکھنا چاہتا ہے۔
یہاں اہم بات یہ ہے کہ Ubisoft کے پاس آپشنز موجود ہیں۔ ایک یا دو سال بعد آنے والا ایک چھوٹا سٹوری DLC، جو Mirage کی طرح ہو، ڈو کی کہانی کو جاری رکھنے کا ایک کم رسک والا طریقہ ہوگا، بغیر کسی مکمل سیکوئل کے وعدے کے۔ مستقبل کی کسی انٹری میں ایک کیمیو کی لاگت اور بھی کم ہے اور یہ ان فینز کو مطمئن کرتا ہے جو یہ جاننا چاہتے ہیں کہ آگے کیا ہوگا۔
فرنچائز کے لیے آگے کیا ہے
فی الحال، توجہ Assassin's Creed Black Flag Resynced پر مرکوز ہے، جو Ubisoft کے کیلنڈر پر اگلی بڑی ریلیز ہے۔ Shadows باضابطہ طور پر پوسٹ سپورٹ کے مرحلے میں ہے، کم از کم کاغذ پر۔
Naoe اور Yasuke کی کہانی میں دلچسپی رکھنے والے فینز کے پاس نظر رکھنے کی ہر وجہ موجود ہے۔ Mirage کی مثال بتاتی ہے کہ Ubisoft کریڈٹ رول ہونے کے کافی عرصے بعد بھی گیم کی دنیا میں واپس آنے کے لیے تیار ہے، اور Black Tides نے اتنے تھریڈز کھلے چھوڑے ہیں جو اسی چیز کا جواز پیش کرتے ہیں۔ گیم کے بارے میں باقی تمام معلومات کے لیے، Assassin's Creed Shadows گائیڈ کلیکشن آپ کی مدد کے لیے موجود ہے جب تک کہ انتظار جاری ہے۔








