Two controllers hidden in plain sight
macOS 26.7 کے لیٹسٹ ریلیز کوڈ میں چھپے ریفرنسز سے انکشاف ہوا ہے کہ Apple دو الگ الگ گیمنگ کنٹرولرز پر کام کر رہا ہے، جنہیں انٹرنلی T6502 اور T1057 کا نام دیا گیا ہے۔ دونوں یونٹس میں وہ تمام معیاری گیم پیڈ فیچرز موجود ہیں جن کی آپ توقع کرتے ہیں: ایک D-pad، ڈوئل تھمب اسٹکس، شولڈر بٹنز، اور اینالاگ ٹریگرز۔ تاہم، دوسرا ماڈل ایک قدم آگے ہے جس میں آن بورڈ ایکسیلرومیٹر (accelerometer) اور گائروسکوپ (gyroscope) شامل ہیں، جو اس کی "Pro" ٹیر پوزیشننگ کی نشاندہی کرتے ہیں۔
اطلاعات کے مطابق یہ کنٹرولرز Beats برانڈ کے تحت لانچ کیے جائیں گے، جنہیں ایپل کی کور ہارڈویئر ٹیم کے بجائے خاص طور پر Beats کے ایگزیکٹوز نے ڈیزائن کیا ہے۔ یہ فرق سننے میں جتنا لگتا ہے اس سے کہیں زیادہ اہم ہے۔ Beats لیبل کا مطلب ہے کہ یہ گیم پیڈز نظریاتی طور پر USB-C سپورٹ کرنے والے کسی بھی ڈیوائس کے ساتھ کام کریں گے، نہ صرف iPhones کے ساتھ۔ یہ وسیع تر مطابقت (compatibility) کے دروازے تو کھولتا ہے، لیکن یہ بھی ظاہر کرتا ہے کہ Apple اسے ایک فلیگ شپ ہارڈویئر پش کے طور پر نہیں دیکھ رہا۔
What the iPod click wheel had that modern controllers don't
اصل بات یہ ہے: اگر Apple برسوں کے صرف ٹچ اسکرین والے تجربے کے بعد بالآخر فزیکل بٹنز واپس لا رہا ہے، تو یہ لمحہ اس سے کچھ زیادہ کا متقاضی ہے جو Backbone اور Razer پہلے ہی بیچ رہے ہیں۔
iPod click wheel واقعی خاص تھا۔ اس نے روٹیشنل، کیپسیٹو جیسچرز کو فزیکل، کلکی بٹن ان پٹس کے ساتھ ایک سرکلر پیڈ میں ضم کر دیا تھا جو استعمال کے تقریباً 30 سیکنڈ بعد ہی بالکل قدرتی محسوس ہونے لگتا تھا۔ 1,000 گانوں کو اسکرول کرنا کبھی بھی کام نہیں لگتا تھا۔ بعد کے iPod ماڈلز میں Breakout-اسٹائل آرکیڈ گیمز بھی شامل تھیں جنہوں نے کلک وہیل کو پیڈل کنٹرولر میں تبدیل کر دیا تھا، اور یہ حیرت انگیز طور پر بہترین کام کرتا تھا۔
وہ سرکلر رینج آف موشن مین اسٹریم گیمنگ ہارڈویئر میں کبھی اپنی جگہ نہیں بنا سکی۔ ایک جدید ورژن کھلاڑیوں کو ویپن ویلز اسکرول کرنے، کیمرہ اینگلز کو گھمانے، یا ایسی مخصوص میکینکس کو ٹرگر کرنے کی سہولت دے سکتا ہے جنہیں فلیٹ D-pads اور اینالاگ اسٹکس اتنی ٹیکٹائل پریسجن کے ساتھ ریپلیکیٹ نہیں کر سکتے۔ Apple Arcade کے لیے گیمز بنانے والے ڈویلپرز کے پاس ڈیزائن کرنے کے لیے ایک بالکل نیا ان پٹ میتھڈ ہوگا، نہ کہ صرف ایک "می ٹو" گیم پیڈ جو پہلے ہی مارکیٹ میں بھرا پڑا ہے۔
حقیقت پسندانہ جواب یہ ہے کہ Beats-برانڈڈ ایکسیسری شاید ہی Apple کے 2000 کی دہائی کے کیٹلاگ سے کوئی ڈیزائن لینگویج واپس لائے۔ لیکن یہ آئیڈیا ایسا ہے جس پر بات کی جانی چاہیے۔
How these controllers fit into a crowded mobile market
موبائل کنٹرولر کی جگہ بہت زیادہ مسابقتی ہو چکی ہے۔ GameSir X5 Lite ہال-ایفیکٹ اسٹکس کے ساتھ تقریباً $35 میں بجٹ اینڈ کو کور کرتا ہے، Razer Kishi V3 $70 میں TMR تھمب اسٹکس کے ساتھ اپ گریڈ کرتا ہے، اور فولڈ ایبل Razer Prio پریمیم پورٹیبلٹی فراہم کرتا ہے۔ Backbone One ان زیادہ تر iPhone کھلاڑیوں کے لیے بہترین انتخاب ہے جو بغیر کسی پیچیدگی کے ایک قابل اعتماد ڈیوائس چاہتے ہیں۔
Apple کے لیے یہاں اپنی جگہ بنانے کے لیے، کنٹرولرز کو لوگو کے علاوہ بھی وجود کی ایک وجہ درکار ہے۔ Pro ماڈل کا گائروسکوپ اور ایکسیلرومیٹر وہ وجہ ہو سکتے ہیں، خاص طور پر اگر ہارڈویئر Apple Arcade ٹائٹلز یا مستقبل کی Apple Vision Pro ایپلی کیشنز کے ساتھ مضبوطی سے جڑ جائے۔ ایک گائرو-اینیبلڈ کنٹرولر جو بغیر کسی سیٹ اپ کی دشواری کے iOS کے ساتھ نیٹو (natively) کام کرے، ایک حقیقی سیلنگ پوائنٹ ہوگا۔
افواہ زدہ iPhone Duo کا 1.4:1 اسپیکٹ ریشو بھی یہاں اہم کردار ادا کرتا ہے۔ خاص طور پر اس لمبے اسکرین فارم فیکٹر کے لیے ڈیزائن کیا گیا کنٹرولر ان گیم پیڈز کو ایک ایسا فزیکل فٹ ایڈوانٹیج دے سکتا ہے جس کا مقابلہ تھرڈ پارٹی ایکسیسریز تب تک نہیں کر سکتیں جب تک وہ اپنے ڈیزائن کو تبدیل نہ کریں۔
What this signals for Apple's gaming ambitions
Apple برسوں سے گیمنگ ہارڈویئر کے گرد گھوم رہا ہے۔ MFi certification نے ایک کنٹرولر ایکو سسٹم بنایا، Apple Arcade نے ایک کنٹینٹ لائبریری تیار کی، اور M-series chips نے MacBooks اور iPads کو واقعی قابل گیمنگ مشینیں بنا دیا۔ دو ڈیڈیکیٹڈ کنٹرولرز، چاہے وہ Beats-برانڈڈ ہی کیوں نہ ہوں، گیمنگ کے حوالے سے کمپنی کا سب سے براہ راست ہارڈویئر بیان ہوگا جو اصل MFi پروگرام کے لانچ کے بعد سے سامنے آیا ہے۔
Pro ماڈل کے موشن سینسرز سب سے دلچسپ پہلو ہیں۔ ایک کنٹرولر جس میں گائرو اور ایکسیلرومیٹر ہو اور جو USB-C کے ذریعے iPhones، iPads، Macs، اور ممکنہ طور پر Windows PCs سے کنیکٹ ہو سکے، Apple کو صرف اپنے ایکو سسٹم کے لیے ایکسیسری وینڈر کے بجائے ایک کراس پلیٹ فارم پیریفرل پلیئر کے طور پر پوزیشن دے گا۔ یہ ایک معنی خیز حد تک مختلف پوزیشن ہے۔
اس سال کے باقی حصوں کے لیے Apple کے ہارڈویئر ایونٹ کیلنڈر پر نظر رکھیں۔ اگر یہ کنٹرولرز OS ریلیز کوڈ میں ظاہر ہونے کے لیے کافی تیار ہیں، تو باضابطہ اعلان بھی زیادہ دور نہیں ہوگا۔ مزید گیمنگ نیوز اور ہر پلیٹ فارم پر ہارڈویئر کوریج کے لیے، gaming guides ہب تازہ ترین معلومات حاصل کرنے کے لیے ایک بہترین جگہ ہے۔









