Embark Studios نے اپنے extraction shooter، Arc Raiders میں AI-generated dialogue کو انسانی اداکاروں کی ریکارڈنگز سے تبدیل کرنا شروع کر دیا ہے۔ یہ تبدیلی گیم کے ابتدائی طور پر AI text-to-speech لائنز پر انحصار کے خلاف پلیئرز کے ردعمل کے بعد سامنے آئی ہے، خاص طور پر وہ لائنز جو location pings سے متعلق تھیں۔
جب Arc Raiders اکتوبر 2025 میں PC اور consoles پر ریلیز ہوا، تو اس نے Steam پر ایک مضبوط پلیئر بیس بنایا اور زیادہ تر مثبت ریویوز حاصل کیے۔ لیکن AI-generated voices ایک تنازعہ بن گئیں۔ پلیئرز نے شکایت کی کہ synthetic audio گیم کے ماحول کو متاثر کر رہا ہے، حالانکہ AI کو پروفیشنل اداکاروں کے لائسنس یافتہ نمونوں پر ٹرین کیا گیا تھا۔
CEO نے تصدیق کی کہ انسانی آواز کی ریکارڈنگ اب سٹینڈرڈ ہے
ایک حالیہ انٹرویو میں، Embark Studios کے CEO Patrick Söderlund نے تصدیق کی کہ اب گیم میں زیادہ تر voice lines انسانی اداکاروں کی ہیں۔ انہوں نے وضاحت کی کہ پروفیشنل پرفارمرز ایسی کوالٹی فراہم کرتے ہیں جس کی نقل AI ابھی نہیں کر سکتا، اور اسٹوڈیو بنیادی طور پر AI کا استعمال ٹیسٹنگ اور pre-production کے لیے کرتا ہے، نہ کہ حتمی player-facing content کے لیے۔ Söderlund نے کہا، "کوالٹی میں فرق ہے۔ ایک حقیقی پروفیشنل اداکار AI سے بہتر ہے؛ یہ حقیقت ہے۔"
اسٹوڈیو تمام ریکارڈنگ سیشنز کے لیے اداکاروں کو معاوضہ دینا جاری رکھے ہوئے ہے اور post-launch اپ ڈیٹس کے لیے بھی انہیں واپس بلا رہا ہے۔ محدود کیسز میں، اداکاروں کو کم اہم آڈیو، جیسے کہ سیکنڈری location pings کے لیے AI لائنز بنانے کی خاطر اپنی آوازیں لائسنس کرنے کا معاوضہ بھی دیا جاتا ہے۔ یہ Embark کو ڈیولپمنٹ کی رفتار اور اعلیٰ معیار کے پلیئر تجربے کو برقرار رکھنے میں توازن قائم کرنے میں مدد دیتا ہے۔
پلیئرز اور گیمنگ انڈسٹری پر اثرات
اگرچہ Arc Raiders میں اب بھی کچھ AI-generated لائنز موجود ہیں، لیکن لانچ کے بعد سے ان کی تعداد میں نمایاں کمی آئی ہے۔ Söderlund کے ریمارکس ظاہر کرتے ہیں کہ Embark پلیئرز کے فیڈبیک کو سن رہا ہے جبکہ AI کو ایک منتخب پروڈکشن ٹول کے طور پر برقرار رکھے ہوئے ہے۔ یہ اقدام تخلیقی کام میں AI کے بارے میں وسیع تر انڈسٹری بحث کی عکاسی کرتا ہے، خاص طور پر جب یہ براہ راست اس چیز کو متاثر کرتا ہے جو پلیئرز سنتے اور دیکھتے ہیں۔
انسانی ریکارڈ شدہ لائنز کی تعداد میں اضافہ کرکے، Arc Raiders کا مقصد immersion اور مجموعی gameplay کوالٹی کو بہتر بنانا ہے، جس سے اس کے ابتدائی پلیئر بیس کی سب سے عام تنقید میں سے ایک کا ازالہ کیا جا سکے۔
گیمنگ گیجٹس پر ہمارے آرٹیکلز ضرور دیکھیں:
Best Apple Products for Gaming
Best Nintendo Switch Accessories
Best Gaming Androids (phones)
اکثر پوچھے گئے سوالات (FAQs)
Arc Raiders نے لانچ کے وقت AI voices کا استعمال کیوں کیا؟
گیم نے ابتدائی طور پر ٹیسٹنگ اور غیر ضروری آڈیو، جیسے کہ location pings کے لیے ڈائیلاگ کو تیزی سے تیار کرنے کے لیے AI-generated voice lines کا استعمال کیا۔ لائسنس یافتہ اداکاروں کی ریکارڈنگز کو سورس میٹریل کے طور پر استعمال کیا گیا تھا۔
کیا تمام AI voices کو انسانی ریکارڈنگ سے تبدیل کیا جا رہا ہے؟
نہیں۔ اگرچہ بہت سی AI لائنز کو انسانی ریکارڈنگ سے تبدیل کر دیا گیا ہے، لیکن کچھ text-to-speech لائنز اب بھی موجود ہیں، بنیادی طور پر سیکنڈری یا کم immersive آڈیو عناصر کے لیے۔
کیا اداکاروں کو AI-generated لائنز کے لیے معاوضہ ملتا ہے؟
جی ہاں۔ اداکاروں کو روایتی ریکارڈنگ سیشنز کے معاوضے کے علاوہ، AI-generated لائنز کے لیے اپنی آوازیں لائسنس کرنے کا معاوضہ بھی دیا جاتا ہے۔
کیا مستقبل کی اپ ڈیٹس میں AI کا استعمال جاری رہے گا؟
Embark Studios کا منصوبہ ہے کہ AI کو ایک پروڈکشن ٹول کے طور پر منتخب طریقے سے استعمال کرنا جاری رکھے، لیکن بنیادی اور immersive مواد کے لیے انسانی آواز کی ریکارڈنگ کو ترجیح دی جاتی ہے۔
کیا اس تبدیلی سے پلیئر کا تجربہ بہتر ہوتا ہے؟
انسانی ریکارڈ شدہ لائنز اعلیٰ معیار اور بہتر immersion فراہم کرتی ہیں، جو ان پلیئرز کے فیڈبیک کا ازالہ کرتی ہیں جنہوں نے اصل AI آڈیو پر تنقید کی تھی۔








