ArenaNet اور پیرنٹ کمپنی NC نے Guild Wars 3 کے اعلان کے چند ہفتوں بعد ہی Tyria میں سیٹ، Guild Wars کا آفیشل collectible card game، Mistbound متعارف کروا دیا ہے۔ اس اعلان سے تصدیق ہوتی ہے کہ bilibili کمیونٹی ڈیولپمنٹ کے شعبے میں شامل ہے، اور اس پروجیکٹ کو فرنچائز کی اپنی card game روٹس سے تیار کردہ ایک competitive PvP تجربے کے طور پر پیش کیا گیا ہے۔

اپنی گیمز کے لیے کم ادائیگی کریں۔
80% تک رعایت حاصل کریں
Guild Wars کے اپنے DNA سے جنم لینے والی ایک card game
زیادہ تر لوگ یہ بھول جاتے ہیں کہ: Guild Wars ہمیشہ سے جزوی طور پر Magic: The Gathering سے متاثر رہی ہے، خاص طور پر اس انداز میں کہ کھلاڑی کس طرح مختلف skills کو cards کے ہاتھ کی طرح slot کر کے character builds کو کسٹمائز کر سکتے تھے۔ Mistbound براہ راست اسی ورثے پر مبنی ہے۔ ArenaNet کے اسٹوڈیو ہیڈ Colin Johanson نے اسے مداحوں کے لیے "ایک ساتھ کھیلنے کا نیا طریقہ، جو فرنچائز کی card game روٹس سے متاثر ہے" قرار دیا ہے۔
وہ بنیادی خصوصیت جو Mistbound کو ایک معیاری digital CCG سے الگ کرتی ہے، اس کا 5x3 tactical grid ہے۔ Units اور commanders کو cards کے طور پر بورڈ پر deploy کیا جاتا ہے، لیکن وہ صرف ایک جگہ کھڑے نہیں رہتے۔ کھلاڑی حریف کی چالوں کے جواب میں انہیں ہر turn پر reposition کر سکتے ہیں، جس سے ہر match ایک static hand management پزل کے بجائے ایک tactical skirmish جیسا بن جاتا ہے۔
Mistbound کے پروڈیوسر Hwang Sunwoo نے ڈیزائن کی سوچ کی وضاحت کی: "card games میں گہری اسٹریٹجک کمبی نیشنز (strategic combinations) کو آگے بڑھانے میں ایک چیلنج یہ ہے کہ cards خود آسانی سے بہت زیادہ پیچیدہ ہو سکتی ہیں۔ اس پیچیدگی کو انفرادی cards پر ڈالنے کے بجائے، ہم اسے battlefield کے ذریعے ظاہر کرنا چاہتے تھے۔"
یہ واقعی ایک ذہین زاویہ ہے۔ Hearthstone اور Legends of Runeterra جیسی گیمز برسوں سے card text کے بوجھ سے نبردآزما رہی ہیں۔ اسٹریٹجک گہرائی کو keyword soup کے بجائے spatial positioning میں منتقل کرنے سے Mistbound کو بغیر سادہ بنائے زیادہ قابلِ رسائی بنایا جا سکتا ہے۔
گیم بورڈ پر Tyria کیسی دکھتی ہے
Guild Wars کائنات کے جانے پہچانے چہرے commanders کے طور پر نظر آئیں گے، اور ہر ایک میدانِ جنگ میں منفرد abilities لائے گا۔ اعلان میں ان کرداروں کے لیے مکمل voice performances اور Guild Wars کے اصل موسیقاروں کی دھنوں پر مشتمل ساؤنڈ ٹریک کی تصدیق کی گئی ہے، لہذا یہ کوئی معمولی spin-off نہیں ہے۔ ArenaNet واضح طور پر Mistbound کو Tyria سیٹنگ کی ایک باقاعدہ توسیع کے طور پر دیکھ رہا ہے۔
بیٹل میکینکس (battle mechanics) میں knockbacks، pulls، اور flanking شامل ہیں، جس سے پتہ چلتا ہے کہ پوزیشننگ کے حقیقی نتائج ہوں گے نہ کہ یہ صرف دکھاوے کے لیے ہے۔ آیا flank ہونے والی unit کو بونس ڈیمیج (bonus damage) ملتا ہے، وہ vulnerable ہو جاتی ہے، یا کچھ abilities کھو دیتی ہے، اس کی تفصیلات ابھی سامنے نہیں آئیں، لیکن یہ فریم ورک کسی ایسی چیز کی طرف اشارہ کرتا ہے جس میں tactical گہرائی موجود ہے۔
bilibili کی شمولیت قابلِ ذکر ہے۔ یہ پلیٹ فارم، جو چین میں YouTube کی طرح کام کرتا ہے، ایک ڈیولپمنٹ پارٹنر کے طور پر لسٹڈ ہے جس کی توجہ گیم کی تخلیق کے دوران کھلاڑیوں سے براہ راست فیڈبیک حاصل کرنے پر ہے۔ NC ایسا لگتا ہے کہ Mistbound کو competitive سین کو مدنظر رکھتے ہوئے تیار کر رہا ہے، اور ممکنہ طور پر اسے اس اسپیس میں ایک esport کے طور پر پوزیشن دے رہا ہے جہاں Hearthstone موجود ہے۔
Guild Wars فرنچائز کے لیے بڑی تصویر
ایک ہی مہینے میں دو بڑے Guild Wars اعلانات اس فرنچائز کے لیے ایک اہم تبدیلی ہیں جو Guild Wars 2 کے بعد برسوں تک نسبتاً خاموش رہی تھی۔ mmorpg games کی اسپیس مقابلے کی متلاشی رہی ہے، اور ArenaNet اب بیک وقت کئی محاذوں پر کام کر رہا ہے۔
Guild Wars 3 کو ایک مکمل سیکوئل کے طور پر پیش کیا گیا ہے جو ایک نئے قسم کے mmorpg تجربے کا وعدہ کرتا ہے، جبکہ Mistbound بالکل مختلف آڈینس اور پلے کانٹیکسٹ کو ٹارگٹ کرتا ہے۔ یہ دونوں پروجیکٹس ایک دوسرے کے ساتھ مقابلہ نہیں کرتے، اور ایسا لگتا ہے کہ یہ جان بوجھ کر کیا گیا ہے۔ Johanson کا "ایک ساتھ کھیلنے کا نیا طریقہ" کا فریم ورک بتاتا ہے کہ ArenaNet چاہتا ہے کہ Mistbound MMO اینٹریز کی جگہ لینے کے بجائے ان کے ساتھ موجود رہے۔
ان مداحوں کے لیے جو برسوں سے Tyria میں گہرائی تک شامل ہیں، card game فارمیٹ وہ کچھ پیش کرتا ہے جو MMO کبھی نہیں کر سکا: ایک تیز، competitive سیشن جس کے لیے مکمل آن لائن دنیا میں لاگ ان ہونے کی ضرورت نہیں ہے۔ آپ ہمارے وسیع gaming guides کو چیک کر سکتے ہیں تاکہ MMO اور CCG اسپیس میں ہونے والی ہر پیش رفت سے باخبر رہ سکیں جیسے جیسے دونوں پروجیکٹس ڈیولپ ہو رہے ہیں۔
Mistbound کے لیے کوئی ریلیز ونڈو لاک نہیں ہے، لیکن Guild Wars 3 کے بھی ڈیولپمنٹ میں ہونے کی وجہ سے، ArenaNet کا اگلے چند سالوں کا روڈ میپ اب دیکھنے کے لیے بہت دلچسپ ہو گیا ہے۔








