Arknights: Endfield Earns $46 Million in First Month

Arknights: Endfield: $46M Maal-e-Awwal Mein Kamai

Arknights: Endfield ne mobile par pehle mahine mein $46M kamaye, jis ki buniyad Japan aur China hain, aur naye character banners se kharch mein izafa hua.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

اپ ڈیٹ کیا گیا Mar 31, 2026

Arknights: Endfield Earns $46 Million in First Month
```html

Gryphline کا gacha RPG، Arknights: Endfield، نے mobile devices پر اپنے پہلے مہینے میں $46 ملین کی آمدنی حاصل کی ہے۔ AppMagic کے اندازوں کے مطابق، اس آمدنی کا بڑا حصہ iOS صارفین سے آیا، جنہوں نے $28.3 ملین، یا کل mobile earnings کا 61%، حصہ ڈالا، جبکہ Google Play نے باقی ماندہ $17.7 ملین کا حصہ ڈالا۔ یہ گیم 22 جنوری کو mobile platforms، PC، اور PlayStation 5 پر عالمی سطح پر لانچ ہوئی، جس کا مطلب ہے کہ دیگر پلیٹ فارمز اور آفیشل ویب شاپ کو شامل کرنے پر کل آمدنی زیادہ ہونے کا امکان ہے۔ 21 جنوری کو بھی کچھ آمدنی ریکارڈ کی گئی، جو مغربی کھلاڑیوں کے ایک حصے کی جانب سے ابتدائی رسائی کا اشارہ دیتی ہے۔

جاپان اور چین سے مضبوط خرچ

ایشیا Arknights: Endfield میں کھلاڑیوں کے خرچ کا سب سے بڑا خطہ ہے۔ جاپان نے عالمی mobile revenue کا 39% حصہ ڈالا، جبکہ چین نے 28% حصہ ڈالا۔ لانچ کے بعد دو ہفتوں کے دوران، جاپان کا revenue share بڑھ گیا، جبکہ چین کا share کم ہو گیا۔ ریاستہائے متحدہ تیسرے نمبر پر رہا، جس نے کل player spending کا 10% حصہ ڈالا۔ یہ اعداد و شمار gacha market کے رجحانات سے مطابقت رکھتے ہیں، جہاں ایشیائی خطے مسلسل مضبوط engagement اور higher in-game purchases دکھاتے ہیں۔

لانچ ہفتے کی کارکردگی اور ابتدائی خرچ کے رجحانات

گیم کے لانچ نے mobile platforms پر $2.5 ملین کمائے، لیکن خرچ کا پہلا بڑا عروج 23 جنوری کو، آفیشل ریلیز کے ایک دن بعد، آیا، جب کھلاڑیوں نے عالمی سطح پر $4.2 ملین خرچ کیے۔ اس اضافے کے بعد، revenue تقریباً دو ہفتوں تک مسلسل کم ہوتا رہا۔ 7 فروری کو پہلے نئے character banner کی ریلیز کے ساتھ رجحان تبدیل ہوا، جس نے player spending میں نمایاں اضافہ کیا۔

Gilberta Banner کا اثر

7 فروری کے banner میں Gilberta متعارف کرایا گیا، جو ایک six-star nature-element support unit ہے جسے کھلاڑی بہت قیمتی سمجھتے ہیں۔ Arknights: Endfield میں six-star characters کی pull rate 1% سے کم ہے، اور کھلاڑی 80 attempts کے بعد six-star حاصل کرنے کی ضمانت رکھتے ہیں، حالانکہ featured character صرف 120 pulls کے بعد ہی guaranteed ہوتا ہے۔ یہ سیٹ اپ نئے unit کی تلاش میں کھلاڑیوں کے درمیان higher spending کی حوصلہ افزائی کرتا ہے۔ 7 فروری کو، daily spending $1.1 ملین سے بڑھ کر $2.4 ملین ہو گئی، جو کہ 107% کا اضافہ ہے۔ یہ اضافہ تین دن تک جاری رہا اس سے پہلے کہ یہ pre-banner levels پر واپس آ جائے، جو gacha titles میں اکثر دیکھے جانے والے short-term spikes کی عکاسی کرتا ہے۔ اسی طرح کے رجحانات Genshin Impact، Love and Deepspace، اور Wuthering Waves جیسے گیمز میں دیکھے گئے ہیں۔ 24 فروری کو سیٹ کیے گئے Yvonne کے نمایاں اگلے banner سے بھی خرچ میں اسی طرح کا عارضی اضافہ ہونے کی توقع ہے۔

Version Updates اور Live Operations

Gilberta کے banner کی ریلیز نے Arknights: Endfield version 1.0 کے "phase two" کو نشان زد کیا، جس میں limited-time events، combat drills، اور ایک weapons banner متعارف کرایا گیا۔ "Phase three" 24 فروری کو شروع ہونے والا ہے، جو کھلاڑیوں کو مارچ میں version 1.1 کی طرف لے جائے گا۔ گیم کے ابتدائی لانچ میں PayPal bug کی وجہ سے پیچیدگیاں پیدا ہوئیں، جس کی وجہ سے کچھ کھلاڑیوں کو متعدد currencies میں دوسرے صارفین کی purchases کے لیے غلط چارج کیا گیا۔ Gryphline نے اس مسئلے کی تحقیقات کرتے ہوئے PayPal payments کو عارضی طور پر غیر فعال کر کے جواب دیا۔

Arknights: Endfield کے لیے آمدنی کا آؤٹ لک

Arknights: Endfield کا پہلا مہینہ gacha mechanics کے ذریعے مسلسل engagement اور monetization کا مظاہرہ کرتا ہے۔ Limited-time banners، قیمتی six-star characters، اور علاقائی خرچ کے رجحانات کا مجموعہ بتاتا ہے کہ new content releases کے ساتھ short-term revenue spikes کا سلسلہ جاری رہے گا۔ مستقبل کی اپ ڈیٹس اور banners سے بھی اسی رجحان کی پیروی کرنے کی توقع ہے، جس سے player base میں دلچسپی اور خرچ برقرار رہے گا۔

Source: PocketGamer

2026 میں کھیلنے کے لیے ٹاپ گیمز کے بارے میں ہمارے مضامین ضرور دیکھیں:

Top Anticipated Games of 2026

Best Nintendo Switch Games for 2026

Best First-Person Shooters for 2026

Best PlayStation Indie Games for 2026

Best Multiplayer Games for 2026

Most Anticipated Games of 2026

Top Game Releases for January 2026

اکثر پوچھے جانے والے سوالات (FAQs)

Arknights: Endfield نے mobile پر اپنے پہلے مہینے میں کتنی کمائی کی؟
گیم نے کل $46 ملین کمائے، جس میں iOS صارفین سے $28.3 ملین اور Google Play کے کھلاڑیوں سے $17.7 ملین شامل ہیں۔

کون سے ممالک نے گیم کی آمدنی میں سب سے زیادہ حصہ ڈالا؟
جاپان نے عالمی mobile spending کا 39% حصہ ڈالا، اس کے بعد چین کا 28% اور ریاستہائے متحدہ کا 10% رہا۔

گیم کب لانچ ہوئی؟
Arknights: Endfield 22 جنوری 2026 کو mobile، PC، اور PlayStation 5 پر عالمی سطح پر لانچ ہوئی۔

7 فروری کو خرچ میں اضافے کی کیا وجہ تھی؟
یہ اضافہ six-star unit Gilberta کی نمایاں خصوصیت والے پہلے نئے character banner کی ریلیز کی وجہ سے ہوا، جس نے in-game خرچ میں اضافہ کیا۔

کیا لانچ کے وقت کوئی مسائل تھے؟
جی ہاں، ایک PayPal bug کی وجہ سے کچھ کھلاڑیوں کو دوسرے صارفین کی purchases کے لیے غلط چارج کیا گیا، جس کی وجہ سے Gryphline نے PayPal payments کو عارضی طور پر غیر فعال کر دیا۔

اگلے بڑے banner کی ریلیز کب ہے؟
Yvonne کے نمایاں خصوصیت والے اگلے banner کی ریلیز 24 فروری 2026 کو مقرر ہے، اور اس سے خرچ میں ایک اور عارضی اضافے کی توقع ہے۔

Arknights: Endfield کن پلیٹ فارمز پر دستیاب ہے؟
یہ گیم iOS، Android (Google Play)، PC، PlayStation 5، اور اس کے آفیشل ویب شاپ کے ذریعے دستیاب ہے۔

```
گیم اپ ڈیٹس, رپورٹس

اپ ڈیٹ کیا گیا

March 31st 2026

پوسٹ کیا گیا

March 31st 2026

متعلقہ خبریں

اہم خبریں