Ubisoft کے Assassin’s Creed کے روڈ میپ نے مستقبل کے متعدد منصوبے متعارف کرائے، لیکن بہت کم نے Codename Hexe جتنی دلچسپی پیدا کی۔ فرنچائز میں ایک تاریک اور زیادہ پر فضا اندراج کے طور پر پوزیشن کیا گیا، Hexe حالیہ اوپن ورلڈ RPG اقساط کے مقابلے میں ایک ٹونل شفٹ کی نمائندگی کرتا ہے۔
اگرچہ Ubisoft نے تفصیلات محدود رکھی ہیں، سرکاری اعلانات اور انڈسٹری رپورٹنگ کے ذریعے کافی معلومات سامنے آئی ہیں تاکہ اس کا خاکہ پیش کیا جا سکے کہ کھلاڑی معقول طور پر کیا توقع کر سکتے ہیں۔
ابھی تک جو کچھ معلوم ہے وہ یہ ہے۔
سیٹنگ: جادوگرنی کے مقدمات اور 16ویں صدی کی یورپ
Codename Hexe کو وسیع پیمانے پر 16ویں صدی کے مقدس رومی سلطنت میں جادوگرنی کے مقدمات کے دوران سیٹ کیا گیا ہے، جو ممکنہ طور پر جدید جرمنی کے علاقوں سے مطابقت رکھتا ہے۔
"Hexe" کا جرمن زبان میں مطلب "جادوگرنی" ہے، جو تاریخی اور موضوعاتی سمت کو تقویت دیتا ہے۔ اس دور میں پاگل پن، ظلم و ستم اور سماجی بے امنی تھی، جو Assassin’s Creed کے پوشیدہ تنازعات اور نظریاتی جدوجہد پر روایتی توجہ کے لیے ایک مناسب پس منظر ہے۔
Ubisoft نے شہر یا علاقے کی درست تصدیق نہیں کی ہے، لیکن متعدد ذرائع نے جادوگرنی کے مقدمات کے دور کو مرکزی سیٹنگ کے طور پر رپورٹ کیا ہے۔
ٹون: ایک تاریک سمت
Ubisoft کی قیادت نے Hexe کو Assassin’s Creed Valhalla جیسے ٹائٹلز میں دیکھی جانے والی بڑے پیمانے پر RPG فارمولے سے ایک علیحدگی کے طور پر بیان کیا ہے۔
ابتدائی پیغام رسانی تجویز کرتی ہے:
- ایک زیادہ لکیری یا مرکوز ڈھانچہ
- ایک تاریک ماحول
- نفسیاتی اور ہارر سے متعلق عناصر

Ubisoft کے شوکیس کے دوران دکھائے گئے ٹیزر میں وسیع مناظر کے بجائے پریشان کن تصاویر اور ایک محدود ٹون پیش کیا گیا تھا۔
اگر یہ سمت برقرار رہتی ہے، تو Hexe ایک زیادہ محدود اور بیانیہ پر مبنی اندراج کی نمائندگی کر سکتا ہے۔
گیم پلے: بڑے RPG کے دائرہ کار سے دور جانا؟
اگرچہ Ubisoft نے گیم پلے فوٹیج جاری نہیں کی ہے، رپورٹنگ سے پتہ چلتا ہے کہ Codename Hexe حالیہ اقساط کی طرح وسیع اوپن ورلڈ RPG فارمولے پر عمل نہیں کر سکتا ہے۔
قیاس آرائیاں تجویز کرتی ہیں:
- کم نقشہ کا پیمانہ
- چوری پر مضبوط زور
- ایک سخت بیانیہ تجربہ
Ubisoft نے کہا ہے کہ Hexe Assassin’s Creed Infinity پلیٹ فارم کا حصہ ہوگا، جس کا مطلب ہے کہ یہ اس ارتقائی ہب ڈھانچے کے اندر موجود ہوگا جو مستقبل کے ٹائٹلز کو جوڑتا ہے۔
ڈویلپمنٹ اسٹوڈیو
Codename Hexe کو Ubisoft Montreal تیار کر رہا ہے، جو فرنچائز کے بنیادی اسٹوڈیوز میں سے ایک ہے۔
یہ پروجیکٹ اصل میں تخلیقی ڈائریکٹر Clint Hocking سے وابستہ تھا۔ تاہم، حالیہ رپورٹوں سے پتہ چلتا ہے کہ Hocking نے Ubisoft چھوڑ دیا ہے، رپورٹوں سے پتہ چلتا ہے کہ Jean Guesdon اور ایک تجربہ کار اندرونی ٹیم جاری ترقی کی نگرانی کر رہی ہے۔
قیادت میں تبدیلی کے باوجود، Ubisoft نے Hexe سے براہ راست منسلک تاخیر یا ساختی ری سیٹ کا اعلان نہیں کیا ہے۔
اجرا ونڈو
فی الحال Codename Hexe کے لیے کوئی تصدیق شدہ ریلیز کی تاریخ نہیں ہے۔
جب تک Ubisoft سرکاری تصدیق فراہم نہیں کرتا، ٹائم لائن قیاس آرائیوں پر مبنی ہے۔
پلیٹ فارم کی دستیابی
Hexe سے موجودہ نسل کے پلیٹ فارمز پر لانچ ہونے کی توقع ہے، بشمول:
Ubisoft کے حالیہ ریلیز کے نمونوں کو دیکھتے ہوئے، پچھلی نسل کے کنسول کی حمایت غیر متوقع ہے۔
Hexe Assassin’s Creed Infinity میں کیسے فٹ ہوتا ہے
Codename Hexe Assassin’s Creed Infinity میں ضم کیا جائے گا، جو فرنچائز کے لیے Ubisoft کا طویل مدتی ایکو سسٹم ہے۔
Infinity ایک ہب کے طور پر کام کرتا ہے جو متعدد Assassin’s Creed تجربات کو جوڑتا ہے۔ Hexe اس وسیع ڈھانچے کے اندر انفرادی بیانیہ اندراجات میں سے ایک کے طور پر موجود ہوگا۔
یہ نقطہ نظر Ubisoft کو ایک مشترکہ فرنچائز فریم ورک کو برقرار رکھتے ہوئے پیمانے اور ٹون کے ساتھ تجربہ کرنے کی اجازت دیتا ہے۔
ہم نے ابھی تک کیا نہیں دیکھا
کئی پہلو نامعلوم ہیں:
- مرکزی کردار کی شناخت
- گیم پلے کی خصوصیات
- لڑائی کے نظام میں درست ایڈجسٹمنٹ
- جادوگرنی کے مقدمات کی سیٹنگ سے آگے بیانیہ فوکس
- ملٹی پلیئر یا لائیو سروس عناصر
جب تک Ubisoft گیم پلے فوٹیج یا گہری ڈائیوو پریزنٹیشن جاری نہیں کرتا، Hexe کی بہت سی شناخت تصوراتی رہتی ہے۔
حتمی خیالات
Assassin’s Creed Codename Hexe فرنچائز کے ارتقائی ڈھانچے میں ایک تاریک، زیادہ مرکوز باب کے طور پر پوزیشن کیا گیا ہے۔
16ویں صدی کے جادوگرنی کے مقدمات کی سیٹنگ، حالیہ RPG اندراجات کے مقابلے میں کم دائرہ کار، اور Infinity پلیٹ فارم میں انضمام کے ساتھ، Hexe Assassin’s Creed کے لیے ایک اسٹائلسٹک محور کی نمائندگی کر سکتا ہے۔
بہت کچھ ابھی تک ظاہر نہیں کیا گیا ہے، لیکن صرف ٹون اور تاریخی دور ہی Hexe کو Ubisoft کے افق پر سب سے زیادہ دلچسپ منصوبوں میں سے ایک بناتے ہیں۔
Assassin’s Creed Codename Hexe کثرت سے پوچھے جانے والے سوالات
Assassin’s Creed Codename Hexe کیا ہے؟
یہ ایک آنے والا Assassin’s Creed ٹائٹل ہے جو یورپ میں 16ویں صدی کے جادوگرنی کے مقدمات کے دوران سیٹ کیا گیا ہے۔
Hexe کہاں سیٹ ہے؟
رپورٹیں بتاتی ہیں کہ یہ مقدس رومی سلطنت میں سیٹ ہے، جو ممکنہ طور پر جدید جرمنی کے علاقوں میں ہے۔
کیا Hexe ایک اوپن ورلڈ RPG ہے؟
یہ حالیہ RPG اندراجات کے مقابلے میں چھوٹے پیمانے پر ہو سکتا ہے، لیکن سرکاری گیم پلے کی تفصیلات ابھی تک سامنے نہیں آئی ہیں۔
Hexe کب ریلیز ہوگا؟
کوئی سرکاری ریلیز کی تاریخ کا اعلان نہیں کیا گیا ہے۔
کیا Hexe Assassin’s Creed Infinity کا حصہ ہے؟
جی ہاں۔ Hexe کو Assassin’s Creed Infinity پلیٹ فارم میں ضم کیا جائے گا۔
