"The Quiet Things میرے لیے بہت ذاتی ہے۔ یہ میری کہانی ہے۔ یہ صدمے، بدسلوکی، بقا، اور بچ جانے والوں کو آواز دینے کے بارے میں ہے۔ تو اب اسے دوبارہ جینا بہت تکلیف دہ ہے۔"
یہ Alyx Jones ہیں، Silver Script Games کی بانی، جو LinkedIn پر لکھ رہی ہیں جب انہیں معلوم ہوا کہ ان کے گیم کا ٹریلر BAFTA Game Awards سے شو نشر ہونے سے ایک رات پہلے ہٹا دیا گیا تھا۔ وجہ؟ سامعین کے لیے مناسب مواد کی وارننگ سیٹ اپ کرنے کے لیے کافی وقت نہیں تھا۔
شو سے ایک رات پہلے کیا ہوا
The Quiet Things ایک آنے والا خود نوشت بیانیہ گیم ہے جو جونز کے بچپن کی بدسلوکی، صدمے، اور ذہنی صحت کے مسائل کے ذاتی تجربات پر مبنی ہے۔ اسے BAFTA Game Awards میں ٹریلر سلاٹ کے لیے منتخب کیا گیا تھا، جو کسی بھی indie developer کے لیے ایک اہم لمحہ تھا۔
پھر فون کال آئی۔
جونز کی LinkedIn پوسٹ کے مطابق، BAFTA نے انہیں تقریب سے ایک شام پہلے رابطہ کیا اور بتایا کہ ٹریلر کو کاٹا جا رہا ہے۔ بیان کردہ وجہ: منتظمین لائیو سامعین کے لیے بروقت صحیح ٹرگر وارننگز حاصل نہیں کر سکے۔ جونز کا کہنا ہے کہ انہوں نے ان خدشات کو دور کرنے کے لیے ٹریلر میں مزید ترمیم کرنے کی پیشکش کی۔ ان کا کہنا ہے کہ ان کی بات نہیں سنی گئی۔
خطرہ
جونز کا بیان ان کی اپنی LinkedIn پوسٹ پر مبنی ہے۔ BAFTA نے بعد میں اپنے فیصلے کی اپنی فریمنگ کے ساتھ ایک الگ بیان فراہم کیا ہے۔
BAFTA کا سرکاری موقف
کہانی کے وائرل ہونے کے بعد، BAFTA نے Kotaku کو ایک بیان کے ساتھ جواب دیا۔ تنظیم نے اس کال کو "کمپلا ئنس فیصلہ" قرار دیا، یہ کہتے ہوئے کہ وہ مہمانوں کو ایسے مواد کے بارے میں مناسب طور پر خبردار نہیں کر سکی جو "کچھ کے لیے ٹرگر ہو سکتا ہے۔"
"ہم ان گیمز کی مکمل حمایت کرتے ہیں جو مشکل موضوعات سے نمٹتے ہیں،" BAFTA نے کہا، "اور ہم نے یہ فیصلہ صرف ہمارے ایونٹ کے سلسلے میں اور تمام مہمانوں کی فلاح و بہبود کو ترجیح کے طور پر کیا۔"
یہاں کلیدی تناؤ ان دو پوزیشنوں کے درمیان فرق ہے۔ BAFTA کا کہنا ہے کہ وہ مشکل موضوعات سے نمٹنے والے گیمز کی حمایت کرتا ہے۔ جونز کا کہنا ہے کہ وہ حمایت اس حد تک نہیں بڑھی کہ ان کے گیم کو تقریب میں دکھایا جا سکے، اور یہ کہ ایک قابل عمل سمجھوتہ تلاش کرنے کی ان کی کوشش کو نظر انداز کر دیا گیا۔
وہ پیٹرن جو جونز بیان کر رہی ہیں
جو چیز اسے صرف ایک شیڈولنگ تنازعہ سے زیادہ بناتی ہے وہ ہے جو جونز اس کے بارے میں کہتی ہیں۔ وہ ایک بار بار آنے والے تجربے کو بیان کرتی ہیں جہاں دروازے بند ہو جاتے ہیں خاص طور پر اس لیے کہ ان کا موضوع لوگوں کو تکلیف دیتا ہے۔ ان کا کہنا ہے کہ انہوں نے پیشہ ورانہ تعلقات کو بچانے اور پلوں کو جلانے سے بچنے کے لیے ماضی میں خاموشی اختیار کی ہے۔
اس بار، وہ خاموش نہیں رہ رہی ہیں۔
"آرٹ کو لوگوں کو کچھ محسوس کرانا چاہیے،" انہوں نے لکھا۔ جس تضاد کی طرف وہ اشارہ کرتی ہیں اسے نظر انداز کرنا مشکل ہے: ایک گیم جو لفظی طور پر لوگوں کے خاموش اور بند ہونے کے بارے میں ہے، اسے خود ایک بڑے پلیٹ فارم سے ہٹا دیا گیا، جس میں ڈویلپر کے پاس واپس جانے کا کوئی حقیقی راستہ نہیں تھا۔ The Quiet Things کو ابھی تک ریلیز کی تاریخ نہیں ملی ہے، لیکن وہ ٹریلر جسے BAFTA نے دکھانے سے انکار کر دیا تھا اب عوامی طور پر دستیاب ہے اور جونز کے اپنے اکاؤنٹ کو عوامی کرنے کے بعد سے وسیع پیمانے پر گردش کر رہا ہے۔ آپ اس کہانی کے ترقی کرتے ہی مزید کوریج کے لیے latest gaming news دیکھ سکتے ہیں۔
گیم کے لیے آگے کیا ہے
اس بات کا کوئی اشارہ نہیں ہے کہ جونز پروجیکٹ سے پیچھے ہٹ رہی ہیں۔ اگر کچھ بھی ہے تو، اس صورتحال نے جو توجہ پیدا کی ہے وہ The Quiet Things کو ایک ایسے سامعین کے سامنے لاتی ہے جس نے شاید اس کے بارے میں کبھی سنا ہی نہ ہو۔ حالات کے پیش نظر یہ ایک سرد تسلی ہے، لیکن یہ ایک حقیقی نتیجہ ہے۔
BAFTA نے اس بات کا کوئی اشارہ نہیں دیا ہے کہ آیا وہ مستقبل کی تقریبات میں indie developers کے حساس مواد کو سنبھالنے کے طریقے پر دوبارہ غور کرنے کا ارادہ رکھتا ہے۔ دیکھنے کے قابل سوال یہ ہے کہ آیا یہ واقعہ ایوارڈ باڈیز کے مشکل ذاتی بیانیوں پر مبنی گیمز کو اسکرین کرنے اور ان کی حمایت کرنے کے طریقے میں کوئی ساختی تبدیلی لاتا ہے، یا یہ ایک سائیکل کی کہانی رہتی ہے۔ آزاد گیمز جو حدود کو آگے بڑھا رہی ہیں ان کے بارے میں مزید جاننے کے لیے، ہماری سائٹ پر latest reviews براؤز کریں۔






