تصور کریں: آپ پہلی بار Fallout 3 Game of the Year Edition چلاتے ہیں، Vault 101 سے نکل کر Capital Wasteland میں قدم رکھتے ہیں، اور اس سے پہلے کہ آپ شعاع پذیر ہوا کا ایک سانس بھی لے سکیں، آپ کو ہر اس DLC کے بارے میں بتانے والے پاپ اپ نوٹیفیکیشنز کے ڈھیر تلے دبا دیا جاتا ہے جو آپ کے پاس اب ہیں۔ یہ بالکل وہی ڈرامائی پوسٹ-اپوکیلیپٹک لمحہ نہیں تھا جس کا Bethesda ارادہ کر رہا تھا۔
یہ تجربہ، جیسا کہ معلوم ہوا ہے، ایک دہائی سے زیادہ عرصے سے اسٹوڈیو کے ساتھ ہے۔ اور اب، Starfield کے Terran Armada سٹوری DLC کے ساتھ، Bethesda یہ یقینی بنا رہا ہے کہ تاریخ خود کو دہرائے نہیں۔
The Fallout 3 GOTY Problem Bethesda Couldn't Ignore
Istvan Pely، جن کے پاس ہر Bethesda Fallout گیم اور Morrowind سے لے کر Skyrim تک ہر Elder Scrolls ٹائٹل پر آرٹ کریڈٹس ہیں، نے حال ہی میں اس بارے میں کھل کر بات کی کہ کیا غلط ہوا۔ GamesRadar سے بات کرتے ہوئے، انہوں نے Fallout 3 GOTY Edition کو اس سبق کے طور پر براہ راست نشانہ بنایا جو ان کے ساتھ رہا۔
"ہم نے جو چیزیں سیکھیں، ایک دہائی سے زیادہ عرصہ پہلے،" Pely نے کہا، "جب آپ Fallout 3 کے Game of the Year Edition کو دیکھتے ہیں، ہم یہ DLC بناتے تھے، اور پھر ہم نے ایک Game of the Year Edition جاری کی، اور Game of the Year Edition ان تمام پیغامات کے ساتھ شروع ہوتی تھی جو آپ کو بتاتے تھے کہ DLC ان لاک ہو گئے ہیں۔ ہم اس میں بہتر ہو گئے ہیں۔"
بات یہ ہے: مسئلہ صرف کاسمیٹک نہیں تھا۔ وہ پاپ اپس سب سے برے ممکنہ لمحے میں immersion کو ختم کر دیتے تھے، کھیل کے بالکل شروع میں جب دنیا کو آپ کو اپنی طرف کھینچنا ہوتا ہے۔ وہ کھلاڑی جنہوں نے صاف ستھرا تجربہ کرنے کی توقع میں GOTY ایڈیشن خریدا تھا، انہیں اس کے بجائے مینو سے چلنے والا حقیقت کا جھٹکا ملا۔

Fallout 3 GOTY DLC pop-ups
یہی مسئلہ دیگر Bethesda ٹائٹلز میں بھی سامنے آیا۔ جو کوئی بھی تمام DLC انسٹال کے ساتھ Oblivion یا Skyrim کو دوبارہ کھیلتا ہے وہ جانتا ہے کہ نیا سیو لوڈ ہوتے ہی کویسٹ نوٹیفیکیشنز کے حملے کا احساس کیسا ہوتا ہے۔ یہ کمیونٹی میں ایک چلتا ہوا مذاق بن گیا تھا، لیکن ظاہر ہے کہ یہ اندرونی طور پر بھی رجسٹر ہوا۔
How Terran Armada Handles It Differently
Pely، جو اب Starfield پر آرٹ ڈائریکٹر کے طور پر خدمات انجام دے رہے ہیں، کہتے ہیں کہ آنے والے Terran Armada DLC کے لیے نقطہ نظر بنیادی طور پر مختلف ہے۔ نوٹیفیکیشن کے ساتھ خود کو اعلان کرنے کے بجائے، مواد کو قدرتی طور پر دنیا میں بُنا گیا ہے۔
"Terran Armada کا آغاز دنیا میں زیادہ قدرتی طور پر بُنا گیا ہے،" انہوں نے وضاحت کی۔ "آپ اس مواد پر ٹھوکر کھائیں گے۔ تو یہ بالکل ممکن ہے کہ آپ کھیل شروع کریں، آپ اس کے بارے میں جانیں، یہ آپ کو بتائے کہ آپ کو شاید ابھی ایسا نہیں کرنا چاہیے، لیکن آپ کی کوشش کرنے سے کوئی چیز نہیں روکتی۔"
آخری بات پر توجہ دینے کے قابل ہے۔ DLC آپ کو باہر نہیں رکھے گا یا آپ کو فلیشنگ مارکر کے ساتھ اس کی طرف ہاتھ نہیں پکڑے گا۔ آپ اسے تلاش کرتے ہیں۔ کھیل آپ کو دریافت کرنے پر بھروسہ کرتا ہے۔
info
Starfield کا Terran Armada DLC اور Free Lanes اپ ڈیٹ، جو گیم کی لوڈنگ اسکرینز کو حل کرتا ہے، دونوں 7 اپریل کو آنے والے ہیں۔اس قسم کی قدرتی مواد کی دریافت اوپن ورلڈ RPGs کے لیے نئی نہیں ہے، لیکن یہ خاص طور پر Bethesda کے لیے ایک بامعنی تبدیلی ہے، ایک ایسا اسٹوڈیو جس کے گیمز تاریخی طور پر نئے مواد کی نشاندہی کرنے میں کافی جارحانہ رہے ہیں جب وہ دستیاب ہوتے ہیں۔ Pely کے تبصروں پر PC Gamer کی رپورٹ کے مطابق، اسٹوڈیو اسے مستقبل کے لیے صرف ایک وقتی حل کے بجائے ڈیزائن اصول کے طور پر واضح طور پر دیکھ رہا ہے۔

Starfield organic quest discovery
A Studio That's Paying Attention to Its Own History
Pely کے تبصروں کو جو چیز دلچسپ بناتی ہے وہ وسیع تر نمونہ ہے جس میں وہ فٹ ہوتے ہیں۔ Bethesda حال ہی میں غیر معمولی طور پر عکاس رہا ہے، مختلف تجربہ کاروں نے Fallout 3، Fallout 76، اور خود Starfield میں ماضی کی غلطیوں کے بارے میں کھل کر بات کی ہے۔ اسٹوڈیو صرف PR اسپن کے بجائے حقیقی خود تشخیص کے لمحے میں نظر آتا ہے۔
یہ اس بات سے مطابقت رکھتا ہے کہ Starfield کو حال ہی میں کیسے پوزیشن کیا گیا ہے۔ Todd Howard نے ایمانداری سے کہا ہے کہ گیم کو مکمل طور پر دوبارہ ایجاد نہیں کیا جا رہا ہے، اور مستقبل کی اپ ڈیٹس ان کھلاڑیوں کے لیے ہیں جو پہلے سے ہی اسے پسند کرتے ہیں۔ Terran Armada DLC اس فریمنگ میں فٹ بیٹھتا ہے: یہ شکوک و شبہات کو واپس جیتنے کی کوشش نہیں کر رہا ہے، یہ ان لوگوں کے لیے ایک بہتر تجربہ فراہم کرنے کی کوشش کر رہا ہے جو پہلے سے ہی دنیا میں موجود ہیں۔
طویل عرصے سے Bethesda کے مداحوں کے لیے، DLC کا وعدہ جو دریافت کی رفتار کا احترام کرتا ہے بجائے اس کے کہ اسے روکے، واقعی اچھی خبر ہے۔ چاہے Starfield اس وعدے کو پورا کرتا ہے یا نہیں، یہ 7 اپریل کو معلوم ہوگا۔ مزید جاننے کے لیے ضرور چیک کریں:







