Leslie Benzies، جو Grand Theft Auto سیریز کو تشکیل دینے میں اپنے کردار کے لیے وسیع پیمانے پر پہچانے جاتے ہیں، نے رائلٹی کے تنازعہ کے بعد 2016 میں Rockstar Games چھوڑ دیا۔ اسی سال، انہوں نے Build a Rocket Boy (Barb) کی بنیاد رکھی، جو ایک اسٹوڈیو ہے جس کا صدر دفتر ایڈنبرا میں ہے اور اس کے اضافی دفاتر بڈاپسٹ اور مونٹپیلیئر میں ہیں۔ 2024 کے آخر تک، کمپنی 448 ملازمین تک بڑھ چکی تھی اور اس نے £233 ملین سے زیادہ کی سرمایہ کاری حاصل کی تھی۔ اس کے باوجود، Barb نے ابھی تک کوئی مکمل پروڈکٹ جاری نہیں کی تھی، اور 2020 اور 2024 کے درمیان، اس نے £200 ملین سے زیادہ کے نقصانات پوسٹ کیے تھے۔
MindsEye کی ترقی
Barb کا پہلا پروجیکٹ، Everywhere، ایک مہتواکانکشی ملٹی پلیئر RPG تھا جو ایک مستقبل کے شہر میں سیٹ تھا۔ عملے نے اس پروجیکٹ کو ایک واضح وژن کی کمی کے طور پر بیان کیا ہے، جس میں Benzies کی طرف سے بار بار فیچر کی تبدیلیوں کی درخواست کی جاتی تھی۔ بالآخر، MindsEye اسٹوڈیو کا بنیادی مرکز بن گیا، جسے ابتدائی طور پر Everywhere کے اندر ایک تجربے کے طور پر تصور کیا گیا تھا۔ سابق ملازمین نے ترقیاتی عمل کو عدم استحکام اور بدلتی ہوئی ترجیحات سے نمایاں کیا، جس کے بارے میں ان کا کہنا ہے کہ اس نے گیم کے چیلنجز میں حصہ ڈالا۔

Build a Rocket Boy Faces Fallout
قیادت اور اندرونی چیلنجز
سابق عملے کے مطابق، Barb میں انتظامیہ اکثر ٹیم سے مشورہ کیے بغیر اچانک، اعلیٰ سطح کے فیصلے کرتی تھی۔ 93 موجودہ اور سابق ملازمین کے دستخط شدہ ایک کھلے خط میں الزام لگایا گیا تھا کہ قیادت نے تجربہ کار عملے کی "بار بار سننے سے انکار" کیا۔ ڈویلپرز نے "Leslie tickets" کے نظام کو بھی بیان کیا، جو Benzies کی طرف سے ذاتی طور پر تفویض کردہ کام تھے جنہیں دیگر تمام کاموں پر ترجیح دینی پڑتی تھی۔ یہ ہدایات معمولی کاسمیٹک فکسز سے لے کر بڑے مشن کی تبدیلیوں تک تھیں اور کہا جاتا ہے کہ یہ ورک فلو کو متاثر کرتی ہیں اور پروجیکٹس پر ٹیم کی ملکیت کو محدود کرتی ہیں۔
کرنچ اور عملے کا حوصلہ
MindsEye کی جون 2025 کی ریلیز سے پہلے کے مہینوں میں، Barb نے لازمی اوور ٹائم، یا "کرنچ" کی مدت میں داخل ہوا، جس میں بہت سے عملے نے ہر ہفتے آٹھ اضافی غیر ادا شدہ گھنٹے کام کیا۔ سابق ملازمین نے تناؤ اور تھکاوٹ کی اطلاع دی کیونکہ غلطیاں جمع ہوتی گئیں اور ریگریشنز (جہاں بگ فکس ہونے کے بعد دوبارہ ظاہر ہوتے تھے) عام ہو گئے۔ عملے کا حوصلہ گر گیا، اور کچھ ملازمین نے مایوسی اور تھکاوٹ کے احساس کو بیان کیا کیونکہ اسٹوڈیو دباؤ میں ڈیڈ لائن کو پورا کرنے کی کوشش کر رہا تھا۔

Build a Rocket Boy Faces Fallout
لانچ اور فوری ردعمل
MindsEye 10 جون 2025 کو لانچ ہوا۔ اگرچہ اسٹوڈیو نے ابتدائی طور پر اندرونی طور پر ریلیز کا جشن منایا، لیکن ابتدائی کھلاڑیوں اور ناقدین کے ردعمل نے فوری طور پر کارکردگی کے مسائل، بگز، اور گرافیکل گلیچز کو اجاگر کیا۔ Twitch اسٹریمز اور جائزوں نے خراب AI سے لے کر بصری غلطیوں تک کے مسائل کی نشاندہی کی، بشمول گیم پلے میں کردار کے ماڈلز کا خراب ہونا۔ تیز رفتار "ہاٹ فکس" اپ ڈیٹس کے باوجود، گیم کی ساکھ کو نقصان پہنچا، کچھ ملازمین نے ریلیز سے پہلے منفی ردعمل کی توقع کی تھی۔
ریڈنڈنسیز اور صنعت کے مضمرات
لانچ کے چند ہفتوں کے اندر، Barb نے 250 سے 300 ملازمین کو متاثر کرنے والی ریڈنڈنسیز کا اعلان کیا، جن میں سے زیادہ تر ایڈنبرا میں مقیم تھے۔ Independent Workers of Great Britain (IWGB) یونین نے اس عمل پر تنقید کی اور قانونی کارروائی کرنے کے ارادوں کا اعلان کیا۔ سابق عملے نے مستقبل کے روزگار کے امکانات کے بارے میں خدشات کا اظہار کیا، حالیہ برسوں میں ویڈیو گیم انڈسٹری کو درپیش وسیع تر چیلنجوں کو اجاگر کیا۔
Barb کا سرکاری بیان
تنقید کے جواب میں، Barb نے کہا کہ عملے نے "جذبہ، تخلیقی صلاحیت، اور محنت" کا حصہ ڈالا تھا اور یہ کہ کمپنی ریڈنڈنسیز کی ضرورت پر "گہرے طور پر غمزدہ" تھی۔ اسٹوڈیو نے تسلیم کیا کہ MindsEye کا جاری کردہ ورژن کمیونٹی کی توقعات پر پورا نہیں اترا اور کہا کہ قیادت نے پوری ذمہ داری لی۔ گیم کو بہتر بنانے کی جاری کوششوں کے حصے کے طور پر اپ ڈیٹس اور نیا مواد کا وعدہ کیا گیا تھا۔

Build a Rocket Boy Faces Fallout
MindsEye کے لیے آگے دیکھنا
پریشان کن لانچ اور اندرونی مسائل کے باوجود، سابق ملازمین Barb کے اندر موجود ٹیلنٹ کو تسلیم کرتے ہیں۔ ڈویلپرز نے زور دیا کہ اگرچہ انتظامیہ اور ساختی مسائل نے اسٹوڈیو کو روکا، لیکن ان کے بہت سے ساتھی انتہائی ہنر مند تھے۔ یہ تجربہ اس بات کا ایک کیس اسٹڈی ہے کہ کس طرح مہتواکانکشی منصوبوں کو قیادت کے فیصلوں، ورک فلو کے عدم استحکام، اور صنعت کے دباؤ، بشمول ترقیاتی ترجیحات پر گیمنگ کے رجحانات کے اثرات سے چیلنج کیا جا سکتا ہے۔
اکثر پوچھے جانے والے سوالات (FAQs)
Leslie Benzies کون ہے؟ Leslie Benzies Rockstar Games کے سابق سینئر پروڈیوسر ہیں، جو Grand Theft Auto سیریز پر اپنے کام کے لیے جانے جاتے ہیں۔ انہوں نے Rockstar چھوڑنے کے بعد 2016 میں Build a Rocket Boy کی بنیاد رکھی۔
MindsEye کیا ہے؟ MindsEye Build a Rocket Boy کی طرف سے تیار کردہ ایک سائنس فکشن ایڈونچر گیم ہے۔ اسے جون 2025 میں جاری کیا گیا تھا لیکن اسے بگز، کارکردگی کے مسائل، اور غیر مستحکم گیم پلے پر تنقید کا سامنا کرنا پڑا۔
MindsEye کیوں ناکام ہوا؟ سابق ملازمین کے مطابق، گیم کی ناکامی کا تعلق غیر واضح پروجیکٹ کی سمت، بار بار آخری لمحے کی فیچر کی تبدیلیوں، ضرورت سے زیادہ کرنچ، اور "Leslie tickets" جیسی انتظامیہ کی طریقوں سے تھا۔
Build a Rocket Boy میں کتنے ملازمین چھانٹیوں سے متاثر ہوئے؟ MindsEye کے لانچ کے بعد 250 سے 300 ملازمین، جن میں سے زیادہ تر ایڈنبرا میں مقیم تھے، اپنی نوکریوں سے ہاتھ دھو بیٹھے۔
کیا Build a Rocket Boy اب بھی MindsEye کو اپ ڈیٹ کر رہا ہے؟ ہاں۔ Barb نے کہا کہ اس نے مسائل کو حل کرنے کے لیے اپ ڈیٹس جاری کیے ہیں اور گیم کو بہتر بنانے کے لیے اضافہ اور نئے مواد پر کام کر رہا ہے۔
اس کا سکاٹش گیم ڈویلپمنٹ کے منظر پر کیا اثر پڑے گا؟ سابق ملازمین نے خدشہ ظاہر کیا کہ اسٹوڈیو کے چیلنجز سکاٹش گیمنگ انڈسٹری کے لیے منفی نتائج کا باعث بن سکتے ہیں، Barb کی سابقہ اہمیت اور سرمایہ کاری کی سطح کو دیکھتے ہوئے۔






