Treyarch Zombies کو ایک نئی سمت میں لے جا رہا ہے Call of Duty: Black Ops 7 کے ساتھ، اور اس بار، سب سے حیران کن خصوصیت کوئی Wonder Weapon نہیں ہے۔ اس کے بجائے، اسٹوڈیو نے Ol’ Tessie نامی ایک مکمل طور پر چلانے کے قابل Wonder Vehicle متعارف کرایا ہے، جو ایک زنگ آلودہ پک اپ ٹرک ہے جو نئے Zombies کے نقشے، Ashes of the Damned کا دل ہے۔ ایک انٹرویو میں، Treyarch Design Director Kevin Drew نے بتایا کہ کس طرح ٹیم نے ایک سادہ خیال - Zombies میں چلانے کے قابل ٹرانسپورٹیشن - لیا اور اسے گیم پلے لوپ کا ایک بنیادی حصہ بنایا۔
TranZit Bus کو پلیئر کنٹرول سے بدلنا
Ol’ Tessie کی تحریک Treyarch کی جانب سے Black Ops II کے "TranZit" کے پرانے تصورات کو دوبارہ دیکھنے سے پیدا ہوئی، جہاں کھلاڑی ایک خودکار بس پر مسافر تھے۔ Drew نے وضاحت کی کہ ٹیم نے تصور کو الٹانا چاہا۔ چلائے جانے کے بجائے، اب کھلاڑیوں کا مکمل کنٹرول ہے۔ Ol’ Tessie صرف ایک گاڑی نہیں ہے؛ Treyarch نے اسے اسکواڈ کے رکن کی طرح کام کرنے کے لیے بنایا ہے۔ یہ چار کھلاڑیوں تک لے جا سکتی ہے اور راستے میں خطرو ں اور دشمنوں کے جھنڈوں سے بھرے ہوئے راستوں کے نظام میں سفر کرتے ہوئے نقصان اٹھا سکتی ہے۔
Ashes of the Damned کو Black Ops گیم میں سب سے بڑا Zombies نقشہ قرار دیا گیا ہے، اور ٹرک دلچسپی کے مقامات کے درمیان منتقل ہونے کا بنیادی طریقہ بن جاتا ہے۔ حالیہ Zombies نقشوں کے برعکس، جہاں کھلاڑی آسانی سے دوبارہ گروپ ہو سکتے ہیں، یہاں راستے کا انتخاب اہم ہے۔ اگر ٹیم ہچکچاتی ہے یا غلط انتخاب کرتی ہے، تو گاڑی زیادہ بوجھل یا خراب ہو سکتی ہے، جس سے کھلاڑیوں کو یہ فیصلہ کرنا پڑتا ہے کہ افراتفری سے گزرنا ہے یا اسے چھوڑ دینا ہے۔
Wonder Vehicle میں شخصیت پیدا کرنا
جبکہ خیال بنیادی فعالیت کے ساتھ شروع ہوا، Treyarch نے تیزی سے Ol’ Tessie کو کچھ زیادہ کردار پر مبنی چیز میں بڑھایا۔ ابتدائی ڈیزائن کے فیصلوں میں سے ایک Black Ops II کے روبوٹک نیویگیٹر T.E.D.D. کو واپس لانا تھا۔ بس چلانے کے بجائے، T.E.D.D. اب ڈیش بورڈ پر نصب ایک سر ہے۔ ایک بار انسٹال ہونے کے بعد، وہ گاڑی کو کھلاڑیوں سے بات کرنے کی اجازت دیتا ہے، جس سے گاڑی کو شخصیت ملتی ہے اور اسے صرف ایک ٹرانسپورٹ سسٹم سے زیادہ بناتا ہے۔
اداکار Nolan North T.E.D.D. کو آواز دینے کے لیے واپس آ گئے ہیں، جو طویل عرصے سے Zombies کے شائقین کے لیے تسلسل فراہم کرتا ہے۔ Treyarch کا مقصد Ol’ Tessie کو ایک اسکرپٹڈ میکینک کے بجائے ایک حقیقی ٹیم ممبر کی طرح محسوس کرانا تھا۔ اسٹوڈیو نے جان بوجھ کر ٹرک کے ارد گرد مشن اور مقاصد بنائے تاکہ کھلاڑی اسے اختیاری ٹرانسپورٹ کے طور پر استعمال کرنے کے بجائے ترقی کے دوران اس پر انحصار کریں۔
Customization اور Upgrades ہر رن کو تشکیل دیتے ہیں
جیسے جیسے کھلاڑی Dark Aether میں گہرائی میں جاتے ہیں، وہ نئی اپ گریڈز کو کھولتے ہیں جو Ol’ Tessie کی کارکردگی کو بدل دیتی ہیں۔ ان اپ گریڈز میں یوٹیلیٹی میں بہتری اور جنگی خصوصیات شامل ہیں، جو کھلاڑیوں کو اپنی حکمت عملی کی بنیاد پر اپنے پلے اسٹائل کو تبدیل کرنے کی اجازت دیتی ہیں۔
ایک اپ گریڈ Pack-A-Punch مشین کو ٹرک کے بمپر پر نصب کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ ایک اور میں Tessie کو ایک طاقتور فروغ دینے کے لیے Pack-A-Punch جیٹ انجنوں سے متاثر ٹیکنالوجی کا استعمال شامل ہے۔ ٹیم نے یہاں تک کہ پچھلے Zombies کے اندراجات سے ایک مخلوق، Abomination کے خول کو منسلک کرنے کے ساتھ تجربہ کیا، جو فعال لیزر حملوں کے ساتھ مکمل ہے۔ اپ گریڈ کا راستہ رفتار فراہم کرتا ہے اور کھلاڑیوں کو زیادہ ایجنسی دیتا ہے، نقشے کی دوبارہ چلانے کی صلاحیت کو بڑھاتا ہے۔
High Risk, High Reward گاڑی کا انتظام
اپنی طاقت کے باوجود، ٹرک ناقابل تباہ نہیں ہے۔ Treyarch نے جان بوجھ کر Ol’ Tessie کو ابتدائی مراحل میں نمایاں نقصان اٹھانے کے لیے ڈیزائن کیا ہے۔ کھلاڑیوں کو اسے چلانے کے قابل رکھنے کے لیے گاڑی کی مرمت اور دیکھ بھال کرنی ہوگی۔ گیم پلے کے دوران جمع کیے گئے Salvage وسائل کی مرمت پر خرچ کیا جا سکتا ہے، اور T.E.D.D. محدود آٹو-مرمت فراہم کرتا ہے اگر کھلاڑی سخت علاقوں میں کافی دیر تک زندہ رہتے ہیں۔ نقشے میں بعد میں ایک وقف شدہ گیراج ہب ظاہر ہوتا ہے، جو ٹرک کو بازیافت اور مرمت کرنے کی اجازت دیتا ہے اگر یہ چلانے کے لیے بہت زیادہ خراب ہو جائے۔
Treyarch چاہتا ہے کہ کھلاڑی Dark Aether میں گہرائی میں جانے کے خطرے کا وزن ٹرک کی دیکھ بھال کے لیے رکنے کے خلاف کریں۔ اسٹوڈیو کا خیال ہے کہ یہ تناؤ اسٹریٹجک فیصلے کو بڑھاتا ہے، خاص طور پر جب کھلاڑی مغلوب ہو جاتے ہیں اور انہیں یہ فیصلہ کرنا ہوتا ہے کہ گاڑی کا دفاع کرنا ہے یا اسے عارضی طور پر چھوڑ دینا ہے۔
سینما سے فرار کے لمحات تخلیق کرنے کے لیے ڈیزائن کیا گیا
Drew نے اس بات پر زور دیا کہ مقصد صرف ایک گاڑی شامل کرنا نہیں تھا، بلکہ اسے یادگار فرار کے لمحات تخلیق کرنے کے لیے استعمال کرنا تھا۔ جب مقاصد کے لیے ہر کسی کو ٹرک پر حملہ کرنے والے زومبیوں کے دوران گاڑی میں چھلانگ لگانے اور علاقے سے نکلنے کی ضرورت ہوتی ہے، تو Treyarch چاہتا ہے کہ کھلاڑی محسوس کریں کہ وہ ایک معمول کے منتقلی کے بجائے ایک اعلیٰ داؤ پر لگی ایکشن سیریز کا حصہ بن رہے ہیں۔ یہ لمحات، Drew کے مطابق، کسی بھی چیز سے مختلف محسوس کرنے کے لیے ڈیزائن کیے گئے ہیں جو Zombies نے پہلے پیش کیا ہے۔
Call of Duty: Black Ops 7 Xbox Series X|S، Xbox One، Xbox on PC، ROG Ally handhelds، Cloud، Battle.net، Steam، PlayStation 5، اور PlayStation 4 پر 14 نومبر 2025 کو ریلیز ہو رہا ہے۔ یہ گیم ایک Xbox Play Anywhere ٹائٹل ہے اور Game Pass Ultimate اور PC Game Pass پر پہلے دن لانچ ہو رہا ہے۔
اکثر پوچھے جانے والے سوالات (FAQs)
Black Ops 7 Zombies میں Ol’ Tessie کیا ہے؟
Ol’ Tessie ایک قابل تخصیص Wonder Vehicle ہے، جو ایک چلانے کے قابل پک اپ ٹرک ہے جسے نئے Zombies کے نقشے، Ashes of the Damned میں ایک مرکزی گیم پلے میکینک کے طور پر کام کرنے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے۔
کیا کھلاڑی گاڑی کو مکمل طور پر چلا سکتے ہیں؟
جی ہاں۔ Black Ops II کی خودکار بس کے برعکس، کھلاڑی Ol’ Tessie کو براہ راست کنٹرول کرتے ہیں، جس سے نیویگیشن اور فیصلہ سازی گیم پلے کا حصہ بن جاتی ہے۔
کیا T.E.D.D. Black Ops 7 Zombies میں واپس آ رہا ہے؟
جی ہاں۔ T.E.D.D. گاڑی کے لیے ایک اپ گریڈ کے طور پر واپس آتا ہے، جو ڈیش بورڈ پر ایک بولنے والے نیویگیشن سسٹم کے طور پر نصب ہے، جسے ایک بار پھر Nolan North نے آواز دی ہے۔
گاڑی کی تخصیص کیسے کام کرتی ہے؟
کھلاڑی اپنے رن کے دوران اپ گریڈز کو کھولتے ہیں، بشمول جارحانہ اور یوٹیلیٹی میں بہتری۔ یہ اپ گریڈ ٹرک کی کارکردگی کو تبدیل کر سکتے ہیں اور اسے جنگی صلاحیتیں دے سکتے ہیں۔
کیا ٹرک ٹوٹ سکتا ہے یا تباہ ہو سکتا ہے؟
گاڑی نمایاں نقصان اٹھا سکتی ہے، خاص طور پر ابتدائی طور پر۔ کھلاڑیوں کو اسے Salvage کا استعمال کرتے ہوئے یا اسے نقشے میں بعد میں گیراج ہب تک لے جا کر مرمت اور دیکھ بھال کرنی ہوگی۔
Call of Duty: Black Ops 7 کب ریلیز ہو رہا ہے؟
یہ گیم تمام بڑے پلیٹ فارمز پر 14 نومبر 2025 کو لانچ ہو رہا ہے اور یہ Game Pass Ultimate اور PC Game Pass کے ساتھ پہلے دن دستیاب ہوگا۔







