اس گائیڈ میں، میں آپ کو اس عمل سے روشناس کروں گا جو ہم نے ChatGPT کے امیج جنریٹر کے ساتھ اپنے پسندیدہ گیمز کے لیے سینماٹک، ڈبل ایکسپوژر گیم پوسٹرز بنانے کے لیے استعمال کیا۔ ایک ماسٹر پرامپٹ، چار گیمز، چار بہت مختلف موڈز۔ اس گائیڈ کے اختتام تک، آپ کے پاس فارمولا، ہر لائن کے پیچھے کی وجہ، اور چار ورکنگ پرامپٹ ویریئشنز ہوں گے جنہیں آپ براہ راست اپنے چیٹ میں استعمال کر سکتے ہیں۔
شروع کرنے سے پہلے

یہ ChatGPT میں امیج جنریشن کے ساتھ کام کرتا ہے (4o ماڈل)۔ کوئی پلگ ان نہیں، کوئی Midjourney نہیں، کوئی Stable Diffusion سیٹ اپ نہیں۔ اگر آپ پرامپٹ پیسٹ کر سکتے ہیں، تو آپ یہ کر سکتے ہیں۔
اس گائیڈ کا اصل مقصد یہ ہے کہ آپ کو ہر گیم کے لیے کسٹم پرامپٹ لکھنے کی ضرورت نہیں ہے۔ ChatGPT پہلے سے جانتا ہے کہ یہ گیمز کیسی نظر آتی ہیں اور ڈیزائن کے عناصر براہ راست کھینچ سکتا ہے۔ ذیل میں دیا گیا پرامپٹ اس طرح سے تیار کیا گیا ہے کہ آپ جو واحد تغیر بدلتے ہیں وہ گیم کا نام ہے۔ باقی سب کچھ یکساں رہتا ہے (لیکن بلا جھجھک تجربہ کریں اور اس کے ساتھ مزہ کریں)۔
ماسٹر پرامپٹ
یہ رہا۔ ہم آپ کو اسکرولنگ اور سیکریٹ ساس کی تلاش میں نہیں رکھیں گے، لیکن اگر آپ دیکھنا چاہتے ہیں کہ نتائج کیسے نظر آ سکتے ہیں اور اس پر کام کرتے ہوئے ہم نے کچھ ٹپس اور ٹرکس سیکھے ہیں تو پڑھتے رہیں۔
جائیں اور اسے کاپی کریں، "[GAME NAME]" کو کسی بھی گیم سے بدلیں جو آپ چاہتے ہیں، اور اسے ChatGPT میں پیسٹ کریں۔
ماسٹر پیس، 8k، الٹرا-ڈیٹیلڈ، آرٹ اسٹیشن کوالٹی۔
یہ بنیادی طور پر وہی ہے جس کے لیے آپ یہاں ہیں۔ اسے کہیں محفوظ کریں یا بعد کے لیے اس مضمون کو بک مارک کریں۔ لیکن اب، یہ سمجھنا کہ یہ *کیوں* کام کرتا ہے، اور ہر لائن کیا نمائندگی کرتی ہے، آپ کو اپنے انداز اور مطلوبہ نتائج کے مطابق پوسٹرز کے لیے اسے ریمکس کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ تو آئیے اسے توڑتے ہیں۔
پرامپٹ کی اناٹومی: ہر لائن کیوں موجود ہے
لائن 1، فارمیٹ ڈیکلریشن۔ "سینماٹک ڈبل ایکسپوژر پوسٹر" ماڈل کو سامنے ہی پورا بصری زبان بتاتا ہے: سلہو aesthetic پلس سین-اندر-سلہو aesthetic۔ ان دو الفاظ کے بغیر، آپ کو ایک باقاعدہ کریکٹر رینڈر ملے گا۔
لائن 2، کمپوزیشن کا اصول۔ یہ وہ چیز ہے جو ایک پوسٹر کو فین آرٹ کے ٹکڑے سے الگ کرتی ہے۔ فرنٹ گراؤنڈ ہیرو، سلہو aesthetic کے اندر معاون کاسٹ، دنیا کی تفصیلات کناروں میں بہہ رہی ہیں۔ یہ ایک درجہ بندی کی ہدایت ہے، نہ کہ انداز کی۔
لائن 3، ایٹموسفیئر اسٹیک۔ دھند، گہرائی، ڈرامائی روشنی، ذرات۔ یہ وہ چیز ہے جو پوسٹر کو وزن دیتی ہے۔ اس لائن کو چھوڑ دیں اور آپ کا آؤٹ پٹ فلیٹ اور ڈیجیٹل نظر آئے گا۔
لائن 4، رنگ اور رینڈرنگ کی سمت۔ "گیم کے ٹون سے مماثل مینیملسٹ پیلیٹ" وہ لائن ہے جو بھاری لفٹنگ کرتی ہے۔ یہ ChatGPT کو گیم کے اصل موڈ کو دیکھنے اور مماثل پیلیٹ کا انتخاب کرنے پر مجبور کرتا ہے۔ اسی لیے GTA VI نیین پنک اور Red Dead 2 خون کے سرخ اور دھول کے ساتھ واپس آتا ہے۔ ماڈل آپ کے لیے جنر میچنگ کر رہا ہے۔ "پینٹیرلی اور فوٹورئیلسٹک بلینڈ" وہ جادوئی جملہ ہے جو AAA کی-آرٹ لک پیدا کرتا ہے۔
لائن 5، پوسٹر گرامر۔ نیگیٹو اسپیس، سینٹرڈ کمپوزیشن، نرم ٹیکسچرز۔ یہ وہ چار الفاظ ہیں جو اسے ایسا بناتے ہیں جیسے کسی حقیقی مارکیٹنگ ٹیم نے منظور کیا ہو، نہ کہ کسی Discord پرامپٹ انجینئر نے تیار کیا ہو۔
لائن 6، ٹیکسٹ پلیسمنٹ۔ لوگو نیچے، ٹیگ لائن سادہ رکھی گئی۔ اگر آپ اسے لاک ڈاؤن نہیں کرتے ہیں تو ماڈل ہر جگہ جعلی ٹیکسٹ hallucinations کرے گا۔ اس لائن کے ساتھ، ChatGPT اپنی ٹریننگ ڈیٹا سے اصل گیم لوگو اور ایک حقیقی یا قابلِ یقین ٹیگ لائن کھینچتا ہے۔
لائن 7، کوالٹی اسٹیک۔ "ماسٹر پیس، 8k، الٹرا-ڈیٹیلڈ، آرٹ اسٹیشن کوالٹی۔" ہاں، یہ کلیشے ہے۔ ہاں، یہ اب بھی کام کرتا ہے۔
پرو ٹپ: اگر آپ کا آؤٹ پٹ بہت AI- رینڈرڈ یا پلاسٹکی نظر آتا ہے، تو لائن 4 میں "no 3D render, no CGI sheen, oil painting and film photography texture" شامل کریں۔ یہ ماڈل کو اس کے ڈیفالٹ گلاسی موڈ سے باہر نکال کر ہاتھ سے تیار کردہ کسی چیز میں ڈال دیتا ہے۔
نتائج: ایک پرامپٹ سے آٹھ پوسٹرز
یہاں ثبوت ہے۔ بالکل وہی پرامپٹ، آٹھ مختلف گیمز، گیم کے نام کے علاوہ کوئی تبدیلی نہیں، اور ہم نے آپ کے ساتھ عمل شیئر کرنے کے لیے نتیجہ ویسا ہی رکھا۔ نوٹ کریں کہ ماڈل ہر ایک کے لیے پیلیٹ، کمپوزیشن، کریکٹر کا انتخاب، اور ٹیگ لائن کو کس طرح مختلف طریقے سے ہینڈل کرتا ہے، حالانکہ ہدایات صرف گیم کے نام کے تغیر کے ساتھ یکساں رہتی ہیں۔
1. Clair Obscur: Expedition 33

مضبوط آغاز کرنا پڑا۔
ChatGPT نے ایک ہی پرامپٹ کے ساتھ جو کیا وہ مجموعی طور پر کافی اچھا تھا. اس نے پینٹیرلی، اداس فرانسیسی RPG aesthetic سے ملنے کے لیے سیپیا اور سونے کا پیلیٹ نکالا۔ Maelle کا فی میل پروفائل اوپر بائیں جانب ہے؛ بالوں میں سرخ گلاب بصری اینکر کے طور پر کام کرتے ہیں، جس میں ایک گوتھک چاٹو اور آبشار سلہو aesthetic کے اندر ہے، اور پانچ کا گروپ (اس نے خود ہی 4/5 صحیح حاصل کیا) ایک چمکتے ہوئے "33" سگل کے نیچے کھڑا ہے۔ ٹیگ لائن: "ماضی نے ہمیں رنگ دیا ہے۔"
میں ذاتی طور پر اسے گروپ میں Monoco کو شامل کرنے کے لیے ترمیم کروں گا، لیکن یہ پہلے سے ہی ناقابل یقین نظر آتا ہے اور پس منظر اور ماحول کے ڈیزائن کی مستقل مزاجی کو برقرار رکھتا ہے۔
2. Grand Theft Auto VI

وہی پرامپٹ، اس Grand Theft Auto 6 پوسٹر کے لیے بالکل مختلف روح۔
نیین میجنٹا اور ایمبر سن سیٹ، کھجور کے درخت، دو پروٹگونسٹ سینٹر فریم میں، وائس سٹی اسکائی لائن سلہو aesthetic میں پگھل رہی ہے، ایک ونٹیج مسل کار پیچھے کی طرف جا رہی ہے۔ یہاں تک کہ "VI" پر گریڈینٹ کے ساتھ آئیکونک GTA ورڈ مارک بھی نکالا اور نیگیٹو اسپیس میں ہینڈ رائٹن مارجنلیا ("کسی پر بھروسہ نہ کریں / چالیں چلیں / سب کچھ اپنا بنائیں") شامل کیا۔ یہ ناقابل یقین حد تک درست نظر آتا ہے اور میں اس بات سے حیران تھا کہ یہ اصل میں کتنا اچھا نکلا۔
3. Crimson Desert

اس ورژن میں زیادہ تر چارکول اور ہڈیوں کا پیلیٹ ہے، جس میں کرمسن بینرز واحد لہجے کے طور پر ہیں۔ داڑھی والا مرکزی کردار پروفائل میں، اوپر کے ہیئر لائن میں چاندنی والا پہاڑی قلعہ، مرکز میں خمیدہ سابر والا ہڈ والا جنگجو، نیچے کے فریم میں گرے ہوئے بینرز کا میدان جنگ۔ ٹیگ لائن: "تقدیر خون میں لکھی گئی ہے۔" اور گیم اسٹوڈیو نیچے کے مرکز میں دکھایا گیا ہے۔ اس میں سے میرا پسندیدہ نہیں ہے لیکن حیرت انگیز طور پر ایک نئے گیم کے ساتھ نئے IP کے لیے، اس نے پھر بھی مجموعی طور پر کافی اچھا ڈیزائن حاصل کیا۔
4. Resident Evil Requiem

اگر لیئون غائب نہ ہوتا تو یہ میرا پسندیدہ ہوتا۔
لیکن RE9 ورژن میں بہت زیادہ کولڈ اسٹیل گرے اور بون وائٹ ہے جس میں وارننگ ریڈ لہجے کے طور پر ہے۔ اس نے گریس کو فی میل پروفائل کے طور پر منتخب کیا، اور ایک ٹائرنٹ فگر کو شیڈو کے طور پر، سینٹر میں بیک پیک اور پستول والا اکیلا پروٹگونسٹ، RPD بلڈنگ، ہیلی کاپٹر، زومبی ہجوم، اور ایک چمکتے ہوئے دور کے دروازے میں بچے کا سلہو aesthetic۔ دو ٹیگ لائنز، ایک بائیں کنارے پر عمودی طور پر چل رہی ہے ("کچھ یادیں دفن رہنی چاہئیں") اور ایک ٹائٹل کے نیچے ("اختتام جواب نہیں ہے۔ یہ وہ ہے جو بعد میں آتا ہے۔")۔
مجھے یہ واقعی حیران کن لگا کیونکہ پوسٹر کا مجموعی لُک اور فیل دوسروں کے مقابلے میں بہت منفرد تھا - بالکل درست محسوس ہوتا ہے!
```5. Assassin's Creed Black Flag

آپ جانتے ہیں کہ میں خود کو روک نہ سکا۔
اس موسم گرما میں Black Flag Resynced کے ریلیز کے ساتھ، ہمیں یہ والا آزمانا پڑا اور ہمیں طوفانی سرمئی اور سمندری فیروزی رنگ ملا جس میں ٹائٹل پر خون جیسا سرخ رنگ تھا۔ ہڈ والا ایڈورڈ مرکزی پروفائل کے طور پر، کھوپڑی اور ہڈیوں والے پرچم کے ساتھ مکمل جہاز والا جہاز ہڈ کے اندر، اور ایڈورڈ کٹلس پکڑے ہوئے مڑا ہوا، دائیں جانب سرسبز کیریبین ساحل، نیچے جلتے ہوئے جنگی جہاز، دھوئیں سے ابھرتا ہوا مشہور Assassin's Creed کا نشان۔ اس میں ایک ہلکی سی ہینڈ رائٹنگ والے جہاز کے لاگ کے نوٹس اور بائیں جانب خالی جگہ میں ایک کمپاس بھی شامل تھا۔ ٹیگ لائن: "آزادی۔ لوٹ مار۔ بدلہ۔" مجھے نہیں معلوم کہ یہ صرف ریماسٹر کے بارے میں جوش و خروش ہے، لیکن یہ والا آسانی سے میرا پسندیدہ ہے۔
6. Assassin's Creed II

پھر ہم نے اسے مکس کرنے کا فیصلہ کیا۔
ہم دیکھنا چاہتے تھے کہ کیا ایک ہی گیم فرنچائز کے اندر، ChatGPT ان گیمز کے فرق کی بنیاد پر مختلف وائبز اور لُکس کو حاصل کر سکتا ہے، لہذا ہم Assassin's Creed کے ساتھ رہے اور Ezio کے ساتھ AC: 2 کے لیے گئے بطور ٹیسٹ۔ اور واہ، اس نے فراہم کیا۔
سیپیا اور پارچمنٹ پیلیٹ جس میں ایزیو کی سنہری پٹی پر سرخ رنگ کا ایکسنٹ تھا۔ اس کا ہڈ والا پروفائل جس میں مشہور نقش شدہ ہڈ کی تفصیل ہے، فلورنس ڈومو گنبد اور ریالٹو برج سلہیٹ کے اندر، ایزیو مرکز میں چھپی ہوئی بلیڈ پکڑے ہوئے کھڑا ہے، دائیں جانب معاون کردار (لیونارڈو، کرسٹینا، کارنیوال ماسک) پرتوں میں، نچلے فریم میں وینس کی گونڈولاس، اسسٹن کے نشان کے نیچے سے اینکرنگ کر رہا ہے۔ کیا آپ نے دیکھا کہ ماڈل نے صرف گیم کے عنوان اور اس کی بہت تیز تحقیق سے رینیسانس سیٹنگ کو کیسے حاصل کیا؟
ہاں، تب ہم نے محسوس کیا کہ یہ کھیلنے میں بہت مزہ آ سکتا ہے۔
7. Red Dead Redemption II

ایک بار پھر، یہ والا بالکل مختلف وائب اور اسٹائل کے لیے نمایاں ہے۔
RDR2 کے پوسٹر میں چارکول اور دھول کا بہت زیادہ وائب ہے، جس میں خون جیسا سرخ غروب آفتاب ایکسنٹ کے طور پر ہے۔ ہمیں آرتھر کا پروفائل، پہاڑی چوٹی اور اسٹیم لوکوموٹیو ایک ٹریسٹل برج پر سلہیٹ کے اندر، آرتھر مورگن کیمرے سے پیچھے کی طرف مرکز میں چل رہا ہے، دائیں جانب ڈچ اور گینگ پرتوں میں، نچلے فریم میں گھوڑے پر سوار ایک گروہ، چرچ کے مینار اور ونڈ مل کے ساتھ فرنٹیئر ٹاؤن۔ رومن ہندسہ "II" کو آسمان کی طرح سرخ رنگ کا علاج ملا ہے - جو پورے کو واقعی درست نظر آتا ہے۔
8. God of War

آخری، لیکن یقینی طور پر کم نہیں۔ God of War.
ہم نے ہر گیم میں کراتوس کے ساتھ کھیلا لیکن فیصلہ کیا کہ یہ وہ گیم تھی جسے ہم پوسٹ کرنا چاہتے تھے کیونکہ اس کے مجموعی لُک اور فیل کی وجہ سے۔
اس بار ہمیں ایک سلیٹ گرے اور رن سے کندہ شدہ ہڈی ملی جس میں ایمبرڈ اورنج ایکسنٹ کے طور پر تھا۔ آنکھ کے اوپر داغ والا بوڑھا کراتوس کا پروفائل، برف سے ڈھکے نورس پہاڑ اور جنگل سلہیٹ کے اندر، کراتوس اور ایٹریئس کیمرے سے پیچھے مرکز میں لیویاتھن ایکس کے ساتھ کھڑے ہیں، دائیں جانب ورلڈ سرپنٹ کا سر، نچلے درمیانی فریم میں لمبی کشتی میں باپ اور بیٹا، بائیں جانب خالی جگہ میں رونک گلفز تیر رہے ہیں۔ ٹیگ لائن: "باپ۔ جنگجو۔ محافظ۔"
میں ان دونوں کے کشتی پر کھڑے ہونے اور پھر پہاڑوں کے درمیان دیو کے طور پر اوپر ہونے کے دہرائے جانے کا بہت بڑا پرستار نہیں تھا، لیکن میں دیکھ سکتا تھا کہ یہ کیا کرنے کی کوشش کر رہا تھا، لہذا میں اس پر زیادہ نفرت نہیں کر سکتا۔
یہ کسی بھی گیم پر کیوں کام کرتا ہے
آٹھ پوسٹرز کو ایک ساتھ دیکھیں۔ ایک ہی پرامپٹ نے آٹھ مکمل طور پر مختلف ڈیزائن تیار کیے:
- مختلف ہیرو سلہیٹ اور کریکٹر فریمنگ جو ہر گیم کے مطابق ہو۔
- پیلیٹس جو گیم کے لحاظ سے سیپیا سے میجنٹا سے آئس بلیو تک ہوتے ہیں۔
- ٹیگ لائن اسٹائل جو مذہبی سنجیدگی سے لے کر ہینڈ رائٹن مارجنلیا تک ہوتے ہیں۔
اس کی وجہ یہ ہے کہ پرامپٹ ChatGPT کو یہ نہیں بتا رہا ہے کہ ہر گیم کیسی نظر آتی ہے۔ یہ ChatGPT کو بتا رہا ہے کہ پوسٹر کیسے ڈیزائن کرنا ہے۔ گیم کا علم پہلے سے ہی ماڈل میں موجود ہے اور اسے انٹرنیٹ پر سرچ کیا جا سکتا ہے۔ پرامپٹ صرف وہ مختصر، درست فارمولا ہے جسے ہم اس آرٹ ورک کو بنانے کے لیے استعمال کر رہے ہیں۔
یہی وہ انلاک ہے۔ اور اسی لیے اس کی ساخت کو پڑھنا بہت ضروری ہے۔
پانچ اصول جو اسے کام کرتے ہیں
اگر آپ پرامپٹ کو الگ کرنا چاہتے ہیں اور گیمنگ کے علاوہ (فلمیں، کتابیں، پوڈکاسٹ، برانڈز) کے لیے اپنے مختلف قسم کے پوسٹرز بنانا چاہتے ہیں، تو یہ وہ اصول ہیں جنہیں آپ کو رکھنا چاہیے۔
1. سلہیٹ کینوس ہے، موضوع نہیں۔ ہیرو کا پروفائل صرف ایک ونڈو ہے۔ ہر دلچسپ چیز اس کے اندر ہوتی ہے۔
2. پیلیٹ پر ماڈل پر بھروسہ کریں۔ رنگوں کی وضاحت نہ کریں۔ "گیم کے ٹون سے ملتا جلتا" جملہ ChatGPT کو اس کے ٹریننگ ڈیٹا سے صحیح پیلیٹ نکالنے دیتا ہے۔ اسی طرح آپ کو ایک پرامپٹ سے نو مختلف موڈز ملتے ہیں۔
3. گہرائی کے ترتیب میں پرتوں کو بیان کریں۔ اگلا، درمیانی، پھر پچھلا۔ ماڈل ان عناصر کو اسی ترتیب میں اسٹیک کرتا ہے جس میں آپ ان کا ذکر کرتے ہیں۔
4. متن کو لاک کریں ورنہ یہ ہالوسینیٹ کرے گا۔ لوگو کی جگہ اور ٹیگ لائن کے بارے میں لائن ہمیشہ شامل کریں۔ ورنہ آپ کو فریم میں بکھرے ہوئے جعلی فونٹس میں بکواس ملے گی۔
5. پینٹلی اور فوٹورئیلسٹک جادوئی جملہ ہے۔ یہ اکیلا امتزاج ہے جو AAA کی آرٹ لُک پیدا کرتا ہے۔ کسی بھی لفظ کو چھوڑ دیں اور آپ اسے کھو دیتے ہیں۔
اکثر پوچھے جانے والے سوالات
کیا مجھے واقعی صرف گیم کا نام بدلنے کی ضرورت ہے؟
جی ہاں۔ اس گائیڈ میں ہر پوسٹر صرف "[GAME NAME]" کو بدل کر ایک ہی پرامپٹ سے تیار کیا گیا تھا۔ ماڈل ہر ٹائٹل پر اپنے ٹریننگ ڈیٹا کی بنیاد پر پیلیٹ، کمپوزیشن، کریکٹر سلیکشن اور ٹیگ لائن کو ہینڈل کرتا ہے۔
گیم پوسٹرز تیار کرنے کے لیے مجھے کس ChatGPT ماڈل کی ضرورت ہے؟
آپ کو امیج جنریشن کے قابل ChatGPT کی ضرورت ہے، جو 4o ماڈل استعمال کرتا ہے۔ یہ Plus، Team، اور Enterprise پلانز پر دستیاب ہے، اور مفت ٹائر پر محدود رسائی رکھتا ہے۔ کسی پلگ ان یا بیرونی ٹولز کی ضرورت نہیں ہے۔
کیا میں اس پرامپٹ کو کسی بھی گیم کے لیے استعمال کر سکتا ہوں، صرف AAA ٹائٹلز کے لیے نہیں؟
جی ہاں، ایک انتباہ کے ساتھ۔ ماڈل ان گیمز پر سب سے مضبوط ہے جن پر اس کے پاس بہت زیادہ ٹریننگ ڈیٹا ہے (کوئی بھی AAA، بڑے کوریج والے انڈی ہٹس، Steam ٹاپ-100 ٹائٹلز)۔ بہت زیادہ مبہم یا غیر ریلیز شدہ گیمز کے لیے، آپ کو پروٹگونسٹ، سیٹنگ اور ٹون کو بیان کرنے والا ایک جملہ شامل کرنے کی ضرورت پڑ سکتی ہے، یا صرف چند ریفرنس امیجز اٹیچ کرنی پڑ سکتی ہیں۔ پرامپٹ کو ایک مختصر کے طور پر ٹریٹ کریں اور جب ماڈل گیم کو نہیں جانتا تو اسے مزید تفصیلات فراہم کریں۔
میرا پوسٹر عام AI آرٹ کی طرح کیوں نظر آتا ہے؟
آپ شاید تین چیزوں میں سے ایک کو یاد کر رہے ہیں: "پینٹلی اور فوٹورئیلسٹک بلینڈ" لائن، "منیملسٹ کلر پیلیٹ میچنگ دی ٹون آف دی گیم" لائن، یا "نو CGI شین" ہدایت (اگر ضرورت ہو تو اسے شامل کریں)۔ یہ تینوں ماسٹر پرامپٹ میں موجود ہیں۔ انہیں الگ نہ کریں اور جب تک آپ کو پسند آنے والا نتیجہ نہ ملے تب تک اس کے ساتھ کھیلیں.
میں ChatGPT کو پوسٹر پر جعلی یا گڑبڑ والا متن تیار کرنے سے کیسے روکوں؟
پرامپٹ کی لائن 6 کو برقرار رکھیں: "صرف نیچے آفیشل گیم لوگو شامل کریں..." یہ واحد لائن ہے جو ماڈل کو فریم میں ہالوسینیٹڈ الفاظ بکھرنے سے روکتی ہے۔
کیا میں ان AI سے تیار کردہ گیم پوسٹرز کو تجارتی طور پر استعمال کر سکتا ہوں؟
ChatGPT کی امیج جنریشن کی شرائط آپ کے بنائے گئے آؤٹ پٹس کے تجارتی استعمال کی اجازت دیتی ہیں، لیکن آپ حقوق کے بغیر تجارتی طور پر کاپی رائٹ شدہ IP (حقیقی گیم ٹائٹلز، آفیشل لوگو، پہچاننے والے کردار) استعمال نہیں کر سکتے۔ کلائنٹ کے کام اور اصل IP کے لیے، یہ پرامپٹ ڈھانچہ بہترین ہے۔ موجودہ گیمز کے فین آرٹ پوسٹ کرنے کے لیے، اسے صرف ذاتی یا ادارتی استعمال کے طور پر ٹریٹ کریں۔
کیا یہ گیمنگ کے علاوہ کام کرتا ہے؟
جی ہاں۔ آپ آسانی سے "[GAME NAME]" کو کسی فلم، کتاب، پوڈکاسٹ، برانڈ، یہاں تک کہ کسی شخص کے لیے بھی بدل سکتے ہیں۔ ڈھانچہ عالمگیر ہے۔ "The Lord of the Rings" یا "[Joe Rogan]" کا "Cinematic double exposure poster" دونوں ٹھوس نتائج پیدا کرتے ہیں کیونکہ فارمیٹ خود وہ ہے جو کام کر رہا ہے۔
کیا آپ اپنا بنانے کے لیے تیار ہیں؟
ماسٹر پرامپٹ کو کاپی کریں۔ کسی بھی گیم، فلم، یا برانڈ کا نام بدلیں۔ اسے ChatGPT میں پیسٹ کریں۔ اور آپ تیار ہیں۔
اگر پہلا آؤٹ پٹ بالکل درست نہ ہو، تو پرامپٹ کو دوبارہ نہ لکھیں۔ اسے دوبارہ چلائیں۔ وہی پرامپٹ، مختلف جنریشن، مختلف نتیجہ۔ رن کے درمیان فرق سسٹم کا حصہ ہے۔
اگر آپ ایک انڈی dev ہیں جو ایک زبردست گیم پر بیٹھے ہیں لیکن key-art بجٹ نہیں ہے، تو یہ پرامپٹ آپ کا ہے (اگر آپ کی گیم کے بارے میں کافی بصری ڈیزائن یا آن لائن معلومات نہیں ہیں، تو آپ پرامپٹ میسج میں چند reference images بھی attach کر سکتے ہیں)۔ اگر آپ ایک مداح ہیں جو اپنے پسندیدہ title کا phone wallpaper چاہتے ہیں جو کسی نے ابھی تک نہیں بنایا ہے، تو یہ پرامپٹ بھی آپ کا ہے۔ دونوں use cases وہ وجوہات ہیں جن کی بنا پر ہم نے یہ لکھا ہے، اور ہمیں امید ہے کہ آپ اس کے ساتھ کھیلنے میں اچھا وقت گزاریں گے۔






