China Approves Most Games Since 2020

چین نے 2020 کے بعد سب سے زیادہ گیمز کی منظوری دی

نیشنل پریس اینڈ پبلیکیشن ایڈمنسٹریشن (NPPA) نے نومبر 2025 میں 184 ویڈیو گیمز کی منظوری دی، جو 2020 کے بعد سب سے بڑی ماہانہ کھیپ ہے، جس میں 178 ملکی اور 6 درآمدی گیمز شامل ہیں۔

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

اپ ڈیٹ کیا گیا

China Approves Most Games Since 2020

نیشنل پریس اینڈ پبلیکیشن ایڈمنسٹریشن (NPPA)، جو مینلینڈ چائنا میں ویڈیو گیم کی منظوریوں کی نگرانی کرنے والا ریگولیٹری ادارہ ہے، نے 26 نومبر 2025 کو 184 گیمز کے لیے ISBN جاری کیے۔ اس کھیپ میں 178 مقامی ٹائٹلز اور 6 امپورٹ گیمز شامل ہیں، جو ستمبر 2020 کے بعد سب سے بڑی ایک ماہہ منظوری ہے۔ سال کی گیارہویں کھیپ 2025 کے لیے منظور شدہ گیمز کی کل تعداد 1,625 تک پہنچا دیتی ہے، جس میں 1,532 مقامی گیمز اور 93 امپورٹ ٹائٹلز شامل ہیں، جو گزشتہ سال کی اسی مدت کے مقابلے میں 27% کا اضافہ ظاہر کرتا ہے۔

صنعتی تجزیہ کاروں کو توقع ہے کہ 2025 کے لیے حتمی تعداد تقریباً 1,800 گیمز تک پہنچ جائے گی، جن میں سے تقریباً 100 امپورٹ ہوں گی۔ یہ منظوریاں چینی گیمنگ مارکیٹ میں جاری رجحانات کو اجاگر کرتی ہیں، جو مقامی ٹائٹلز میں مضبوط ترقی کے ساتھ ساتھ منتخب غیر ملکی گیمز کے داخلے کو بھی دیکھ رہی ہے۔

اہم پبلشرز اور قابل ذکر منظوریاں

Bilibili، Perfect World، Seasun، Leiting Games، 4399، Friendtimes، اور Kingnet جیسے بڑے مقامی پبلشرز کی جانب سے نئی ریلیز اس کھیپ میں شامل تھیں۔ دلچسپ بات یہ ہے کہ اس مہینے Tencent یا NetEase کے کسی بڑے ٹائٹل کو منظور نہیں کیا گیا۔ نئی گیمز کے علاوہ، NPPA نے سات موجودہ ٹائٹلز کے لیے ISBN اندراجات کو اپ ڈیٹ کیا، جس سے پبلشرز کو گیم کا نام تبدیل کرنے، پبلشر تبدیل کرنے، یا نئے پلیٹ فارمز شامل کرنے جیسے تبدیلیاں کرنے کی اجازت ملی۔ ایک قابل ذکر اپ ڈیٹ میں Tencent کا Peacekeeper Elite شامل ہے، جس نے اس منظوری کے ساتھ باضابطہ طور پر موبائل سے PC تک توسیع کی ہے۔

یہ منظوریاں چین میں گیمنگ کے موجودہ منظر نامے میں بصیرت فراہم کرتی ہیں، جو نئی مقامی ریلیزز، موجودہ گیمز کے لیے پلیٹ فارم کی توسیع، اور امپورٹڈ ٹائٹلز کے لیے ایک مستحکم لیکن محتاط انداز کا مرکب دکھاتی ہیں۔ ریگولیٹری عمل ڈویلپرز اور سرمایہ کاروں کے لیے ایک اہم اشارے کے طور پر برقرار ہے جو چینی ویڈیو گیم مارکیٹ کی ترقی کو ٹریک کر رہے ہیں۔

چائنا کی گیمنگ انڈسٹری میں NPPA کا کردار

NPPA کا منظوری کا نظام مینلینڈ چائنا میں ویڈیو گیمز کی قانونی تقسیم کو منظم کرتا ہے۔ کسی بھی گیم کو شائع کرنے سے پہلے ISBN حاصل کرنا ضروری ہے، اور موجودہ گیمز میں اپ ڈیٹس اکثر پلیٹ فارم کی توسیع یا برانڈ ایڈجسٹمنٹ کی عکاسی کرتی ہیں۔ ان منظوریوں کی نگرانی مارکیٹ کے رجحانات کا ایک واضح نظارہ فراہم کرتی ہے، خاص طور پر مقامی ڈویلپرز اور غیر ملکی گیمز کی منتخب درآمد کے لیے۔ منظور شدہ ٹائٹلز میں مسلسل اضافہ روایتی گیمنگ اور ابھرتے ہوئے شعبوں جیسے موبائل، PC، اور web3-متعلقہ مواد دونوں میں مسلسل ترقی کا بھی اشارہ دیتا ہے۔

ماخذ: Niko Partners

اکثر پوچھے جانے والے سوالات (FAQs)

NPPA کیا ہے؟
نیشنل پریس اینڈ پبلیکیشن ایڈمنسٹریشن (NPPA) چین کا ریگولیٹری ادارہ ہے جو ملک میں قانونی طور پر تقسیم ہونے سے پہلے ویڈیو گیمز، کتابوں اور دیگر میڈیا کی منظوری کا ذمہ دار ہے۔

نومبر 2025 میں کتنے گیمز منظور ہوئے؟
نومبر 2025 میں کل 184 گیمز منظور ہوئے، جن میں 178 مقامی ٹائٹلز اور 6 امپورٹ گیمز شامل ہیں۔

اس کھیپ میں کن پبلشرز کے گیمز منظور ہوئے؟
نئی منظوریاں Bilibili، Perfect World، Seasun، Leiting Games، 4399، Friendtimes، اور Kingnet کی جانب سے آئیں۔ Tencent یا NetEase کے کوئی بڑے ٹائٹلز شامل نہیں تھے۔

کیا چین کی منظوریوں میں امپورٹڈ گیمز عام ہیں؟
امپورٹڈ گیمز منظوریوں کا ایک چھوٹا حصہ بناتی ہیں۔ 2025 کے لیے، کل 1,800 متوقع ٹائٹلز میں سے تقریباً 100 امپورٹ ہونے کی توقع ہے۔

کیا موجودہ گیمز NPPA کے ذریعے اپ ڈیٹس حاصل کر سکتے ہیں؟
جی ہاں، موجودہ گیمز نام کی تبدیلی، پبلشر کی تبدیلی، یا نئے پلیٹ فارم ریلیز جیسے اپ ڈیٹس حاصل کر سکتے ہیں۔ مثال کے طور پر، Tencent کے Peacekeeper Elite نے اس نومبر میں PC کا ایک ورژن شامل کیا۔

NPPA کی منظوری گیمنگ انڈسٹری کو کیسے متاثر کرتی ہے؟
NPPA کی منظوریاں چین میں مارکیٹ کے رجحانات کا ایک اہم اشارہ ہیں، جو یہ ظاہر کرتی ہیں کہ کون سے مقامی اور امپورٹڈ گیمز قانونی طور پر دستیاب ہیں اور پلیٹ فارم کی مقبولیت اور گیم کے انواع، بشمول موبائل، PC، اور web3-متعلقہ گیمز میں تبدیلیوں کی عکاسی کرتی ہیں۔

تعلیمی, رپورٹس

اپ ڈیٹ کیا گیا

March 31st 2026

پوسٹ کیا گیا

March 31st 2026

متعلقہ خبریں

اہم خبریں