China Approves Most Games Since 2020
3 سیکشنز0%
  1. ہوم
  2. خبریں
  3. چین نے 2020 کے بعد سب سے زیادہ گیمز کی منظوری دی

چین نے 2020 کے بعد سب سے زیادہ گیمز کی منظوری دی

نیشنل پریس اینڈ پبلیکیشن ایڈمنسٹریشن (NPPA) نے نومبر 2025 میں 184 ویڈیو گیمز کی منظوری دی، جو 2020 کے بعد سب سے بڑی ماہانہ کھیپ ہے، جس میں 178 ملکی اور 6 درآمدی گیمز شامل ہیں۔

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

اپ ڈیٹ کیا گیا Mar 31, 2026

China Approves Most Games Since 2020

نیشنل پریس اینڈ پبلیکیشن ایڈمنسٹریشن (NPPA)، جو مینلینڈ چائنا میں ویڈیو گیم کی منظوریوں کی نگرانی کرنے والا ریگولیٹری ادارہ ہے، نے 26 نومبر 2025 کو 184 گیمز کے لیے ISBN جاری کیے۔ اس کھیپ میں 178 مقامی ٹائٹلز اور 6 امپورٹ گیمز شامل ہیں، جو ستمبر 2020 کے بعد سب سے بڑی ایک ماہہ منظوری ہے۔ سال کی گیارہویں کھیپ 2025 کے لیے منظور شدہ گیمز کی کل تعداد 1,625 تک پہنچا دیتی ہے، جس میں 1,532 مقامی گیمز اور 93 امپورٹ ٹائٹلز شامل ہیں، جو گزشتہ سال کی اسی مدت کے مقابلے میں 27% کا اضافہ ظاہر کرتا ہے۔

صنعتی تجزیہ کاروں کو توقع ہے کہ 2025 کے لیے حتمی تعداد تقریباً 1,800 گیمز تک پہنچ جائے گی، جن میں سے تقریباً 100 امپورٹ ہوں گی۔ یہ منظوریاں چینی گیمنگ مارکیٹ میں جاری رجحانات کو اجاگر کرتی ہیں، جو مقامی ٹائٹلز میں مضبوط ترقی کے ساتھ ساتھ منتخب غیر ملکی گیمز کے داخلے کو بھی دیکھ رہی ہے۔

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

پری آرڈر کے ساتھ 1-month GTA+ سبسکرپشن حاصل کریں۔

GTA 6 کی پری آرڈر بکنگ ابھی کریں

GTA 6 کی پری آرڈر بکنگ ابھی کریں

اہم پبلشرز اور قابل ذکر منظوریاں

Bilibili، Perfect World، Seasun، Leiting Games، 4399، Friendtimes، اور Kingnet جیسے بڑے مقامی پبلشرز کی جانب سے نئی ریلیز اس کھیپ میں شامل تھیں۔ دلچسپ بات یہ ہے کہ اس مہینے Tencent یا NetEase کے کسی بڑے ٹائٹل کو منظور نہیں کیا گیا۔ نئی گیمز کے علاوہ، NPPA نے سات موجودہ ٹائٹلز کے لیے ISBN اندراجات کو اپ ڈیٹ کیا، جس سے پبلشرز کو گیم کا نام تبدیل کرنے، پبلشر تبدیل کرنے، یا نئے پلیٹ فارمز شامل کرنے جیسے تبدیلیاں کرنے کی اجازت ملی۔ ایک قابل ذکر اپ ڈیٹ میں Tencent کا Peacekeeper Elite شامل ہے، جس نے اس منظوری کے ساتھ باضابطہ طور پر موبائل سے PC تک توسیع کی ہے۔

یہ منظوریاں چین میں گیمنگ کے موجودہ منظر نامے میں بصیرت فراہم کرتی ہیں، جو نئی مقامی ریلیزز، موجودہ گیمز کے لیے پلیٹ فارم کی توسیع، اور امپورٹڈ ٹائٹلز کے لیے ایک مستحکم لیکن محتاط انداز کا مرکب دکھاتی ہیں۔ ریگولیٹری عمل ڈویلپرز اور سرمایہ کاروں کے لیے ایک اہم اشارے کے طور پر برقرار ہے جو چینی ویڈیو گیم مارکیٹ کی ترقی کو ٹریک کر رہے ہیں۔

چائنا کی گیمنگ انڈسٹری میں NPPA کا کردار

NPPA کا منظوری کا نظام مینلینڈ چائنا میں ویڈیو گیمز کی قانونی تقسیم کو منظم کرتا ہے۔ کسی بھی گیم کو شائع کرنے سے پہلے ISBN حاصل کرنا ضروری ہے، اور موجودہ گیمز میں اپ ڈیٹس اکثر پلیٹ فارم کی توسیع یا برانڈ ایڈجسٹمنٹ کی عکاسی کرتی ہیں۔ ان منظوریوں کی نگرانی مارکیٹ کے رجحانات کا ایک واضح نظارہ فراہم کرتی ہے، خاص طور پر مقامی ڈویلپرز اور غیر ملکی گیمز کی منتخب درآمد کے لیے۔ منظور شدہ ٹائٹلز میں مسلسل اضافہ روایتی گیمنگ اور ابھرتے ہوئے شعبوں جیسے موبائل، PC، اور web3-متعلقہ مواد دونوں میں مسلسل ترقی کا بھی اشارہ دیتا ہے۔

ماخذ: Niko Partners

اکثر پوچھے جانے والے سوالات (FAQs)

NPPA کیا ہے؟
نیشنل پریس اینڈ پبلیکیشن ایڈمنسٹریشن (NPPA) چین کا ریگولیٹری ادارہ ہے جو ملک میں قانونی طور پر تقسیم ہونے سے پہلے ویڈیو گیمز، کتابوں اور دیگر میڈیا کی منظوری کا ذمہ دار ہے۔

نومبر 2025 میں کتنے گیمز منظور ہوئے؟
نومبر 2025 میں کل 184 گیمز منظور ہوئے، جن میں 178 مقامی ٹائٹلز اور 6 امپورٹ گیمز شامل ہیں۔

اس کھیپ میں کن پبلشرز کے گیمز منظور ہوئے؟
نئی منظوریاں Bilibili، Perfect World، Seasun، Leiting Games، 4399، Friendtimes، اور Kingnet کی جانب سے آئیں۔ Tencent یا NetEase کے کوئی بڑے ٹائٹلز شامل نہیں تھے۔

کیا چین کی منظوریوں میں امپورٹڈ گیمز عام ہیں؟
امپورٹڈ گیمز منظوریوں کا ایک چھوٹا حصہ بناتی ہیں۔ 2025 کے لیے، کل 1,800 متوقع ٹائٹلز میں سے تقریباً 100 امپورٹ ہونے کی توقع ہے۔

کیا موجودہ گیمز NPPA کے ذریعے اپ ڈیٹس حاصل کر سکتے ہیں؟
جی ہاں، موجودہ گیمز نام کی تبدیلی، پبلشر کی تبدیلی، یا نئے پلیٹ فارم ریلیز جیسے اپ ڈیٹس حاصل کر سکتے ہیں۔ مثال کے طور پر، Tencent کے Peacekeeper Elite نے اس نومبر میں PC کا ایک ورژن شامل کیا۔

NPPA کی منظوری گیمنگ انڈسٹری کو کیسے متاثر کرتی ہے؟
NPPA کی منظوریاں چین میں مارکیٹ کے رجحانات کا ایک اہم اشارہ ہیں، جو یہ ظاہر کرتی ہیں کہ کون سے مقامی اور امپورٹڈ گیمز قانونی طور پر دستیاب ہیں اور پلیٹ فارم کی مقبولیت اور گیم کے انواع، بشمول موبائل، PC، اور web3-متعلقہ گیمز میں تبدیلیوں کی عکاسی کرتی ہیں۔

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

آپریشنز کی سربراہ

تعلیمی, رپورٹس

اپ ڈیٹ کیا گیا

March 31st 2026

پوسٹ کیا گیا

March 31st 2026

متعلقہ خبریں

سب دیکھیں
چین کا گیمنگ مارکیٹ 23 بلین ڈالر تک پہنچ گیا image
3 months ago•4 منٹ پڑھیں

چین کا گیمنگ مارکیٹ 23 بلین ڈالر تک پہنچ گیا

چین کی گیمنگ انڈسٹری نے 2025 کی پہلی ششماہی میں 168 بلین ین (23.4 بلین ڈالر) کمائی، جو سال بہ سال 14.08% کا اضافہ ہے۔ موبائل گیمز اور بین الاقوامی مارکیٹس نے اہم کردار ادا کیا۔

تعلیمی
+1
چین نے 2024 میں ریکارڈ 1,416 گیم لائسنس جاری کیے image
a year ago•4 منٹ پڑھیں

چین نے 2024 میں ریکارڈ 1,416 گیم لائسنس جاری کیے

چین نے 2024 میں 1,416 گیم لائسنس جاری کیے، جو 2019 کے بعد سب سے زیادہ ہیں۔ یہ کئی سالوں کی پابندیوں کے بعد گیمنگ انڈسٹری کی بحالی کی نشاندہی کرتا ہے۔

رپورٹس
Forza Horizon 6 Japan setting concept by WCP part.1 : r/ForzaHorizon
12 hours ago•4 منٹ پڑھیں

Forza Horizon 6 میں Threading the Needle کی وضاحت

Forza Horizon 6 میں Threading the Needle ایک ٹریفک ویونگ مہارت ہے۔ جانیں کہ یہ کیا ہے اور اسے کیسے مکمل کیا جائے۔

رپورٹس
Solitaire Grand Harvest Free Coins: All Daily Links
12 hours ago•5 منٹ پڑھیں

Solitaire Grand Harvest Free Coins: جولائی 2026 کے روزانہ لنکس

جولائی 2026 کے لیے Solitaire Grand Harvest کے مفت کوائن لنکس حاصل کریں۔ جانیں کون سے لنکس فعال ہیں اور اپنے کوائنز کو کیسے بڑھائیں۔

رپورٹس
All Xbox studios remaining following mass layoffs and restructure
12 hours ago•5 منٹ پڑھیں

Xbox میں بڑے پیمانے پر برطرفیوں کی وجہ 'Catastrophic Mismanagement' قرار

Microsoft کی جانب سے 3,200 ملازمتوں کے خاتمے اور 5 اسٹوڈیوز کی بندش کا ذمہ دار انتظامیہ کی ناقص حکمت عملی اور AI پر بھاری سرمایہ کاری کو ٹھہرایا گیا ہے۔

رپورٹس
Blizzard Entertainment - Wikipedia
13 hours ago•5 منٹ پڑھیں

Xbox کی 1,600 ملازمین کی برطرفی، Blizzard پر اثرات محدود

Blizzard کی صدر Johanna Faries کے مطابق اسٹوڈیو پر اثرات کم رہے، جبکہ Xbox رواں مالی سال کے دوران مجموعی طور پر 3,200 ملازمین کو فارغ کر رہا ہے۔

رپورٹس