City Never Sleeps اپ ڈیٹ کے بعد Deadlock کے کھلاڑیوں کی تعداد 228K تک پہنچ گئی

Deadlock کی City Never Sleeps اپ ڈیٹ میں نیا NYC میپ، 6 ہیروز اور تبدیل شدہ Haunts شامل ہیں، جس سے سٹیم پر کھلاڑیوں کی تعداد 228,000 سے تجاوز کر گئی ہے۔

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

اپ ڈیٹ کیا گیا

Everything Added In Deadlock's New City Never Sleeps Patch
اشتہار

228,000 concurrent players۔ یہ تعداد آپ کو بتاتی ہے کہ Valve کی جانب سے Deadlock کے لیے حالیہ اپ ڈیٹ نے Steam چارٹس پر کیا اثر ڈالا ہے۔ City Never Sleeps اپ ڈیٹ 29 ستمبر کو لائیو ہوئی، اور کھلاڑیوں کی تعداد تقریباً فوراً ہی اپنی اب تک کی بلند ترین سطح پر پہنچ گئی، جس نے گیم کے اس دور کے تمام پچھلے ریکارڈ توڑ دیے جب اسے تکنیکی طور پر باضابطہ طور پر لانچ بھی نہیں کیا گیا تھا۔

228K concurrent players کا اصل مطلب کیا ہے

اس تعداد کو سیاق و سباق میں دیکھیں تو: Deadlock جب سے سامنے آئی ہے ایک عجیب سی غیر یقینی صورتحال میں ہے، اسے کبھی باضابطہ لانچ کا اعلان نہیں ملا، پھر بھی یہ ورڈ آف ماؤتھ اور Valve کی خاموش اپ ڈیٹ کی رفتار کے ذریعے مسلسل دسیوں ہزار کھلاڑیوں کو اپنی طرف متوجہ کر رہی ہے۔ صرف ایک اپ ڈیٹ کے بعد 228,000 concurrents سے تجاوز کرنا یہ ظاہر کرتا ہے کہ گیم کی آڈیئنس نہ صرف بڑھ رہی ہے بلکہ ہر پیچ ڈراپ پر گہری نظر رکھے ہوئے ہے۔

لیکن بات یہ ہے کہ یہ صرف نمبرز کی کہانی نہیں ہے۔ City Never Sleeps اپ ڈیٹ واقعی کافی اہم ہے، یہ اس قسم کا کنٹینٹ ڈراپ ہے جو زیادہ تر لائیو سروس گیمز کے لیے ایک بڑی ہیڈلائن ریلیز ہوتا۔

چھ نئے ہیروز، اور ان میں سے ایک کے پاس کبوتر ہیں

Valve اس اپ ڈیٹ کے ساتھ چھ ہیروز شامل کر رہا ہے: Nurse Harrow، Rat King، Solomon، Deadman Danny، Baba، اور Violet۔ نیویارک سٹی کی تھیمنگ ان میں سے زیادہ تر پر گہری اثر انداز ہے۔ Rat King ایک پیزا کھانے والے چوہے کے ساتھی کے ساتھ آتا ہے، جو یا تو اب تک کا سب سے بہترین نیویارک کریکٹر ڈیزائن ہے یا پھر ایک ایسا مذاق جو خود بخود سمجھ میں آ جاتا ہے۔ Solomon ایک مسابقتی شطرنج کا کھلاڑی ہے۔ پھر Baba ہے، ایک بوڑھی خاتون جو کبوتروں کے ساتھ گھومتی ہے، جو کہ فی الحال کسی بھی شوٹر گیم میں سب سے دلکش ہیرو تصور کیا جا سکتا ہے۔

کھلاڑی ان گیم ووٹ کر سکتے ہیں کہ ان چھ ہیروز میں سے کون پہلے متعارف کرایا جائے، لہذا لانچ کی ترتیب ابھی طے ہونا باقی ہے۔

نئی میپ اور اس میں رہنے والی مخلوقات

نئی میپ 20ویں صدی کے اوائل سے وسط تک کے نیویارک سے متاثر ہے، جو فوٹو ریئلسٹک ہونے کے بجائے اسٹائلائزڈ اور پراسرار ہے۔ آرٹ ڈیکو فن تعمیر کو ایک خوفناک لینس کے ذریعے دیکھیں۔ Broadway، Chinatown، Times Square، اور ایک سی پورٹ جیسے مقامات شامل ہیں، اور بصری انداز شہر کی دیومالائی کہانیوں کے گوتھک پہلو کی طرف جھکاؤ رکھتا ہے۔

غیر جانبدار دشمن، جنہیں پہلے Neutrals کہا جاتا تھا، اب ان کا نام بدل کر Haunts رکھ دیا گیا ہے اور نئے سیٹنگ کے مطابق انہیں مکمل طور پر ری ڈیزائن کیا گیا ہے۔ نئی فہرست میں شامل ہیں:

  • Specimen (ایک مرتبان میں کٹا ہوا ہاتھ)
  • Past Dues (spectral لائبریری کی مخلوقات)
  • Gutter Ghouls (ایک آنکھ والے چلتے پھرتے کوڑے کے تھیلے)
  • Barrel Mimics (اعضاء اور ٹائر آئرن والے دھماکہ خیز بیرل)
  • Stage Hands (بھوتیا ہاتھوں سے کنٹرول ہونے والی کٹھ پتلیاں)
  • Crabbage Pots (Little Shop of Horrors سے ملتا جلتا ایک کریپٹڈ)
  • Festival Spirit (چینی لالٹینوں میں رہنے والی روحیں)
  • Shrooms (فنگی وزرڈز، بظاہر پرسکون)
  • Underhands (گارگوئل جیب کترے)

یہاں ورائٹی قابل ذکر ہے۔ یہ صرف پرانے Neutrals کے نئے ورژن نہیں ہیں۔ ہر Haunt کی ایک الگ شناخت ہے جو NYC سیٹنگ کے مطابق ہے، اور ڈیزائن کا کام یہ بتاتا ہے کہ Valve نے صرف سطحی تھیمنگ شامل کرنے کے بجائے دنیا کو بنانے میں سنجیدہ وقت صرف کیا ہے۔

Deadlock کی ڈیولپمنٹ اس وقت کہاں کھڑی ہے

Valve نے پیچ کے ساتھ ایک وسیع تر ڈیولپمنٹ اپ ڈیٹ بھی جاری کی، اور مختصر یہ کہ گیم ابھی باضابطہ ریلیز سے بہت دور ہے۔ جنوری کی Old Gods New Blood اپ ڈیٹ کے بعد، ٹیم نے کہا تھا کہ پالش کے مراحل میں جانے سے پہلے اسے ابھی بنیادی گیم پر کافی کام مکمل کرنا ہے۔ یہ پوزیشن تبدیل نہیں ہوئی ہے۔

یہاں اہم بات یہ ہے کہ Valve نے کیا چیزیں زیر تکمیل بتائی ہیں: پروگریشن سسٹمز، ہیرو اور ہائیڈ آؤٹ کسٹمائزیشن، بڑے آئٹم ری ڈیزائنز، اور متبادل گیم موڈز۔ ان میں سے کچھ کو قیاس آرائی پر مبنی قرار دیا گیا ہے، جس کا مطلب ہے کہ پلے ٹیسٹنگ کے نتائج کی بنیاد پر ہو سکتا ہے کہ وہ ریلیز ہی نہ ہوں۔ ٹیم نے اسے ایمانداری سے بیان کیا، اور نوٹ کیا کہ پروگریشن جیسی خصوصیات کو مکمل ریلیز سے پہلے فیڈبیک کی بنیاد پر نمایاں طور پر تبدیل ہونے کی ضرورت ہے۔

زیادہ تر کھلاڑی ان ڈیولپر اپ ڈیٹس میں چھپے ہوئے اشاروں کو نظر انداز کر دیتے ہیں۔ Valve کا "متبادل گیم موڈز" کو ایسی چیز کے طور پر درج کرنا جس کی فعال طور پر پلے ٹیسٹنگ ہو رہی ہے، یہ وہ تفصیل ہے جو بتاتی ہے کہ Deadlock کی حتمی شکل اس سے کافی مختلف ہو سکتی ہے جو ابھی کھیلنے کے لیے دستیاب ہے۔

اگر آپ ابھی شروعات کر رہے ہیں یا نئے کنٹینٹ میں کودنے سے پہلے اپنی اپروچ کو بہتر بنانا چاہتے ہیں، تو Deadlock essential guide for new players موومنٹ، ہیرو سلیکشن، اور مقاصد کا تفصیل سے احاطہ کرتی ہے۔ مخصوص ہیروز پر مزید گہرائی میں جانے کے لیے، مکمل Deadlock strategy guides collection آپ کی مدد کے لیے موجود ہے جیسے جیسے نئی فہرست پھیل رہی ہے۔

گیم اپ ڈیٹس

اپ ڈیٹ کیا گیا

October 1st 2026

پوسٹ کیا گیا

October 1st 2026

اشتہار

متعلقہ خبریں