Developer Rafoli نے CRACK کا اعلان کیا ہے، جو کہ 1-4 پلیئرز کے لیے ایک co-op incremental ایڈونچر ہے جس میں پلیئرز کو ایک پراسرار giant egg کو توڑنے کا ٹاسک دیا گیا ہے۔ یہ indie گیم October 26 on Steam پر لانچ ہونے کے لیے شیڈول ہے۔
CRACK پلیئرز کو ایک عجیب لیبارٹری کے اندر لے جاتا ہے جہاں ایک giant egg کو ایسی وجوہات کی بنا پر رکھا گیا ہے جن کی فوری وضاحت نہیں کی گئی ہے۔ مقصد سیدھا ہے: ٹولز کا ایک بڑھتا ہوا مجموعہ استعمال کریں تاکہ انڈے کو crack کر کے کھول سکیں اور دریافت کریں کہ اس کے اندر کیا چھپا ہے۔
یہ گیم چار پلیئرز تک کو سپورٹ کرتی ہے، جس سے دوست لیبارٹری میں ذمہ داریوں کو تقسیم کر سکتے ہیں۔ ایک پلیئر انڈے کے حصوں کو ہٹانے پر توجہ مرکوز کر سکتا ہے، جبکہ دوسرے نتیجے میں ملنے والے shells کو پروسیس کر سکتے ہیں، پروڈکشن کو automate کر سکتے ہیں، scaffolding تعمیر کر سکتے ہیں، اور اسٹرکچر کے اونچے حصوں تک رسائی حاصل کر سکتے ہیں۔
CRACK ایک Giant Egg کو Co-Op جاب میں بدل دیتا ہے
CRACK میں مرکزی گیم پلے لوپ آہستہ آہستہ giant egg کو توڑنے کے گرد گھومتا ہے۔ پلیئرز بنیادی آلات جیسے کہ pickaxe اور chisel سے شروعات کرتے ہیں، جس کے بعد انہیں اضافی ٹولز تک رسائی ملتی ہے، بشمول dynamite اور لیبارٹری میں پائے جانے والے دیگر آلات۔
Co-op اسٹرکچر پلیئرز کو آپریشن کے مختلف پہلوؤں پر بیک وقت کام کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ جبکہ ایک پلیئر براہ راست انڈے پر کام کرتا ہے، دوسرا جمع شدہ shells کو earnings میں تبدیل کر سکتا ہے۔ دیگر پلیئرز آٹومیشن پر توجہ مرکوز کر سکتے ہیں یا scaffolding تعمیر کر سکتے ہیں تاکہ پہلے سے ناقابل رسائی حصوں تک پہنچ سکیں۔
اس incremental اپروچ کا مطلب ہے کہ لیبارٹری اور پلیئرز کے لیے دستیاب آلات انڈے توڑنے کے آپریشن کے ساتھ ساتھ بڑھتے جاتے ہیں۔
لیبارٹری کے اپنے اسرار ہیں
اگرچہ انڈا CRACK کا بنیادی مقصد فراہم کرتا ہے، لیکن خود لیبارٹری بھی گیم کے اسرار کا حصہ ہے۔
پلیئرز facility کو ایکسپلور کرتے ہوئے خفیہ کمروں کو ان لاک کر سکتے ہیں اور اپنے آلات کو اپ گریڈ کر سکتے ہیں۔ لیبارٹری پبلک اناؤنسمنٹ اسپیکرز کے ذریعے پلیئرز سے بات چیت کرتی ہے، اور ان کے تفویض کردہ کام کے بارے میں ہدایات اور یاد دہانیاں جاری کرتی ہے۔
ڈویلپر کے مطابق، پلیئرز سے یہ بھی توقع کی جاتی ہے کہ وہ اپنے غیر معمولی کام کو انجام دیتے ہوئے لازمی بریک لیں۔
گیم شروع میں یہ وضاحت نہیں کرتی کہ لیبارٹری کس نے بنائی یا پلیئرز کو وہاں کیوں لایا گیا ہے۔ یہ سوالات facility اور giant egg کے گرد گھومنے والے اسرار کا حصہ ہیں۔
انڈا پلیئرز پر ردعمل ظاہر کرتا ہے
انڈا صرف ایک جامد چیز نہیں ہے جو تباہ ہونے کا انتظار کر رہی ہے۔ CRACK کی تفصیل بتاتی ہے کہ یہ اس بات پر ردعمل ظاہر کرتا ہے کہ پلیئرز اس کے ساتھ کیا کرتے ہیں، جس سے یہ ظاہر ہوتا ہے کہ اس کی تہوں کو توڑنے کا عمل صرف ایک فزیکل اسٹرکچر سے زیادہ کچھ ظاہر کرے گا۔
گیم کا مرکزی اسرار بالآخر اس بات سے جڑا ہوا ہے کہ انڈے کے اندر کیا ہے۔ پلیئرز کو جواب تلاش کرنے کے لیے لیبارٹری اور اس کے مختلف اپ گریڈز کے ذریعے کام جاری رکھنا ہوگا۔
CRACK کو پبلک میں ڈویلپ کیا جا رہا ہے
Rafoli، CRACK کو پبلک طور پر ڈویلپ کر رہا ہے اور سوشل میڈیا پر گیم کے پروڈکشن کے عمل کو ڈاکومنٹ کر رہا ہے۔ ڈویلپر کمیونٹی کے آئیڈیاز کو بھی گیم میں شامل کر رہا ہے، جس سے فالوورز کو یہ اثر ڈالنے کا موقع ملتا ہے کہ ڈویلپمنٹ کے دوران کیا شامل کیا جائے۔
Rafoli کے مطابق، CRACK کا آغاز ایک giant egg کی غیر واضح موجودگی پر مبنی ایک مذاق کے طور پر ہوا۔ تب سے ڈویلپمنٹ کا عمل ایک کمیونٹی پر مبنی پروجیکٹ بن گیا ہے، جہاں پلیئرز آئیڈیاز تجویز کر سکتے ہیں اور انہیں گیم کا حصہ بنتے ہوئے دیکھ سکتے ہیں۔
"CRACK کا آغاز ایک giant egg کے بارے میں ایک مذاق کے طور پر ہوا جس پر کوئی سوال نہیں اٹھاتا۔ گیم کو ہر کسی کی نظروں کے سامنے شفٹ بائے شفٹ بنایا گیا ہے، اور ایمانداری سے، یہی سب سے بہترین حصہ رہا ہے،" Rafoli نے کہا۔ "آئیں اور کمنٹ کریں کہ اگلا کیا بنانا ہے!"
CRACK ریلیز کی تاریخ اور پلیٹ فارمز
CRACK شیڈول ہے کہ October 26, 2026 کو ریلیز ہو، لانچ کے وقت خصوصی طور پر PC via Steam پر۔
گیم one to four players کو سپورٹ کرتی ہے، جس سے انڈے توڑنے کے اسائنمنٹ کو اکیلے یا تین دوستوں کے ساتھ مکمل کرنا ممکن ہے۔
پروجیکٹ میں دلچسپی رکھنے والے پلیئرز CRACK کو Steam پر wishlist کر سکتے ہیں اور TikTok، Instagram، اور YouTube پر Rafoli کی ڈویلپمنٹ اپ ڈیٹس کو فالو کر سکتے ہیں۔




![The Hunt: Roblox 20 [YEAR 2006 WALKTHROUGH] | Crossroads Tower Badge](https://assets.games.gg/the_hunt_roblox_20_badges_guide_hero_4a1b805137.webp)




