سات سال کی ڈیولپمنٹ۔ ایک بیک وقت گلوبل لانچ۔ Pearl Abyss نے بالآخر اس درست لمحے کا تعین کر لیا ہے جب دنیا بھر کے پلیئرز Crimson Desert کھیلنا شروع کر سکیں گے، اور چونکہ پری لوڈنگ پہلے ہی لائیو ہے، اس لیے کاؤنٹ ڈاؤن تیزی سے جاری ہے۔

اسٹوڈیو نے آفیشل ورلڈ وائیڈ ریلیز شیڈول کی تصدیق کر دی ہے، اور یہاں اپنایا گیا طریقہ کار کافی سیدھا سادہ ہے۔ کوئی فیزڈ رول آؤٹ نہیں، اور نہ ہی دوسرے ریجنز سے گھنٹوں پہلے گیم تک رسائی۔ ہر پلیئر ایک ہی لانچ کے لمحے پر گیم شروع کرے گا، جسے بس ان کے مقامی ٹائم زون کے مطابق کنورٹ کیا گیا ہے۔
وہ درست لمحہ جب گیم لائیو ہوگی
آفیشل Pearl Abyss اعلان تصدیق کرتا ہے کہ Crimson Desert تمام پلیٹ فارمز پر ایک ساتھ March 19 کو 3 PM PT پر ان لاک ہوگی۔ شمالی امریکہ میں ایسٹ کوسٹ کے پلیئرز کے لیے یہ وقت 6 PM ET ہے۔ برطانیہ میں موجود افراد کے لیے، یہ اسی دن 10 PM GMT ہوگا۔

یہاں اہم ریجنز کے مطابق ٹائم بریک ڈاؤن دیا گیا ہے:
جس کسی نے پہلے ہی گیم پری لوڈ کر لی ہے، وہ ٹائمر کے صفر ہوتے ہی کھیلنا شروع کر سکتا ہے۔ کوئی اضافی ان لاکنگ پروسیس یا علیحدہ ایکٹیویشن سٹیپ درکار نہیں ہے۔
پری لوڈ پہلے ہی جاری ہے
پری لوڈنگ March 17 کو 6 PM ET پر لائیو ہوئی تھی، جس نے پلیئرز کو گیم ان لاک ہونے سے پہلے پورے 48 گھنٹے کا وقت دیا۔ یہ ونڈو اب بھی کھلی ہے، لہذا PC، PS5، یا Xbox Series X/S پر ڈیجیٹل پری آرڈر کرنے والے افراد ابھی فائلز ڈاؤن لوڈ کر سکتے ہیں۔
انسٹالیشن کا حجم کافی زیادہ ہے۔ PS5 پر، بیس گیم 83.86 GB کی ہے۔ PC پر، ابتدائی ڈاؤن لوڈ تقریباً 92 GB ہے، لیکن سسٹم کی ضروریات کے مطابق ڈاؤن لوڈ اور انسٹالیشن دونوں کے لیے کم از کم 123 GB فری اسٹوریج اسپیس درکار ہے۔ ڈے-ون پیچ اس میں مزید اضافہ کر سکتا ہے، اس لیے لانچ سے پہلے اضافی جگہ خالی رکھنا سمجھداری ہے۔

Crimson Desert اصل میں کیا ہے
Crimson Desert کی شروعات Black Desert Online (جو Pearl Abyss کا طویل عرصے سے چلنے والا MMO ہے) کے پری کوئل کے طور پر ہوئی تھی۔ برسوں کے دوران، یہ پروجیکٹ مکمل طور پر تبدیل ہو گیا اور ایک اسٹینڈ الون سنگل پلیئر ایکشن-ایڈونچر گیم بن گیا، جس کی اوپن ورلڈ ایک ملکیتی انجن پر بنائی گئی ہے جسے اسٹوڈیو نے خاص طور پر اس ریلیز کے لیے تیار کیا ہے۔
یہ گیم PS5، Xbox Series X/S، اور PC پر لانچ ہو رہی ہے۔ کنسول پلیئرز کو تین گرافیکل موڈز ملیں گے: Performance، Balanced، اور Quality، جو آپ کو اس بات کے لحاظ سے لچک فراہم کرتے ہیں کہ آپ فریم ریٹ کو ترجیح دیتے ہیں یا ویژول ڈیٹیل کو۔
PC پلیئرز کو نوٹ کرنا چاہیے کہ گیم میں Denuvo DRM شامل ہے، جس نے PC کمیونٹی کے کچھ حصوں میں متوقع ردعمل پیدا کیا ہے۔ اگر DRM آپ کے خریداری کے فیصلوں پر اثر انداز ہوتا ہے، تو یہ بات پہلے سے جاننا ضروری ہے۔
سات سالوں کا بوجھ
Crimson Desert کے گرد توقعات بہت زیادہ ہیں۔ Pearl Abyss نے اس پروجیکٹ میں سات سال لگائے ہیں، جس میں اسٹوڈیو کے وژن کو سپورٹ کرنے کے لیے ایک کسٹم انجن بنانا بھی شامل ہے۔ ہر پریویو نے ویژول پالش کی ایسی سطح دکھائی ہے جس نے توقعات کو آسمان پر پہنچا دیا ہے، اور ابتدائی Steam انٹرسٹ نمبرز بتاتے ہیں کہ PC آڈینس پوری طرح تیار ہے۔
کیا مکمل گیم ان توقعات پر پورا اترتی ہے، یہ ایک ایسا سوال ہے جس کا جواب بہت جلد مل جائے گا۔ فی الحال، لاجسٹکس طے شدہ ہیں۔ آپ جانتے ہیں کہ یہ کب ان لاک ہوگی، آپ کو معلوم ہے کہ کتنی اسٹوریج خالی کرنی ہے، اور پری لوڈنگ اوپن ہے۔








