Crimson Desert کو بہت زیادہ ہائپ کے ساتھ لانچ کیا گیا تھا۔ جو کسی نے توقع نہیں کی تھی وہ یہ تھی کہ اس کے پلیئر بیس کا ایک بڑا حصہ لانچ ڈے ایرر میسجز کو دیکھتے ہوئے گزارے گا بجائے اس کے کہ وہ کھیل سکیں۔
Pearl Abyss کے ایکشن RPG میں بیک وقت تین مختلف تکنیکی مسائل تھے جو مختلف پلیٹ فارمز کو متاثر کر رہے تھے۔ ان میں سے ہر ایک اپنے آپ میں مایوس کن ہے۔ مل کر، وہ پہلے دن کی ایک بہت ہی خراب تصویر پیش کرتے ہیں۔
Intel Arc مالکان کو بس لاک آؤٹ کر دیا گیا ہے
سب سے واضح مسئلہ ان پلیئرز کا ہے جو Intel Arc گرافکس کارڈز چلا رہے ہیں۔ ان میں سے ایک انسٹال ہونے کے ساتھ Crimson Desert کو بوٹ اپ کریں اور آپ کو فوراً یہ پیغام ملے گا: "The graphics device is currently not supported." کوئی ورک اراؤنڈ نہیں، کوئی فال بیک نہیں۔ بس ایک دیوار۔
اس سے زیادہ تکلیف دہ بات یہ ہے کہ یہ کیسے سامنے آیا۔ Pearl Abyss کے پاس آفیشل Crimson Desert FAQ میں ایک سیکشن ہے جو عدم مطابقت کو ایڈریس کرتا ہے، لیکن 15 مارچ کو کیپچر کیے گئے اس صفحے کے آرکائیو شدہ ورژن کے مطابق، یہ سیکشن لانچ سے پہلے موجود ہی نہیں تھا۔ پلیئرز کو جاننے کا کوئی طریقہ نہیں تھا۔
ڈویلپر کا بیان براہ راست ہے: "No, Crimson Desert currently does not support Intel Arc graphics cards. If you purchased the game expecting Intel Arc support, please refer to the refund policy of the platform where the game was purchased for available options." ریفنڈز پیش کردہ حل ہیں۔ کوئی فکس ٹائم لائن نہیں، کوئی ورک اراؤنڈ نہیں۔ ریفنڈز۔
منصفانہ ہونے کے لیے، Intel کے پاس AMD اور Nvidia کے پیچھے صرف تقریباً ایک فیصد discrete GPU مارکیٹ ہے، لہذا متاثرہ پلیئر بیس نسبتاً چھوٹا ہے۔ یہ اس بات کو کم تکلیف دہ نہیں بناتا کہ اگر آپ اس گروپ میں شامل ہیں تو خاموشی سے بلاک کر دیا جائے۔
PC پر Xbox App ایک گڑبڑ ہے
Xbox App on PC کے ذریعے Crimson Desert خریدنا؟ اس بات کا کافی امکان ہے کہ یہ لانچ ہی نہ ہو۔ کوئی کریش نہیں، کوئی ایرر کوڈ نہیں جس پر ٹربل شوٹنگ کی جا سکے۔ بس کچھ نہیں۔
Steam کے صارفین نے اس مسئلے کی اطلاع نہیں دی ہے، جو اسے مکمل طور پر Xbox App اسٹور فرنٹ تک محدود کرتا ہے۔ ایک پلیئر نے X پر اسے صاف الفاظ میں کہا: "PC really isn't the master race, I have spent 50 minutes trying to open Crimson Desert and play it lmfao. Opens right away on console. I now see why no one uses the Xbox app to play games."
بات یہ ہے کہ: ایک ورک اراؤنڈ موجود لگتا ہے۔ صارفین نے اطلاع دی ہے کہ انٹرنیٹ سے *ڈس کنیکٹ* رہتے ہوئے گیم لانچ کرنا، سیو ڈیٹا کو سنک ہونے کا انتظار کرنا، اور پھر دوبارہ کنیکٹ کرنے سے چیزیں چل پڑتی ہیں۔ Eurogamer نے Xbox App کے ذریعے ایک کاپی خرید کر اور متعدد کوششوں کے بعد بھی لانچ نہ ہونے کی تصدیق کر کے اس مسئلے کو *خود* تصدیق کیا ہے۔ Pearl Abyss سے تبصرے کے لیے رابطہ کیا گیا ہے۔

Xbox App launch issue on PC
Xbox Series X/S پلیئرز کو 120GB ڈاؤن لوڈ کرنا پڑا
یہ Microsoft کے کنسول انفراسٹرکچر کی ایک معروف خرابی ہے، لیکن یہ جاننا کہ یہ *کیوں* ہوتا ہے، اس سے کم تکلیف نہیں ہوتی۔ جب Pearl Abyss نے Crimson Desert کے لیے ڈے ون پیچ جاری کیا، تو اس نے ریویوز میں نمایاں مسائل کو حل کیا: فاسٹ ٹریول کے مسائل، انوینٹری مینجمنٹ، اور بہت کچھ۔ PC اور PS5 پر، اس پیچ کا وزن تقریباً 20GB تھا۔
Xbox Series X/S پر؟ کچھ پلیئرز کو 120GB سے زیادہ ڈاؤن لوڈ کا سامنا کرنا پڑا، جس سے انہیں مؤثر طریقے سے پورا گیم دوبارہ ڈاؤن لوڈ کرنا پڑا۔ جس کسی نے بھی ٹائٹل کو پہلے سے لوڈ کیا تھا، اس نے پہلے ہی ایک بار مکمل ڈاؤن لوڈ کا سامنا کیا تھا۔
danger
یہ Xbox Series X/S کے ساتھ ایک معروف رویہ ہے جہاں کچھ پیچز انکریمنٹل اپ ڈیٹ کے بجائے مکمل گیم ری ڈاؤن لوڈ کو ٹرگر کرتے ہیں۔ یہ ایک پلیٹ فارم لیول کا مسئلہ ہے، کچھ ایسا جسے Pearl Abyss مکمل طور پر کنٹرول نہیں کر سکتا۔
پلیئر کی مایوسی فوری تھی۔ "Yay so excited to have a 120GB update. What's the purpose in pre installing. So let down. Made sure to leave work on time today so I could play only to have to wait four hours for an update," ایک پلیئر نے X پر لکھا۔ دوسرے نے مزید کہا: "Bruh Xbox pre-load for Crimson Desert was pointless! Went to launch the game... Fully updates again with another 120gb."
بعد میں PS5 پر ایک دوسرا پیچ بھی جاری کیا گیا ہے، جس سے یہ خدشہ بڑھ گیا ہے کہ Xbox پلیئرز کو ایک اور بڑے ری ڈاؤن لوڈ کا سامنا کرنا پڑ سکتا ہے۔
ایک خراب آغاز جس میں مزید پیچز آنے والے ہیں
ان تینوں مسائل کو ساتھ ساتھ رکھنے پر، عام بات یہ ہے کہ ان میں سے کوئی بھی زیادہ تر پلیئرز کو متاثر نہیں کر رہا ہے۔ PC پر Steam اور PS5 فی الحال سب سے صاف تجربات ہیں۔ لیکن وہ پلیئرز جو متاثر ہیں، انہیں بری طرح سے مار لگی ہے، اور کچھ معاملات میں اب بھی مکمل طور پر لاک آؤٹ ہیں۔
Pearl Abyss نے لانچ کی مشکلات کو تسلیم کیا ہے اور کہا ہے کہ وہ مسائل کو حل کرنے کے لیے "اپنی پوری کوشش کر رہے ہیں"۔ خاص طور پر Intel Arc کی صورتحال غیر حل شدہ ہے جس کی کوئی فکس ڈیٹ کا اعلان نہیں کیا گیا ہے، اور Xbox App کے مسئلے میں اب بھی اس غیر سرکاری انٹرنیٹ-ٹگل ورک اراؤنڈ کے علاوہ کوئی آفیشل حل نہیں ہے۔ مزید جاننے کے لیے ضرور دیکھیں:







