Pearl Abyss کا طویل انتظار سے منتظر اوپن ورلڈ ایکشن گیم لائیو ہوتے ہی منٹوں میں Steam کے سب سے زیادہ کھیلے جانے والے ٹاپ 3 ٹائٹلز میں شامل ہو گیا، جو صرف Counter-Strike 2 اور Dota 2 ، Valve کے دو مستقل جنات کے پیچھے ہے۔ لکھنے کے وقت، گیم Steam پر اکیلے 250,000 concurrent players کی طرف بڑھ رہا تھا، اور یہ تعداد ان کھلاڑیوں کو بھی شامل نہیں کرتی جو PlayStation 5 اور Xbox Series X/S پر کھیل رہے ہیں، کیونکہ نہ تو Sony اور نہ ہی Microsoft ان اعدادوشمار کو پبلک کرتے ہیں۔
The Numbers That Were Already Written on the Wall
یہ کوئی حیرت کی بات نہیں تھی، لیکن اس کی رفتار اب بھی توجہ مبذول کر رہی ہے۔ Crimson Desert لانچ کے دن سے پہلے Steam کے سیلز چارٹ میں سب سے اوپر تھا، جس کی حمایت 3 ملین Steam Wishlists تھی۔ مارکیٹ اینالسٹ Rhys Elliott، Alinea Analytics میں اینالیسس کے سربراہ، نے اس ہفتے کے شروع میں ہی اسے "Steam پر ایک killer launch کے لیے on track" قرار دیا تھا۔ Alinea Analytics کے تخمینے کے مطابق، گیم نے لانچ سے پہلے ہی Steam پر تقریباً 400,000 کاپیاں فروخت کر لی تھیں، جو صرف pre-launch sales میں $20 ملین سے زیادہ کی gross revenues کی نمائندگی کرتا ہے۔ Elliott کا آخری نوٹ معنی خیز تھا: "اگر یہ game sticks the landing، تو یہ واقعی blow up ہو سکتا ہے۔"
ایسا لگتا ہے کہ وہ landing ہو چکی ہے۔
info
Crimson Desert PC پر Steam، PlayStation 5، اور Xbox Series X/S کے ذریعے دستیاب ہے۔ Pearl Abyss نے لانچ سے پہلے global release time کی تصدیق کی تھی، جس میں preload لانچ سے کچھ دیر پہلے لائیو ہو گیا تھا۔
Pearl Abyss' Complicated Launch Week
کھلاڑیوں کا جوش ایک کہانی سناتا ہے۔ کاروباری پہلو ایک اور کہانی سناتا ہے۔ لانچ سے پہلے کے دنوں میں، Pearl Abyss نے اپنے stock price میں تقریباً 30% کی کمی دیکھی، جو کہ pre-release review scores کا ردعمل تھا جو investor expectations سے کم رہے۔ یہ اس کے بالکل برعکس ہے جو کھلاڑی اصل میں گیم کے ساتھ کر رہے ہیں، جو اسے بڑی تعداد میں ڈاؤن لوڈ کر رہے ہیں اور اسے فوری طور پر کھیل رہے ہیں۔
critical reception اور player appetite کے درمیان یہ فرق gaming میں نیا نہیں ہے، لیکن یہ شاذ و نادر ہی اتنا نمایاں ہوتا ہے۔ کھلاڑیوں نے واضح طور پر Crimson Desert کی پیشکش کو اپنے انداز میں سمجھا، اور وہ اس کے باوجود آئے
What This Launch Actually Means
دن کے روز Steam کے ٹاپ 3 میں جگہ بنانا Crimson Desert کو نادر company میں رکھتا ہے۔ ان جگہوں پر قابض گیمز عام طور پر یا تو برسوں کی player inertia کے ساتھ massive live service titles ہوتے ہیں یا enormous marketing budgets کے ساتھ blockbuster releases ہوتے ہیں۔ ایک کوریائی developer کے نئے IP کا لانچ پر CS2 اور Dota 2 کے درمیان جگہ بنانا ایک حقیقی بیان ہے۔
اصل امتحان، جیسا کہ Elliott نے نوٹ کیا، یہ ہے کہ آیا یہ sticks۔ Concurrent player peaks ایک metric ہیں، لیکن پہلے ہفتے اور مہینے میں retention اس بات کا تعین کرے گا کہ آیا Crimson Desert ایک long-term fixture بنتا ہے یا ایک big-launch story جو fade ہو جاتی ہے۔ Pearl Abyss نے لانچ کے ساتھ ایک day one update ship کیا، اور گیم پہلے سے ہی تین پلیٹ فارمز پر بیک وقت لائیو ہے، جو بتاتا ہے کہ studio ایک serious rollout کے لیے تیار تھا۔
گیم کے اندر اور اس کے ارد گرد فی الحال جو کچھ بھی ہو رہا ہے، اس کے لیے تازہ ترین gaming news براؤز کریں کیونکہ Crimson Desert اپنے افتتاحی گھنٹوں سے آگے momentum بنانا جاری رکھے ہوئے ہے۔ مزید دیکھنے کے لیے یقینی بنائیں:




