Cyberpunk: Edgerunners Season 2 کے ڈائریکٹر نے نئے انداز کا انکشاف کیا

ڈائریکٹر Kai Ikarashi نے 20 اکتوبر کو ریلیز ہونے والے Cyberpunk: Edgerunners Season 2 کے منفرد بصری انداز، موسیقی اور نئے مرکزی کردار کی تفصیلات بتائیں۔

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

اپ ڈیٹ کیا گیا

I didn't love Cyberpunk: Edgerunners 2's premiere…
اشتہار

Cyberpunk: Edgerunners Season 2 نیٹ فلکس پر 20 اکتوبر کو ریلیز ہو رہی ہے، اور سیریز کے نئے ڈائریکٹر Kai Ikarashi نے اس بات کا انکشاف کیا ہے کہ یہ قسط اپنے پیشرو سے کس طرح بالکل مختلف نظر آئے گی اور محسوس ہوگی۔ مختصر یہ کہ: روشنی اب امید نہیں رہی، کروم (chrome) اب طاقت نہیں رہا، اور موسیقی اس پوری کہانی کو آگے بڑھا رہی ہے۔

یہ سیریز اسی Night City میں سیٹ کی گئی ہے جسے Cyberpunk 2077 کے فینز بخوبی جانتے ہیں، اور اصل Cyberpunk: Edgerunners نے 2022 میں لانچ ہونے پر لاکھوں ناظرین کو اس دنیا سے دوبارہ متعارف کرایا تھا۔ پہلا سیزن David Martinez کی کہانی تھی، ایک ایسا نوجوان جو ملٹری گریڈ کا Sandevistan امپلانٹ انسٹال کرتا ہے اور جیسے جیسے وہ اپنے جسم کے زیادہ حصوں کو سائبرنیٹکس (cybernetics) سے تبدیل کرتا ہے، وہ سائبر سائیکوسس (cyberpsychosis) کی دلدل میں دھنستا چلا جاتا ہے۔ یہ ایک ایسے شخص کی کہانی تھی جو تیزی سے اوپر اٹھا اور اس سے بھی تیزی سے ختم ہو گیا، جس میں Studio Trigger کا مخصوص اینیمیشن اسٹائل ہر فریم کو ایسا بناتا تھا جیسے وہ پھٹنے والا ہو۔

خصوصی پیشکش

کوڈ ختم ہونے سے پہلے، چیک آؤٹ پر TRYHARD33 کوڈ استعمال کریں اور اس پیشکش سے فائدہ اٹھائیں۔

GAMES+ سبسکرپشن پر 33% کی بچت کریں

Ikarashi روشنی کے ساتھ ایسا کیا کر رہے ہیں جو سیزن 1 میں کبھی نہیں کیا گیا

Ikarashi اس سیریز کے لیے نئے نہیں ہیں۔ انہوں نے سیزن 1 کی قسط "Girl on Fire" میں اسٹوری بورڈ آرٹسٹ اور اینیمیشن ڈائریکٹر کے طور پر کام کیا تھا، جو پوری سیریز کی بصری طور پر سب سے منفرد اقساط میں سے ایک ہے۔ وہاں ان کا انداز Maine کے سائبر سائیکوسس میں گرنے کو دکھانے کے لیے شدید، سفید روشنی کا استعمال تھا، جس نے اس عمر رسیدہ ایج رنر (edgerunner) کو ایک خالی سفید خلا میں تنہا کر دیا تھا، اس سے پہلے کہ اس کا آرک آگ میں ختم ہوتا۔

یہ فلسفہ براہ راست سیزن 2 پر ان کے کام میں منتقل ہوتا ہے، لیکن پوری سیریز کے پیمانے پر۔

"روشنی کو ایسی چیز کے طور پر استعمال کرنے کے بجائے جو ہمیں بیرونی دنیا سے جوڑتی ہے، میں نے اسے ایسی چیز کے طور پر استعمال کیا جو اسے روک دیتی ہے،" Ikarashi نے کہا۔ "میں نے روشنی کو امید کے طور پر نہیں، بلکہ محض ایک قوت کے طور پر دکھایا ہے۔"

بات یہ ہے: یہ ری فریمنگ Night City کے پورے جذباتی مزاج کو بدل دیتی ہے۔ سیزن 1 میں جو نیون (neon) اور چمک الیکٹرک اور زندہ نظر آتی تھی، وہ اب ایک دبانے والی چیز بن گئی ہے۔ شہر اپنے رہائشیوں کو روشن نہیں کرتا۔ یہ ان پر بوجھ بن جاتا ہے۔

ایک لیجنڈ جس کے پاس کھونے کے لیے کچھ نہیں بچا

نیا مرکزی کردار Weak ہے (جسے Clancy Brown نے آواز دی ہے)، ایک سابقہ سائبرپنک لیجنڈ جس نے اپنے تمام سائبرنیٹک اضافہ (augmentations) کھو دیے ہیں۔ کوئی کروم نہیں، کوئی اضافہ نہیں، کوئی ایج نہیں۔ ایسے شہر میں جہاں سائبرویئر (cyberware) عملی طور پر آکسیجن کی طرح ہے، یہ اسے جسمانی طور پر اس طرح کمزور بناتا ہے جیسے David اور Maine کبھی نہیں تھے۔

لیکن Ikarashi کو بنیادی طور پر اس بات میں دلچسپی نہیں ہے کہ یہ کمزوری فائٹ سینز کے لیے کیا معنی رکھتی ہے۔ ان کی توجہ اس بات پر ہے کہ Weak کا غیر ترمیم شدہ جسم اس کی اندرونی کیفیت کے بارے میں کیا ظاہر کرتا ہے۔

"اس کی جسمانی کمزوری اس کے اعمال سے زیادہ براہ راست اس کی جذباتی تبدیلیوں کی عکاسی کرتی ہے،" Ikarashi وضاحت کرتے ہیں۔ "میں ذاتی طور پر چاہتا ہوں کہ سامعین اس بات پر توجہ دیں کہ اس کی روح اس چیز کا سامنا کیسے کرتی ہے جسے کبھی واپس نہیں پایا جا سکتا، چاہے وہ کتنی ہی جدوجہد کیوں نہ کرے۔"

یہ سیزن 1 سے ایک معنی خیز طور پر مختلف اسٹوری انجن ہے۔ David کا آرک جمع کرنے اور کھونے کے بارے میں تھا۔ Weak کا سفر پہلے ہی نقصان سے شروع ہوتا ہے، جو کلاسک ایج رنر ٹریجیکٹری کو مکمل طور پر الٹ دیتا ہے۔

وہ اسکور جو اینیمیشن کو تشکیل دیتا ہے، نہ کہ اس کے برعکس

سیزن 2 میں ایک نیا کمپوزر بھی شامل ہے: Tsuneo Imahori، جن کے پچھلے کریڈٹس میں Trigun اور Hajime no Ippo شامل ہیں۔ Ikarashi کے لیے، موسیقی کوئی ایسی چیز نہیں تھی جسے اینیمیشن مکمل ہونے کے بعد شامل کیا گیا ہو۔ اس نے فعال طور پر تشکیل دیا کہ سینز کیسے بنائے گئے۔

"مسٹر Imahori کا کام موسیقی کی خام طاقت کے ذریعے اس پروجیکٹ کی امیجری کو آگے بڑھاتا ہے،" Ikarashi کہتے ہیں۔ انہوں نے اینیمے اسکورز کو "بیک گراؤنڈ میوزک" کہنے کے روایتی انداز کی مخالفت کی ہے، اور دلیل دی ہے کہ موسیقی کو ضمنی سمجھنا اس کی اصل صلاحیت کو کمزور کرتا ہے۔

یہ زیادہ تر اینیمے پروڈکشنز کے کام کرنے کے طریقے سے ایک حقیقی انحراف ہے، اور یہ غالباً وضاحت کرتا ہے کہ سیزن 2 کی ابتدائی فوٹیج سیزن 1 کی تیز رفتار، تقریباً دیوانہ وار رفتار سے مختلف ردھم کیوں رکھتی ہے۔

زیادہ تر پلیئرز اصل سیریز کے بارے میں سوچتے وقت جو چیز بھول جاتے ہیں وہ یہ ہے کہ Rosa Walton کا گانا "I Really Want to Stay at Your House" جذباتی طور پر کتنا اہم تھا۔ David اور Lucy کی کہانی میں اس ٹریک کی تکرار نے سیزن 1 کو ایک میوزیکل ریڑھ کی ہڈی فراہم کی۔ Imahori کا کام ایسا لگتا ہے کہ اسے اسی ارادے کے ساتھ بنایا گیا ہے، بس بالکل مختلف صوتی سمت سے۔

دونوں سیزنز کو جوڑنے والا رفتار اور فاصلے کا تھیم

Ikarashi نے ایک تھیمیٹک تھریڈ کی طرف اشارہ کیا ہے جو دونوں سیزنز میں چلتا ہے: آپ کی اپنی رفتار اور آپ کے ارد گرد کے شہر کی رفتار کے درمیان تضاد۔ David نے Sandevistan کے ذریعے ناقابل یقین حد تک تیز رفتاری حاصل کی، پھر بھی کوئی رفتار اسے Night City سے فرار ہونے یا اپنے اور Lucy کے درمیان جذباتی فاصلے کو کم کرنے میں مدد نہ دے سکی۔ Weak، کروم سے محروم، الٹی مشکل کا سامنا کرتا ہے۔

اس سیزن میں D (جسے Nazeeh Tarsha نے آواز دی ہے) بھی شامل ہے، ایک نیٹ رنر جس کا پورا خانہ بدوش قبیلہ ختم ہو چکا تھا، اور اب وہ Night City میں انتقام لے رہا ہے۔ Ikarashi نے D کے دو مخصوص کرداروں کے ساتھ تعلق کو سیزن کی سب سے مہتواکانکشی کہانی سنانے والی چال قرار دیا ہے، حالانکہ وہ ریلیز تک تفصیلات کو خفیہ رکھے ہوئے ہیں۔

ان فینز کے لیے جنہوں نے Cyberpunk 2077's guide collection اور لور (lore) کے ذریعے دنیا کے ساتھ وقت گزارا ہے، اینتھولوجی فارمیٹ کا مطلب ہے کہ سیزن 2 واقعی ایک غیر دریافت شدہ علاقہ ہے۔ نئے کردار، نیا جذباتی ڈھانچہ، وہی ظالم شہر۔

Edgerunners Season 2، 20 اکتوبر کو آرہی ہے۔ اگر Ikarashi کا انداز اسی طرح کام کر گیا جیسے سیزن 1 کی بہترین اقساط نے کیا تھا، تو Night City پہلے سے کہیں زیادہ بھاری محسوس ہونے والی ہے۔ مزید جاننے کے لیے ہمارے gaming guides دیکھیں۔

اعلان

اپ ڈیٹ کیا گیا

September 13th 2026

پوسٹ کیا گیا

September 13th 2026

اشتہار

متعلقہ خبریں