ایک وقت تھا جب ایکشن RPGs کو ریوارڈنگ محسوس ہونے کے لیے کسی سیزنل بیٹل پاس، روٹیٹنگ شاپ، یا 300-نوڈ اسکل ٹری کی ضرورت نہیں ہوتی تھی۔ آپ ایک کلاس چنتے، ڈنجن میں داخل ہوتے، اور چیزوں کو تب تک مارتے جب تک وہ ہلنا بند نہ کر دیتیں۔ Darkstone Restoration اسی دور کا ایک ریمسٹر ہے، اور Steam پر اس کا فری ڈیمو اس بات کی ایک خوش آئند یاد دہانی ہے کہ یہ جنر پیچیدہ ہونے سے پہلے کیسا دکھتا تھا۔
اصل Darkstone 1999 میں لانچ ہوا تھا، جسے Paul Cuisset نے ڈیولپ کیا تھا، اور یہ ابتدائی Diablo کی طرح کلک-ٹو-کل لک (click-to-kill) روایت میں آرام سے فٹ بیٹھتا تھا۔ اس میں ایک واقعی ہوشیار ٹرک تھی: ایک کمپینین سسٹم جو آپ کو بیک وقت دو کریکٹرز کو فیلڈ کرنے کی اجازت دیتا تھا، جس میں CPU اس کریکٹر کو کنٹرول کرتا تھا جسے آپ فعال طور پر نہیں کھیل رہے ہوتے تھے۔ اس میکینک نے سولو رنز کو تھوڑا کم تنہا محسوس کرایا اور ٹیکٹیکل فلیکسیبلٹی کی ایک ایسی تہہ شامل کی جسے زیادہ تر ہم عصر گیمز نے مکمل طور پر نظر انداز کر دیا تھا۔

پری آرڈر کے ساتھ 1-month GTA+ سبسکرپشن حاصل کریں۔
ابھی GTA 6 پری آرڈر کریں
ریمسٹر اصل میں کیا تبدیل کرتا ہے
Darkstone Restoration کا ارلی ایکسس بلڈ گیم کو دوبارہ ایجاد نہیں کرتا۔ یہی اس کا مقصد ہے۔ تبدیلیاں کوالٹی-آف-لائف بہتری ہیں جو گیم کے احساس کو بدلے بغیر رکاوٹوں کو دور کرتی ہیں: WASD موومنٹ نے پرانے پوائنٹ-اینڈ-کلک-اونلی نیویگیشن کی جگہ لے لی ہے، مکمل کنٹرولر سپورٹ شامل کر دی گئی ہے، اور UI کو جدید بنایا گیا ہے۔ ویژولز کو بھی اپ ڈیٹ کیا گیا ہے، حالانکہ کم-اینڈ ہارڈویئر والے پلیئرز فریم ریٹس کو مستحکم رکھنے کے لیے والیومیٹرک فوگ اور پروسیجرل گراس کو کم کرنا چاہیں گے۔
آٹھ کریکٹر کلاسز دستیاب ہیں، جو ان جانے پہچانے آرکیٹائپس کا احاطہ کرتی ہیں جن کی آپ 90 کی دہائی کے آخر کے ایکشن RPG سے توقع کریں گے۔ ڈیمو آپ کو ان میں سے کسی سے بھی کریکٹرز بنانے اور ابتدائی-گیم ڈنجن پول سے لیے گئے تین کویسٹس کو مکمل کرنے کی اجازت دیتا ہے، جس میں ہر نئے رن پر سلیکشن رینڈمائزڈ ہوتی ہے۔ یہ رینڈم روٹیشن ڈیمو کو "پہلے 20 منٹ ایک بار کھیلیں" والے عام اسٹرکچر کے بجائے حقیقی ری پلے ویلیو دیتی ہے۔
اوورہیڈ کے بغیر ایکشن RPGs کی اپیل
Darkstone Restoration جیسی گیمز کے بارے میں بات یہ ہے: وہ اس خلا کو پُر کرتی ہیں جسے اس جنر کے بڑے ناموں نے خاموشی سے چھوڑ دیا ہے۔ جدید ایکشن گیمز تیزی سے مطالبہ کرتی ہیں کہ پلیئرز سیزنل سسٹمز کے ساتھ مشغول رہیں، پیچ میٹا شفٹس کو ٹریک کریں، اور مسابقتی رہنے کے لیے ہفتوں پہلے بلڈز کی منصوبہ بندی کریں۔ Darkstone اس طرح کی کوئی مانگ نہیں کرتی۔ آپ ایک کریکٹر چنتے ہیں، آپ کو ایک ڈنجن ملتا ہے، آپ گوبلنز اور کنکالوں سے تب تک لڑتے ہیں جب تک کویسٹ حل نہ ہو جائے۔
یہ سادگی کوئی خامی نہیں ہے۔ ان پلیئرز کے لیے جو ایسی گیمز سے وقفہ چاہتے ہیں جنہیں انجوائے کرنے کے لیے اسپریڈشیٹ کی ضرورت ہو، یہ بالکل درست ڈیزائن فلاسفی ہے۔ کمپینین سسٹم اب بھی ایک ڈیفرنشی ایٹر کے طور پر برقرار ہے، جو گیم کو خالص سولو ڈنجن کرالرز کے مقابلے میں تھوڑا مختلف ردھم دیتا ہے۔
ارلی ایکسس میں اب بھی کیا کمی ہے
موجودہ بلڈ میں ایک نمایاں کمی ہے: آن لائن ملٹی پلیئر ابھی دستیاب نہیں ہے۔ کوچ کو-آپ (Couch co-op) کام کرتا ہے، لہذا دو کریکٹرز کے ساتھ لوکل پلے مکمل طور پر فنکشنل ہے، لیکن جو کوئی بھی دور سے کسی دوست کے ساتھ ڈنجن رن کرنے کی امید کر رہا ہے اسے انتظار کرنا ہوگا۔ ڈیولپرز نے پرما ڈیتھ (permadeath) موڈ کو بھی ایک منصوبہ بند اضافے کے طور پر نشان زد کیا ہے، جو ان پلیئرز کو پسند آئے گا جو ہر رن کے پیچھے زیادہ وزن چاہتے ہیں۔
مکمل ارلی ایکسس خریداری میں کودنے سے پہلے ان غیر موجودگیوں کے بارے میں جاننا ضروری ہے، لیکن یہ ڈیمو پر بالکل اثر انداز نہیں ہوتیں۔ ڈیمو اپنے طور پر گیم کے ایک صاف، فنکشنل ٹکڑے کے طور پر کھڑا ہے جو بالکل وہی بتاتا ہے جو Darkstone Restoration بننے کی کوشش کر رہی ہے۔
پرانے اسکول کے ڈنجن کرالرز کے شائقین کے لیے بڑی تصویر
Darkstone Restoration ایک ایسے وقت میں آئی ہے جب پری-لائیو-سروس ایکشن RPGs کے لیے پرانی یادیں واضح طور پر پلیئرز کی دلچسپی کو بڑھا رہی ہیں۔ اس جنر نے بحالی اور روحانی جانشینوں کا ایک مستقل سلسلہ دیکھا ہے، اور زیادہ تر پلیئرز کو جس چیز کی کمی محسوس ہوتی ہے وہ ضروری نہیں کہ پرانے انٹرفیس یا کم فیڈلٹی والے گرافکس ہوں۔ یہ ذمہ داری کا نہ ہونا ہے۔ کوئی ڈیلی کویسٹس نہیں، کوئی ختم ہونے والا سیزنل مواد نہیں، پیچھے رہ جانے کا کوئی خوف نہیں۔
اگر آپ اس خواہش کو پورا کرنے کے لیے کچھ تلاش کر رہے ہیں جبکہ نئی ایکشن RPG ریلیزز جیسے Alabaster Dawn پر بھی نظر رکھے ہوئے ہیں، جو کہ فاسٹ-پیسڈ کومبیٹ سسٹمز پر اپنی الگ رائے رکھتی ہے، تو Darkstone Restoration ڈیمو آپ کے ایک گھنٹے کے وقت کے قابل ہے۔ جنر میں نئے پلیئرز کے لیے جو زیادہ پیچیدہ سسٹمز میں کودنے سے پہلے ایک بنیاد بنانا چاہتے ہیں، Alabaster Dawn بگنر گائیڈ جو کومبیٹ، ہتھیاروں اور پہلے اقدامات کا احاطہ کرتی ہے، ایک ٹھوس نقطہ آغاز ہے۔ ڈیمو مفت ہے، کویسٹس ہر رن پر رینڈمائز ہوتے ہیں، اور مکمل ارلی ایکسس بلڈ Steam پر ان لوگوں کے لیے پہلے سے دستیاب ہے جو ابھی ڈنجن میں گہرائی تک جانا چاہتے ہیں۔ مزید گیمنگ گائیڈز دیکھیں تاکہ آپ جو کچھ بھی اگلا کھیلیں اس میں ماہر رہیں۔








