Daydreams کی ترقی آن-چین گیمنگ کی دنیا میں ایک دلچسپ اضافہ ہے۔ یہ نیا نظام، جسے ai16z (معروف VC a16z کی AI برانچ) نے تیار کیا ہے اور Eliza فریم ورک میں ضم کیا ہے، AI ایجنٹوں کو آن-چین گیمز کے ساتھ زیادہ لچکدار اور متحرک طریقوں سے تعامل کرنے کے قابل بناتا ہے۔ گیمنگ میں AI کے استعمال کو بڑھانے کی صلاحیت کے ساتھ، Daydreams نئے گیمنگ تجربات کے لیے راہ ہموار کر رہا ہے جو وکندریقرت گیم کی دنیا میں خود مختار طور پر تعامل کرنے والے AI ایجنٹوں پر انحصار کرتے ہیں۔

Daydreams: Eliza AI ایجنٹوں کے ساتھ Web3 گیمنگ کا ایک نیا انداز
Daydreams کیا ہے؟
Daydreams Eliza v2 آرکیٹیکچر کا حصہ ہے، جسے Starknet کی گیمنگ اختراعات کے پیچھے والی ٹیم نے تیار کیا ہے۔ Lordofafew (Loaf)، آن-چین گیمنگ انفراسٹرکچر اور MMO Eternum کی ترقی میں ایک اہم شخصیت، Eliza کوڈ بیس کے حصے کے طور پر Daydreams کی تخلیق میں اہم کردار ادا کر چکے ہیں۔
پہلے کے Eliza v1 سیٹ اپ میں، ایجنٹ پہلے سے طے شدہ صلاحیتوں کی حدود میں کام کرتے تھے۔ ایجنٹ کنفیگریشن فائلوں، میموری کے لیے ڈیٹا بیسز، اور ٹویٹس پوسٹ کرنے یا آن-چین کام انجام دینے جیسے اعمال کے لیے مخصوص پلگ انز کے ذریعے کنٹرول کیے جاتے تھے۔ اگرچہ فعال، یہ فریم ورک ایجنٹوں کی اپنی مقررہ پیرامیٹرز سے آگے موافقت کرنے کی صلاحیت کو محدود کرتا تھا۔
تاہم، Daydreams ایک زیادہ لچکدار، جنریٹو AI پرت متعارف کراتا ہے۔ آنے والے Eliza v2 میں، یہ نیا نظام ایجنٹوں کو زیادہ خود مختار طریقے سے کام کرنے، سوچنے اور گیم میں موجود حالات کا جواب دینے کی اجازت دے گا، بغیر ہارڈ-کوڈڈ اعمال پر انحصار کیے۔ Daydreams پلگ ان چین-اگناسٹک ہوگا، یعنی یہ مختلف بلاک چین نیٹ ورکس پر کام کرے گا، جس سے ایجنٹوں کو کسی بھی آن-چین گیم کے ساتھ مشغول ہونے کا موقع ملے گا۔
بنیادی نظام ایک درجہ بندی کا ٹاسک نیٹ ورک استعمال کرتا ہے جو ایجنٹ کے مخصوص اہداف کی طرف بڑھنے کے ساتھ اپ ڈیٹ ہوتا ہے، جیسے کہ گیم کی دنیا کو فتح کرنا یا وقت کے ساتھ حکمت عملیوں کو بہتر بنانا۔ ایجنٹوں کی یادیں، جو ویکٹر ایمبیڈنگز سے تقویت یافتہ ہیں، ہر ایجنٹ کے فیصلوں اور اعمال کو ذخیرہ کرتی ہیں۔ یہ معلومات دوسرے ایجنٹوں کے ساتھ شیئر کی جا سکتی ہیں، جس سے سوارم میکانزم کے ذریعے اجتماعی سیکھنے کو ممکن بنایا جا سکتا ہے۔ یہ سیٹ اپ ایجنٹوں کو وقت کے ساتھ بہتر بنانے میں مدد کرتا ہے، کیونکہ ایک ایجنٹ کے لیے کام کرنے والی حکمت عملیوں کو دوسروں کے ذریعے شیئر اور لاگو کیا جا سکتا ہے۔

Eliza آرکیٹیکچر
Eliza v2 میں Daydreams
Eliza v2 میں Daydreams کا تعارف AI ایجنٹوں کی صلاحیتوں کو بڑھاتا ہے۔ یہ ایجنٹ اب گیم میں موجود نئے حالات کے مطابق متحرک طور پر ڈھل سکتے ہیں، نئی حکمت عملی بنا سکتے ہیں، اور پہلے سے طے شدہ ہدایات کے بغیر کام انجام دے سکتے ہیں۔ یہ لچک انہیں آن-چین گیمنگ کے مختلف ماحول کے لیے زیادہ موزوں بناتی ہے۔
Daydreams Dojo انجن میں بھی ضم ہوتا ہے، ایک ایسی ٹیکنالوجی جو Starknet ایکو سسٹم میں مقبولیت حاصل کر رہی ہے۔ Dojo انجن ڈویلپرز کو ایسے جدید AI پلیئرز بنانے کے اوزار فراہم کرتا ہے جو سرگرمیوں کی ایک وسیع رینج میں مشغول ہو سکتے ہیں، گیم کی دنیا کو تلاش کرنے اور وسائل کا انتظام کرنے سے لے کر اتحاد بنانے یا لڑائی میں شامل ہونے تک۔ ایسی لچک کو ممکن بنا کر، Daydreams وکندریقرت گیمنگ میں AI کے انضمام کو آگے بڑھانے میں مدد کرتا ہے۔
Daydreams کا تعارف جامد نان-پلیئر کریکٹرز (NPCs) سے ہٹ کر ایک تبدیلی کا بھی اشارہ دیتا ہے۔ اس نظام سے تقویت یافتہ ایجنٹ فعال کھلاڑیوں کے طور پر گیمز میں حصہ لے سکتے ہیں، انسانی کھلاڑیوں کے ساتھ تعاون یا مقابلہ کر سکتے ہیں، جس سے ایک زیادہ عمیق گیمنگ تجربہ فراہم ہوتا ہے۔
پہلے گیمنگ تجربات
Daydreams کے پہلے اطلاقات میں سے ایک Eternum کے آنے والے سیزن میں دیکھا جائے گا، جو ایک آن-چین MMO ہے۔ ڈویلپرز گیم میں 1,000 سے زیادہ Eliza-طاقتور ایجنٹوں کو شامل کرنے کا ارادہ رکھتے ہیں۔ یہ ایجنٹ محض پس منظر کے کرداروں کے طور پر کام نہیں کریں گے بلکہ انسانی کھلاڑیوں کے ساتھ فعال طور پر تعامل کریں گے، جو آزادانہ عمل، حکمت عملی اور تعاون کی صلاحیت رکھتے ہیں۔
دیگر منصوبے بھی Eliza ایجنٹوں کے ساتھ تجربات کر رہے ہیں۔ مثال کے طور پر، Treasure’s SMOL Life-sim RPG، Nifty Island، اور Hyperfy سبھی Eliza ٹیکنالوجی کے استعمال کو تلاش کر رہے ہیں، اور مزید منصوبوں کی توقع ہے۔ Daydreams کا وسیع پیمانے پر اپنایا جانا آن-چین گیمنگ سیکٹر پر نمایاں اثر ڈالنے کا امکان ہے، جو مختلف پلیٹ فارمز پر زیادہ پیچیدہ اور انٹرایکٹو AI رویوں کو ممکن بنائے گا۔

ایجنٹ کے عمل
Daydreams کے لیے آگے کیا ہے؟
آگے دیکھتے ہوئے، Daydreams کا اثر اس بات میں نمایاں تبدیلیاں لا سکتا ہے کہ کھلاڑی اور گلڈز آن-چین گیمنگ سے کیسے رجوع کرتے ہیں۔ مزید کھلاڑیوں سے توقع کی جاتی ہے کہ وہ وسائل جمع کرنے، تجارت کرنے، یا دیگر گیم میں موجود سرگرمیوں جیسے کاموں کا انتظام کرنے کے لیے AI ایجنٹوں کو تعینات کریں گے، بغیر فعال نگرانی کی ضرورت کے۔
مثال کے طور پر، ایک ورچوئل میٹاورس میں، کھلاڑی اپنے Daydreams-طاقتور ایجنٹوں کو ایک گیم اثاثہ بازار میں لا سکتے ہیں، جہاں ایجنٹ متعدد گیمز اور DeFi پلیٹ فارمز سے جمع شدہ علم کا استعمال کرتے ہوئے پہلے سے طے شدہ حکمت عملیوں کی بنیاد پر تجارت اور فیصلے کر سکتے ہیں۔ مختلف گیمز اور ایکو سسٹمز کے درمیان منتقل ہونے کی یہ صلاحیت Daydreams ایجنٹوں کو باہم مربوط ورچوئل دنیاؤں میں نیویگیٹ کرنے کے لیے ایک قیمتی ٹول بنا سکتی ہے۔
گیمز کے درمیان یہ انٹرآپریبلٹی کھلے ایکو سسٹمز میں خاص طور پر متعلقہ ہوگی، جیسے کہ Realms World، جو کراس-گیم تعامل کی اجازت دیتا ہے۔ ان ایکو سسٹمز میں، Daydreams ایجنٹ ایک گیم سے حاصل کردہ علم اور وسائل کو دوسرے میں اپنی کارکردگی کو بہتر بنانے کے لیے استعمال کر سکتے ہیں، جس سے ایک زیادہ ہموار اور باہم مربوط گیمنگ تجربہ پیدا ہوتا ہے۔
Daydreams بمقابلہ دیگر AI فریم ورکس
آن-چین گیمنگ کے وسیع تر تناظر میں، Daydreams کو دیگر AI تعیناتی فریم ورکس سے مقابلہ کا سامنا ہے، جیسے کہ Wayfinder پروٹوکول، جو Parallel Colony گیم میں استعمال ہو رہا ہے۔ اگرچہ دونوں نظام AI ایجنٹوں کو آن-چین ماحول میں لانے کا ارادہ رکھتے ہیں، ان کے نقطہ نظر مختلف ہیں۔ Daydreams موافقت پر مرکوز ہے اور ٹوکنومکس پر زور نہیں دیتا، جبکہ Wayfinder ٹوکن سسٹمز، جیسے کہ $PRIME اور $PROMPT، کو ایجنٹوں کو ترغیب دینے اور انعام دینے کے لیے شامل کرتا ہے۔
دونوں نظاموں میں نمایاں اثر ڈالنے کی صلاحیت ہے، اور یہ دیکھنا دلچسپ ہوگا کہ وہ مستقبل میں کیسے ترقی کرتے ہیں۔ ان کے ڈیزائن میں اختلافات اپنائے جانے اور مارکیٹ شیئر کے لحاظ سے مختلف نتائج کا باعث بن سکتے ہیں۔ آپ ہماری ویب سائٹ پر Parallel کے بارے میں مزید جان سکتے ہیں۔

games.gg پر Parallel
آخری خیالات
Daydreams کا تعارف آن-چین گیمنگ میں AI ایجنٹوں کی ترقی میں ایک اہم قدم کی نشاندہی کرتا ہے۔ نئی صورتحال کے مطابق ڈھلنے، تجربات سے سیکھنے، اور خود مختار طور پر کام کرنے کی صلاحیت کے ساتھ، Daydreams-طاقتور ایجنٹ وکندریقرت گیمز کے مستقبل میں ایک اہم کردار ادا کر سکتے ہیں۔ جیسے جیسے ٹیکنالوجی ترقی کرتی ہے، یہ زیادہ انٹرایکٹو اور متحرک گیمنگ ماحول کا باعث بنے گی، جو کھلاڑیوں اور ڈویلپرز دونوں کے لیے نئے مواقع فراہم کرے گی۔
ماخذ: Bankless



