DEAD OR ALIVE 6 Last Round 24 جون کو لانچ ہوا اور فوراً ہی پلیئرز کے شدید ردعمل کا سامنا کرنا پڑا۔ ریلیز کے چند دنوں کے اندر ہی، PC ورژن کے لیے Steam ریویوز کا صرف 23% حصہ مثبت تھا، جس کی وجہ سے یہ ری-ریلیز سیدھا "Mostly Negative" کی کیٹیگری میں آ گئی۔

پری آرڈر کے ساتھ 1-month GTA+ سبسکرپشن حاصل کریں۔
GTA 6 کی پری آرڈر بکنگ ابھی کریں
پلیئرز دراصل کس چیز کے پیسے دے رہے ہیں
Koei Tecmo اور Team Ninja نے Dead or Alive 6 Last Round کو 2019 کے اصل ریلیز کے current-gen اپ گریڈ کے طور پر پیش کیا، جس کی قیمت $40 رکھی گئی۔ اس پیکیج میں پانچ پہلے سے ریلیز شدہ add-on کریکٹرز اور پانچ نئے کاسٹیومز شامل ہیں، اس کے علاوہ پوسٹ-لانچ نئے DLC آنے کا وعدہ بھی کیا گیا ہے۔ ایک free-to-play "Core Fighters" ورژن بھی دستیاب ہے، حالانکہ یہ اسٹوری موڈ کو لاک کر دیتا ہے اور پلے ایبل روسٹر کو صرف Kasumi، Marie Rose، Honoka، اور NiCO تک محدود رکھتا ہے۔
مسئلہ یہ ہے: گیم کا اصل 2019 ورژن Steam سے ہٹا دیا گیا ہے تاکہ Last Round کے لیے جگہ بنائی جا سکے۔ وہ پلیئرز جنہوں نے برسوں تک اپنی کلیکشن بنائی تھی، اب انہیں ایک ایسے ٹرانسفر سسٹم سے گزرنا پڑ رہا ہے جو ان کے پہلے سے خریدے گئے مواد میں سے زیادہ تر کو تو منتقل کرتا ہے، لیکن سب کو نہیں۔
DLC کا وہ حساب جس نے پلیئرز کو غصہ دلا دیا ہے
سات سال کی DLC ریلیزز نے فرنچائز کے لیے 440 آئٹمز کا کیٹلاگ تیار کیا ہے، جس میں بنڈلز بھی شامل ہیں۔ یہاں تک کہ وہ پلیئرز جنہوں نے 24 جون کی کٹ آف ڈیٹ سے پہلے سب کچھ خریدا تھا، وہ دو مخصوص فائٹرز کو ٹرانسفر کرنے سے قاصر ہیں: Mai Shiranui اور Kula Diamond، جو SNK Corporation سے لائسنس یافتہ King of Fighters کے کراس اوور کریکٹرز ہیں۔ Team Ninja نے اپنی ویب سائٹ پر تصدیق کی ہے کہ Mai، Kula، اور ان سے متعلقہ کاسٹیومز کو 2019 کے ریلیز سے ٹرانسفر نہیں کیا جا سکتا۔
مزید برآں، دونوں کریکٹرز کی قیمت دوبارہ طے کی گئی ہے۔ Mai اور Kula پہلے $8 کے ملتے تھے۔ اب ان کی قیمت $11 ہے، جس کا مطلب ہے کہ جن پلیئرز نے انہیں پہلے خریدا تھا، ان سے انہیں دوبارہ حاصل کرنے کے لیے مزید پیسے مانگے جا رہے ہیں۔
SNK لائسنسنگ کا پہلو غالباً اس بات کی وضاحت کرتا ہے کہ یہ دونوں ٹرانسفر پلان سے مستثنیٰ کیوں ہیں، کیونکہ کراس اوور معاہدے شاذ و نادر ہی مستقل ری-ریلیز حقوق تک بڑھتے ہیں۔ یہ سیاق و سباق ان پلیئرز کے لیے صورتحال کو کم مایوس کن نہیں بناتا جنہوں نے برسوں پہلے ان کے لیے پوری قیمت ادا کی تھی۔
"Current-gen کے لیے بہتر" مگر پاز مینو میں اب بھی 2015 کا Steam controller گرافک موجود
ردعمل صرف DLC کی صورتحال تک محدود نہیں ہے۔ وہ پلیئرز جنہوں نے نمایاں بصری یا تکنیکی بہتری کی توقع کی تھی، وہ رپورٹ کر رہے ہیں کہ گیم تقریباً اسی ورژن جیسی دکھتی اور چلتی ہے جس کی جگہ اس نے لی ہے۔ Steam ریویوز ان پلیئرز سے بھرے پڑے ہیں جو یہ نوٹ کر رہے ہیں کہ چھ سال پہلے رپورٹ کیے گئے بگز اب بھی ٹھیک نہیں ہوئے، پاز مینو میں اب بھی 2015 کے Steam controller کا آرٹ ورک نظر آتا ہے، اور rollback netcode اور crossplay جیسی خصوصیات کا کوئی نام و نشان نہیں ہے۔
ایک Steam ریویور نے اسے صاف الفاظ میں بیان کیا: "یہ بالکل وہی گیم ہے جس میں چھ سال پرانے بگز موجود ہیں، بس چند تبدیلیاں کی گئی ہیں۔ موڈز (Mods) اب ٹوٹ چکے ہیں۔"
بنیادی نئی خصوصیت فوٹو موڈ ہے۔ اس بات کا جائزہ لینے کے لیے کہ یہ دراصل کیا پیش کرتا ہے، بشمول نیا Oboro لائٹنگ سسٹم، Dead or Alive 6 Last Round فوٹو موڈ گائیڈ دیکھیں۔ لیکن اس پلیئر بیس کے لیے جو بیلنس پیچز، بہتر نیٹ کوڈ، یا بامعنی بصری اپ گریڈ کی امید کر رہے تھے، فوٹو موڈ $40 ادا کرنے کے لیے کافی وجہ نہیں ہے، جسے بہت سے لوگ کاپی-پیسٹ ریلیز قرار دے رہے ہیں۔
"کوئی بیلنس تبدیلیاں نہیں ہیں، کوئی بڑی بصری تبدیلی نہیں ہے؛ انہوں نے صرف ایک نیا فوٹو موڈ اور لائٹنگ میں تبدیلیاں کی ہیں،" ایک ریویور نے لکھا۔ "یہ کافی حد تک اسکام جیسا لگتا ہے۔"
Koei Tecmo کی خاموشی اور آگے کیا ہوگا
Koei Tecmo اور Team Ninja نے ریویو بمبنگ یا کمیونٹی کے خدشات پر کوئی عوامی بیان جاری نہیں کیا ہے۔ اسٹوڈیو کی جانب سے لانچ کے بعد واحد مواصلت یہ تصدیق ہے کہ Minato نامی ایک نیا DLC کریکٹر ڈیولپمنٹ میں ہے۔ Minato کی قیمت کا اعلان نہیں کیا گیا ہے۔
جو پلیئرز یہ جاننے کی کوشش کر رہے ہیں کہ کیا گیم کی موجودہ حالت کو دیکھتے ہوئے Last Round اپنی قیمت کے قابل ہے، ان کے لیے Dead or Alive 6 Last Round ریلیز ڈیٹ، گیم پلے، اور نئی خصوصیات کی گائیڈ یہ بتاتی ہے کہ تمام پلیٹ فارمز پر لانچ کے وقت کیا شامل ہے اور کیا نہیں۔ Steam سے اصل 2019 ورژن کے ہٹ جانے اور ابھی تک کوئی پیچ نوٹس یا روڈ میپ شائع نہ ہونے کی وجہ سے، آنے والے چند ہفتے یہ طے کریں گے کہ آیا Koei Tecmo کمیونٹی کے ردعمل پر توجہ دیتا ہے یا Last Round کو اس کے موجودہ تاثر کے ساتھ ہی رہنے دیتا ہے۔








