Launch کے 24 گھنٹے کے اندر، Hideo Kojima کا سیکوئل پہلے ہی Death Stranding اور اس کے Director's Cut ری ریلیز کے مجموعی Steam concurrent player peaks کو عبور کر چکا تھا، جس نے اسے پلیٹ فارم پر اب تک کے سب سے متاثر کن PlayStation-published PC launches میں سے ایک بنا دیا ہے۔
یہ کوئی معمولی سنگ میل نہیں ہے۔ اصل گیم 2020 میں Steam پر لانچ ہوئی تھی، اور Director's Cut 2022 میں آئی۔ ان دونوں ورژنز نے مل کر ایک مجموعی concurrent player benchmark قائم کیا جسے Death Stranding 2 نے زیادہ تر پلیئرز کے پہلے سیشن کے ختم ہونے سے پہلے ہی توڑ دیا۔
یہ نمبر مختلف کیوں محسوس ہوتا ہے
Steam پر Concurrent player peaks ڈے ون مومینٹم کے سب سے واضح اشاروں میں سے ایک ہیں، اور Death Stranding 2 ایسے نمبر پوسٹ کر رہا ہے جو اسے ٹاپ PlayStation PC ports کی گفتگو میں مضبوطی سے شامل کرتے ہیں۔ Sony مسلسل اپنے فرسٹ-پارٹی کیٹلاگ کو PC پر لا رہا ہے، لیکن ہر ٹائٹل ایک جیسی طاقت کے ساتھ لینڈ نہیں کرتا۔ یہ والا کیا۔
بات یہ ہے: اصل Death Stranding ایک متنازعہ گیم تھی۔ پلیئرز نے یا تو اس کے مراقباتی ڈیلیوری لوپ کو پسند کیا یا اس سے سختی سے دور ہو گئے۔ حقیقت یہ ہے کہ سیکوئل PC پر اس قسم کا سامعین کھینچ رہا ہے، یہ بتاتا ہے کہ Kojima کا fanbase کافی بڑھ گیا ہے، اور کہانی کہاں جاتی ہے اس کے بارے میں تجسس ایک حقیقی محرک ہے۔
سنگ میل کے پیچھے کے نمبرز
اس کو تناظر میں رکھنے کے لیے، Death Stranding نے 2020 میں لانچ کے وقت Steam پر تقریباً 10,000 concurrent players کا ریکارڈ قائم کیا تھا، اور Director's Cut نے 2022 میں آنے پر ایک چھوٹا سا اضافہ کیا۔ Death Stranding 2 کا ایک ہی دن میں اس مجموعی اعداد و شمار کو عبور کرنا اس بات کی عکاسی کرتا ہے کہ Sony نے پلیٹ فارم کے لیے عہد کرنے کے بعد سے PlayStation ٹائٹلز کے لیے PC گیمنگ سامعین کتنا بڑھ گیا ہے۔
یہ Death Stranding 2 کو Sony کے PC رول آؤٹ میں مضبوط ترین اندراجات میں سے ایک بناتا ہے، جو God of War اور Marvel's Spider-Man جیسے ٹائٹلز کے ساتھ نمایاں پرفارمرز کے طور پر بیٹھا ہے۔

24 گھنٹے سے کم وقت میں ریکارڈ پیک
اس کا Kojima کے PC سامعین کے لیے کیا مطلب ہے
ان پلیئرز کے لیے جو PS5 کے بجائے PC پر Death Stranding 2 کا تجربہ کرنے کا انتظار کر رہے تھے، وقت اچھا رہا۔ Nixxes کی مضبوط تکنیکی حمایت اور اس طرح کے پلیئر ٹرن آؤٹ کے ساتھ پورٹ کا آنا بتاتا ہے کہ PC ورژن کوئی afterthought نہیں ہے۔ یہ ایک مکمل ترجیحی ریلیز ہے۔ چاہے یہ مومینٹم آنے والے ہفتوں میں برقرار رہتا ہے یا نہیں، یہ word of mouth اور گیم کی کہانی نئے پلیئرز کے ساتھ کیسی لینڈ کرتی ہے، اس پر منحصر ہے۔ لیکن جب افتتاحی بیانات کی بات آتی ہے، تو 24 گھنٹے کے اندر ایک مجموعی فرنچائز Steam ریکارڈ کو توڑنا کافی قائل کرنے والا ہے۔ مزید جاننے کے لیے ضرور دیکھیں:







