Bungie اپنے ملازمین کی ایک بڑی تعداد کو فارغ کر رہا ہے، جس سے Destiny 2 کی ٹیم کا زیادہ تر حصہ اور Marathon ٹیم کا کچھ حصہ متاثر ہوا ہے۔ PlayStation کے CEO Hermen Hulst نے ایک عوامی بیان میں اس خبر کی تصدیق کی، اور اس فیصلے کو "مشکل" اور "تکلیف دہ" قرار دیا، لیکن اسٹوڈیو کی موجودہ ترجیحات کے مطابق اسے ضروری قرار دیا۔
اسٹوڈیو لیڈرز نے اصل میں کیا کہا
Bungie کے اپنے بیان نے اس دھچکے کو کم نہیں کیا۔ اسٹوڈیو کی قیادت نے براہ راست تسلیم کیا کہ "Destiny 2 گزشتہ چند سالوں میں توقعات پر پورا نہیں اترا۔" گیم کے آخری content update کے بعد، اور مستقبل کے پروجیکٹس کے ابھی ابتدائی development کے مراحل میں ہونے کی وجہ سے، اسٹوڈیو کا کہنا ہے کہ وہ "اپنی پچھلی جسامت (size) کے ساتھ کام جاری نہیں رکھ سکتے تھے۔"
یہ ایک انتہائی واضح اعتراف ہے۔ Bungie نے اسے restructuring کے موقع یا اسٹریٹجک pivot کے طور پر پیش نہیں کیا۔ انہوں نے اسے وہی کہا جو یہ حقیقت ہے: گیم نے اچھی کارکردگی نہیں دکھائی، اور اس کی وجہ سے لوگ اپنی ملازمتوں سے ہاتھ دھو رہے ہیں۔
Hulst کے بیان میں مزید کہا گیا کہ layoffs کو حتمی شکل دینے سے پہلے "متعدد متبادل" (alternatives) تلاش کیے گئے تھے، حالانکہ ان متبادل کی تفصیلات نہیں بتائی گئیں۔
Bungie یہاں تک کیسے پہنچا
Sony نے 2022 میں $3.6 billion میں Bungie کو خریدا، ایک ایسے وقت میں جب Destiny 2 مضبوط نمبرز حاصل کر رہا تھا اور live-service گیمز کو PlayStation کے پورٹ فولیو کا مستقبل سمجھا جاتا تھا۔ وہ حکمت عملی تب سے تیزی سے تبدیل ہو چکی ہے، اور Destiny 2 کے پلیئر نمبرز میں بعد کے سالوں میں مسلسل کمی آئی ہے۔
2024 تک Bungie کے پاس تقریباً 850 اسٹاف ممبران تھے، جن کا ایک بڑا حصہ Destiny فرنچائز پر کام کر رہا تھا۔ اسٹوڈیو نے خاموشی سے اس سال کے شروع میں نیا Destiny 2 content ختم کر دیا، اور اس کی جگہ لینے کے لیے کسی expansion یا سیکوئل کا اعلان نہیں کیا گیا۔ فرنچائز کو Destiny Infinity کے نام سے دوبارہ لانچ کرنے کے حوالے سے ہونے والی ایک اندرونی بحث کو بالآخر ختم کر دیا گیا تھا۔
Marathon، جو Bungie کا extraction shooter ہے، لانچ ہو چکا ہے اور اس کے دو سیزنز مکمل ہو چکے ہیں۔ Hulst نے اسے "ہمارے پورٹ فولیو کا ایک اہم حصہ" قرار دیا اور اشارہ دیا کہ باقی ٹیم اس پر کام جاری رکھے گی جبکہ ابتدائی مرحلے کے پروجیکٹس پر بھی کام کرے گی۔ یہاں اہم بات یہ ہے کہ Marathon اب Bungie کا قریبی مستقبل دکھائی دیتا ہے، نہ کہ صرف کئی فعال گیمز میں سے ایک۔
گیم میں موجود کھلاڑیوں کے لیے اس کا کیا مطلب ہے
Guardians جو ابھی بھی لاگ ان کر رہے ہیں، ان کے لیے صورتحال سیدھی ہے: Destiny 2 کو اب نیا content نہیں مل رہا ہے۔ آخری اپ ڈیٹ جاری ہو چکا ہے۔ اب کوئی expansions، کوئی seasonal arcs، اور افق پر کوئی Destiny 3 نہیں ہے۔
یہ layoffs PlayStation کے اپنے اسٹاف کی ایک چھوٹی تعداد کو بھی متاثر کرتے ہیں جن کے کردار Bungie کے آپریشنز کو سپورٹ کرنے سے جڑے ہوئے تھے، جو اس بات کی نشاندہی کرتا ہے کہ یہ تنظیم نو پیرنٹ کمپنی کے ڈھانچے میں کتنی گہرائی تک اثر انداز ہو رہی ہے۔
اگر آپ ابھی بھی موجودہ content کھیل رہے ہیں، تو Destiny 2 guides collection میں وہ سب کچھ موجود ہے جس کی آپ کو گیم میں موجود چیزوں سے زیادہ سے زیادہ فائدہ اٹھانے کے لیے ضرورت ہے، بشمول exotic weapon quests اور تازہ ترین اپ ڈیٹ بریک ڈاؤنز۔
اسٹوڈیو کے لیے آگے بڑھنے کا واحد راستہ، جیسا کہ کچھ سابقہ Bungie اسٹاف نے عوامی طور پر کہا ہے، Marathon سے ہو کر گزرتا ہے۔ کیا وہ گیم پورے اسٹوڈیو کے مستقبل کا بوجھ اٹھا سکتی ہے، یہ وہ سوال ہے جس کا جواب Bungie میں ابھی کوئی نہیں دے سکتا۔ جو کھلاڑی اس بات سے جڑے رہنا چاہتے ہیں کہ Bungie آگے کیا بناتا ہے، وہ Marathon کے آنے والے سیزنز پر گہری نظر رکھیں گے۔








